2024-09-04



// 在pom.xml中添加依赖
<dependency>
    <groupId>com.baidu.fsg</groupId>
    <artifactId>uid-generator</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
</dependency>
 
// 在application.properties或application.yml中配置UidGenerator
uid-generator.zookeeper-connect-string=127.0.0.1:2181
uid-generator.base-sleep-time=1000
uid-generator.max-sleep-time=2000
uid-generator.max-retries=5
uid-generator.worker-id=1
 
// 使用UidGenerator生成ID
@Autowired
private UidGenerator uidGenerator;
 
public long generateUniqueId() {
    return uidGenerator.getUID();
}
 
// 创建自定义Spring Boot Starter
// 在META-INF/spring.factories中添加配置
org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=com.example.UidGeneratorAutoConfiguration
 
// UidGeneratorAutoConfiguration.java
@Configuration
public class UidGeneratorAutoConfiguration {
 
    @Bean
    public UidGenerator uidGenerator() {
        // 初始化UidGenerator,并进行配置
        // 例如,从配置文件中读取参数,然后创建UidGenerator实例
        // 返回创建好的UidGenerator实例
    }
}

以上代码展示了如何在Spring Boot项目中集成UidGenerator,并提供了一个简单的自定义starter来封装UidGenerator的初始化和配置。在实际应用中,需要根据具体的项目需求和环境配置来填充UidGeneratorAutoConfiguration中的细节。

2024-09-04

Redis提供了几种删除数据的策略,以下是三种删除数据的策略以及对应的逐出算法:

  1. 定时淘汰:每个key都有自己的过期时间,当过期时间到达时,会被自动删除。
  2. 惰性删除:只有当访问key时,才会检查是否过期,如果过期就删除。
  3. 定期淘汰:每隔一段时间,会随机抽查一些key,检查是否过期,并删除。

以下是对应的逐出算法:

  1. 随机逐出(Random Eviction):随机选择一些key进行检查。
  2. 总数逐出(Volatile Random):从设置了过期时间的key中随机选择一些进行检查。
  3. 已使用的内存逐出(Volatile TTL):从设置了过期时间的key中选择近期将要过期的key进行检查。
  4. 内存使用率逐出(Volatile LRU):根据LRU算法选择一些key进行检查。
  5. 最近使用的逐出(LRU):根据LRU算法选择一些key进行检查。

注意:Redis并没有直接使用LRU算法,而是使用了类似的随机逐出(Random Eviction)和已使用的内存逐出(Volatile LRU)策略。

示例代码:




import redis
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 设置key,并设置过期时间
r.set('key', 'value', ex=10)  # ex表示过期时间,单位为秒
 
# 定时淘汰:Redis会自动删除过期的key
# 定期淘汰:Redis会定期检查一些key是否过期并删除
# 惰性删除:当访问key时,Redis会检查是否过期,如果过期就删除
 
# 查看key是否存在
exists = r.exists('key')
print(f"Key exists: {exists}")
 
# 删除key
r.delete('key')
 
# 检查key是否存在
exists = r.exists('key')
print(f"Key exists: {exists}")

在这个例子中,我们首先连接到Redis,然后设置了一个key并设置了过期时间。Redis将自动处理过期的key,通过定时淘汰、定期淘汰和惰性删除策略。最后,我们检查key是否存在,并删除它。

2024-09-04

Redis Cluster通过哈希槽(hash slot)来实现数据分片,一共有16384个哈希槽。Redis Cluster采用的是哈希标签的方式来分配这些槽。这里我们主要讨论三种数据分片的方法:

  1. 哈希取模:这是最简单的方式,我们可以通过对键的哈希值进行取模运算来决定键应该分配到哪个节点。但是这种方式在添加或删除节点时,会导致大量的数据迁移。
  2. 一致性哈希:一致性哈希可以很好地解决数据迁移的问题。在添加或删除节点时,只会影响到相邻的节点,这个影响范围被称为“环”。
  3. 哈希槽:Redis Cluster采用的就是这种方式,它将16384个哈希槽均匀分布到各个节点上,并且每个键都属于这16384个槽的其中一个。

以下是一个简单的Python示例,展示了如何使用哈希槽的方式来分配数据:




import redis
 
class RedisSharder:
    def __init__(self, nodes):
        self.nodes = nodes
        self.redis_nodes = {str(i): redis.StrictRedis(host=node[0], port=node[1], db=0) 
                             for i, node in enumerate(nodes)}
 
    def key_to_node(self, key):
        """计算键属于哪个节点"""
        hash_slot = hash(key) % 16384
        node_index = hash_slot % len(self.nodes)
        return self.redis_nodes[str(node_index)]
 
    def set(self, key, value):
        node = self.key_to_node(key)
        node.set(key, value)
 
    def get(self, key):
        node = self.key_to_node(key)
        return node.get(key)
 
