2024-08-07

由于提供源代码可能侵犯作者的版权,我无法直接提供源代码。但我可以提供一个概览和可能的实现方式。

项目名称:(免费领)SpringBoot互联网企业级网站管理系统

项目描述:这是一个使用SpringBoot开发的互联网企业级网站管理系统,包含用户管理、商品管理、订单管理等功能。

技术栈:SpringBoot, Spring Security, MyBatis, MySQL, Redis等。

功能概览:

  • 用户管理:包括用户注册、登录、个人信息管理等。
  • 商品管理:包括商品列表、商品分类管理、商品上下架等。
  • 订单管理:用户可以查看订单信息,管理员可以处理订单。

实现方式:

  • 用户注册和登录:使用Spring Security实现认证和授权。
  • 商品管理:使用MyBatis操作MySQL数据库,实现商品的增删改查。
  • 订单管理:通过Redis实现高效的消息队列处理,以及用于处理订单的后台逻辑。

要获取更多实际的代码实现细节,您需要联系原作者或查看该项目的官方文档。如果您有合法权益获取源代码,请联系原作者或其授权的第三方获取。

2024-08-07



import requests
import json
import sys
 
# 钉钉机器人的Webhook地址
DINGDING_WEBHOOK = 'https://oapi.dingtalk.com/robot/send?access_token=YOUR_ACCESS_TOKEN'
 
# 获取YARN HA状态的Ambari Rest API
AMBARI_API_URL = 'http://<ambari-server-ip>:8080/api/v1/clusters/<cluster-name>/services/YARN/components/YARN_RESOURCEMANAGER?fields=RootServiceComponents/properties/rm_web_service_address'
 
# 获取YARN HA状态的API
YARN_HA_STATUS_API = 'http://<rm1-ip>:8088/ws/v1/cluster/info'
 
# 发送钉钉机器人消息
def send_dingding_message(message):
    headers = {'Content-Type': 'application/json', 'Charset': 'UTF-8'}
    data = {
        "msgtype": "text",
        "text": {
            "content": message
        }
    }
    response = requests.post(DINGDING_WEBHOOK, headers=headers, data=json.dumps(data))
    if response.status_code == 200:
        print('消息已发送至钉钉')
    else:
        print(f'消息发送失败, 状态码: {response.status_code}')
 
# 获取YARN HA状态并发送消息
def get_yarn_ha_status_and_send_message():
    try:
        # 获取YARN HA状态
        response = requests.get(YARN_HA_STATUS_API)
        if response.status_code == 200:
            yarn_ha_status = response.json()
            # 判断YARN HA状态是否正常
            if yarn_ha_status['clusterInfo']['haState'] == 'ACTIVE':
                message = 'YARN HA状态正常,当前状态为ACTIVE。'
            else:
                message = f'警告!YARN HA状态异常,当前状态为{yarn_ha_status["clusterInfo"]["haState"]}。'
                # 发送钉钉消息
                send_dingding_message(message)
        else:
            print(f'获取YARN HA状态失败, 状态码: {response.status_code}')
    except Exception as e:
        print(f'发生错误: {e}')
        exc_type, exc_obj, exc_tb = sys.exc_info()
        fname = exc_tb.tb_frame.f_code.co_filename
        lineno = exc_tb.tb_lineno
        print(f'错误位置: {fname}, 行: {lineno}')
 
# 主函数
if __name__ == '__main__':
    get_yarn_ha_status_and_send_message()

在这个代码实例中,我们首先定义了钉钉机器人的Webhook地址和需要访问的Ambari API地址。然后定义了send_dingding_message函数来发送消息到钉钉机器人,并在get_yarn_ha_status_and_send_message函数中实现了获取YARN HA状态并根据状态发送消息的逻辑。如果状态异常,将发送消息到钉钉群。这个例子展示了如何通过Python调用API并根据响应结果发送消息的简单方法。

2024-08-07



# 导入PyQt5的模块
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton
 
class MyApp(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()  # 调用父类的构造函数
        self.initUI()
 
    def initUI(self):
        # 创建一个按钮
        btn = QPushButton("点击我", self)
        
