2024-08-12

在TypeScript中,可以使用泛型来创建可复用的组件,一个常见的例子是创建一个通用的swap函数,该函数可以对任何数组进行元素交换。以下是一个使用泛型实现的swap函数的例子:




function swap<T>(arr: T[], indexA: number, indexB: number): void {
    const temp = arr[indexA];
    arr[indexA] = arr[indexB];
    arr[indexB] = temp;
}
 
// 使用示例
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
swap(numbers, 1, 3);
console.log(numbers); // 输出: [1, 4, 3, 2, 5]
 
const strings = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
swap(strings, 2, 4);
console.log(strings); // 输出: ['a', 'b', 'e', 'd', 'c']

在这个例子中,swap函数通过泛型T接受任何类型的数组,并进行元素交换。这样,不仅可以交换数字数组,还可以交换字符串数组或其他任何类型的数组。泛型T允许我们以类型安全的方式编写函数,确保数组中的元素类型是一致的。

2024-08-12



// 引入Three.js的相关组件
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';
 
// 定义一个Three.js场景,并设置背景色为黑色
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color(0x000000);
 
// 创建相机并设置属性,然后将相机添加到场景中
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 10, 20);
scene.add(camera);
 
// 创建WebGL渲染器并将其与画布元素关联
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建一个全局的灯光对象,并将其添加到场景中
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(ambientLight);
 
// 创建一个平行光源并将其添加到场景中
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.7);
directionalLight.position.set(1, 1, 1);
scene.add(directionalLight);
 
// 创建OrbitControls控件对象,用于操作相机
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 创建GLTFLoader加载器实例,并加载模型
const gltfLoader = new GLTFLoader();
gltfLoader.load('models/scene.gltf', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
}, undefined, (error) => {
  console.error(error);
});
 
// 创建RGBELoader加载器实例,并加载环境光照HDR图片
const hdrLoader = new RGBELoader();
hdrLoader.load('textures/scene.hdr', (texture) => {
  scene.environment = texture;
  texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
  renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
  renderer.render(scene, camera);
}, undefined, (error) => {
  console.error(error);
});
 
// 使用requestAnimationFrame实现渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
  controls.update(); // 更新控件以反映相机的变化
}
animate();

这段代码示例展示了如何在Three.js中创建一个基础场景,并使用OrbitControls来控制相机的旋转和缩放,同时加载一个GLTF格式的3D模型和环境光照HDR图片。代码简洁,注重教学,并且有详细的中文注释。

2024-08-12

在 TypeScript 中使用组合式 API 通常意味着你将使用 Vue 3 中引入的组合式 API(Composition API)来创建复用逻辑和状态管理。以下是一个简单的例子,展示如何在 TypeScript 中使用 Vue 3 的组合式 API 创建一个简单的计数器组件。




<template>
  <div>
    <p>{{ count }}</p>
    <button @click="increment">Increment</button>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, computed } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  name: 'Counter',
  setup() {
    // Reactive state
    const count = ref(0);
 
    // Computed state
    const increment = () => {
      count.value++;
    };
 
    // Expose the state and methods to the template
    return {
      count,
      increment
    };
  }
});
</script>

在这个例子中,我们使用 ref 创建了一个响应式的计数器 count,并且定义了一个方法 increment 来实现增加计数器值的功能。然后,我们通过 setup 函数将这些状态和方法暴露给模板,从而可以在模板中使用它们。这是 Vue 3 推荐的组合式 API 用法,它提供了更加灵活和强大的状态管理方式。

2024-08-12

moduleResolution 是 TypeScript 编译器选项之一,用于指定模块解析策略。

在 TypeScript 中,有两种模块解析策略:

  1. Classic:TypeScript 默认的解析策略,它遵循 Node.js 的模块解析策略。例如,当你导入 lodash 时,它会尝试查找 lodash.tslodash.jslodash/index.tslodash/index.js
  2. Node:与 Node.js 的模块解析相同,它会尝试查找 package.json 中的 main 字段来解析模块。

你可以在 tsconfig.json 文件中设置 moduleResolution 选项来指定使用哪种策略:




{
  "compilerOptions": {
    "moduleResolution": "node"
  }
}

这里是一个简单的示例,演示如何在 TypeScript 中使用不同的 moduleResolution 设置:

  1. 假设你有一个模块 util/math.utils.ts,你想在另一个文件中导入它:



