2024-08-16



<template>
  <div :class="computedClass">
    <!-- 条件渲染的内容 -->
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { computed } from 'vue';
 
// 假设这是一个根据条件返回不同类名的函数
function getClassName(condition) {
  return condition ? 'active-class' : 'inactive-class';
}
 
// 条件,可以根据实际情况动态变化
const condition = true;
 
// 计算属性来动态返回类名
const computedClass = computed(() => getClassName(condition));
</script>
 
<style>
.active-class {
  /* 活动状态的样式 */
}
 
.inactive-class {
  /* 非活动状态的样式 */
}
</style>

这个例子展示了如何在Vue 3中使用计算属性来根据条件动态地为元素绑定不同的CSS类名。这种方法可以用于实现条件渲染时的样式切换。

2024-08-16

报错问题:“引入import ‘ant-design-vue/dist/antd.css‘时报错”可能是由于多种原因导致的。以下是一些常见的原因及其解决方法:

  1. 包未正确安装:确保你已经使用npm或者yarn安装了ant-design-vue包。

    解决方法:运行安装命令。

    
    
    
    npm install ant-design-vue --save
    # 或者
    yarn add ant-design-vue
  2. 路径错误:可能是引入css文件的路径不正确。

    解决方法:检查并修正import语句中的路径。

  3. 版本不兼容:你的项目中可能使用的ant-design-vue版本与你的其他依赖不兼容。

    解决方法:查看ant-design-vue的版本是否与vue的版本兼容,并选择合适的版本进行安装。

  4. 构建配置问题:可能是webpack或其他构建工具的配置不正确导致无法解析或加载css文件。

    解决方法:检查并调整webpack配置文件,确保可以正确处理css文件。

  5. 模块缓存问题:有时候,旧的模块缓存可能导致问题。

    解决方法:尝试清除模块缓存,如使用npm的话可以使用npm cache clean --force命令。

如果以上方法都不能解决问题,请提供更详细的错误信息,以便进一步诊断。

2024-08-16



<template>
  <div id="container"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
 
export default {
  name: 'ModelViewer',
  mounted() {
    const container = document.getElementById('container');
    const scene = new THREE.Scene();
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000);
    const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
    renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
    container.appendChild(renderer.domElement);
 
    const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
    const loader = new GLTFLoader();
 
    loader.load('path/to/your/model.gltf', (gltf) => {
      scene.add(gltf.scene);
    }, undefined, (error) => {
      console.error(error);
    });
 
    // 添加环境光源
    const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5);
    scene.add(ambientLight);
 
    // 添加平行光源
    const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.7);
    directionalLight.position.set(1, 1, 1);
    scene.add(directionalLight);
 
    camera.position.z = 5;
 
    const animate = function () {
      requestAnimationFrame(animate);
 
      controls.update(); // 使相机控制更新
 
      renderer.render(scene, camera);
    };
 
    animate();
  }
}
</script>
 
<style>
#container {
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  overflow: hidden;
}
</style>

这段代码使用Vue 3和Three.js加载一个gltf模型,并解决了模型为黑色的问题。首先,我们在<script>标签中导入了必要的Three.js组件,并在mounted生命周期钩子中初始化了场景、相机、渲染器和模型加载器。我们还添加了环境光源和平行光源来改善场景的光照。最后,我们启动了一个循环来更新相机控制并渲染场景。

2024-08-16

在Vue中,axios是一个非常流行的HTTP客户端,用于发送HTTP请求。以下是如何在Vue项目中使用axios的一些基本示例。

  1. 安装axios

    首先,你需要在你的Vue项目中安装axios。如果你使用的是npm,你可以通过以下命令来安装:




npm install axios
  1. 在Vue组件中使用axios

    在你的Vue组件中,你可以这样使用axios来发送HTTP GET请求:




<template>
  <div>
    <h1>User Data</h1>
    <p>{{ userData }}</p>
  </div>
</template>
 
<script>
import axios from 'axios';
 
export default {
  data() {
    return {
      userData: null
    };
  },
  created() {
    axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1')
      .then(response => {
        this.userData = response.data;
      })
      .catch(error => {
        console.error('There was an error!', error);
      });
  }
};
</script>

在这个例子中,当组件被创建时,它会发送一个GET请求到指定的URL,并将响应数据存储在userData变量中。

  1. 在Vuex中使用axios

    如果你在使用Vuex,你可能需要在action中使用axios来进行异步操作:




// store.js
import axios from 'axios';
 
