2024-08-09

在Vite项目中使用别名(alias),你需要在项目根目录下的vite.config.js文件中配置resolve选项。

以下是一个配置示例:




// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite';
import path from 'path';
 
export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, './src'), // 将'@'设置为src目录的别名
      'components': path.resolve(__dirname, './src/components'), // 将'components'设置为src/components目录的别名
    },
  },
});

在Vue文件中使用别名:




<script>
import MyComponent from '@/components/MyComponent.vue'; // 使用别名引入组件
 
export default {
  components: {
    MyComponent
  }
};
</script>

确保在使用别名时遵循Vite和Vue的规范。别名通常以斜杠(/)开头,这样它们就可以在任何类型的路径前使用,包括相对路径和绝对路径。

2024-08-09

在Vue中,指令是具有v-前缀的特殊属性,它们可以应用于HTML模板中,用于指示Vue如何渲染DOM。下面是一些常用的Vue指令:

  1. v-text: 更新元素的文本内容。
  2. v-html: 更新元素的innerHTML,注意:使用v-html可能会导致XSS攻击,所以谨慎使用。
  3. v-cloak: 防止渲染过程中出现闪烁问题。
  4. v-once: 只渲染元素一次,之后数据变化时不重新渲染。
  5. v-pre: 跳过元素和它的子元素的编译过程,用于显示原始的Mustache标签。

示例代码:




<div id="app">
  <!-- 使用v-text指令 -->
  <p v-text="message"></p>
 
  <!-- 使用v-html指令 -->
  <div v-html="rawHtml"></div>
 
  <!-- 使用v-cloak指令防止闪烁 -->
  <p v-cloak>{{ message }}</p>
 
  <!-- 使用v-once指令 -->
  <p v-once>这个消息将不会改变: {{ message }}</p>
 
  <!-- 使用v-pre指令显示原始的Mustache标签 -->
  <p v-pre>{{ message }}</p>
</div>
 
<script>
new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: 'Hello Vue!',
    rawHtml: '<span style="color: red;">This should be red.</span>'
  }
})
</script>

在这个例子中,Vue实例中的数据绑定到了HTML元素上,展示了不同的指令使用方法。

2024-08-09

在Vue中,你可以使用v-html指令来动态渲染HTML,但是要注意,直接插入HTML可能会带来XSS攻击的风险。如果你的HTML内容是安全的或者你已经对内容进行了清洗,你可以使用以下方法:

  1. 使用v-html指令动态渲染HTML。
  2. 使用axios或其他HTTP客户端获取HTML内容。
  3. 使用Vue的component方法动态创建组件并传递参数。

以下是一个简单的例子:




<template>
  <div v-html="htmlContent"></div>
</template>
 
<script>
import axios from 'axios';
 
export default {
  data() {
    return {
      htmlContent: '',
      params: { /* 参数对象 */ }
    };
  },
  created() {
    this.fetchHtml();
  },
  methods: {
    fetchHtml() {
      axios.get('path/to/your/html/file.html').then(response => {
        this.htmlContent = response.data;
        // 如果需要传递参数到HTML中的组件,可以使用全局方法或事件进行传递
        this.$nextTick(() => {
          this.$children.forEach(child => {
            // 假设你的HTML中的组件都定义了一个名为updateParams的方法
            child.$options._componentTag === 'your-component-tag' && child.updateParams(this.params);
          });
        });
      });
    }
  }
};
</script>

请注意,这个例子中的path/to/your/html/file.html应该是你的HTML文件的路径,而your-component-tag是你的组件在HTML文件中的标签名。updateParams是你在组件中用来接收参数并处理的方法,你需要在组件中定义这个方法。

如果你的HTML文件中包含的是Vue组件,并且你想要传递参数给这些组件,你可以在组件被插入到DOM之后,通过this.$children访问子组件,并调用它们的方法来传递参数。

请记住,直接插入HTML可能会带来安全风险,务必确保HTML内容的安全性。

2024-08-09

由于这个问题涉及到多个技术栈,我将提供每个部分的核心代码。

  1. CSS3实现序列帧动画:



/* 定义关键帧 */
@keyframes example {
  from {
    background-color: red;
  }
  to {
    background-color: yellow;
  }
}
 
/* 应用动画 */
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  animation-name: example; /* 使用关键帧的名称 */
  animation-duration: 4s; /* 动画时长 */
}
  1. 原生JS实现序列帧动画:



// 获取元素
const box = document.querySelector('.box');
 
// 定义序列帧动画
const keyframes = [
  { backgroundColor: 'red' },
  { backgroundColor: 'yellow' }
];
 
// 应用动画
function animate(timeFraction) {
  const color = keyframes[Math.floor(timeFraction * keyframes.length)];
  box.style.backgroundColor = color.backgroundColor;
}
 
// 主循环
function animateLoop(time) {
  requestAnimationFrame(animateLoop);
  const timeFraction = (time / 1000) % keyframes.length;
  animate(timeFraction);
}
 
requestAnimationFrame(animateLoop);
  1. Vue 3.0实现序列帧动画:

首先,在Vue组件中定义样式和关键帧:




/* 组件内部的<style>标签 */
<style>
@keyframes example {
  0%   { background-color: red; }
  100% { background-color: yellow; }
}
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  animation: example 4s infinite;
}
</style>

然后,在模板中使用该样式:




<template>
  <div class="box"></div>
</template>

这样就实现了序列帧动画的Vue 3.0版本。注意,Vue 3.0中的动画是基于CSS的,所以我们使用了CSS的animation属性并设置了infinite来实现持续循环播放动画。

2024-08-09



<template>
  <div class="evaluate-header">
    <span class="title">评论</span>
    <span class="more">
      <span class="more-text">查看更多评论</span>
      <img src="../assets/img/arrow-right.svg" alt="">
    </span>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'EvaluateHeader'
}
</script>
 
<style scoped>
.evaluate-header {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  padding: 10px 15px;
  font-size: 14px;
  border-bottom: 1px solid #f0f0f0;
}
.title {
  color: #333;
}
.more {
  display: flex;
  align-items: center;
  color: #666;
}
.more-text {
  margin-right: 5px;
}
.more img {
  width: 14px;
  height: 14px;
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3项目中创建一个简单的评论头部组件。它使用了flex布局来排列标题和更多评论的文字和箭头图标,并通过scoped样式保证样式只应用于当前组件。这个例子是电商项目中评论组件的一部分,展示了如何组织和设计Vue组件。

2024-08-09

在Vue中实现分辨率自适应,通常涉及到样式和组件布局的调整。以下是一个简单的例子,展示如何使用CSS媒体查询来适配不同分辨率的屏幕。




<template>
  <div id="app">
    <header>头部</header>
    <main>
      <sidebar v-if="isSidebarVisible">侧边栏</sidebar>
      <content>内容</content>
    </main>
    <footer>底部</footer>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      isSidebarVisible: true
    };
  },
  created() {
    // 监听窗口大小变化
    window.addEventListener('resize', this.handleResize);
    this.handleResize(); // 初始化时检查
  },
  destroyed() {
    // 清理监听器
    window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
  },
  methods: {
    handleResize() {
      // 根据窗口宽度判断侧边栏是否显示
      this.isSidebarVisible = window.innerWidth > 1024;
    }
  }
};
</script>
 
<style lang="scss">
@media screen and (max-width: 1024px) {
  #app main {
    flex-direction: column;
 
    sidebar {
      display: none; // 小于1024px时隐藏侧边栏
    }
  }
}
 
@media screen and (min-width: 1025px) {
  #app main {
    display: flex;
 
    sidebar {
      width: 200px; // 大于1024px时显示侧边栏,并设置宽度
    }
    content {
      flex-grow: 1;
    }
  }
}
 
// 其他样式规则...
</style>

在这个例子中,我们使用了Vue的生命周期钩子来监听窗口大小的变化,并据此设置isSidebarVisible的值。在样式部分,我们使用了CSS媒体查询来根据屏幕宽度决定是否显示侧边栏以及它们的布局。这样,应用就可以在不同分辨率的设备上提供良好的自适应体验。

2024-08-09

在Vue 3中,你可以使用内联样式或者CSS绑定来动态地改变元素的CSS属性。这里有一个例子,展示了如何在Vue 3中使用v-bind绑定一个CSS属性:




<template>
  <div>
    <div :style="{ color: dynamicColor }">这是一段文本</div>
    <button @click="changeColor">改变颜色</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const dynamicColor = ref('red');
 
    function changeColor() {
      dynamicColor.value = dynamicColor.value === 'red' ? 'blue' : 'red';
    }
 
    return { dynamicColor, changeColor };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个名为dynamicColor的响应式引用,并通过v-bind将其绑定到div元素的style属性上。当点击按钮时,changeColor函数会被触发,从而改变dynamicColor的值,进而更新元素的颜色。

