WEB 3D技术 three.js 元素居中与获取元素中心点

在Three.js中,要将一个3D对象居中,并获取其中心点,可以使用以下步骤:

  1. 计算3D对象的包围盒(BoundingBox)。
  2. 获取包围盒的中心点。
  3. 将3D对象的位置设置为中心点位置。

以下是实现这些步骤的示例代码:




// 假设我们有一个3D对象(mesh)
 
// 1. 计算包围盒
const box = new THREE.Box3().setFromObject(mesh);
 
// 2. 获取包围盒中心点
const center = new THREE.Vector3();
box.getCenter(center);
 
// 3. 将对象位置设置为中心点
mesh.position.copy(center);

在这段代码中,我们首先创建了一个THREE.Box3对象,并使用setFromObject方法计算出给定3D对象的包围盒。然后,我们使用getCenter方法从包围盒中获取了中心点,最后将3D对象的位置设置为计算出的中心点。这样,3D对象就会居中在场景中了。

最后修改于:2024年08月07日 10:20

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