2024-08-11



#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QAxObject>
#include <QVariant>
 
// 使用QAxObject读取Excel文件
QList<QVariant> readExcel(const QString &filePath) {
    QAxObject *excel = new QAxObject(nullptr);
    excel->setControl("Excel.Application");
    excel->dynamicCall("SetVisible (bool Visible)","false");  // 不显示Excel界面
    excel->setProperty("DisplayAlerts", false);  // 不显示任何对话框
 
    QAxObject *workbooks = excel->querySubObject("WorkBooks");
    workbooks->dynamicCall("Open (const QString&)", QString(filePath));
 
    QAxObject *workbook = excel->querySubObject("ActiveWorkBook");
    QAxObject *worksheet = workbook->querySubObject("WorkSheets(int)", 1);
    QAxObject *range = worksheet->querySubObject("UsedRange");
    QVariant data = range->dynamicCall("Value").toVariant();
 
    // 清理资源
    workbook->dynamicCall("Close (Boolean)", false);
    excel->dynamicCall("Quit (void)");
    workbooks->dynamicCall("Release (void)");
    excel->dynamicCall("Release (void)");
 
    delete excel;
    return data.toList();
}
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
 
    QString filePath = "C:/path/to/your/excel.xlsx";
    QList<QVariant> data = readExcel(filePath);
 
    // 处理读取到的数据
    for (const QVariant &row : data.toList()) {
        for (const QVariant &cell : row.toList()) {
            qDebug() << cell.toString();
        }
    }
 
    return app.exec();
}

这段代码展示了如何使用Qt的QAxObject类来读取Excel文件。首先创建一个Excel应用程序的实例,然后打开指定的工作簿,获取活动工作表和使用范围,接着读取这个范围内的数据,并在清理资源后返回数据列表。在main函数中,我们调用readExcel函数并处理返回的数据。注意,这种方法需要在你的系统上安装有Microsoft Excel,并且在Qt配置时启用了ActiveX模块。

2024-08-11

在Go语言中实现爬虫,你可以使用net/http包来发送HTTP请求,获取网页内容,以及使用regexpstringsio/ioutil等标准库来解析和提取数据。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Go语言编写一个简单的网页爬虫。




package main
 
import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "regexp"
)
 
func main() {
    // 目标URL
    url := "http://example.com"
 
    // 发送HTTP GET请求
    resp, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    // 读取响应体
    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 使用正则表达式匹配数据
    // 这里只是一个简单的例子,实际情况可能需要更复杂的正则表达式
    regex := regexp.MustCompile(`<h1>(.*?)</h1>`)
    matches := regex.FindSubmatch(body)
 
    // 输出匹配结果
    if len(matches) > 1 {
        fmt.Println(string(matches[1]))
    } else {
        fmt.Println("No match found")
    }
}

这个例子中,我们使用http.Get函数获取了指定URL的内容,并使用正则表达式<h1>(.*?)</h1>来提取<h1>标签内的内容。这只是一个非常简单的爬虫示例,实际的爬虫可能需要处理更复杂的情况,比如多页面爬取、处理JavaScript渲染的内容、处理图片、视频等资源、处理链接、处理Cookies、Session管理、并发处理等。

对于更复杂的需求,你可能需要使用到第三方库,例如goquery(一个用于解析HTML文档的库)、colly(一个构建爬虫的框架)等。

2024-08-11

原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(上下文切换)。在 Golang 中,提供了一些原子级别的操作,可以通过 sync/atomic 包来实现。

以下是一些使用 sync/atomic 包的示例:

  1. 解决数值的原子增加:



var value int32
 
func increment() int32 {
    return atomic.AddInt32(&value, 1)
}

在这个例子中,AddInt32 函数将 &value 的值增加 1,并返回新的值。这个操作是原子的,意味着在多线程环境下,不会发生竞态条件。

  1. 解决数值的原子减少:



var value int32
 
func decrement() int32 {
    return atomic.AddInt32(&value, -1)
}

AddInt32 函数也可以用来减少值。

  1. 解决指针的原子更新:



type MyStruct struct {
    value int
}
 
var ptr *MyStruct
 
func update() {
    newVal := &MyStruct{value: 10}
    atomic.StorePointer(&ptr, unsafe.Pointer(newVal))
}