# 使用示例
nodes = [('127.0.0.1', 6379), ('127.0.0.1', 6380), ('127.0.0.1', 6381)]
sharder = RedisSharder(nodes)
 
sharder.set('key1', 'value1')
sharder.set('key2', 'value2')
sharder.set('key3', 'value3')
 
print(sharder.get('key1'))
print(sharder.get('key2'))
print(sharder.get('key3'))

在这个例子中,我们定义了一个RedisSharder类,它接收一个节点列表,并为每个节点创建一个Redis连接。我们通过对键的哈希值取模16384来决定它属于哪个哈希槽,然后通过对哈希槽数量取模节点数量来决定它应该存储在哪个节点上。我们实现了set和get方法来模拟数据写入和读取的过程。这个例子展示了如何使用哈希槽算法来简单地实现Redis数据分片。

2024-09-03

在Spring Boot项目中使用雪花算法生成唯一ID,你可以使用snowflake4j库。首先,你需要在pom.xml中添加依赖:




<dependency>
    <groupId>com.github.theromat</groupId>
    <artifactId>snowflake4j</artifactId>
    <version>1.11.0</version>
</dependency>

然后,你可以创建一个配置类来初始化雪花算法的节点,并提供一个方法来获取ID:




import com.github.theromat.snowflake.Snowflake;
import com.github.theromat.snowflake.SnowflakeFactory;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
 
@Configuration
public class SnowflakeConfig {
 
    @Bean
    public Snowflake snowflake() {
        return SnowflakeFactory.create();
    }
}

最后,你可以在任何需要的地方注入Snowflake bean,并使用其nextId方法来生成ID:




import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
 
@Service
public class MyService {
 
    private final Snowflake snowflake;
 
    @Autowired
    public MyService(Snowflake snowflake) {
        this.snowflake = snowflake;
    }
 
    public long generateId() {
        return snowflake.nextId();
    }
}

这样,你就可以在Spring Boot应用中使用雪花算法生成唯一的ID了。

2024-09-03

在MySQL中,InnoDB表的在线DDL(Data Definition Language,数据定义语言)操作是指在对表结构进行变更时,不需要锁定表或创建新的表副本的操作。这大大减少了对系统可用性的影响,并提供了更高的灵活性和性能。

以下是一些常见的InnoDB在线DDL操作:

  1. 添加索引:



ALTER TABLE your_table_name ADD INDEX (column_name);
  1. 删除索引:



ALTER TABLE your_table_name DROP INDEX index_name;
  1. 修改列:



ALTER TABLE your_table_name MODIFY column_name new_data_type;
  1. 添加列:



ALTER TABLE your_table_name ADD column_name data_type;
  1. 删除列:



ALTER TABLE your_table_name DROP column_name;
  1. 重命名列:



ALTER TABLE your_table_name CHANGE old_column_name new_column_name data_type;
  1. 改变列的顺序:



ALTER TABLE your_table_name CHANGE column_name column_name data_type AFTER another_column_name;

在MySQL 5.6及更高版本中,大多数DDL操作都是在线执行的,这意味着它们可以在不阻塞写操作的情况下执行。然而,某些DDL操作,如修改列的数据类型或长度,或者对带有全文索引的表执行某些操作,仍然需要表的独占访问权限,并且可能会短暂锁定表。

在MySQL 8.0及更高版本中,InnoDB在线DDL操作得到了进一步的改进和优化,包括对新的数据类型支持、更好的对外键的处理等。

2024-09-03

Tomcat 的 SESSIONID 是通过 org.apache.catalina.util.SessionIdGenerator 类来生成的。默认实现是 org.apache.catalina.util.SecureRandomSessionIdGenerator,它使用 java.security.SecureRandom 来生成一个随机的、加密安全的会话 ID。

如果你想要自定义 SESSIONID 的字符长度或者生成算法,你可以通过实现自己的 SessionIdGenerator 并在 Tomcat 配置中指定它。

下面是一个简单的自定义实现示例,生成固定长度的随机字符串:




import org.apache.catalina.util.SessionIdGenerator;
 
