CSS3D旋转木马效果+图片倒影特效,web前端开发初级
以下是一个简单的3D旋转木马效果和图片倒影特效的示例代码。这个示例使用了HTML和CSS来实现。
HTML部分:
<div class="carousel">
<div class="carousel-item">
<img src="image1.jpg" alt="Image 1">
</div>
<div class="carousel-item">
<img src="image2.jpg" alt="Image 2">
</div>
<div class="carousel-item">
<img src="image3.jpg" alt="Image 3">
</div>
</div>
CSS部分:
.carousel {
perspective: 600px;
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 50px auto;
}
.carousel-item {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
backface-visibility: hidden;
transition: transform 1s;
}
.carousel-item img {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
object-fit: cover;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.carousel-item:nth-child(n+2) {
transform: rotateY(90deg) translateZ(-250px);
}
.carousel:hover .carousel-item {
transform: rotateY(calc(90deg * ((var(--index) - 1) + (var(--mouse-position) - 1) * 0.25))) translateZ(calc(-250px * (var(--mouse-position) - 1)));
}
在这个例子中,.carousel
是旋转木马的容器,.carousel-item
是每张图片的容器。图片使用了 object-fit: cover;
来保持其宽高比,并且使用了阴影来创建倒影效果。
鼠标悬停时,每个 .carousel-item
会根据 --index
和 --mouse-position
两个变量(需要通过JavaScript来赋值)进行3D旋转。这里的旋转计算是示例性质的,实际情况可能需要更复杂的数学计算和逻辑判断。
请注意,这个示例并不完整,因为它缺少对 --index
和 --mouse-position
变量的赋值逻辑。实际应用中,你需要使用JavaScript来跟踪鼠标位置,并相应地更新这些变量,从而实现动态的旋转效果。
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