2024-08-25



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Hacker Typer</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            height: 100vh;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            text-align: center;
            font-family: 'Press Start 2P', monospace;
            background: #000;
            overflow: hidden;
        }
        #typed {
            font-size: 36px;
            color: #0F0;
            text-shadow: 0 0 5px #0F0, 0 0 20px #0F0, 0 0 30px #0F0, 0 0 40px #0F0, 0 0 50px #0F0, 0 0 60px #0F0, 0 0 70px #0F0, 0 0 80px #0F0, 0 0 90px #0F0, 0 0 100px #0F0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="typed"></div>
    <script>
        const typed = document.getElementById('typed');
        const strings = ['Hackers', 'Pirates', 'Criminals', 'Rebels', 'Freedom Fighters'];
        const speed = 80; // Time between characters
        let index = 0; // Current string index
        let currentString = ''; // The current string being typed
        let charIndex = 0; // The current character being typed
 
        function updateTyped() {
            if (charIndex < currentString.length) {
                if (currentString.charAt(charIndex) === '|') {
                    typed.style.color = '#FF0000';
                } else {
                    typed.style.color = '#0F0';
                }
                typed.innerHTML = currentString.substring(0, charIndex) + (charIndex % 2 ? '_' : '');
                charIndex++;
            } else {
                typed.innerHTML = currentString;
                charIndex = 0;
                index = (index + 1) % strings.length;
                currentString = strings[index];
                setTimeout(updateTyped, 1000);
            }
            setTimeout(updateTyped, speed);
        }
 
        currentString = strings[index];
        updateTyped();
    </script>
</body>
</html>

这段代码使用了类似于原始代码的逻辑,但是修正了一些问题,并且使用了更现代的JavaScript语法。它定义了一个字符串数组strings,用于存储要显示的文本。speed变量控制着打字的速度。updateTyped函数负责更新HTML元素的内容,实现字符的打字效果。每次调用setTimeout都会在指定的时间后再次调用\`updat

2024-08-25

下面是一个简单的实现 H5 和 jQuery 实现滚动加载下一页和瀑布流布局的示例代码:

HTML:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Infinite Scroll and Masonry Layout</title>
<style>
  .grid-item {
    break-inside: avoid;
    padding: 10px;
    border: 1px solid #ddd;
    box-sizing: border-box;
    margin-bottom: 10px;
  }
  .grid-sizer {
    width: 32%;
  }
  .item-content {
    height: 100px;
    background-color: #f3f3f3;
    border-radius: 4px;
    text-align: center;
    line-height: 100px;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div id="content">
  <!-- Items will be added here -->
</div>
 
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/masonry-layout@4/dist/masonry.pkgd.min.js"></script>
<script>
  $(document).ready(function() {
    var $container = $('#content');
    var page = 1;
    var hasMore = true;
 
    // Initialize Masonry after all images have loaded
    $container.imagesLoaded(function() {
      $container.masonry({
        itemSelector: '.grid-item',
        columnWidth: '.grid-sizer'
      });
    });
 
    // Infinite scroll
    $container.infinitescroll({
      navSelector: '#page-nav', // selector for the paged navigation
      nextSelector: '#page-nav a', // selector for the NEXT link (to page 2)
      itemSelector: '.grid-item', // selector for all items you'll retrieve
      pixelsFromNavToBottom: 50,
      bufferPixels: 500,
      errorCallback: function() {
        hasMore = false;
      }
    },
    // Callback that handles new items
    function(newItems) {
      var $newItems = $(newItems).css({ opacity: 0 });
      $newItems.imagesLoaded(function() {
        // Appends new items to the container
        $newItems.appendTo($container);
        // Animates new items
        $newItems.animate({ opacity: 1 });
        // Layout Masonry after new items are appended
        $container.masonry('appended', $newItems);
 
        page++;
        if (!hasMore) {
          $('#page-nav').remove(); // Disable infinitescroll if there's no more pages
        }
      });
    });
 
    // Replace 'url-to-your-api' with your server-side script
    function fetchNewItems(page) {
      $.ajax({
        url: 'url-to-your-api?page=' + page,
        type: 'GET',
        dataType: 'json',
        success: function(data) {
          var html = '';
          $.each(data.items, function(index, item) {
    