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.security.SecureRandom;
import java.util.Base64;
 
public class FixedLengthSessionIdGenerator implements SessionIdGenerator {
 
    private SecureRandom random;
    private int length;
 
    public FixedLengthSessionIdGenerator(int length) {
        this.length = length;
        try {
            this.random = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
        } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
            throw new RuntimeException("SHA1PRNG algorithm not available", e);
        }
    }
 
    @Override
    public String generateSessionId() {
        byte[] bytes = new byte[length];
        random.nextBytes(bytes);
        return Base64.getEncoder().encodeToString(bytes).substring(0, length);
    }
}

要在 Tomcat 中使用这个自定义的 SessionIdGenerator,你需要编辑 conf/context.xml 文件,并添加以下内容:




<Manager className="org.apache.catalina.session.PersistentManager">
    <Store className="org.apache.catalina.session.FileStore"/>
    <SessionIdGenerator className="com.yourcompany.FixedLengthSessionIdGenerator" 
                        length="24"/>
</Manager>

确保将 className 属性值设置为你的自定义 SessionIdGenerator 的完整类名,并设置 length 属性为你想要的字符长度。

请注意,自定义 SessionIdGenerator 需要在类路径下可用,并且需要与 Tomcat 的版本兼容。此外,修改 Tomcat 的默认配置可能会影响现有的会话管理,所以在生产环境中更改这些配置前应该充分测试。

2024-09-03

Redis 是一个开源的,基于内存的数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种类型的数据结构,如字符串(strings)、哈希表(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、有序集合(sorted sets)与范围查询、bitmaps、hyperloglogs、地理空间索引(geospatial indexes)、streams等。

Redis 6.0 引入了对 Redis 模块的支持,包括 Stream、Redis JSON、Redis Search、Redis Time Series等,这些功能都是构建在 Raft 算法之上的。Raft 算法是一种用于分布式系统的一致性协议,它更容易理解和实现,因为它的复杂性仅仅比 Paxos 算法低。

Redis 的 Raft 算法实现主要在 raft.c 文件中,包括了 Raft 状态机的初始化、日志的复制、选举和追赶者的处理等。

以下是一个简化的代码片段,展示了如何在 Redis 中初始化一个 Raft 状态机:




#include "raft.h"
 
/* 初始化 Raft 状态机 */
raft_server_t *raft_init(void *udata) {
    raft_server_t *s = raft_new();
    if (s == NULL) return NULL;
 
    /* 设置 Raft 配置 */
    raft_set_election_timeout(s, 1000, 2000);
    raft_set_heartbeat_timeout(s, 500);
 
    /* 启动 Raft 服务 */
    if (raft_start(s) != 0) {
        raft_free(s);
        return NULL;
    }
 
    return s;
}
 
int main() {
    raft_server_t *server = raft_init(NULL);
    if (server == NULL) {
        // 错误处理
    }
 
    // ... 其他逻辑
    return 0;
}

在这个例子中,我们首先调用 raft_new 创建了一个新的 Raft 状态机实例,然后设置了选举和心跳超时时间,并调用 raft_start 来启动 Raft 服务。这个简化的例子展示了如何在 Redis 中使用 Raft 算法来维护集群状态的一致性。

2024-09-03



@Configuration
public class ShardingSphereConfig {
 
    @Bean
    public DataSource dataSource() {
        // 配置真实数据源
        Map<String, DataSource> dataSourceMap = new HashMap<>();
        // 配置第一个数据源
        BasicDataSource dataSource1 = new BasicDataSource();
        dataSource1.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
        dataSource1.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/ds0");
        dataSource1.setUsername("root");
        dataSource1.setPassword("");
        dataSourceMap.put("ds0", dataSource1);
        // 配置第二个数据源
        BasicDataSource dataSource2 = new BasicDataSource();
        dataSource2.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
        dataSource2.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/ds1");
        dataSource2.setUsername("root");
        dataSource2.setPassword("");
        dataSourceMap.put("ds1", dataSource2);
 
        // 配置Order表规则
        ShardingRuleConfiguration shardingRuleConfig = new ShardingRuleConfiguration();
        shardingRuleConfig.getTables().add(getOrderTableRuleConfiguration());
 
        // 配置分片键生成策略
        Properties properties = new Properties();
        shardingRuleConfig.setShardingAlgorithmNames(getShardingAlgorithmNames(properties));
 
        // 配置默认数据源
        shardingRuleConfig.setDefaultDataSourceName("ds0");
 
