2024-08-12

在 TypeScript 中,anyunknownnevervoidnullundefined 都有其特定的用途和区别。以下是对这些类型的简单比较和使用示例:

  1. any

    • 可以赋予任何类型的值。
    • 使用时需要小心,因为这将关闭大多数类型检查。
    • 示例:

      
      
      
      let notSure: any = 4;
      notSure = "maybe a string instead";
      notSure = false; // 也可以是布尔值
  2. unknown

    • 类似于 any,但是比 any 更安全,因为它不能直接赋值给其他类型,除非进行类型检查。
    • 示例:

      
      
      
      let maybeNumber: unknown = Math.random() > 0.5 ? 4 : "hello";
       
      // 使用类型检查
      if (typeof maybeNumber === "number") {
        console.log(maybeNumber); // 在类型检查后,maybeNumber 可以被当作 number 类型
      }
  3. never

    • 表示的类型 never 没有值。
    • 这通常是返回类型,表示函数不会结束或者是某个永远不会达到的代码分支。
    • 示例:

      
      
      
      function error(message: string): never {
        throw new Error(message);
      }
       
      // 返回值为 never 的函数必须抛出错误
      function infiniteLoop(): never {
        while (true) {}
      }
  4. void

    • 表示没有任何类型,即没有返回值的函数应该声明为 void 类型。
    • 示例:

      
      
      
      function log(): void {
        console.log("Hello");
      }
  5. nullundefined

    • nullundefined 是基本类型,分别有自己的类型 NullUndefined
    • 默认情况下,TypeScript 允许你给变量赋值 nullundefined
    • 示例:

      
      
      
      let n: null = null;
      let u: undefined = undefined;
  6. 比较:

    • any 是一个超类型,它可以赋值给任何类型。
    • void 是一个类型,表示没有任何返回值。
    • never 是一个类型,表示永远不会发生的值。
    • unknown 是一个类型,它不确定它是什么类型,但是可以赋值给 any 类型。
    • nullundefined 是基本类型,可以直接赋值给它们相应的变量。
2024-08-12

在WebStorm中配置SCSS和TypeScript自动编译的方法如下:

  1. 确保你已经安装了node-sassts-loader依赖。如果没有安装,可以通过npm或yarn进行安装:



npm install node-sass --save-dev
npm install ts-loader --save-dev

或者




yarn add node-sass --dev
yarn add ts-loader --dev
  1. 在WebStorm中配置文件监听器:

    • 打开WebStorm设置或者首选项(Preferences)。
    • 进入“Languages & Frameworks”(语言和框架)> “File Watchers”(文件监听器)。
    • 点击右侧的“+”号,选择所需的文件类型(例如:SCSS)。
    • 配置文件监听器的设置,确保输出路径正确。
  2. 配置webpack(如果你使用的是webpack):

    • 在webpack配置文件中(如:webpack.config.js),添加对应的loader配置。

SCSS自动编译配置示例:




module.exports = {
  // ...
  module: {
    rules: [
      // ...
      {
        test: /\.scss$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
          'sass-loader'
        ]
      }
    ]
  }
  // ...
};

TypeScript自动编译配置示例:




module.exports = {
  // ...
  module: {
    rules: [
      // ...
      {
        test: /\.tsx?$/,
        use: [
          'ts-loader',
          // 其他loader配置
        ],
        exclude: /node_modules/
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: ['.tsx', '.ts', '.js']
  }
  // ...
};

确保你的WebStorm设置中已经启用了“Auto-save files on frame activation”(在激活框架时自动保存文件),这样在切换应用时会自动编译文件。

2024-08-12

报错信息 TS2559: Type ‘{ children: string; }‘ has no properties in common with type 指的是在TypeScript中,你尝试将一个类型与另一个类型进行比较时,发现它们之间没有共同的属性。这通常发生在使用类型断言或是类型守卫时,当你期望一个类型具有某些属性,但实际上它没有。

解决这个问题,你需要检查你的类型定义,确保你期望的属性确实存在于类型中。如果你确实需要这个属性,你可以通过以下几种方式来解决:

  1. 添加缺失的属性到你的类型定义中。
  2. 如果你是在使用类型断言,确保断言的类型是你期望的。
  3. 如果你正在使用类型守卫,确保你在访问属性之前正确地检查了类型。

例如,如果你有以下代码导致了这个错误:




function handleNode(node: Node) {
    if (node.type === 'text') {
        const textNode = node as { children: string }; // 错误的类型断言
        console.log(textNode.children);
    }
}

你应该修改为:




function handleNode(node: Node) {
    if ('children' in node) { // 使用类型保护
        console.log(node.children);
    }
}

或者,如果你确信nodetype属性一定是'text',你可以修改类型断言:




function handleNode(node: Node) {
    if (node.type === 'text') {
        const textNode = node as TextNode; // 假设TextNode有children属性
        console.log(textNode.children);
    }
}

