2024-09-03

以下是使用Docker部署Vue前端、Node.js后端以及MongoDB数据库的示例。

首先,确保您已安装Docker。

  1. 创建Dockerfile为Vue前端应用构建镜像:



# 基于Node镜像来构建Vue项目
FROM node:lts-alpine as build-stage
 
# 设置工作目录
WORKDIR /app
 
# 复制 package.json 和 package-lock.json (如果有)
COPY package*.json ./
 
# 安装项目依赖
RUN npm install
 
# 复制项目文件和目录到工作目录
COPY . .
 
# 构建Vue项目
RUN npm run build
 
# 生产环境镜像
FROM nginx:stable-alpine as production-stage
 
# 从构建阶段复制构建结果到Nginx目录
COPY --from=build-stage /app/dist /usr/share/nginx/html
 
# 暴露80端口
EXPOSE 80
 
# 启动Nginx,并且Nginx将持续运行
CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]
  1. 创建Dockerfile为Node.js后端应用构建镜像:



# 基于Node.js的官方镜像
FROM node:16
 
# 设置工作目录
WORKDIR /app
 
# 复制 package.json 和 package-lock.json (如果有)
COPY package*.json ./
 
# 安装项目依赖
RUN npm install
 
# 复制项目文件和目录到工作目录
COPY . .
 
# 暴露3000端口
EXPOSE 3000
 
# 运行Node.js应用
CMD ["node", "server.js"]
  1. 创建Dockerfile为MongoDB数据库构建镜像:



# 基于MongoDB官方镜像
FROM mongo:latest
 
# 暴露27017端口
EXPOSE 27017
 
# 运行MongoDB,使用默认配置
CMD ["mongod"]
  1. 创建docker-compose.yml文件来编排服务:



version: '3.8'
 
services:
  vue-app:
    build:
      context: ./path-to-vue-app
      dockerfile: Dockerfile
    ports:
      - "80:80"
 
  node-app:
    build:
      context: ./path-to-node-app
      dockerfile: Dockerfile
    ports:
      - "3000:3000"
    environment:
      MONGO_URL: mongodb://mongodb:27017/your-db
    depends_on:
      - mongodb
 
  mongodb:
    build:
      context: ./path-to-mongodb
      dockerfile: Dockerfile
    ports:
      - "27017:27017"
  1. 在包含这些文件的目录中运行以下命令来启动服务:



docker-compose up -d

这将启动Vue前端、Node.js后端以及MongoDB数据库的容器,并且它们将通过Docker网络互相通信。

注意:请确保替换示例中的路径、端口和环境变量为您自己的配置。

2024-09-03

Redis 是一个开源的,基于内存的数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种类型的数据结构,如字符串(strings)、哈希表(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)与范围查询、bitmaps、hyperloglogs、地理空间索引(geospatial indexes)、streams等。

Redis 6.0 引入了对 Redis 模块的支持,包括 Stream、Redis JSON、Redis Search、Redis Time Series等,这些功能都是构建在 Raft 算法之上的。Raft 算法是一种用于分布式系统的一致性协议,它更容易理解和实现,因为它的复杂性仅仅比 Paxos 算法低。

Redis 的 Raft 算法实现主要在 raft.c 文件中,包括了 Raft 状态机的初始化、日志的复制、选举和追赶者的处理等。

以下是一个简化的代码片段,展示了如何在 Redis 中初始化一个 Raft 状态机:




#include "raft.h"
 
/* 初始化 Raft 状态机 */
raft_server_t *raft_init(void *udata) {
    raft_server_t *s = raft_new();
    if (s == NULL) return NULL;
 
    /* 设置 Raft 配置 */
    raft_set_election_timeout(s, 1000, 2000);
    raft_set_heartbeat_timeout(s, 500);
 
    /* 启动 Raft 服务 */
    if (raft_start(s) != 0) {
        raft_free(s);
        return NULL;
    }
 
    return s;
}
 
int main() {
    raft_server_t *server = raft_init(NULL);
    if (server == NULL) {
        // 错误处理
    }
 
