2024-08-23



#include <stdio.h>
#include <stdlib.com>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
 
#define BUF_SIZE 30
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr;
    char buf[BUF_SIZE];
    int ret;
 
    if (argc != 3) {
        printf("usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }
 
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket creation failed");
        exit(1);
    }
 
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
 
    while (1) {
        printf("Enter message(q to quit): ");
        fgets(buf, BUF_SIZE, stdin);
        if (!strncmp(buf, "q", 1)) {
            break;
        }
 
        sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
 
        ret = recvfrom(sockfd, buf, BUF_SIZE-1, 0, NULL, NULL);
        if (ret == -1) {
            perror("recvfrom error");
            exit(1);
        }
        buf[ret] = '\0';
        printf("Received message: %s\n", buf);
    }
 
    close(sockfd);
    return 0;
}

这段代码展示了如何使用UDP协议在Linux环境下创建一个简单的网络客户端。它首先检查命令行参数是否正确,然后创建一个UDP套接字。用户可以输入消息并发送到服务器,然后等待接收回应。如果输入“q”,客户端将退出。这个例子教导如何使用UDP套接字发送和接收数据,是学习网络编程的基础。

2024-08-23



import torch
import torch.distributed.deprecated as dist
from torch.nn.parallel import DistributedDataParallel as DDP
 
# 初始化分布式环境
dist.init_process_group("gloo")  # 可以是"gloo"、"nccl"或"mpi",取决于你的环境
 
# 假设你已经有一个模型和优化器
model = YourModel()
optimizer = torch.optim.SGD(model.parameters(), lr=0.001)
 
# 将模型包装为DDP模型
model = DDP(model)
 
# 训练代码可以像以前一样,但是要记得同步批次和计算
for data, target in data_loader:
    data, target = data.cuda(), target.cuda()
    optimizer.zero_grad()
    output = model(data)
    loss = criterion(output, target)
    loss.backward()
    optimizer.step()
 
# 注意:在实际使用时,你需要确保在分布式设置中正确地初始化并配置数据加载器和模型。

这段代码展示了如何在PyTorch中使用DDP来进行分布式训练。首先,使用torch.distributed.init_process_group初始化分布式环境。然后,将你的模型包装成DDP模型,这样就可以在多个设备或节点间分配模型和计算。训练代码基本上保持不变,但需要注意的是,在分布式设置中,数据加载器和模型参数的初始化需要特别注意,以确保各个进程或设备正确地协同工作。

2024-08-23

以下是一个基于Ambari和HDP的单机自动化安装MySQL的示例脚本。请注意,这个脚本需要在具备sudo权限的用户下运行。




#!/bin/bash
 
# 设置MySQL的版本和root密码
MYSQL_VERSION="mysql-5.7.36-1.el7"
MYSQL_ROOT_PASSWORD="your_root_password"
 
# 安装MySQL
sudo yum install -y https://dev.mysql.com/get/${MYSQL_VERSION}.rpm
 
# 启动并设置MySQL自动启动
sudo systemctl start mysqld
sudo systemctl enable mysqld
 
# 设置MySQL的root密码
mysql_secure_installation <<EOF
n
root
${MYSQL_ROOT_PASSWORD}
y
y
y
EOF
 
# 登录MySQL并创建数据库和用户,用于Ambari
mysql -u root -p${MYSQL_ROOT_PASSWORD} <<EOF
CREATE DATABASE ambari;
CREATE USER 'ambari'@'localhost' IDENTIFIED BY 'ambari';
GRANT ALL PRIVILEGES ON ambari.* TO 'ambari'@'localhost' IDENTIFIED BY 'ambari';
FLUSH PRIVILEGES;
EOF
 
# 注释: 以上脚本中使用了mysql_secure_installation脚本来设置root密码,并通过管道传递了预设的回答。
# 创建的ambari数据库和用户是为了在Ambari安装过程中使用。

这个脚本首先定义了MySQL的版本和root密码,然后使用yum安装了MySQL。之后启动并设置MySQL服务自动启动,接着使用mysql_secure_installation脚本来设置root用户密码并完成安全设置。最后,登录MySQL并创建了一个名为ambari的数据库和用户,这些将用于Ambari安装过程中数据库的配置。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gorilla/websocket"
    "github.com/kward/rdpgo"
    "log"
)
 
func main() {
    // 创建一个新的rdpgo客户端
    client, err := rdpgo.NewClient("127.0.0.1:3389", "username", "password", nil)
    if err != nil {
        log.Fatalf("创建RDP客户端失败: %s", err)
    }
 