        // 获取ShardingSphereDataSource
        return ShardingSphereDataSourceFactory.createDataSource(dataSourceMap, new ShardingRuleConfiguration[]{shardingRuleConfig}, new Properties());
    }
 
    private TableRuleConfiguration getOrderTableRuleConfiguration() {
        TableRuleConfiguration tableRuleConfig = new TableRuleConfiguration();
        tableRuleConfig.setLogicTable("t_order");
        tableRuleConfig.setActualDataNodes("ds${0..1}.t_order${0..1}");
        tableRuleConfig.setDatabaseShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("user_id", "ds${user_id % 2}"));
        tableRuleConfig.setTableShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("order_id", "t_order${order_id % 2}"));
        return tableRuleConfig;
    }
 
    private ShardingAlgorithmNames getShardingAlgorithmNames(Properties properties) {
        ShardingAlgorithmNames shardingAlgorithmNames = new ShardingA
2024-09-03

雪花算法(Snowflake algorithm)是一种生成全局唯一ID的算法,它能够保证在分布式系统中每个节点每秒钟生成不重复的ID。

雪花算法的核心思想是:使用64位的整数来生成ID,其中:

  1. 1位不用,因为二进制表示的时候最高位是符号位,1表示负数,所以正数的最高位是0,可以用于表示。
  2. 41位时间戳,单位是毫秒。可以容纳约69年的时间。
  3. 10位节点ID,可以容纳1024个节点。
  4. 12位序列号,可以在同毫秒内生成4096个ID。

以下是一个简单的Java实现:




public class SnowflakeIdGenerator {
    private final long twepoch = 1577808548000L; // 假设自己的系统起始时间(毫秒)
    private final long workerIdBits = 10L; // 节点ID的位数
    private final long datacenterIdBits = 5L; // 数据中心ID的位数
    private final long sequenceBits = 12L; // 序列号的位数
 
    private final long workerIdShift = sequenceBits;
    private final long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
    private final long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;
 
    private final long sequenceMask = -1L ^ (-1L << (int)sequenceBits);
    private final long workerId;
    private final long datacenterId;
    private long sequence = 0L;
    private long lastTimestamp = -1L;
 
    public SnowflakeIdGenerator(long workerId, long datacenterId) {
        if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("workerId can't be greater than %d or less than 0");
        }
        if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("datacenterId can't be greater than %d or less than 0");
        }
        this.workerId = workerId;
        this.datacenterId = datacenterId;
    }
 
    public synchronized long nextId() {
        long timestamp = timeGen();
        if (timestamp < lastTimestamp) {
            throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards.  Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp));
        }
 
        if (lastTimestamp == timestamp) {
            sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
            if (sequence == 0) {
                timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
            }
        } else {
            sequence = 0;
        }
 
        lastTimestamp = timestamp;
 
        return ((timestamp - twepoch) << (int)timestampLeftShift) |
                (datacenterId << (int)datacenterIdShift) |
                (workerId << (int)workerIdShift) |
                sequence;
    }
 
    protected long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
        long timestamp = timeGen();
        while (timestamp <= lastTimestamp) {
    
2024-09-02



import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class LSMTree {
 
    // 假设的内存表结构
    static class MemoryTable {
        private String id;
        private List<String> data = new ArrayList<>();
 
        public MemoryTable(String id) {
            this.id = id;
        }
 
        public void addData(String entry) {
            data.add(entry);
        }
 
        public List<String> getData() {
            return data;
        }
    }
 
    // 假设的磁盘结构
    static class Disk {
        public void write(List<String> data) {
            // 将数据写入磁盘的逻辑
            System.out.println("Writing data to disk: " + data);
        }
 
        public List<String> read() {
            // 从磁盘读取数据的逻辑
            return new ArrayList<>(); // 假设读取到的数据
        }
    }
 
    // LSM Tree 的主要操作
    public void insert(String key, String value) {
        // 假设的插入操作逻辑
        System.out.println("Inserting key: " + key + " with value: " + value);
    }
 
    public String search(String key) {
        // 假设的搜索操作逻辑
        return "Found value for key: " + key;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        LSMTree lsmTree = new LSMTree();
        lsmTree.insert("key1", "value1");
        String result = lsmTree.search("key1");
        System.out.println(result);
    }
}

这个代码示例提供了一个简化版本的内存表(MemoryTable)和磁盘结构(Disk),以及LSM Tree的插入和搜索操作的基本框架。在实际应用中,这些操作会涉及更复杂的逻辑,例如并发控制、内存和磁盘数据的合并、分割以及压缩等。