在这些修改中,你需要确保TextNode类型包含children属性,或者在访问children属性之前使用类型保护来避免运行时错误。

2024-08-12

为了提供一个精简的解决方案,我需要一个具体的错误信息。然而,假设您遇到的是一个常见的npm安装错误,我可以提供一个概括性的指导。

常见的npm安装错误可能包括以下几种:

  1. 权限问题:如果您在使用npm安装包时遇到权限错误,通常是因为当前用户没有足够的权限来写入全局的npm包目录。解决方法是使用管理员权限运行命令行工具,或者更改npm的全局包目录到有写权限的文件夹。
  2. 网络问题:如果npm无法连接到远程仓库服务器,可能是因为网络问题或者npm仓库被墙。解决方法是检查网络连接,尝试使用代理,或者更换npm仓库源。
  3. 版本不兼容:如果您的npm版本和Node.js版本不兼容,可能会导致安装失败。解决方法是升级Node.js或npm到一个兼容的版本。
  4. 包不存在或指定了错误版本:如果尝试安装的npm包不存在,或者指定了不存在的版本,npm会报错。解决方法是检查包名和版本号是否正确。
  5. 缓存问题:npm缓存可能会导致安装问题。解决方法是清除npm缓存(使用npm cache clean --force)。
  6. 依赖问题:如果安装的包依赖于其他包,但是无法满足这些依赖,npm可能会报错。解决方法是检查错误信息,手动安装缺失的依赖,或者使用npm install时带上--force--legacy-bundling等参数。

针对TypeScript项目,如果是因为TypeScript或类型定义相关的包安装失败,可能需要检查是否所有的类型定义都已经更新到项目所支持的TypeScript版本。

请提供具体的错误信息,以便获得更精确的解决方案。

2024-08-12

TypeScript (TS) 是 JavaScript 的一个超集,并且添加了一些静态类型的特性,使得它在开发大型应用时能够更好地帮助开发者识别和避免问题。

以下是 TypeScript 的一些基础特性:

  1. 类型注解:类型注解是可选的,但是它可以为 TypeScript 编译器提供额外的类型信息,帮助它更好地进行代码检查。



let greeting: string = 'Hello, World!';
  1. 接口:接口可以用来定义对象的形状。



interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
 
let person: Person = { name: 'Alice', age: 25 };
  1. 类:TypeScript 支持面向对象的编程,包括类和继承。



class Student {
    fullName: string;
 
    constructor(public firstName, public middleInitial, public lastName) {
        this.fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
    }
}
 
let user = new Student('John', 'W', 'Doe');
  1. 类型推断:如果没有明确的类型注解,TypeScript 编译器会尝试从上下文中推断出类型。



let num = 123; // TypeScript 推断出 num 是 number 类型
  1. 泛型:泛型允许定义可以使用不同类型参数的组件。



function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>('myString'); // Type 'string'
  1. 装饰器:TypeScript 支持装饰器,这是一种函数,用于修改或增强现有类、方法或属性的行为。



function logClass(target) {
    console.log(target);
}
 
@logClass
class MyClass {
}
  1. 异步操作:TypeScript 支持 ES6 的异步操作。



async function asyncFunction(): Promise<string> {
    return "Hello, World!";
}
 
asyncFunction().then(data => console.log(data));
  1. 异常处理:TypeScript 支持 try-catch 异常处理语句。



try {
    throw new Error('Something went wrong!');
} catch (e) {
    console.error(e);
}
  1. 名字空间:名字空间可以用来组织大型的项目。



namespace outer {
    export namespace inner {
        export function hello() {
            return 'Hello, World!';
        }
    }
}
 
console.log(outer.inner.hello());
  1. 装饰器:TypeScript 支持装饰器,这是一种函数,用于修改或增强现有类、方法或属性的行为。



function logClass(target) {
    console.log(target);
}
 
@logClass
class MyClass {
}

以上是 TypeScript 的一些基本概念和示例代码。

2024-08-12

在TypeScript中,你可以使用tsc命令行工具来编译你的项目。如果你想要实现文件的实时编译更新,可以使用tsc--watch选项。这个选项会启动一个监听进程,当你的TypeScript文件发生改变时,它会自动编译这些文件。

以下是一个简单的命令行示例,用于启动TypeScript的监听模式:




tsc --watch

如果你的tsconfig.json文件配置正确,这个命令会启动一个监听进程,它会监听指定文件的改变并自动编译。

如果你想要实现文件修改后自动更新到特定目录的效果,你可以在tsconfig.json中设置outDir选项来指定输出目录。例如:




{
  "compilerOptions": {
    "outDir": "./dist",
    // 其他编译选项...
  },
  "include": [
    "./src/**/*"
  ]
}