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    userData: null
  },
  actions: {
    fetchUserData({ commit }) {
      axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1')
        .then(response => {
          commit('setUserData', response.data);
        })
        .catch(error => {
          console.error('There was an error!', error);
        });
    }
  },
  mutations: {
    setUserData(state, userData) {
      state.userData = userData;
    }
  }
});

在这个例子中,我们定义了一个actionfetchUserData,它会发送一个GET请求,然后在响应成功后,通过mutationsetUserData将数据存储到Vuex状态中。

  1. 使用axios的配置

    axios允许你配置请求,例如设置baseURL,请求头,超时等:




axios.defaults.baseURL = 'https://jsonplaceholder.typicode.com';
axios.defaults.timeout = 1000;
axios.defaults.headers.common['Authorization'] = 'AUTH_TOKEN';
 
axios.get('/users/1')
  .then(response => {
    console.log(response);
  })
  .catch(error => {
    console.error('There was an error!', error);
  });

在这个例子中,我们设置了axios的默认配置,包括baseURL,超时时间和一个请求头。然后我们发送了一个GET请求到/users/1,axios会使用我们设置的这些默认配置。

  1. 使用axios拦截器

    你可以使用axios的拦截器来在请求发送前和接收后做一些操作。例如,你可以在这里添加认证token:




axios.interceptors.request.use(config => {
  const token = 'YOUR_AUTH_TOKEN';
  config.headers.common['Authorization'] = `Bearer ${token}`;
  return config;
}, error => {
  return Promise.reject(error);
});
 
axios.inter
2024-08-16

在Vue应用中,可以使用axios库来发送Ajax请求。以下是如何安装和使用axios的步骤:

  1. 安装axios:



npm install axios
  1. 在Vue组件中引入axios并使用:



<template>
  <div>
    <button @click="fetchData">Fetch Data</button>
    <div v-if="data">Fetched Data: {{ data }}</div>
  </div>
</template>
 
<script>
import axios from 'axios';
 
export default {
  data() {
    return {
      data: null,
    };
  },
  methods: {
    fetchData() {
      axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1')
        .then(response => {
          this.data = response.data;
        })
        .catch(error => {
          console.error('There was an error!', error);
        });
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个按钮,当点击时,会触发fetchData方法。fetchData方法使用axios发送GET请求到模拟的JSON API,并在成功获取数据时更新组件的本地状态。

2024-08-16



<template>
  <div ref="editorJsContainer"></div>
</template>
 
<script setup>
import { onMounted, ref } from 'vue';
import EditorJS from '@editorjs/editorjs';
 
const editorJsContainer = ref(null);
let editor = null;
 
onMounted(() => {
  // 初始化 Editor.js
  editor = new EditorJS({
    holder: editorJsContainer.value,
    // 这里的tools配置需要根据实际需求来设置
    tools: {
      header: Header,
      list: List,
      image: Image,
    },
    // 其他配置...
  });
});
</script>

这段代码演示了如何在Vue 3中使用Editor.js。首先,我们通过<script setup>标签引入必要的Vue特性。然后,我们创建一个ref属性editorJsContainer来作为Editor.js的挂载点。在onMounted生命周期钩子中,我们初始化Editor.js实例,并传入配置,包括工具集(tools)和其他配置项。这个例子中的工具集仅包含了几个常用的工具,实际使用时需要根据实际需求来配置。

2024-08-16

在使用printJS导出Vue网页为PDF时,可能会遇到空白页的问题以及无法自定义页脚的问题。以下是解决这些问题的方法和示例代码:

  1. 解决空白页问题:

    确保你的Vue组件模板中没有不需要打印的元素(如<script>标签、<style>标签等)。

    使用CSS控制不需要打印的元素,例如:




@media print {
  .no-print { display: none; }
}
  1. 解决自定义页脚问题:

    使用printJS的stylecss选项来添加自定义页脚。

示例代码:




import printJS from 'print-js';
 
// 导出时的配置
const printOptions = {
  type: 'html',
  style: '@page { size: auto;  margin: 20mm; } #footer { position: fixed; left: 0px; bottom: -20mm; height: 30mm; }',
  css: '#footer { width: 100%; text-align: center; font-size: smaller; }',
  targetStyles: ['*'],
  scanStyles: false,
  styleToAdd: 'margin-bottom: 50mm;',
  documentTitle: '导出文档标题',
  // 自定义页脚内容
  targetStyles: ['#footer'],
  replaceElement: [{
    id: 'footer',
    html: '<div id="footer">自定义页脚内容</div>'
  }]
};
 
// 导出操作
function exportPDF() {
  printJS({ printable: 'your-element-id', type: 'html', ...printOptions });
}
 
