muduo网络库剖析——事件循环与线程EventLoopThread接口类
#include <muduo/net/EventLoopThread.h>
void runInThread() {
LOG_INFO << "runInThread() this=" << this;
// 在EventLoopThread的线程函数中执行一些操作
}
int main() {
muduo::net::EventLoopThread loopThread; // 创建EventLoopThread对象
// 启动线程
loopThread.startLoop();
// 在创建的线程中异步执行runInThread函数
loopThread.runInLoop(std::bind(&runInThread));
// 等待EventLoopThread线程的EventLoop退出
loopThread.quitLoop();
// 显式地显示析构EventLoopThread对象
// 注意:在实际应用中通常不需要手动调用析构函数,
// 因为对象通常会在其作用域结束时自动析构。
loopThread.~EventLoopThread();
return 0;
}
这个代码示例展示了如何使用muduo
网络库中的EventLoopThread
接口。首先创建了一个EventLoopThread
对象,然后调用startLoop
启动了一个事件循环线程。接着使用runInLoop
在该线程的事件循环中异步执行了一个函数。最后,调用quitLoop
等待线程的事件循环退出,并显式调用析构函数清理对象资源。
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