在这个配置中,任何在./src目录或其子目录下的TypeScript文件改变时,都会被编译并输出到./dist目录下。

请确保你的开发环境(如IDE或编辑器)已经配置好了自动保存文件的功能,这样tsc --watch才能正确地监听到文件的改变。

2024-08-12

在Ant Design中,使用RangePicker组件时,可以通过设置defaultValue属性来设置默认的时间范围。defaultValue应该是一个包含两个moment对象的数组,分别代表范围的开始和结束时间。

以下是一个简单的例子,展示如何设置默认选中的时间范围:




import React from 'react';
import { DatePicker } from 'antd';
import moment from 'moment';
 
const DateRangePicker = () => {
  const defaultStartDate = moment().startOf('day'); // 默认开始时间为当天的开始,即午夜12点
  const defaultEndDate = moment().endOf('day'); // 默认结束时间为当天的结束,即次日的午夜12点
 
  return (
    <DatePicker.RangePicker
      defaultValue={[defaultStartDate, defaultEndDate]}
    />
  );
};
 
export default DateRangePicker;

在这个例子中,RangePicker组件被设置了默认的时间范围,它将自动显示在组件中并在用户进行更改之前保持不变。这个默认值是从当天的开始到结束。你可以根据需要调整defaultStartDatedefaultEndDate的值。

2024-08-12

在TypeScript中,可以使用泛型来创建可复用的组件,一个常见的例子是创建一个通用的swap函数,该函数可以对任何数组进行元素交换。以下是一个使用泛型实现的swap函数的例子:




function swap<T>(arr: T[], indexA: number, indexB: number): void {
    const temp = arr[indexA];
    arr[indexA] = arr[indexB];
    arr[indexB] = temp;
}
 
// 使用示例
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
swap(numbers, 1, 3);
console.log(numbers); // 输出: [1, 4, 3, 2, 5]
 
const strings = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
swap(strings, 2, 4);
console.log(strings); // 输出: ['a', 'b', 'e', 'd', 'c']

在这个例子中,swap函数通过泛型T接受任何类型的数组,并进行元素交换。这样,不仅可以交换数字数组,还可以交换字符串数组或其他任何类型的数组。泛型T允许我们以类型安全的方式编写函数,确保数组中的元素类型是一致的。

2024-08-12



// 引入Three.js的相关组件
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';
 
// 定义一个Three.js场景,并设置背景色为黑色
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color(0x000000);
 
// 创建相机并设置属性,然后将相机添加到场景中
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 10, 20);
scene.add(camera);
 
// 创建WebGL渲染器并将其与画布元素关联
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建一个全局的灯光对象,并将其添加到场景中
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(ambientLight);
 
// 创建一个平行光源并将其添加到场景中
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.7);
directionalLight.position.set(1, 1, 1);
scene.add(directionalLight);
 
// 创建OrbitControls控件对象,用于操作相机
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 创建GLTFLoader加载器实例,并加载模型
const gltfLoader = new GLTFLoader();
gltfLoader.load('models/scene.gltf', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
}, undefined, (error) => {
  console.error(error);
});
 
// 创建RGBELoader加载器实例,并加载环境光照HDR图片
const hdrLoader = new RGBELoader();
hdrLoader.load('textures/scene.hdr', (texture) => {
  scene.environment = texture;
  texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
  renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
  renderer.render(scene, camera);
}, undefined, (error) => {
  console.error(error);
});
 
// 使用requestAnimationFrame实现渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
  controls.update(); // 更新控件以反映相机的变化
}
animate();

这段代码示例展示了如何在Three.js中创建一个基础场景,并使用OrbitControls来控制相机的旋转和缩放,同时加载一个GLTF格式的3D模型和环境光照HDR图片。代码简洁,注重教学,并且有详细的中文注释。

2024-08-12

在 TypeScript 中使用组合式 API 通常意味着你将使用 Vue 3 中引入的组合式 API(Composition API)来创建复用逻辑和状态管理。以下是一个简单的例子,展示如何在 TypeScript 中使用 Vue 3 的组合式 API 创建一个简单的计数器组件。




<template>
  <div>
    <p>{{ count }}</p>
    <button @click="increment">Increment</button>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, computed } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  name: 'Counter',
  setup() {
    // Reactive state
    const count = ref(0);
 
    // Computed state
    const increment = () => {
      count.value++;
    };
 
    // Expose the state and methods to the template
    return {
      count,
      increment
    };
  }
});
</script>

在这个例子中,我们使用 ref 创建了一个响应式的计数器 count,并且定义了一个方法 increment 来实现增加计数器值的功能。然后,我们通过 setup 函数将这些状态和方法暴露给模板,从而可以在模板中使用它们。这是 Vue 3 推荐的组合式 API 用法,它提供了更加灵活和强大的状态管理方式。