    // 连接到RDP服务器
    err = client.Connect()
    if err != nil {
        log.Fatalf("连接到RDP服务器失败: %s", err)
    }
 
    // 获取rdpgo的Websocket连接
    conn := client.GetConn()
 
    // 模拟一个简单的服务器,接收来自RDP服务器的消息
    for {
        _, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println("读取消息时发生错误:", err)
            return
        }
        fmt.Printf("收到消息: %s\n", message)
    }
}

这个代码示例展示了如何使用rdpgo库创建一个RDP客户端并连接到RDP服务器。它还演示了如何使用gorilla/websocket库来处理从RDP服务器接收到的消息。这个例子简单且直接,对于需要在Go语言中实现与RDP协议交互的开发者来说,是一个很好的学习资源。

2024-08-23

要在Kubernetes中部署WordPress项目,您需要定义一个配置文件,其中包含了WordPress应用程序和MySQL数据库的定义。以下是一个简化的例子,展示了如何使用Kubernetes部署WordPress和MySQL。

首先,创建一个名为wordpress-deployment.yaml的文件来定义WordPress部署和服务:




apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
  name: wordpress-mysql
  labels:
    app: wordpress
spec:
  ports:
    - port: 3306
  selector:
    app: wordpress
    component: mysql
  clusterIP: None
---
apiVersion: v1
kind: PersistentVolumeClaim
metadata:
  name: wordpress-mysql-pv-claim
  labels:
    app: wordpress
spec:
  accessModes:
    - ReadWriteOnce
  resources:
    requests:
      storage: 250Mi
---
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
  name: wordpress
  labels:
    app: wordpress
spec:
  replicas: 1
  selector:
    matchLabels:
      app: wordpress
      component: wordpress
  template:
    metadata:
      labels:
        app: wordpress
        component: wordpress
    spec:
      containers:
        - name: wordpress
          image: wordpress:latest
          ports:
            - containerPort: 80
              name: wordpress
          env:
            - name: WORDPRESS_DB_HOST
              value: wordpress-mysql
            - name: WORDPRESS_DB_USER
              value: wordpress
            - name: WORDPRESS_DB_PASSWORD
              valueFrom:
                secretKeyRef:
                  name: mysql-pass
                  key: password
            - name: WORDPRESS_DB_NAME
              value: wordpress
          volumeMounts:
            - name: wordpress-persistent-storage
              mountPath: /var/www/html
        - name: mysql
          image: mysql:5.7
          env:
            - name: MYSQL_ROOT_PASSWORD
              valueFrom:
                secretKeyRef:
                  name: mysql-pass
                  key: password
            - name: MYSQL_DATABASE
              value: wordpress
          ports:
            - containerPort: 3306
              name: mysql
          volumeMounts:
            - name: wordpress-persistent-storage
              mountPath: /var/lib/mysql
      volumes:
        - name: wordpress-persistent-storage
          persistentVolumeClaim:
            claimName: wordpress-mysql-pv-claim
---
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
  name: wordpress
  labels:
    app: wordpress
spec:
  ports:
    - port: 80
  selector:
    app: wordpress
    component: wordpress
  type: LoadBalancer

然后,创建一个名为mysql-secret.yaml的文件来定义M

2024-08-23

UnhandledPromiseRejectionWarning 是 Node.js 中的一个警告,它表明有一个 Promise 被拒绝(即没有相应的 catch 处理器),但是没有被正确处理。

解释:

当一个 Promise 被拒绝但没有使用 .catch() 方法或者在 async 函数中没有使用 try/catch 包裹它时,就会触发这个警告。

解决方法:

  1. 对于每个 Promise,使用 .catch() 方法来处理拒绝情况。

    
    
    
    someAsyncOperation()
      .then(result => {
        // 处理结果
      })
      .catch(error => {
        // 处理拒绝的情况
      });
  2. 如果你在使用 async/await,确保你有 try/catch 来捕获异常。

    
    
    
    async function someAsyncFunction() {
      try {
        const result = await someAsyncOperation();
        // 处理结果
      } catch (error) {
        // 处理拒绝的情况
      }
    }
  3. 为了避免未处理的 Promise 拒绝警告,可以在进程退出前添加一个全局的拒绝处理器。

