C语言:【项目实现】扫雷
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扫雷游戏是一个经典的游戏,以下是一个简单的C语言实现的扫雷游戏的示例代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROWS 9
#define COLS 9
#define MINES 10
char mine[ROWS][COLS] = {0};
char show[ROWS][COLS] = {0};
void init_game();
void print_board(char board[ROWS][COLS]);
void set_mine(char board[ROWS][COLS]);
void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS]);
int count_mine(int row, int col, char board[ROWS][COLS]);
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
init_game();
print_board(show);
find_mine(mine, show);
print_board(show);
return 0;
}
void init_game() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
show[i][j] = '*';
}
}
set_mine(mine);
}
void print_board(char board[ROWS][COLS]) {
printf(" ");
for (int i = 1; i <= COLS; i++) {
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i <= ROWS; i++) {
printf("%d ", i);
for (int j = 1; j <= COLS; j++) {
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void set_mine(char board[ROWS][COLS]) {
int mine_count = MINES;
while (mine_count > 0) {
int row = rand() % ROWS + 1;
int col = rand() % COLS + 1;
if (board[row][col] == '0') {
board[row][col] = '1';
mine_count--;
}
}
}
void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS]) {
for (int i = 1; i <= ROWS; i++) {
for (int j = 1; j <= COLS; j++) {
if (mine[i][j] == '1') {
continue;
} else {
show[i][j] = count_mine(i, j, mine) + '0';
}
}
}
}
int count_mine(int row, int col, char board[ROWS][COLS]) {
int count = 0;
for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) {
for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) {
if (i >= 1 && i <= ROWS && j >= 1 && j <= COLS && board[i][j] == '1') {
count++;
}
}
}
return count;
}
这段代码实现了扫雷游戏的基本功能:初始化游戏、打印棋盘、布置地雷、找出并打印每个非地雷方格周围地雷的数量。
注意:这个实现没有处理玩家输入的逻辑,玩家需要通过某种方式(例如控制台输入)指出他们想要检查的方格。此外,这个实现中地雷的布置是随机的,游戏结束条件(即所有不是地雷的方格都被检查出来)也没有被处理。实际的游戏需要更复杂的逻辑来处理玩家的交互和游戏状态。
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