LM视频中间件H5实时视频打开API
视频中间件H5实时视频打开API通常用于在HTML5页面中嵌入实时视频流,以下是一个简单的HTML和JavaScript示例,展示了如何使用该API打开实时视频流:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>实时视频流示例</title>
</head>
<body>
<video id="video" width="640" height="480" controls autoplay></video>
<script>
const video = document.getElementById('video');
// 检查浏览器是否支持 MediaSource Extensions
if ('MediaSource' in window && MediaSource.isTypeSupported('video/webm; codecs="vp8"')) {
// 创建一个MediaSource对象
const mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
mediaSource.addEventListener('sourceopen', sourceOpen);
} else {
console.error('你的浏览器不支持 MSE。');
}
function sourceOpen(event) {
// 获取MediaSource的源缓冲区
const mime = 'video/webm; codecs="vp8"';
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mime);
// 这里应该是从服务器获取视频数据的代码
// 为了示例,我们使用一个静态的视频片段
fetch('path_to_your_video_chunk.webm')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(buffer => {
sourceBuffer.addEventListener('updateend', function () {
if (!sourceBuffer.updating) {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
}
});
sourceBuffer.appendBuffer(buffer);
});
}
</script>
</body>
</html>
在这个例子中,我们首先检查浏览器是否支持Media Source Extensions(MSE)。如果支持,我们创建一个MediaSource对象并将video元素的src属性设置为这个对象的URL。当MediaSource的状态变为open时,我们调用sourceOpen函数,在这个函数中我们添加一个SourceBuffer并请求一个视频数据块。这个数据块被加入到SourceBuffer后,视频播放会自动开始。
注意:示例中的fetch
函数应该指向一个实时的视频数据流。在实际应用中,你需要替换path_to_your_video_chunk.webm
为实际的视频流地址,并且确保视频流是以正确的MIME类型和编码格式提供的。
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