2024-08-17



<template>
  <el-descriptions
    :title="title"
    :border="border"
    :column="column"
    :size="size"
    :label-style="labelStyle"
    :content-style="contentStyle"
  >
    <template v-for="(item, index) in list" :key="index" #[item.slotName]>
      <span v-html="item.value"></span>
    </template>
    <template #extra>
      <slot name="extra"></slot>
    </template>
  </el-descriptions>
</template>
 
<script setup lang="ts">
import { PropType } from 'vue';
import type { DescriptionsItem } from 'element-plus';
 
defineProps({
  title: String,
  border: Boolean,
  column: {
    type: Number as PropType<1 | 2>,
    default: 1,
  },
  size: {
    type: String as PropType<'default' | 'large'>,
    default: 'default',
  },
  labelStyle: {
    type: Object as PropType<CSSStyleDeclaration>,
    default: () => ({}),
  },
  contentStyle: {
    type: Object as PropType<CSSStyleDeclaration>,
    default: () => ({}),
  },
  list: {
    type: Array as PropType<DescriptionsItem[]>,
    default: () => [],
  },
});
</script>

这个示例展示了如何在Vue 3项目中使用Vue的 <script setup> 语法和TypeScript来封装一个基于 Element Plus 的 el-descriptions 组件。组件接受不同的属性,并通过v-html指令来渲染列表中定义的HTML内容。此外,它还提供了一个名为"extra"的插槽用于添加额外的信息。

2024-08-17

在Vue中,可以使用实例方法 $createElement 来创建虚拟DOM节点,这通常在组件的 render 函数中使用。下面是一个简单的例子:




// 在Vue组件中使用render函数
export default {
  render(h) {
    // 使用$createElement创建一个div节点
    return h('div', { class: { 'my-class': true } }, 'Hello, Vue!');
  }
};

在这个例子中,hcreateElement 的简写,h('div', ...) 创建了一个 div 元素。第二个参数是一个对象,用于设置元素的属性,例如 class。最后一个参数是元素的子节点,可以是文本或其他创建的节点。

2024-08-17

以下是使用Vue和Vite创建一个简单的3D互动小故事的代码示例。这个示例使用了Three.js来创建3D场景,并且包含了基本的Vue组件结构。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。

  1. 创建一个新的Vue项目:



npm init vue@latest
  1. 在项目中安装Vite和Three.js:



npm install
npm install three
  1. main.js中引入Three.js并设置场景:



import { Scene, PerspectiveCamera, WebGLRenderer } from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
 
const scene = new Scene();
const camera = new PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new WebGLRenderer();
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
camera.position.z = 5;
 
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate();
  1. 创建一个Vue组件来管理3D对象:



<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import { Mesh, SphereGeometry, MeshBasicMaterial, PointLight } from 'three';
 
export default {
  mounted() {
    const container = this.$refs.threeContainer;
    const mesh = new Mesh(
      new SphereGeometry(1, 32, 32),
      new MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 })
    );
 
    scene.add(mesh);
    scene.add(new PointLight(0xffffff));
 
    camera.updateProjectionMatrix();
    renderer.render(scene, camera);
 
    container.appendChild(renderer.domElement);
    controls.update();
  }
}
</script>
 
<style>
/* 样式可以根据需要添加,确保Three.js创建的canvas全屏 */
html, body {
  margin: 0;
  height: 100%;
}
</style>
  1. App.vue中引入你的3D组件:



<template>
  <ThreeDComponent />
</template>
 
<script>
import ThreeDComponent from './components/ThreeDComponent.vue';
 
export default {
  components: {
    ThreeDComponent
  }
}
</script>
  1. 运行你的Vue项目:



npm run dev

这个简单的例子展示了如何在Vue应用中集成Three.js来创建一个基本的3D场景。你可以根据需要添加更多的3D对象、交互和故事元素。

2024-08-17

在Vue 3中,如果你尝试通过ref获取子组件的实例,但得到的值是undefined,可能是因为以下几个原因:

  1. 确保你已经在父组件中正确地导入了子组件。
  2. 确保你在模板中注册了子组件,并且使用了正确的引用。
  3. 确保你在父组件的setup函数中使用ref来创建引用,并在子组件上设置了ref属性。

以下是一个简单的例子,展示如何在Vue 3中通过ref获取子组件实例:




<!-- 父组件 -->
<template>
  <ChildComponent ref="child" />
</template>
 
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
 
const child = ref(null);
 
onMounted(() => {
  console.log(child.value); // 这里应该能够获取到ChildComponent的实例
});
</script>



<!-- 子组件 -->
<template>
  <div>Child Component</div>
</template>
 
<script>
export default {
  // 子组件的逻辑
};
</script>

确保你的代码结构和引用方式与上述示例相匹配。如果仍然得到undefined,请检查以下几点:

