muduo网络库剖析——事件循环与线程EventLoopThread接口类




#include <muduo/net/EventLoopThread.h>
 
void runInThread() {
  LOG_INFO << "runInThread() this=" << this;
  // 在EventLoopThread的线程函数中执行一些操作
}
 
int main() {
  muduo::net::EventLoopThread loopThread; // 创建EventLoopThread对象
 
  // 启动线程
  loopThread.startLoop();
 
  // 在创建的线程中异步执行runInThread函数
  loopThread.runInLoop(std::bind(&runInThread));
 
  // 等待EventLoopThread线程的EventLoop退出
  loopThread.quitLoop();
 
  // 显式地显示析构EventLoopThread对象
  // 注意:在实际应用中通常不需要手动调用析构函数,
  // 因为对象通常会在其作用域结束时自动析构。
  loopThread.~EventLoopThread();
 
  return 0;
}

这个代码示例展示了如何使用muduo网络库中的EventLoopThread接口。首先创建了一个EventLoopThread对象,然后调用startLoop启动了一个事件循环线程。接着使用runInLoop在该线程的事件循环中异步执行了一个函数。最后,调用quitLoop等待线程的事件循环退出,并显式调用析构函数清理对象资源。

none
最后修改于:2024年08月12日 17:36

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