    
    
    
    process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
      console.error('未处理的拒绝:', promise, '原因:', reason);
      // 可以在这里采取措施,比如程序退出等
    });
  4. 如果你不关心某个 Promise 的拒绝,但是不希望看到这个警告,可以将其转换为 null 来忽略拒绝。

    
    
    
    someAsyncOperation()
      .then(result => {
        // 处理结果
      })
      .catch(error => {
        // 忽略拒绝
      });
  5. 从 Node.js 11.x 开始,可以使用 util.promisify 将旧的回调接口转为返回 Promise 的新接口,并且它们默认情况下会正确处理拒绝。
  6. 如果你使用的是第三方库或模块,确保遵循上述方法来处理它们返回的 Promise。

总是使用 catch 或者 try/catch 来处理 Promise 拒绝是最好的做法,以确保不会有未处理的拒绝警告。

2024-08-22



<?php
/*
Plugin Name: Ajax Search Pro Live
Description: 为Ajax Search Pro添加实时搜索功能
Author: Your Name
Version: 1.0.0
License: GPLv2 or later
*/
 
// 确保文件被正确调用
defined( 'ABSPATH' ) or die( 'No script kiddies please!' );
 
// 注册插件的激活和停用钩子
register_activation_hook( __FILE__, 'asl_activate' );
register_deactivation_hook( __FILE__, 'asl_deactivate' );
 
// 插件激活时的动作
function asl_activate() {
    // 这里可以添加激活时需要执行的代码
}
 
// 插件停用时的动作
function asl_deactivate() {
    // 这里可以添加停用时需要执行的代码
}
 
// 插件的主要执行部分
function asl_main() {
    // 这里添加插件的主要功能代码
}
 
// 在WordPress初始化时注册插件的主要执行函数
add_action( 'init', 'asl_main' );
 
// 添加JavaScript和CSS到前端
function asl_frontend_scripts() {
    // 添加JavaScript和CSS文件的方法
}
add_action( 'wp_enqueue_scripts', 'asl_frontend_scripts' );
 
// 添加必要的Ajax钩子
function asl_ajax_hooks() {
    // 添加Ajax钩子的方法
}
add_action( 'wp_ajax_nopriv_asl_search', 'asl_ajax_search' );
 
// 处理Ajax请求的函数
function asl_ajax_search() {
    // 这里处理搜索请求
    // 使用 $_POST 接收搜索参数
    // 根据需要构造并发送回复给浏览器
}
?>

这个代码示例提供了一个基本的框架,用于创建WordPress插件。它包括了插件的激活和停用函数,主要执行函数以及注册脚本和样式文件的函数。同时,它还演示了如何添加Ajax钩子来处理前端的实时搜索请求。这个示例提供了一个清晰的起点,可以根据具体需求进行功能的添加和完善。

2024-08-22

题目描述:

给定一个正整数n,初始有一个有n个饼干的分披萨,分披萨可以有多次分配过程:

  1. 每次分配时,可以将分披萨均分成2个等份的饼干(即每个饼干变为2个)。
  2. 如果有奇数个饼干,可以选择将它们均分或留下1个自己吃。
  3. 分配过程结束后,你希望自己获得的饼干数量不超过m。

    问最多能进行多少次分配过程?

输入描述:

输入两个正整数n和m。

输出描述:

输出一个整数,表示最多能进行的分配次数。

示例:

输入:n = 10, m = 6

输出:3

说明:

  1. 开始时有10个饼干。
  2. 均分得到20个饼干,然后将其均分成40个饼干,剩下2个自己吃,此时还剩7个饼干。
  3. 将剩下的7个饼干均分成14个饼干,然后将其均分成28个饼干,剩下1个自己吃,此时还剩6个饼干,满足条件。

解法:

这是一个简单的动态规划问题。我们可以定义一个dp数组,其中dp[i]表示当饼干数量为i时最多能进行的分配次数。

状态转移方程为:

  • 如果i是偶数,dp[i] = max(dp[i/2], dp[i-1])。
  • 如果i是奇数,dp[i] = max(dp[i/2], dp[i-1]),除非i是3的倍数,这时dp[i] = max(dp[i-1], dp[i/2])。

初始状态为dp[0] = 0,dp[1] = 0,dp[2] = 1(如果2也算一次分配的话)。

时间复杂度:O(n)