  • 确保没有在子组件上设置v-ifv-for,因为这些可能导致子组件未正确挂载。
  • 确保没有异步的组件加载导致子组件在父组件尝试访问之前未能挂载。

如果以上都确认无误,但仍然出现问题,可能需要进一步检查你的Vue版本或者其他可能的代码问题。

2024-08-17

在Vue3和TypeScript 4.8的环境中,遇到的一些常见问题及其解决方案如下:

  1. 类型声明与模块导出不匹配

    错误示例:

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    export default {
      // ...
    }
    </script>

    解决方案:

    确保<script>标签中使用了lang="ts"属性,并且正确导出组件。

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import { defineComponent } from 'vue';
     
    export default defineComponent({
      // ...
    });
    </script>
  2. 类型不匹配:无法将类型“{}”分配给类型“VueConstructor”

    错误示例:

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    export default {
      data() {
        return {
          message: 'Hello Vue 3!'
        };
      }
    };
    </script>

    解决方案:

    使用defineComponent来定义组件,并确保正确使用data函数。

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import { defineComponent } from 'vue';
     
    export default defineComponent({
      data() {
        return {
          message: 'Hello Vue 3!'
        };
      }
    });
    </script>
  3. 类型不匹配:不能将类型“CombinedVueInstance<{}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, false, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}, {}>”分配给类型“VueConstructor”

    错误示例:

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import { Vue } from 'vue-property-decorator';
     
    export default class MyComponent extends Vue {
      // ...
    }
    </script>

    解决方案:

    使用Vue.extend来创建扩展类。

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import { Vue, Component } from 'vue-property-decorator';
     
    @Component
    export default class MyComponent extends Vue.extend({
      // ...
    }) {}
    </script>
  4. 类型不匹配:不能将类型“VueConstructor<Vue>”分配给类型“VueConstructor<{}>”

    错误示例:

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import { Vue } from 'vue-class-component';
     
    @Component
    export default class MyComponent extends Vue {
      // ...
    }
    </script>

    解决方案:

    确保@Component装饰器正确使用,并且所有必要的选项都被正确传递。

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import { Vue, Component } from 'vue-property-decorator';
     
    @Component
    export default class MyComponent extends Vue {
      // ...
    }
    </script>
  5. 类型不匹配:不能将类型“VueConstructor<{}>”分配给类型“VueConstructor<Vue>”

    错误示例:

    
    
    
    // MyComponent.vue
    <script lang="ts">
    import Vue from 'vue';
     
    export default Vue
2024-08-17

这个警告信息表明你正在尝试在Vue 3的组件中使用inject()函数,但是错误地在组件的生命周期钩子之外使用了它。inject()函数应该只在setup()函数内部或者在其他组合式API如computedreactiveref等函数中使用。

解决方法:

  1. 确保你在组件的setup()函数内部调用inject()
  2. 如果你正在使用Vue Router,确保你已经正确地在你的Vue应用中安装和配置了Vue Router。

示例代码:




import { inject, defineComponent, getCurrentInstance } from 'vue';
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    // 正确使用inject
    const someInjectedThing = inject('someInjectedThing');
 
    // 正确使用Vue Router
    const router = useRouter();
    const route = useRoute();
 
    // 其他组合式API的使用
    const someReactiveData = ref('');
 
    // 你的其他逻辑代码
 
    return {
      someInjectedThing,
      someReactiveData,
      // 更多返回给模板使用的响应式数据
    };
  }
});

确保你的inject()调用位于setup()函数内部,并且不要在任何生命周期钩子之外调用它。如果你正在使用Vue Router,确保使用useRouteuseRouter这样的Composition API来代替this.$routerthis.$route

2024-08-17

以下是一个使用Vue 3、TypeScript、Pinia、Vant 4和Vite创建的简单商城H5项目的基本目录结构和main.ts文件示例:




project-name/
|-- public/
|-- src/
|   |-- assets/
|   |   |-- logo.png
|   |-- components/
|   |   |-- MyComponent.vue
|   |-- store/
|   |   |-- index.ts
|   |   |-- cart.ts
|   |-- styles/
|   |   |-- base.scss
|   |-- App.vue
|   |-- main.ts
|-- vite.config.ts
|-- tsconfig.json
|-- babel.config.js
|-- postcss.config.js
|-- package.json
|-- index.html

src/main.ts 示例:




import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import { store } from './store';
import Vant from 'vant';
import 'vant/lib/index.css';
 
const app = createApp(App);
 
app.use(store);
app.use(Vant);
 
app.mount('#app');

src/store/index.ts 示例:




import { defineStore } from 'pinia';
import { store } from './cart';
 
// 这里可以定义更多的store...
 