    // ... 其他逻辑
    return 0;
}

在这个例子中,我们首先调用 raft_new 创建了一个新的 Raft 状态机实例,然后设置了选举和心跳超时时间,并调用 raft_start 来启动 Raft 服务。这个简化的例子展示了如何在 Redis 中使用 Raft 算法来维护集群状态的一致性。

2024-09-03



@Configuration
public class ShardingSphereConfig {
 
    @Bean
    public DataSource dataSource() {
        // 配置真实数据源
        Map<String, DataSource> dataSourceMap = new HashMap<>();
        // 配置第一个数据源
        BasicDataSource dataSource1 = new BasicDataSource();
        dataSource1.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
        dataSource1.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/ds0");
        dataSource1.setUsername("root");
        dataSource1.setPassword("");
        dataSourceMap.put("ds0", dataSource1);
        // 配置第二个数据源
        BasicDataSource dataSource2 = new BasicDataSource();
        dataSource2.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
        dataSource2.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/ds1");
        dataSource2.setUsername("root");
        dataSource2.setPassword("");
        dataSourceMap.put("ds1", dataSource2);
 
        // 配置Order表规则
        ShardingRuleConfiguration shardingRuleConfig = new ShardingRuleConfiguration();
        shardingRuleConfig.getTables().add(getOrderTableRuleConfiguration());
 
        // 配置分片键生成策略
        Properties properties = new Properties();
        shardingRuleConfig.setShardingAlgorithmNames(getShardingAlgorithmNames(properties));
 
        // 配置默认数据源
        shardingRuleConfig.setDefaultDataSourceName("ds0");
 
        // 获取ShardingSphereDataSource
        return ShardingSphereDataSourceFactory.createDataSource(dataSourceMap, new ShardingRuleConfiguration[]{shardingRuleConfig}, new Properties());
    }
 
    private TableRuleConfiguration getOrderTableRuleConfiguration() {
        TableRuleConfiguration tableRuleConfig = new TableRuleConfiguration();
        tableRuleConfig.setLogicTable("t_order");
        tableRuleConfig.setActualDataNodes("ds${0..1}.t_order${0..1}");
        tableRuleConfig.setDatabaseShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("user_id", "ds${user_id % 2}"));
        tableRuleConfig.setTableShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("order_id", "t_order${order_id % 2}"));
        return tableRuleConfig;
    }
 
    private ShardingAlgorithmNames getShardingAlgorithmNames(Properties properties) {
        ShardingAlgorithmNames shardingAlgorithmNames = new ShardingA
2024-09-03

雪花算法(Snowflake algorithm)是一种生成全局唯一ID的算法,它能够保证在分布式系统中每个节点每秒钟生成不重复的ID。

雪花算法的核心思想是:使用64位的整数来生成ID,其中:

  1. 1位不用,因为二进制表示的时候最高位是符号位,1表示负数,所以正数的最高位是0,可以用于表示。
  2. 41位时间戳,单位是毫秒。可以容纳约69年的时间。
  3. 10位节点ID,可以容纳1024个节点。
  4. 12位序列号,可以在同毫秒内生成4096个ID。

以下是一个简单的Java实现:




public class SnowflakeIdGenerator {
    private final long twepoch = 1577808548000L; // 假设自己的系统起始时间(毫秒)
    private final long workerIdBits = 10L; // 节点ID的位数
    private final long datacenterIdBits = 5L; // 数据中心ID的位数
    private final long sequenceBits = 12L; // 序列号的位数
 
    private final long workerIdShift = sequenceBits;
    private final long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
    private final long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;
 
    private final long sequenceMask = -1L ^ (-1L << (int)sequenceBits);
    private final long workerId;
    private final long datacenterId;
    private long sequence = 0L;
    private long lastTimestamp = -1L;
 
    public SnowflakeIdGenerator(long workerId, long datacenterId) {
        if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("workerId can't be greater than %d or less than 0");
        }
        if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("datacenterId can't be greater than %d or less than 0");
        }
        this.workerId = workerId;
        this.datacenterId = datacenterId;
    }
 