2024-08-25



<template>
  <div class="list-container">
    <RecycleScroller
      :items="items"
      :item-size="50"
      key-field="id"
      v-slot="{ item }">
      <div class="item">{{ item.text }}</div>
    </RecycleScroller>
  </div>
</template>
 
<script>
import { RecycleScroller } from 'vue-virtual-scroller';
import 'vue-virtual-scroller/dist/vue-virtual-scroller.css';
 
export default {
  components: {
    RecycleScroller
  },
  data() {
    return {
      items: this.generateItems(10000) // 假设有10000个条目
    };
  },
  methods: {
    generateItems(count) {
      return Array.from({ length: count }, (_, index) => ({
        id: index,
        text: `Item ${index}`
      }));
    }
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.list-container {
  height: 400px;
  overflow-y: auto;
}
.item {
  height: 50px;
  border-bottom: 1px solid #ccc;
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3应用中使用vue-virtual-scroller创建一个高性能的长列表。通过指定:items:item-size属性,RecycleScroller组件能够有效地渲染大量的列表条目,而不会影响页面的性能。这个例子中的列表有10000个条目,并且每个条目有一个唯一的id,这有助于vue-virtual-scroller追踪条目的状态。

2024-08-24

HTML5引入了许多新特性,以下是一些常见的HTML5新特性及示例代码:

  1. 用于绘图的<canvas>元素:



<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.fillStyle = '#FF0000';
  ctx.fillRect(0, 0, 150, 75);
</script>
  1. 本地存储(LocalStorage):



localStorage.setItem('key', 'value');
var data = localStorage.getItem('key');
  1. 语义化标签(如<header>, <nav>, <section>, <article>, <footer>等):



<header>
  <h1>我的网站</h1>
</header>
<nav>
  <ul>
    <li><a href="#">主页</a></li>
    <li><a href="#">关于</a></li>
  </ul>
</nav>
<section>
  <h2>最新文章</h2>
  <article>
    <h3>文章标题</h3>
    <p>文章内容...</p>
  </article>
</section>
<footer>
  <p>版权所有 © 2023</p>
</footer>
  1. 多媒体标签(<video><audio>):



<!-- 视频 -->
<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
  您的浏览器不支持视频标签。
</video>
 
<!-- 音频 -->
<audio controls>
  <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
  <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
  您的浏览器不支持音频元素。
</audio>
  1. 输入类型(如email, url, number, range, date等):



<form>
  <label for="email">邮箱:</label>
  <input type="email" id="email" name="useremail">
  <input type="submit">
</form>
  1. 新的表单输入属性(如required, pattern, min, max等):



<form>
  <label for="username">用户名:</label>
  <input type="text" id="username" name="username" required>
  <input type="submit">
</form>
  1. 应用程序缓存(Application Cache):



<!DOCTYPE html>
<html manifest="example.appcache">
...
  1. 新的API(如Geolocation API, History API等):



navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
  console.log("纬度: " + position.coords.latitude + 
  " 经度: " + position.coords.longitude);
});
  1. 内联SVG:



<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>
  1. 更好的错误处理机制:



<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Error Handling</title>
</head>
<body>
  <h1>网页无法显示</h1>
  <p>出现了一个问题,无法加载网页。</p>
</body>
</html>

以上是一些常见的HTML5新特性

2024-08-24

由于提供完整的源代码和数据库不符合Stack Overflow的规定,我将提供一个简化版的技术解决方案,并给出各个层次的示例代码。

假设我们要创建一个简单的基于HTML5的网站,后端使用Python的Flask框架。

  1. 前端HTML代码(index.html):



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>运河古城</title>
</head>
<body>
    <h1>欢迎来到运河古城</h1>
</body>
</html>
  1. 后端Python代码(app.py):



from flask import Flask
 
app = Flask(__name__)
 
@app.route('/')
def index():
    return "欢迎来到运河古城!"
 