Java代码实现:




public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(maxAllocations(10, 6)); // 输出3
    }
 
    public static int maxAllocations(int n, int m) {
        boolean[] dp = new boolean[m + 1];
        dp[0] = false;
        dp[1] = false;
        dp[2] = true; // 2也算一次分配
        for (int i = 3; i <= m; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                dp[i] = dp[i / 2];
            } else if (i % 3 != 0) {
                dp[i] = dp[i - 1] || (i > 2 && dp[i / 2]);
            } else {
                dp[i] = dp[i - 1];
            }
        }
        for (int i = dp.length - 1; i >= 0; i--) {
            if (dp[i]) {
                return i;
            }
        }
        return 0;
    }
}

Python代码实现:




def max_allocations(n, m):
    dp = [False] * (m + 1)
    dp[0], dp[1], dp[2] = False, False, True
    for i in range(3, m + 1):
        if i % 2 == 0:
            dp[i] = dp[i // 2]
        elif i % 3 != 0:
            dp[i] = dp[i - 1
2024-08-21



import { createLogger } from 'redux-logger';
import { configureStore, getDefaultMiddleware } from '@reduxjs/toolkit';
import { persistStore, persistReducer } from 'redux-persist';
import storage from 'redux-persist/lib/storage'; // 使用本地存储
import { PersistGate } from 'redux-persist/integration/react';
import rootReducer from './reducers'; // 假设这是你的根reducer文件
 
// 创建redux-logger中间件
const middleware = [
  ...getDefaultMiddleware(),
  createLogger({
    level: {
      prevState: true,
      action: true,
      nextState: true,
      error: true,
    },
  }),
];
 
// 配置redux-persist持久化设置
const persistConfig = {
  key: 'root',
  storage, // 使用本地存储
};
 
// 创建持久化reducer
const persistedReducer = persistReducer(persistConfig, rootReducer);
 
// 配置store
export const store = configureStore({
  reducer: persistedReducer,
  middleware,
  devTools: process.env.NODE_ENV !== 'production', // 开发环境下启用Redux DevTools
});
 
// 导出PersistGate组件,确保在应用初始化时持久化数据加载完毕
export const ReduxPersistGate = () => (
  <PersistGate loading={null} persistor={persistStore(store)}>
    {/* 你的应用组件 */}
  </PersistGate>
);

这段代码展示了如何在Ant Design Pro中使用Redux Toolkit和redux-persist来配置和持久化存储状态。首先,我们引入必要的库并创建redux-logger中间件。然后,我们配置redux-persist的持久化设置,并创建一个持久化的reducer。最后,我们配置store并导出一个PersistGate组件,以确保在应用初始化时持久化数据已经加载。

2024-08-21

在uniapp中使用webview来引入Dplayer.js和hls.js以播放m3u8直播流视频,你需要做以下几步:

  1. 在uniapp项目中的页面(例如index.vue)中添加webview标签。
  2. 在webview中加载一个HTML页面,该页面引入了Dplayer.js和hls.js。
  3. 在HTML页面中初始化Dplayer并使用hls.js来处理m3u8流。

以下是一个简单的示例:




<!-- index.vue -->
<template>
  <view class="content">
    <web-view src="/path/to/your/video.html"></web-view>
  </view>
</template>

在你的项目目录中创建一个HTML文件(例如video.html),并添加以下内容:




<!-- video.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Video Player</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/dplayer/dist/DPlayer.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js/dist/hls.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="dplayer"></div>
<script>
    if(Hls.isSupported()) {
        var hls = new Hls();
        hls.loadSource('https://your-m3u8-stream-url.m3u8');
        hls.attachMedia(document.getElementById('dplayer'));
        hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function() {
            hls.startLoad();
        });
    }
    else if (video.canPlayType('application/vnd.apple.mpegURL')) {
        video.src = 'https://your-m3u8-stream-url.m3u8';
        video.addEventListener('loadedmetadata', function() {
            video.play();
        });
    }
</script>
</body>
</html>

请确保替换your-m3u8-stream-url.m3u8为你的直播流地址。

注意:由于跨域限制,确保你的m3u8流和TS视频文件的服务器配置了CORS,否则可能会遇到播放问题。

在uniapp中使用webview时,请确保你的应用已经正确配置了webview权限,并且对应的页面在各个平台(如iOS和Android)上均已正确签名和打包。