// util/math.utils.ts
export const add = (a: number, b: number) => a + b;
  1. 使用 Classic 解析策略时,你可以这样导入:



// another-file.ts
import { add } from 'util/math.utils';
  1. 使用 Node 解析策略时,你需要确保 package.json 中有正确的入口点,然后可以这样导入:



// package.json
{
  "main": "util/math.utils.js"
}



// another-file.ts
import { add } from 'util';

在这个例子中,当你使用 "moduleResolution": "node" 时,TypeScript 编译器会查找 package.json 中指定的入口文件。当你使用 "moduleResolution": "classic" 时,它会尝试查找相对于导入语句的文件路径。

2024-08-12

错误解释:

在TypeScript中,错误TS2322表明你尝试将一个Timeout类型的值分配给一个期望number类型的变量。Timeout类型通常指的是由setTimeout函数返回的值,而setTimeout函数返回的是一个代表定时器ID的数字。

解决方法:

确保你的变量类型与你尝试赋值给它的类型相匹配。如果你的变量应该只保存number类型的值,那么你不应该尝试将Timeout类型的值赋给它。

示例:

如果你的代码类似于以下形式:




let timerId: number;
timerId = setTimeout(() => {
  // ...
}, 1000);

你应该修改代码,确保timerId是正确的类型:




let timerId: ReturnType<typeof setTimeout>;
timerId = setTimeout(() => {
  // ...
}, 1000);

或者直接使用number类型:




let timerId: number;
timerId = setTimeout(() => {
  // ...
}, 1000) as number;

或者,如果你不需要保存setTimeout返回的值:




setTimeout(() => {
  // ...
}, 1000);

确保你的变量类型与你的意图相匹配,并且你正在赋予它正确的值类型。

2024-08-12

要使用ESLint来规范TypeScript代码,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装ESLint及其TypeScript插件:



npm install eslint --save-dev
npm install @typescript-eslint/parser --save-dev
npm install @typescript-eslint/eslint-plugin --save-dev
  1. 创建一个.eslintrc.js.eslintrc.json文件,并配置ESLint以使用TypeScript解析器和规则:



{
  "parser": "@typescript-eslint/parser",
  "plugins": ["@typescript-eslint"],
  "extends": ["plugin:@typescript-eslint/recommended"]
}
  1. 在你的package.json中添加一个脚本来运行ESLint:



"scripts": {
  "lint": "eslint --ext .ts ."
}
  1. 运行ESLint检查你的代码:



npm run lint

你可以根据需要在.eslintrc文件中添加更多的规则或者配置。例如,你可以添加一个.eslintignore文件来指定哪些文件或目录应该被ESLint忽略。

以上步骤会帮助你设置一个基本的ESLint环境来检查TypeScript代码的格式和潜在问题。

2024-08-12

Ant Design 的 Tree 组件默认是纵向排列的,但是可以通过设置 blockNode 属性为 false 来使得叶子节点横向排列。

以下是一个简单的例子,展示了如何设置 blockNode 属性:




import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { Tree } from 'antd';
 
const { TreeNode } = Tree;
 
class App extends React.Component {
  onSelect = (selectedKeys, info) => {
    console.log('selected', selectedKeys, info);
  };
 
  render() {
    return (
      <Tree
        showLine
        defaultExpandedKeys={['0-0-0']}
        blockNode
        onSelect={this.onSelect}
      >
        <TreeNode title="parent 1" key="0-0">
          <TreeNode title="leaf" key="0-0-0" />
          <TreeNode title="leaf" key="0-0-1" />
        </TreeNode>
        <TreeNode title="parent 2" key="0-1">
          <TreeNode title="leaf" key="0-1-0" />
        </TreeNode>
        <TreeNode title="parent 3" key="0-2">
          <TreeNode title="leaf" key="0-2-0" />
        </TreeNode>
      </Tree>
    );
  }
}
 
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('container'));

在这个例子中,blockNode 被设置为 true,这是默认值,导致树形结构是纵向的。如果你想要横向排列叶子节点,你需要将 blockNode 设置为 false




<Tree
  showLine
  defaultExpandedKeys={['0-0-0']}
  blockNode={false} // 设置为 false 以使得叶子节点可以横向排列
  onSelect={this.onSelect}
>
  {/* 树节点 */}
</Tree>

当你将 blockNode 设置为 false 时,叶子节点将会以横向方式显示。如果你的 Tree 组件已经设置了 blockNodefalse,则不需要再次设置,因为这是默认行为。

