golang 在多线程中避免 CPU 指令重排

在 Go 语言中,可以使用 sync/atomic 包的函数来避免 CPU 指令重排,这个包提供了原子级别的读写操作,可以确保内存的可见性和顺序性。

以下是一个简单的示例,展示如何使用 sync/atomic 包来避免 CPU 指令重排:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)
 
func main() {
    var counter int32
 
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(2)
 
    // 开启两个并发的 goroutines
    go func() {
        defer wg.Done()
        for i := 0; i < 2; i++ {
            atomic.AddInt32(&counter, 1) // 原子性地增加 counter
        }
    }()
 
    go func() {
        defer wg.Done()
        for i := 0; i < 2; i++ {
            atomic.AddInt32(&counter, 1) // 原子性地增加 counter
        }
    }()
 
    wg.Wait() // 等待两个 goroutines 完成
 
    // 输出 counter 的最终值,应该为 4,因为有两个 goroutines 各自增加了 2 次
    fmt.Println("Counter value:", counter)
}

在这个例子中,我们使用了 sync/atomic 包中的 AddInt32 函数来原子性地增加 counter 变量的值。这样,即使在多线程环境下,也能确保 counter 的值是正确的,不会出现因为 CPU 指令重排而导致的问题。

最后修改于:2024年08月13日 09:28

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