在这个例子中,StorePointer 函数将 ptr 指针更新为指向 newVal 的地址。

  1. 解决布尔值的原子更新:



var boolean int32
 
func toggle() bool {
    for {
        old := atomic.LoadInt32(&boolean)
        new := atomic.LoadInt32(&boolean)
        if atomic.CompareAndSwapInt32(&boolean, old, !new) {
            return !new
        }
    }
}

在这个例子中,CompareAndSwapInt32 函数会检查 boolean 是否等于 old,如果相等,则将其更新为 new,此操作是原子的。

  1. 解决数值的原子加载:



var value int32
 
func load() int32 {
    return atomic.LoadInt32(&value)
}

LoadInt32 函数用于加载 value 的当前值,这个操作是原子的。

以上就是一些使用 sync/atomic 包的基本示例。这个包提供了一系列的函数来处理不同类型的原子操作。

2024-08-11

append 是 Go 语言中的内置函数,用于将元素追加到切片(slice)的末尾。它的语法很简单,append(s []T, x ...T) []T,其中 s 是要追加的切片,x 是追加的元素,T 是切片的元素类型。

解决方案:

  1. 追加元素:



s := []int{1, 2, 3}
s = append(s, 4)
fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4]
  1. 同时追加多个元素:



s := []int{1, 2, 3}
s = append(s, 4, 5, 6)
fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4 5 6]
  1. 追加切片:



s := []int{1, 2, 3}
s = append(s, []int{4, 5, 6}...)
fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4 5 6]
  1. 在循环中使用 append



s := []int{}
for i := 0; i < 10; i++ {
    s = append(s, i)
}
fmt.Println(s) // 输出:[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
  1. 使用 append 在函数间共享内存:



func copySlice(s []int) {
    s = append(s, 1)
}
 
s := []int{}
copySlice(s)
s = append(s, 2)
fmt.Println(s) // 输出:[2]

在上述代码中,我们创建了一个函数 copySlice,它接收一个 int 类型的切片。然后我们在 main 函数中调用这个函数,并尝试向原始切片添加元素。但是,当我们在 copySlice 函数中改变了切片 s 的引用时,并没有改变 main 函数中的 s 切片。这是因为在 Go 语言中,函数值参数是值拷贝,也就是说,函数内部的变量改变不会影响到函数外部的变量。

  1. append 在容量不足时的处理:



s := make([]int, 10)
for i := 0; i < 20; i++ {
    s = append(s, i)
}
fmt.Println(s)

在上述代码中,我们创建了一个容量为 10 的切片 s。然后我们在一个循环中向这个切片追加 20 个元素。由于切片容量小于 20(10),因此在追加第 11 个元素时,Go 会重新分配内存并复制所有现有元素到新的内存地址。这种情况称为重新分配和拷贝。这种情况会影响性能,因此最好预先分配足够大的切片以减少重新分配的次数。

  1. 使用 append 的注意事项:



s := []int{}
for i := 0; i < 10; i++ {
    s = append(s, i)
    if i%2 == 0 {
        s = append(s, i+1)
    }
}
fmt.Println(s) // 输出:[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]

在上述代码中,我们在

2024-08-11

Go语言环境变量是指在操作系统中为程序或用户设置的全局变量。这些变量通常用于配置程序的行为或者指定程序运行时需要的资源路径。

Go语言中获取环境变量的函数是os.Getenv,用于获取单个环境变量的值。另外,os.Environ函数可以用来遍历所有的环境变量。

以下是Go语言中获取和打印所有环境变量的示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
)
 
func main() {
    // 获取所有环境变量
    environ := os.Environ()
 
    // 打印所有环境变量
    for _, e := range environ {
        fmt.Println(e)
    }
}

设置环境变量可以使用os.Setenv函数,例如:




package main
 
import (
    "os"
    "log"
)
 
func main() {
    err := os.Setenv("MY_VARIABLE", "my_value")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 打印刚刚设置的环境变量
    myVar := os.Getenv("MY_VARIABLE")
    fmt.Println("MY_VARIABLE:", myVar)
}

