探秘高性能Go代码实践:深入理解[go-performance-code](https://gitcode.com/first-giver/go-performance-code?utm_source=artical_gitcode)

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由于提供的链接是一个私有仓库,我无法直接访问和提取代码。但是,我可以提供一个概括性的例子,展示如何在Go中优化内存分配。




// 优化前的代码:频繁使用append造成额外的内存分配
func createSlices() [][]int {
    slices := make([][]int, 0)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        slice := make([]int, 10)
        for j := 0; j < 10; j++ {
            slice[j] = i * j
        }
        slices = append(slices, slice)
    }
    return slices
}
 
// 优化后的代码:预先分配足够的空间以减少内存分配
func createSlicesOptimized() [][]int {
    slices := make([][]int, 10)
    for i := range slices {
        slices[i] = make([]int, 10)
        for j := range slices[i] {
            slices[i][j] = i * j
        }
    }
    return slices
}

在这个例子中,我们比较了两种不同的方法来创建一个二维整数切片。优化前的代码使用了append函数和循环来动态增加切片的长度,这在每次迭代时都会导致额外的内存分配。优化后的代码预先为外层切片分配了空间,并为内层的每个切片分配了相同的固定大小,从而减少了内存分配的次数。这种方式更有效率,尤其是在处理大量数据时。

最后修改于:2024年08月12日 14:30

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