2024-08-12



import React from 'react';
import { Route, Switch } from 'react-router-dom';
import { hot } from 'react-hot-loader/root';
 
// 自定义组件
import HomePage from './HomePage';
import NotFoundPage from './NotFoundPage';
 
// 使用 TypeScript 进行类型检查
const Routes: React.FC = () => (
  <Switch>
    <Route exact path="/" component={HomePage} />
    <Route component={NotFoundPage} />
  </Switch>
);
 
// 使用 react-hot-loader 进行热重载
export default hot(Routes);

这段代码展示了如何在一个React项目中使用TypeScript和react-hot-loader来创建一个带有路由的简单应用。代码中使用了React.FC来表示一个函数组件,这是TypeScript对函数组件的一种类型声明方式。同时,hot函数用于包裹组件,使得在开发过程中修改代码后浏览器可以自动刷新显示最新的组件状态。

2024-08-12

在Vue 3和Vite项目中,可以使用自动化工具来根据文件目录结构生成路由注册表。以下是一个使用TypeScript和Vue 3 Labs的新功能 - script setup 的简单例子:

首先,安装必要的依赖:




npm install vue-router@4 @types/vue-router --save

然后,创建一个router.ts文件,并定义路由:




import { createRouter, createWebHistory, RouteRecordRaw } from 'vue-router';
 
const routes: Array<RouteRecordRaw> = [
  {
    path: '/',
    name: 'Home',
    component: () => import('./views/Home.vue')
  },
  // 其他路由...
];
 
const router = createRouter({
  history: createWebHistory(),
  routes
});
 
export default router;

main.ts中引入路由并使用:




import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import router from './router';
 
const app = createApp(App);
 
app.use(router);
 
app.mount('#app');

现在,你需要一个方法自动生成routes数组。这个过程通常涉及文件系统操作和正则表达式匹配。但是,这个操作很繁琐,并且容易出错。因此,推荐使用如vue-router-dir这样的第三方库来简化这个过程。

安装vue-router-dir




npm install vue-router-dir --save-dev

然后,在项目中使用它来自动生成路由:




import { fileURLToPath } from 'url';
import { dirname, join } from 'path';
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite';
import Components from 'unplugin-vue-components/vite';
import { ElementPlusResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers';
import VueRouterDir from 'vue-router-dir';
 
// 获取当前文件的目录
const __dirname = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
 
// 自动生成路由配置
const routes = VueRouterDir({
  dir: join(__dirname, 'src/views'), // 视图文件夹路径
  deep: true, // 是否递归子目录
  ignore: ['**/[name].vue'], // 需要忽略的文件或目录
});
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    vue(),
    AutoImport({
      resolvers: [ElementPlusResolver()],
    }),
    Components({
      resolvers: [ElementPlusResolver()],
    }),
  ],
  // 其他配置...
  // 使用生成的路由配置
  optimizeDeps: {
    include: ['vue-router', 'vue-router-dir']
  }
});

这样,你就可以基于文件系统中的目录结构自动生成路由了。这种方法可以显著减少手动维护路由的工作量,并提高项目的可维护性。

2024-08-12

在TypeScript中,你可以通过几种方式在自定义CSS样式中使用。

方法一:内联样式

在React或者Angular中,你可以在JSX或者Angular的模板中直接使用内联样式。




const divStyle = {
  color: 'blue',
  backgroundImage: `url(${background})`,
};
 
function HelloWorldComponent() {
  return <div style={divStyle}>Hello World!</div>;
}

方法二:CSS模块

CSS模块允许你将CSS作为JavaScript模块导入并使用。你可以在TypeScript中创建CSS文件,并将其作为模块导入。




/* styles.css */
.hello {
  color: blue;
  background-image: url('path/to/background.jpg');
}



// component.ts
import styles from './styles.css';
 
function HelloWorldComponent() {
  return <div className={styles.hello}>Hello World!</div>;
}

方法三:CSS in JS

CSS in JS是一种将CSS和JavaScript混合写在一起的方法。这种方法可以提供更加灵活的样式定义方式,但是可能会增加你的学习曲线。




import styled from 'styled-components';
 
const Container = styled.div`
  color: blue;
  background-image: url('path/to/background.jpg');
`;
 
function HelloWorldComponent() {
  return <Container>Hello World!</Container>;
}

以上三种方法都可以在TypeScript中使用,你可以根据项目的需求和偏好选择合适的方法。