在Go程序中,环境变量通常用于配置程序的行为,例如设置数据库连接字符串、指定日志文件路径等。在程序启动时,可以通过操作系统或者命令行设置这些环境变量。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
var (
    urls = []string{
        // ... 省略urls列表 ...
    }
    wg  sync.WaitGroup
    mut sync.Mutex
)
 
func crawl(url string, ch chan<- string) {
    defer wg.Done()
    time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟网络延迟
    mut.Lock()
    fmt.Println("Crawling", url)
    mut.Unlock()
    ch <- url // 将爬取的URL发送到通道
}
 
func main() {
    start := time.Now()
    ch := make(chan string, 3) // 创建一个通道,容量为3
 
    for _, url := range urls {
        wg.Add(1)
        go crawl(url, ch)
    }
 
    go func() {
        wg.Wait() // 等待所有爬虫完成
        close(ch) // 关闭通道
    }()
 
    var urlsCrawled []string
    for u := range ch {
        urlsCrawled = append(urlsCrawled, u)
    }
 
    elapsed := time.Since(start)
    mut.Lock()
    fmt.Printf("Crawled %d URLs in %s\n", len(urlsCrawled), elapsed)
    mut.Unlock()
}

这个代码实例修复了原始代码的问题,并展示了如何使用Go语言的并发特性来实现一个简单的并发爬虫。通过使用sync.WaitGroup来确保主goroutine等待所有爬虫任务完成,并通过sync.Mutex来确保输出的线程安全。代码中还模拟了网络延迟,并且使用了通道来传递爬取的URL。

2024-08-11

在Golang中使用gRPC和Protocol Buffers (protobuf)时,如果需要将库从版本4降级到版本3,你需要按照以下步骤操作:

  1. 更新你的go.mod文件,将protobuf相关库的版本从v4修改为v3。例如:

    
    
    
    require (
        google.golang.org/grpc v1.28.1
        google.golang.org/protobuf v1.20.0 // 修改这里从v3到v4
    )
  2. 运行go mod tidy来更新你的依赖。
  3. 确保你的proto文件(.proto)文件中的syntax = "proto3";,以确保使用protobuf的版本3特性。
  4. 重新生成gRPC相关的代码。使用protoc编译器和gRPC插件来生成Golang代码。确保你的protoc编译器版本与protobuf库版本兼容。
  5. 检查生成的Golang代码,确保没有使用版本4中特有但在版本3中已移除或更改的特性。
  6. 测试你的gRPC服务确保一切工作正常。

注意:降级通常不推荐,因为这可能会导致与之前代码的不兼容,除非有充分的理由。在进行版本降级前,请确保充分测试和理解两个版本之间的差异。

2024-08-11

在Go语言中,可以使用github.com/prometheus/client_golang/prometheus库和github.com/prometheus/client_golang/prometheus/promhttp库来实现网卡流量监控。以下是一个简单的示例代码:

首先,需要安装相关的库:




go get github.com/prometheus/client_golang/prometheus
go get github.com/prometheus/client_golang/prometheus/promhttp
go get github.com/prometheus/common/log
go get github.com/shirou/gopsutil/v3/net

然后,使用以下Go代码实现网卡流量监控:




package main
 
import (
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/prometheus/client_golang/prometheus"
    "github.com/prometheus/client_golang/prometheus/promhttp"
    "github.com/shirou/gopsutil/v3/net"
)
 
var (
    netRecvBytes = prometheus.NewDesc(
        "net_recv_bytes_total",
        "Total number of bytes received by the network interface",
        []string{"interface"},
        nil,
    )
    netSendBytes = prometheus.NewDesc(
        "net_send_bytes_total",
        "Total number of bytes sent by the network interface",
        []string{"interface"},
        nil,
    )
)
 
type NetStatsCollector struct {
    interfaceNames map[string]bool
}
 
func (c NetStatsCollector) Describe(ch chan<- *prometheus.Desc) {
    ch <- netRecvBytes
    ch <- netSendBytes
}
 