if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

这个例子展示了一个简单的网站,前端只有一个HTML页面,后端使用Flask框架运行一个简单的服务。

请注意,这只是一个示例,实际的项目需要更复杂的逻辑和设计。源代码和数据库不在这里提供,因为这超出了简短回答的范围。如果您需要这些资源,您应该联系原作者以获取。

2024-08-24

以下是一个简单的HTML和JavaScript代码示例,用于创建新年祝福祝福彩花效果:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>New Year Celebration</title>
<style>
  body, html {
    margin: 0;
    padding: 0;
    height: 100%;
  }
  canvas {
    display: block;
  }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
 
<script>
// 获取canvas元素并设置绘图上下文
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
 
// 窗口大小改变时更新canvas尺寸
window.addEventListener('resize', () => {
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
});
 
// 初始化时设置canvas尺寸
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
 
// 定义Particle类
class Particle {
  constructor(x, y, dx, dy, radius, color) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.dx = dx;
    this.dy = dy;
    this.radius = radius;
    this.color = color;
    this.alpha = 1;
    this.decreaseAlpha = true;
  }
 
  draw() {
    ctx.fillStyle = this.color;
    ctx.globalAlpha = this.alpha;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fill();
 
    if (this.decreaseAlpha && this.alpha < 0.05) {
      this.alpha = 1;
      this.decreaseAlpha = false;
    } else if (!this.decreaseAlpha && this.alpha > 0) {
      this.alpha -= 0.01;
    } else {
      this.decreaseAlpha = true;
    }
  }
 
  update() {
    this.x += this.dx;
    this.y += this.dy;
    this.draw();
  }
}
 
// 创建Particle数组
const particles = [];
 
// 创建新年祝福的文字
const newYearWish = '新年快乐';
const fontSize = 20;
const textWidth = ctx.measureText(newYearWish).width;
const textX = (canvas.width - textWidth) / 2;
const textY = canvas.height / 2;
 
// 绘制文字
ctx.font = `${fontSize}px Arial`;
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillText(newYearWish, textX, textY);
 
// 创建绽放的花瓣
for (let i = 0; i < 100; i++) {
  const radius = Math.random() * 2 + 1;
  const x = textX + Math.random() * textWidth - radius;
  const y = textY + Math.random() * fontSize;
  const dx = (Math.random() - 0.5) * 1.5;
  const dy = (Math.random() - 0.5) * 1.5 + 2;
  const color = `hsl(${Math.random() * 360}, 100%, 50%)`;
  particles.push(new Particle(x, y, dx, dy, radius, color));
}
 
// 动画循环
function animate() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fil
2024-08-24

HTML5 引入了许多新的语义化标签,这些标签提供了一种更结构化的方式来编写网页,使得网页更易于阅读和维护。以下是一些常见的 HTML5 新增标签:

  1. <header> - 定义页面或区段的头部;
  2. <nav> - 定义导航链接;
  3. <section> - 定义文档中的一个区段;
  4. <article> - 定义独立的、完整的相关内容;
  5. <aside> - 定义内容之外的内容(如侧边栏);
  6. <footer> - 定义页面或区段的底部;
  7. <main> - 定义文档的主要内容区域;
  8. <time> - 定义日期或时间;
  9. <mark> - 定义有标记的文本(通常是高亮显示);
  10. <figure> - 定义媒体内容的分组以及它们的标题。

示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>HTML5 New Tags Example</title>
</head>
<body>
    <header>
        <h1>Welcome to My Website</h1>
        <nav>
            <ul>
                <li><a href="/">Home</a></li>
                <li><a href="/about">About</a></li>
                <li><a href="/contact">Contact</a></li>
            </ul>
        </nav>
    </header>
    
    <section>
        <article>
            <header>
                <h2>Article Title</h2>
                <time datetime="2023-01-01">January 1, 2023</time>
            </header>
            <p>This is an example of an article content...</p>
            <footer>
                <mark>Tags:</mark> HTML, CSS, JavaScript
            </footer>
        </article>
    </section>
    
    <aside>
        <p>This is an aside content...</p>
    </aside>
    
    <footer>
        <p>Copyright &copy; 2023 My Website</p>
    </footer>
</body>
</html>