    public synchronized long nextId() {
        long timestamp = timeGen();
        if (timestamp < lastTimestamp) {
            throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards.  Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp));
        }
 
        if (lastTimestamp == timestamp) {
            sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
            if (sequence == 0) {
                timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
            }
        } else {
            sequence = 0;
        }
 
        lastTimestamp = timestamp;
 
        return ((timestamp - twepoch) << (int)timestampLeftShift) |
                (datacenterId << (int)datacenterIdShift) |
                (workerId << (int)workerIdShift) |
                sequence;
    }
 
    protected long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
        long timestamp = timeGen();
        while (timestamp <= lastTimestamp) {
    
2024-09-03



import redis.clients.jedis.GeoRadiusParam;
import redis.clients.jedis.Jedis;
 
import java.util.List;
 
public class RedisGeoService {
    private final Jedis jedis;
 
    public RedisGeoService(Jedis jedis) {
        this.jedis = jedis;
    }
 
    public void addLocation(String userId, double longitude, double latitude) {
        jedis.geoadd("taxi:positions", longitude, latitude, userId);
    }
 
    public List<GeoRadiusResponse> getNearbyDrivers(double centerLongitude, double centerLatitude, double radius) {
        GeoRadiusParam param = GeoRadiusParam.geoRadiusParam()
                .withCoord()
                .withDist()
                .withCount(10); // 假设我们只需要前10个结果
 
        return jedis.georadius("taxi:positions", centerLongitude, centerLatitude, radius, param);
    }
}
 
// 使用示例
public class RedisGeoExample {
    public static void main(String[] args) {
        Jedis jedis = new Jedis("localhost");
        RedisGeoService service = new RedisGeoService(jedis);
 
        // 添加乘客位置
        service.addLocation("passenger:123", 116.405285, 39.904989);
 
        // 获取附近的驾驶员
        List<GeoRadiusResponse> nearbyDrivers = service.getNearbyDrivers(116.405285, 39.904989, 1000);
 
        // 输出附近驾驶员的信息
        for (GeoRadiusResponse response : nearbyDrivers) {
            String driverId = response.getMemberByString();
            double distance = response.getDistance();
            double longitude = response.getCoordinate().getLongitude();
            double latitude = response.getCoordinate().getLatitude();
            // 处理附近驾驶员的信息
            System.out.println("Driver ID: " + driverId + ", Distance: " + distance + ", Location: [" + longitude + ", " + latitude + "]");
        }
 
        jedis.close();
    }
}

这个代码示例展示了如何使用Redis的GEO功能来存储用户的位置信息,并查询附近的用户。在实际应用中,你需要根据具体的业务逻辑来扩展和处理数据。

2024-09-02



import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class LSMTree {
 
    // 假设的内存表结构
    static class MemoryTable {
        private String id;
        private List<String> data = new ArrayList<>();
 
        public MemoryTable(String id) {
            this.id = id;
        }
 
        public void addData(String entry) {
            data.add(entry);
        }
 
        public List<String> getData() {
            return data;
        }
    }
 
    // 假设的磁盘结构
    static class Disk {
        public void write(List<String> data) {
            // 将数据写入磁盘的逻辑
            System.out.println("Writing data to disk: " + data);
        }
 
        public List<String> read() {
            // 从磁盘读取数据的逻辑
            return new ArrayList<>(); // 假设读取到的数据
        }
    }
 
    // LSM Tree 的主要操作
    public void insert(String key, String value) {
        // 假设的插入操作逻辑
        System.out.println("Inserting key: " + key + " with value: " + value);
    }
 
    public String search(String key) {
        // 假设的搜索操作逻辑
        return "Found value for key: " + key;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        LSMTree lsmTree = new LSMTree();
        lsmTree.insert("key1", "value1");
        String result = lsmTree.search("key1");
        System.out.println(result);
    }
}