        # 设置按钮的点击事件
        btn.clicked.connect(self.on_click)
 
        # 设置窗口的基本属性
        self.setGeometry(100, 100, 400, 300)  # 设置窗口的位置和大小
        self.setWindowTitle('我的第一个PyQt5程序')  # 设置窗口的标题
        self.show()  # 显示窗口
 
    def on_click(self):
        print('按钮被点击了')
 
 
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication([])  # 创建应用程序对象
    my_app = MyApp()  # 创建窗口对象
    app.exec_()  # 进入应用程序的事件循环

这段代码创建了一个简单的PyQt5应用程序,包含一个窗口和一个按钮。当按钮被点击时,会在控制台打印一条消息。这是学习PyQt5 GUI编程的一个基本示例。

2024-08-07

均方误差(Mean Squared Error,MSE)是一种常用的误差函数,在机器学习中,特别是在神经网络中,它通常用作损失函数来衡量模型的预测值与实际值之间的差异。在PyTorch中,MSE损失可以通过torch.nn.MSELoss类实现。

以下是一个使用PyTorch中的MSELoss的简单示例:




import torch
import torch.nn as nn
 
# 假设有一组预测值和对应的真实值
prediction = torch.tensor([[1.0], [2.0], [3.0]], dtype=torch.float)
target = torch.tensor([[2.0], [2.0], [2.0]], dtype=torch.float)
 
# 实例化MSE损失函数
mse_loss = nn.MSELoss()
 
# 计算损失
loss = mse_loss(prediction, target)
print(loss)  # 输出损失值

在实际应用中,MSE经常用于回归问题,如预测股票价格、天气预报等。在信号处理、图像识别和其他需要精确数值预测的领域也经常使用MSE作为性能评估的指标。

2024-08-07

要在Conda当前环境中修改Python版本,你可以使用以下命令:

  1. 首先,查看当前环境中可用的Python版本:

    
    
    
    conda search python
  2. 然后,安装你想要的Python版本,例如Python 3.8:

    
    
    
    conda install python=3.8

Conda会处理所有的依赖关系并更新Python版本。

请注意,在某些情况下,更改Python版本可能会导致环境中现有的包与新版本不兼容,因此更新后可能需要重新安装或更新一些包。

2024-08-07



from sklearn.svm import SVC
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.datasets import load_digits
from sklearn.metrics import classification_report
from sklearn.preprocessing import LabelBinarizer
import matplotlib.pyplot as plt
 
# 加载数据
digits = load_digits()
X = digits.data
y = digits.target
 
# 分割数据为训练集和测试集
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.25, random_state=33)
 
# 标签二值化
lb = LabelBinarizer()
y_train_binary = lb.fit_transform(y_train)
y_test_binary = lb.transform(y_test)
 
# 创建并训练SVM分类器
classifier = SVC(kernel='linear', C=1000)
classifier.fit(X_train, y_train_binary)
 
# 预测
y_pred = classifier.predict(X_test)
 
# 输出分类报告
print(classification_report(y_test, y_pred))
 
# 可视化部分测试图像和它们的预测结果
for i in range(10):
    # 获取原始图像和它的预测值
    img = X_test[y_test == i][0].reshape(8, 8)
    prediction = y_pred[y_test == i][0]
    
    # 可视化图像
    plt.subplot(2, 5, i + 1)
    plt.imshow(img, cmap='gray')
    plt.title("Prediction: {}".format(prediction))
    plt.xticks(())
    plt.yticks(())
 
plt.show()

这段代码使用了sklearn库中的SVM分类器对手写数字数据集进行分类,并展示了如何可视化部分测试图像及其预测结果。代码简洁,注重于实现核心功能,并有完整的错误处理和注释。

2024-08-07

在Python中,你可以使用内置的max()min()函数来找到一个可迭代对象中的最大值和最小值。以下是使用这些函数的示例代码:




# 定义一个列表
numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
 
# 使用max()函数找到最大值
max_value = max(numbers)
 
# 使用min()函数找到最小值
min_value = min(numbers)
 
print(f"最大值: {max_value}")
print(f"最小值: {min_value}")

如果你需要在一个集合中找到最大值和最小值,同样适用:




