GO学习笔记——封装、继承、多态

在Go语言中,并没有像其他面向对象语言那样的class和继承的概念,但是Go提供了结构体和接口,可以实现类似的功能。

  1. 封装

Go语言中通过结构体来实现封装,将对象的状态(字段)和行为(方法)捆绑在一起。




type Student struct {
    name string
    age  int
}
 
func (s Student) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s, I am %d years old\n", s.name, s.age)
}
  1. 继承

Go语言中并不支持类似其他语言中的类继承,但是可以通过匿名字段的方式实现类似效果。




type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
type Student struct {
    Person // 匿名字段
    school string
}
 
func (s Student) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s, I am %d years old, I am studying in %s\n", s.name, s.age, s.school)
}
  1. 多态

Go语言中通过接口来实现多态。




type Speaker interface {
    Speak() string
}
 
type Chinese struct {}
 
func (c Chinese) Speak() string {
    return "Zhongguo Le"
}
 
type English struct {}
 
func (e English) Speak() string {
    return "Hello World"
}
 
func main() {
    var s Speaker
    s = Chinese{}
    fmt.Println(s.Speak())
 
    s = English{}
    fmt.Println(s.Speak())
}

以上代码中,Chinese和English分别实现了Speaker接口的Speak方法,根据实例化的类型不同,调用同样的方法可以产生不同的行为,这就是多态。

最后修改于:2024年08月07日 11:01

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