Golang处理gRPC请求/响应元数据
import (
"context"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/metadata"
)
// 定义客户端发送的元数据键
const (
HeaderKey1 = "header-key1"
HeaderKey2 = "header-key2"
)
// 客户端发送元数据示例
func ClientSendMetadata() {
// 创建gRPC客户端连接
conn, err := grpc.Dial("your-grpc-server-address", grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock(), grpc.WithDisableRetry())
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
// 创建gRPC客户端
client := YourServiceClientNew(conn)
// 准备要发送的元数据
md := metadata.New(map[string]string{
HeaderKey1: "value1",
HeaderKey2: "value2",
})
// 将元数据添加到context中
ctx := metadata.NewOutgoingContext(context.Background(), md)
// 发起gRPC调用,传入带有元数据的context
response, err := client.YourRPCMethod(ctx, &YourRequest{/* 请求参数 */})
if err != nil {
panic(err)
}
// 处理响应
_ = response // TODO: 使用响应数据
}
// 服务端读取元数据示例
func ServerReadMetadata(ctx context.Context, info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (interface{}, error) {
// 从context中获取接收到的元数据
md, ok := metadata.FromIncomingContext(ctx)
if !ok {
return nil, status.Errorf(codes.InvalidArgument, "missing metadata")
}
// 读取特定的元数据键值
value1, exists := md[HeaderKey1]
if !exists {
return nil, status.Errorf(codes.InvalidArgument, "missing header-key1")
}
_ = value1 // TODO: 使用读取到的元数据
// 继续处理gRPC调用
return handler(ctx, nil) // TODO: 调用原始的gRPC处理程序
}
这个代码示例展示了如何在Go语言中使用gRPC的metadata包来发送和接收gRPC请求和响应的元数据。客户端示例中,我们创建了元数据并将其添加到OutgoingContext中,然后发送了一个gRPC请求。服务端示例中,我们从IncomingContext中读取了元数据,并检查了特定的键是否存在。这些操作都是处理gRPC请求和响应元数据的基本方法。
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