Three.js+TypeScript+Webpack学习记录




// 引入Three.js的相关组件
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';
 
// 定义一个Three.js场景,并设置背景色为黑色
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color(0x000000);
 
// 创建相机并设置属性,然后将相机添加到场景中
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 10, 20);
scene.add(camera);
 
// 创建WebGL渲染器并将其与画布元素关联
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建一个全局的灯光对象,并将其添加到场景中
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(ambientLight);
 
// 创建一个平行光源并将其添加到场景中
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.7);
directionalLight.position.set(1, 1, 1);
scene.add(directionalLight);
 
// 创建OrbitControls控件对象,用于操作相机
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 创建GLTFLoader加载器实例,并加载模型
const gltfLoader = new GLTFLoader();
gltfLoader.load('models/scene.gltf', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
}, undefined, (error) => {
  console.error(error);
});
 
// 创建RGBELoader加载器实例,并加载环境光照HDR图片
const hdrLoader = new RGBELoader();
hdrLoader.load('textures/scene.hdr', (texture) => {
  scene.environment = texture;
  texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
  renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
  renderer.render(scene, camera);
}, undefined, (error) => {
  console.error(error);
});
 
// 使用requestAnimationFrame实现渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
  controls.update(); // 更新控件以反映相机的变化
}
animate();

这段代码示例展示了如何在Three.js中创建一个基础场景,并使用OrbitControls来控制相机的旋转和缩放,同时加载一个GLTF格式的3D模型和环境光照HDR图片。代码简洁,注重教学,并且有详细的中文注释。

评论已关闭

推荐阅读

DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
DQN 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
AIGC实战——Transformer模型
2024年12月01日
Socket TCP 和 UDP 编程基础(Python)
2024年11月30日
python , tcp , udp
如何使用 ChatGPT 进行学术润色?你需要这些指令
2024年12月01日
AI
最新 Python 调用 OpenAi 详细教程实现问答、图像合成、图像理解、语音合成、语音识别(详细教程)
2024年11月24日
ChatGPT 和 DALL·E 2 配合生成故事绘本
2024年12月01日
omegaconf,一个超强的 Python 库!
2024年11月24日
【视觉AIGC识别】误差特征、人脸伪造检测、其他类型假图检测
2024年12月01日
[超级详细]如何在深度学习训练模型过程中使用 GPU 加速
2024年11月29日
Python 物理引擎pymunk最完整教程
2024年11月27日
MediaPipe 人体姿态与手指关键点检测教程
2024年11月27日
深入了解 Taipy:Python 打造 Web 应用的全面教程
2024年11月26日
基于Transformer的时间序列预测模型
2024年11月25日
Python在金融大数据分析中的AI应用(股价分析、量化交易)实战
2024年11月25日
AIGC Gradio系列学习教程之Components
2024年12月01日
Python3 `asyncio` — 异步 I/O,事件循环和并发工具
2024年11月30日
llama-factory SFT系列教程:大模型在自定义数据集 LoRA 训练与部署
2024年12月01日
Python 多线程和多进程用法
2024年11月24日
Python socket详解,全网最全教程
2024年11月27日