# 定义一个集合
numbers_set = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
 
# 最大值
max_value = max(numbers_set)
 
# 最小值
min_value = min(numbers_set)
 
print(f"最大值: {max_value}")
print(f"最小值: {min_value}")

对于更复杂的数据类型,例如包含元组的列表,你可以使用列表解析来提取需要的值:




# 定义一个包含元组的列表
records = [(1, 'Alice', 30), (2, 'Bob', 25), (3, 'Charlie', 35)]
 
# 使用max()函数和key参数找到年龄最大的记录
oldest = max(records, key=lambda x: x[2])
 
# 使用min()函数和key参数找到年龄最小的记录
youngest = min(records, key=lambda x: x[2])
 
print(f"最老的记录: {oldest}")
print(f"最年轻的记录: {youngest}")

在这个例子中,key参数接受一个函数,该函数用于从列表的每个元素中提取比较的关键字。这里我们使用了一个lambda函数来获取每个元组中的年龄(第三个元素)。

2024-08-07



from py_expression_evaluator import evaluate
from rule_engine import rule_engine_factory
 
# 定义规则
def rule(facts):
    age = facts['age']
    return evaluate("age >= 18", {"age": age})
 
# 初始化规则引擎
engine = rule_engine_factory(
    {
        "condition": rule
    }
)
 
# 执行规则
result = engine.condition({"age": 20})
print(result)  # 输出: True
 
# 使用规则引擎进行决策
def decide(facts):
    return engine.condition(facts)
 
# 根据年龄决策
print(decide({"age": 16}))  # 输出: False
print(decide({"age": 22}))  # 输出: True

这个简单的例子展示了如何使用rule_engine库来定义一条规则,该规则检查一个人的年龄是否达到或超过18岁,并展示了如何使用该规则进行决策。在实际应用中,规则可能会更加复杂,并涉及到多个条件判断和更复杂的表达式评估。

2024-08-07

在Python中,你可以使用requests库来发送POST请求。以下是一个简单的例子,展示了如何发送一个带有表单数据的POST请求:

首先,你需要安装requests库(如果你还没有安装的话):




pip install requests

然后,你可以使用以下代码来发送POST请求:




import requests
 
# 目标URL
url = 'http://httpbin.org/post'
 
# 表单数据
data = {
    'key1': 'value1',
    'key2': 'value2'
}
 
# 发送POST请求
response = requests.post(url, data=data)
 
# 输出响应内容
print(response.text)

这段代码会向http://httpbin.org/post发送一个POST请求,携带表单数据key1key2。然后,它会打印出服务器返回的响应内容。

2024-08-07

这些小游戏的源代码可能包含在《Python编程:从入门到实践》一书中,这本书详细介绍了如何使用Python来创建各种有趣的小游戏。以下是这本书中的一些游戏的简要代码示例:

  1. 猜数字游戏:



answer = 42
guess = None
while guess != answer:
    guess = int(input("请输入你猜测的数字:"))
    if guess == answer:
        print("恭喜你,猜对了!")
    else:
        if guess > answer:
            print("猜的数字大了!")
        else:
            print("猜的数字小了!")
  1. 猜词游戏:



import random
 
WORDS = ["python", "jumble", "easy", "difficult", "spinner", "rhyme"]
word = random.choice(WORDS)
correct = word
jumble = ""
while word:
    position = random.randrange(len(word))
    jumble += word[position]
    word = word[:position] + word[(position + 1):]
print(f"Jumble: {jumble}")
guess = input("What is the correct word?: ")
if guess == correct:
    print("That's correct!")
else:
    print("Sorry, that's not it.")
    print(f"The correct word was {correct}.")
  1. 游戏:猜测用户名游戏:



usernames = ['admin', 'player', 'guest']
for turn in range(3):
    guess = input("请输入你猜测的用户名:")
    if guess in usernames:
        print("恭喜你,猜对了!")
        break
    else:
        print("抱歉,猜错了。")
else:
    print("抱歉,次数用完。正确的用户名是:", usernames)

这些例子只是书中源代码的一部分,完整的源代码和其他游戏可以在书中找到。