func (c NetStatsCollector) Collect(ch chan<- prometheus.Metric) {
    stats, err := net.IOCounters(true)
    if err != nil {
        log.Printf("Error collecting network stats: %v", err)
        return
    }
 
    for _, ioStat := range stats {
        if !c.interfaceNames[ioStat.Name] {
            continue
        }
 
        ch <- prometheus.MustNewConstMetric(
            netRecvBytes,
            prometheus.CounterValue,
            float64(ioStat.BytesRecv),
            ioStat.Name,
        )
        ch <- prometheus.MustNewConstMetric(
            netSendBytes,
            prometheus.CounterValue,
            float64(ioStat.BytesSent),
            ioStat.Name,
        )
    }
}
 
func main() {
    // 可以通过参数指定监控哪些网卡,这里监控所有网卡
    collector := NetStatsCollector{
        interfaceNames: map[string]bool{},
    }
 
    // 注册collector
    prometheus.MustRegister(collector)
 
    http.Handle("/metrics", promhttp.Handler())
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

运行上述代码后,可以通过访问http://localhost:8080/metrics来查看网卡流量监控的metrics。

请注意,这个示例代码没有指定具体监控哪些网卡,实际使用时可能需要根据实际情况来指定。如果要监控特定网卡,可以修改NetStatsCollector结构体以过滤出特定的网卡接口。

2024-08-11

在Go语言中,string[]byte是两种常见的字符串类型。string是不可变的,而[]byte是可变的。[]byte可以用来表示ASCII和UTF-8编码的字符串。

  1. 将string转换为[]byte



str := "Hello, World"
byteSlice := []byte(str)
fmt.Println(byteSlice)
  1. 将[]byte转换为string



byteSlice := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 44, 32, 87, 111, 114, 108, 100}
str := string(byteSlice)
fmt.Println(str)
  1. 使用[]byteappend函数进行字符串拼接



var byteSlice []byte
byteSlice = append(byteSlice, []byte("Hello")...)
byteSlice = append(byteSlice, []byte(", ")...)
byteSlice = append(byteSlice, []byte("World")...)
str := string(byteSlice)
fmt.Println(str)
  1. 使用[]bytecopy函数进行字符串复制



src := []byte("Hello, World")
dst := make([]byte, len(src))
copy(dst, src)
fmt.Println(string(dst))
  1. 使用bytes包的Buffer进行字符串拼接



var buffer bytes.Buffer
buffer.Write([]byte("Hello"))
buffer.Write([]byte(", "))
buffer.Write([]byte("World"))
str := buffer.String()
fmt.Println(str)
  1. 使用strings包的Builder进行字符串拼接



var builder strings.Builder
builder.Write([]byte("Hello"))
builder.Write([]byte(", "))
builder.Write([]byte("World"))
str := builder.String()
fmt.Println(str)

以上都是Go语言中常见的字符串和[]byte之间的转换和操作方法。

2024-08-11

在Go中,你可以使用database/sql包和一个数据库驱动来连接数据库。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Go原生的database/sql包连接MySQL数据库。

首先,你需要确保你有一个数据库驱动。对于MySQL,你可以使用go-sql-driver/mysql

  1. 安装MySQL驱动:



go get -u github.com/go-sql-driver/mysql
  1. 使用以下Go代码连接数据库:



package main
 
import (
    "database/sql"
    "fmt"
    "log"
 
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
 
func main() {
    // 构建连接字符串:用户名:密码@协议(地址)/数据库名
    dsn := "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/dbname"
    db, err := sql.Open("mysql", dsn)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()
 
    // 测试连接
    err = db.Ping()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    fmt.Println("Connected to the database successfully!")
}

确保替换user, password, 127.0.0.1:3306dbname为你的数据库实际的登录凭证和地址。

这段代码首先导入了必要的包,然后定义了一个数据源名称(DSN),用于连接数据库。sql.Open函数初始化了一个数据库连接,但并不建立实际的物理连接。Ping方法用于测试与数据库的连接是否成功。如果连接成功,它会打印出连接成功的消息。如果连接失败,它会记录错误信息并退出程序。