这个代码示例提供了一个简化版本的内存表(MemoryTable)和磁盘结构(Disk),以及LSM Tree的插入和搜索操作的基本框架。在实际应用中,这些操作会涉及更复杂的逻辑,例如并发控制、内存和磁盘数据的合并、分割以及压缩等。

2024-09-02

令牌桶算法是一种常用的限流算法,特点是允许一定程度的突发流量。Redis 提供了令牌桶限流的功能,可以通过 INCRLTRIM 命令组合实现。

以下是一个简单的 Redis 令牌桶限流的实现示例:




import redis
import time
 
# 连接到Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 令牌桶的大小和填充速率
bucket_size = 10
fill_rate = 1.0 / 5  # 每5秒填充1个令牌
 
def try_consume(token_key, count):
    # 获取当前时间戳
    now = time.time()
 
    # 使用Lua脚本原子性地填充令牌桶并尝试消费令牌
    lua_script = """
    local tokens_key = KEYS[1]
    local bucket_size = tonumber(ARGV[1])
    local fill_rate = tonumber(ARGV[2])
    local count = tonumber(ARGV[3])
    local now = tonumber(ARGV[4])
 
    local last_fill_time = redis.call('GET', tokens_key..':last_fill_time')
    if last_fill_time then
        last_fill_time = tonumber(last_fill_time)
    else
        last_fill_time = 0
    end
 
    -- 计算应该填充的令牌数
    local tokens_added = math.floor((now - last_fill_time) * fill_rate)
    local bucket_count = redis.call('GET', tokens_key)
    if bucket_count then
        bucket_count = tonumber(bucket_count)
    else
        bucket_count = 0
    end
 
    -- 限流,如果需要的令牌数大于当前桶中的令牌数,返回0
    if count > (bucket_size - bucket_count + tokens_added) then
        return 0
    else
        -- 尝试消费令牌
        local consumed = redis.call('DECRBY', tokens_key, count)
        -- 如果桶中的令牌数小于0,则设置为0
        if consumed < 0 then
            redis.call('SET', tokens_key, 0)
        end
        return consumed
    end
    """
 
    # 执行Lua脚本
    consumed = r.eval(lua_script, 1, token_key, bucket_size, fill_rate, count, now)
    if consumed == 0:
        return False
    else:
        return True
 
# 使用令牌桶限流的关键在于确保令牌桶的大小和填充速率的合理设置
# 令牌桶的大小是10,填充速率是每5秒填充1个令牌
token_key = 'my_rate_limited_resource'
 
# 尝试消费2个令牌
if try_consume(token_key, 2):
    print("请求被允许")
else:
    print("请求超出限制")

在这个示例中,我们定义了一个 try_consume 函数,它尝试从令牌桶中消费指定数量的令牌。如果令牌足够,消费成功,并允许访问资源;如果令牌不足,则拒绝访问资源。

Lua 脚本用于原子性地处理令牌桶的填充和令牌的消费,确保在高并发情况下的正确性。

2024-09-02

由于提出的查询涉及多个技术点,以下是一个概述性的解决方案和相关代码实例:

  1. 用户注册:

    用户提供用户名、密码和手机号,服务端生成验证码,将用户信息加密后存储到Redis,并返回验证码。




import random
from sm4 import SM4
 
# 用户注册函数
def register_user(username, password, phone_number, redis_client):
    # 生成验证码
    sms_code = ''.join([str(random.randint(0, 9)) for _ in range(6)])
    
    # 使用SM4进行加密
    sm4_encrypt = SM4(password)
    encrypted_password = sm4_encrypt.encrypt_text(password)
    
    # 存储用户信息到Redis,并设置过期时间
    redis_client.setex(phone_number, 3600, f"{username}:{encrypted_password}:{sms_code}")
    
    return sms_code
  1. 用户登录:

    用户输入手机号和验证码,服务端从Redis获取存储信息并验证,验证通过后分离出用户名和密码进行登录。




# 用户登录函数
def login_user(phone_number, sms_code, redis_client):
    stored_info = redis_client.get(phone_number)
    if stored_info:
        user_info = stored_info.decode().split(':')
        if user_info[2] == sms_code:
            username = user_info[0]
            encrypted_password = user_info[1]
            