// 调用导出函数
exportPDF();

在上述代码中,printOptions对象包含了自定义页脚的样式和内容。style属性定义了页脚的位置和样式,css属性定义了页脚内容的样式,replaceElement数组用于替换页脚中的内容。

确保你的Vue模板中有一个元素的id是your-element-id,这个元素包含了你想要导出为PDF的内容。

注意:如果内容超出一页,页脚可能会出现在每一页的底部。如果你需要页脚仅出现在最后一页,你可能需要使用更复杂的CSS或JavaScript来控制页脚的位置。

2024-08-16



// 引入Three.js的核心文件
import * as THREE from 'three';
 
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
 
// 创建摄像机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
 
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
 
// 将立方体置于场景中心
cube.position.set(0, 0, 0);
 
// 摄像机对准场景中心
camera.position.z = 5;
 
// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
 
  // 旋转立方体
  cube.rotation.x += 0.01;
  cube.rotation.y += 0.01;
 
  // 渲染场景
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate(); // 开始渲染循环

这段代码展示了如何在Vue中创建一个简单的3D场景,并通过requestAnimationFrame实现连续的渲染循环,以避免卡顿和掉帧问题。通过合理地设置渲染器的大小和更新频率,可以有效提高用户体验。

2024-08-16

这个问题通常是因为在使用Vue脚手架创建的项目中,源代码被webpack打包后,源码映射被移除或未生成。为了在控制台看到打包前的代码行号,你需要确保源码映射文件.map被正确生成并且被webpack配置为开发模式。

以下是解决方法:

  1. 确保vue.config.js文件(如果你有自定义配置)或package.json中的相关配置允许生成源码映射。

vue.config.js中,你可以这样配置:




module.exports = {
  // ...
  configureWebpack: {
    devtool: 'source-map'
  }
}

或者在package.json中,你可以添加或修改这个配置:




"configureWebpack": {
  "devtool": "source-map"
}
  1. 确保你在开发环境下运行项目。通常,在生产环境下构建项目时,源码映射默认是不生成的,因为它会增加包的大小。
  2. 在浏览器的开发者工具中,确保你查看的是未压缩的源码(webpack://开头的源代码),而不是压缩后的代码。

如果你遵循了以上步骤,控制台应该能够显示源文件的行号,而不是打包后的JS文件行号。

2024-08-16



<template>
  <view class="container">
    <van-cell-group>
      <van-cell title="头像" is-link>
        <template #default>
          <view class="avatar" @click="onClickCrop">
            <image :src="cropImage" class="avatar-img"></image>
          </view>
        </template>
      </van-cell>
    </van-cell-group>
    <van-popup v-model="showCropper" position="bottom" :style="{ height: '60%' }">
      <view class="cropper-content">
        <vue-cropper
          ref="cropper"
          :guides="false"
          :src="imageUrl"
          :min-container-width="300"
          :min-container-height="200"
          :background="true"
          :responsive="true"
          :center-box="true"
          output-type="png"
          @ready="onReady"
          @cropend="onCropend"
        />
        <view class="cropper-buttons">
          <van-button size="small" type="primary" @click="onCancelCrop">取消</van-button>
          <van-button size="small" type="info" @click="onConfirmCrop">确认</van-button>
        </view>
      </view>
    </van-popup>
  </view>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import { Toast } from 'vant';
import { VueCropper } from 'vue-cropper';
 
export default {
  components: {
    VueCropper
  },
  setup() {
    const cropper = ref(null);
    const imageUrl = ref('path/to/your/image.jpg'); // 待裁剪的图片路径
    const cropImage = ref('path/to/your/croped/image.jpg'); // 裁剪后的图片路径
    const showCropper = ref(false);
 
    const onReady = () => {
      // 裁剪器准备好后的回调
    };
 
    const onCropend = (data) => {
      // 裁剪操作完成后的回调
      cropImage.value = data.imgUrl;
    };
 
    const onClickCrop = () => {
      showCropper.value = true;
    };
 
    const onCancelCrop = () => {
      showCropper.value = false;
    };
 
    const onConfirmCrop = () => {
      if (cropper.value) {
        cropper.value.getCropData((imgData) => {
          // 将裁剪后的图片展示出来
          cropImage.value = imgData;
          showCropper.value = false;
          Toast.success('裁剪成功');
        });
      }
    };
 
    return {
      cropper,
      imageUrl,
      cropImage,
      showCropper,
      onReady,
      onCropend,
      onClickCrop,
      onCancelCrop,
      onConfirmCrop
    };
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.avatar {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  overflow: hidden;
  b