在这个例子中,我们使用了新的语义化标签来构建一个页面的基本结构,使得页面的内容更容易被搜索引擎索引和阅读。

2024-08-24



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Drag and Drop File Upload</title>
<script>
  function dragOver(event) {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();
    event.dataTransfer.dropEffect = 'copy';
  }
 
  function drop(event) {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();
    const files = event.dataTransfer.files;
    for (let i = 0; i < files.length; i++) {
      const file = files[i];
      // 这里可以添加上传逻辑
      console.log('文件名:', file.name);
    }
  }
</script>
</head>
<body>
<div id="dropZone" style="width: 300px; height: 200px; border: 2px dashed #aaa;"
     ondragover="dragOver(event)" ondrop="drop(event)">
  拖拽文件到此处上传
</div>
</body>
</html>

这段代码演示了如何创建一个可以拖拽文件到并通过HTML5的Drag and Drop API上传文件的区域。它阻止了默认的文件打开行为,并设置了合适的样式。在实际应用中,你可以在drop函数中添加上传文件的逻辑。

2024-08-24

由于原始代码已经是一个较为完整的示例,下面的代码实例将是一个简化版本,展示了如何在一个Chrome扩展中注入一个简单的HTML5大纲查看器。




// manifest.json
{
  "name": "HTML5 大纲查看器",
  "version": "1.0",
  "description": "为网页提供HTML5大纲查看器的支持",
  "permissions": ["activeTab"],
  "browser_action": {
    "default_icon": "icon.png",
    "default_popup": "popup.html"
  },
  "content_scripts": [
    {
      "matches": ["<all_urls>"],
      "js": ["contentscript.js"]
    }
  ]
}
 
// popup.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>HTML5 大纲查看器</title>
</head>
<body>
  <p>点击图标为当前页面启用大纲查看器。</p>
</body>
</html>
 
// contentscript.js
function injectOutlineViewer() {
  // 创建大纲查看器的DOM元素
  const viewer = document.createElement('div');
  viewer.id = 'html5-outline-viewer';
  // 添加样式(简化版)
  viewer.style.position = 'fixed';
  viewer.style.top = '0';
  viewer.style.left = '0';
  // 构建大纲树并添加到DOM中
  const outline = constructOutlineTree();
  viewer.innerHTML = '<h1>大纲</h1>' + outline;
  document.body.appendChild(viewer);
}
 
function constructOutlineTree() {
  // 模拟构建大纲树的逻辑
  const headings = document.querySelectorAll('h1, h2, h3');
  let outline = '';
  headings.forEach(heading => {
    outline += `<li><a href="#${heading.id}">${heading.textContent}</a></li>`;
  });
  return `<ul>${outline}</ul>`;
}
 
// 注入大纲查看器
injectOutlineViewer();

这个简化版的代码实例展示了如何在一个Chrome扩展中注入一个简单的HTML5大纲查看器。它定义了一个injectOutlineViewer函数来创建一个DOM元素并将大纲树作为HTML插入,然后将其添加到页面的body中。这个例子省略了具体的构建大纲树的逻辑,并假设constructOutlineTree函数返回了一个构建好的大纲列表HTML字符串。

2024-08-24

Howler 是一个JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和管理音频。它提供了一个简单的接口来处理多个音频缓冲区和音频解码,以及控制音频的播放、暂停、停止等。

以下是使用Howler.js的一个基本示例:




// 引入Howler.js库
const { Howl } = require('howler');
 
// 声明音频文件的路径
const sound = {
  src: ['sounds/drum.mp3', 'sounds/drum.ogg'],
  volume: 0.5
};
 
// 使用Howl创建一个新的音频实例
const drum = new Howl(sound);
 
// 播放音频
drum.play();

在这个例子中,我们首先引入了Howler.js库。然后,我们定义了一个包含音频文件路径和音量的对象。接着,我们使用这个对象创建了一个Howl实例,最后我们通过调用play方法来播放音频。

Howler.js 提供了多种方法来控制音频,如定位、循环、立体声等。它还支持从Web Audio API自动回退到HTML5音频元素,使其在多种浏览器上都有良好的兼容性。