export const useStore = defineStore({
  id: 'main',
  state: () => ({
    // 状态定义
  }),
  actions: {
    // 方法定义
  }
});

src/store/cart.ts 示例:




import { defineStore } from 'pinia';
 
export const useCartStore = defineStore({
  id: 'cart',
  state: () => ({
    items: []
    // 购物车状态定义
  }),
  actions: {
    addToCart(item) {
      // 添加商品到购物车的方法
    }
    // 其他购物车相关方法
  }
});

vite.config.ts 示例(需要安装对应插件):




import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  // 其他配置
});

tsconfig.json 示例(部分配置):




{
  "compilerOptions": {
    "target": "esnext",
    "useDefineForClassFields": true,
    "module": "esnext",
    "moduleResolution": "node",
    "strict": true,
    "jsx": "preserve",
    "sourceMap": true,
    "resolveJsonModule": true,
    "isolatedModules": true,
    "esModuleInterop": true,
    "lib": ["esnext", "dom"],
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "@/*": ["./src/*"]
    },
    "noEmit": true
  },
  "include": ["src/**/*.ts", "src/**/*.d.ts", "src/**/*.tsx", "src/**/*.vue"],
  "references": [{ "path": "./tsconfig.node.json" }]
}

package.json 示例(部分依赖):




{
  "name": "project-name",
  "version": "0.0.0",
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vite build",
    "preview": "vite preview"
  },
  "dependencies"
2024-08-17

在Vue 3 + TypeScript 项目中添加提示信息,通常是通过TypeScript的类型定义来实现的。以下是一个简单的例子,展示如何在Vue组件的props中添加提示信息:

  1. 首先,确保你的项目已经支持TypeScript。如果还没有配置,你可能需要安装@vue/cli-plugin-typescript并重新创建Vue项目。
  2. 在你的Vue组件中,使用defineComponent函数来定义组件,并使用props选项来指定你的属性。
  3. 对于每个属性,你可以使用TypeScript的接口或类型别名来定义提示信息。

例如,如果你想为一个名为message的prop添加提示信息,让它是一个字符串,可以这样做:




<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
 
interface Props {
  message: string;
}
 
export default defineComponent({
  props: {
    message: {
      type: String,
      required: true
    }
  }
});
</script>

在这个例子中,props中的message属性被定义为必须是字符串类型,并且是必须的。这样,当你在模板或其他地方使用这个组件时,IDE(如Visual Studio Code)会提供基于TypeScript的提示信息。

2024-08-17

在Vite + Vue 3 + TypeScript项目中使用md5,你需要先安装md5库。可以使用npm或者yarn来安装crypto-js库,它包含了md5加密算法。

  1. 在终端中安装crypto-js库:



npm install crypto-js
# 或者
yarn add crypto-js
  1. 在Vue组件中使用md5:



<template>
  <div>
    <p>Original message: "Hello, world!"</p>
    <p>MD5 hash: "{{ md5Hash }}"</p>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import CryptoJS from 'crypto-js';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const message = ref('Hello, world!');
    const md5Hash = ref('');
 
    md5Hash.value = CryptoJS.MD5(message.value).toString();
 
    return {
      message,
      md5Hash
    };
  }
});
</script>

在上面的代码中,我们首先导入了Vue和crypto-js库。然后,我们创建了一个ref变量message,它包含了我们想要进行md5加密的字符串。在setup函数中,我们使用CryptoJS.MD5方法来计算md5哈希,并将结果赋值给另一个ref变量md5Hash。最后,在模板中展示原始消息和md5哈希。

2024-08-17

这个警告是由 TypeScript ESLint 插件发出的,它检测到你在代码中使用了 any 类型,而且没有指定一个更具体的类型。any 类型在 TypeScript 中是允许的,但它忽略了类型检查,所以可能导致代码中的类型错误。

警告解释

当你看到这样的警告时,它通常意味着你在变量声明、函数参数、返回值等地方使用了 any 类型,而 ESLint 规则 @typescript-eslint/no-explicit-any 被设置为不允许使用 any 类型,除非有特定的理由(比如与第三方库的集成)。

解决方法

  1. 如果 any 是必要的,你可以使用一个类型断言来明确告诉 TypeScript 你知道自己在做什么,例如:

    
    
    
    const data = {} as any;
  2. 更常见的是,你应该尝试为变量指定一个更具体的类型。例如:

    
    
    
    const data: string = "hello";
  3. 如果你在使用第三方库,并且该库返回 any 类型的数据,你可以使用类型声明文件(.d.ts 文件)来为这些类型指定更具体的类型。
  4. 如果你确信这里可以使用 any 类型,并且不想看到这个警告,你可以在 ESLint 配置中为这一规则设置 ignorePattern 或者将其禁用。但这通常不是推荐的做法,因为它放宽了类型检查。

确保在修改类型时不破坏现有的代码逻辑,并且总体上提高了代码的类型安全性。