2024-08-09



<template>
  <div class="theme-switcher">
    <button @click="toggleTheme">切换主题</button>
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
 
const theme = ref('light');
 
function toggleTheme() {
  theme.value = theme.value === 'light' ? 'dark' : 'light';
  document.body.classList.toggle('theme-light', theme.value === 'light');
  document.body.classList.toggle('theme-dark', theme.value === 'dark');
}
</script>
 
<style>
.theme-light {
  background-color: #fff;
  color: #000;
}
 
.theme-dark {
  background-color: #000;
  color: #fff;
}
</style>

这个简单的Vue 3组件使用Vite创建,包含一个按钮来切换主题。点击按钮时,会更新页面的主题类,从而切换背景和文字颜色。这个例子展示了如何使用Vue 3的<script setup>语法糖以及Vite开箱即用的热重载功能。

2024-08-09

在Vue3中,我们可以通过几种方式来注册组件,并实现组件间的通信,包括透传属性和事件,以及使用插槽。

  1. 全局注册和使用组件



// 创建一个组件
const MyComponent = {
  template: '<div>Hello, I am a component!</div>'
}
 
// 全局注册组件
app.component('my-component', MyComponent)
 
// 在模板中使用
<template>
  <my-component></my-component>
</template>
  1. 组件间通信 - Props



// 父组件
const ParentComponent = {
  template: `
    <child-component :parentMessage="message"></child-component>
  `,
  data() {
    return {
      message: 'Hello from parent'
    }
  }
}
 
// 子组件
const ChildComponent = {
  props: ['parentMessage'],
  template: `<div>{{ parentMessage }}</div>`
}
 
// 在父组件中使用子组件
app.component('parent-component', ParentComponent)
app.component('child-component', ChildComponent)
  1. 组件间通信 - Events



// 子组件
const ChildComponent = {
  template: `
    <button @click="$emit('childEvent', 'Hello from child')">Click me</button>
  `
}
 
// 父组件
const ParentComponent = {
  template: `
    <child-component @childEvent="handleEvent"></child-component>
  `,
  methods: {
    handleEvent(payload) {
      console.log(payload) // 输出: 'Hello from child'
    }
  }
}
 
// 在父组件中使用子组件
app.component('parent-component', ParentComponent)
app.component('child-component', ChildComponent)
  1. 使用插槽



// 父组件
const ParentComponent = {
  template: `
    <child-component>
      <template #default="{ user }">
        {{ user.name }}
      </template>
    </child-component>
  `
}
 
// 子组件
const ChildComponent = {
  template: `
    <div>
      <slot :user="user"></slot>
    </div>
  `,
  data() {
    return {
      user: {
        name: 'John Doe',
        age: 30
      }
    }
  }
}
 
// 在父组件中使用子组件
app.component('parent-component', ParentComponent)
app.component('child-component', ChildComponent)

以上代码展示了如何在Vue3中注册组件、通过props和events进行父子组件间的通信,以及如何使用插槽来传递和渲染子组件的内容。这些是构建Vue应用的基本技能,对于学习Vue3非常有帮助。

2024-08-09

这是一个使用SpringBoot、Vue.js和MyBatis实现的人事管理系统的简化版本。以下是核心代码和配置:

SpringBoot配置文件application.properties




spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/hrm?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=UTC
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=
spring.datasource.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
mybatis.mapper-locations=classpath:mapper/*.xml
mybatis.type-aliases-package=com.example.demo.entity

MyBatis Mapper接口




@Mapper
public interface UserMapper {
    User selectByUsername(String username);
    int insertUser(User user);
}

Vue组件的简单示例




<template>
  <div>
    <input v-model="username" placeholder="Username">
    <input v-model="password" placeholder="Password" type="password">
    <button @click="register">Register</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      username: '',
      password: ''
    };
  },
  methods: {
    async register() {
      try {
        const response = await this.$http.post('/api/register', {
          username: this.username,
          password: this.password
        });
        // 处理响应
      } catch (error) {
        // 处理错误
      }
    }
  }
}
</script>

以上代码仅展示了部分核心功能,实际的系统会更加复杂,包含更多的接口和组件。这个项目已经开源,你可以从GitHub获取完整的代码和文档。