            # 使用SM4进行解密
            sm4_decrypt = SM4(encrypted_password)
            decrypted_password = sm4_decrypt.decrypt_text(encrypted_password)
            
            # 登录逻辑
            # ...
            return True
    return False

注意:以上代码仅为示例,实际应用时需要进行错误处理、异常捕获、安全性考虑等。例如,在实际应用中,密码需要通过强散列函数进行散列存储,验证码应该在使用后即时作废,等等。

2024-09-02

在数据库中,JOIN操作是非常常见的,它用于将两个或更多表中的行组合在一起。JOIN操作有很多种类型,例如内连接,外连接,交叉连接等。

  1. 内连接(INNER JOIN)

内连接是最常见的一种JOIN操作,它只返回两个表中有匹配的行。




SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
INNER JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
  1. 左连接(LEFT JOIN)

左连接返回左表的所有行,即使右表中没有匹配的行。




SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
LEFT JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
  1. 右连接(RIGHT JOIN)

右连接返回右表的所有行,即使左表中没有匹配的行。




SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
RIGHT JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
  1. 全外连接(FULL OUTER JOIN)

全外连接返回两个表中的所有行,无论它们之间是否有匹配。




SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
FULL OUTER JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
  1. 交叉连接(CROSS JOIN)

交叉连接返回两个表的笛卡尔积,即每个表中的每行与另一个表中的每行组合。




SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
CROSS JOIN departments;
  1. 自然连接(NATURAL JOIN)

自然连接是一种特殊的连接操作,它自动找到两个表中所有同名的列,并且它们都是在比较中使用的列。




SELECT name, department_name
FROM employees
NATURAL JOIN departments;

以上就是数据库中常见的JOIN操作,每种JOIN操作都有其特定的用途,开发者需要根据实际情况选择合适的JOIN操作。

2024-09-02

多级反馈队列算法(multi-level feedback queue)是一种用于缓解网络拥塞的流量控制方法。以下是该算法的基本思想和示例代码:

  1. 初始化多个队列,每个队列的发送速率是下一个队列的发送速率的两倍。
  2. 当数据包进入网络时,它被放入第一个队列。
  3. 如果第一个队列满了,数据包就进入下一级队列。
  4. 如果所有队列都满,数据包会被丢弃。

示例代码:




class MFBQ:
    def __init__(self, levels, max_sizes):
        self.levels = levels  # 队列的级别
        self.max_sizes = max_sizes  # 每个队列的最大大小
        self.queues = [[] for _ in range(levels)]  # 初始化队列列表
 
    def enqueue(self, packet, level):
        if level < self.levels and len(self.queues[level]) < self.max_sizes[level]:
            self.queues[level].append(packet)
            return True
        else:
            return self.enqueue(packet, level+1) if level+1 < self.levels else False
 
    def dequeue(self, level):
        if level < self.levels and self.queues[level]:
            return self.queues[level].pop(0)
        return None
 
# 使用示例
mfbq = MFBQ(3, [10, 20, 40])  # 3级队列,每级限制大小分别为10, 20, 40
 
# 尝试添加数据包
for i in range(50):
    packet = "Packet " + str(i)
    if mfbq.enqueue(packet, 0):
        print(f"Packet {packet} added successfully.")
    else:
        print(f"Failed to add packet {packet}.")
 
# 尝试移除数据包
for level in range(mfbq.levels):
    while mfbq.dequeue(level) is not None:
        print(f"Packet dequeued: {packet}")

这个示例代码定义了一个MFBQ类,它有两个主要方法:enqueue用于将数据包添加到适当的队列中,dequeue用于从队列中移除数据包。初始化时需要指定队列的级别和每级队列的最大大小。如果一个队列满了,数据包会自动进入下一个队列。如果所有队列都满,数据包会被丢弃。