2024-08-09

在JavaScript中,Math对象提供了一些用于数学运算的方法。以下是一些常用的Math对象方法及其使用示例:

  1. Math.abs():取绝对值。



console.log(Math.abs(-5)); // 输出:5
  1. Math.floor():向下取整。



console.log(Math.floor(5.7)); // 输出:5
  1. Math.ceil():向上取整。



console.log(Math.ceil(5.2)); // 输出:6
  1. Math.round():四舍五入。



console.log(Math.round(5.5)); // 输出:6
console.log(Math.round(5.4)); // 输出:5
  1. Math.max():返回最大值。



console.log(Math.max(2, 3, 5)); // 输出:5
  1. Math.min():返回最小值。



console.log(Math.min(2, 3, 5)); // 输出:2
  1. Math.random():生成一个[0, 1)区间的随机数。



console.log(Math.random()); // 输出:一个[0, 1)区间内的随机数
  1. Math.pow():计算x的y次幂。



console.log(Math.pow(2, 3)); // 输出:8
  1. Math.sqrt():计算平方根。



console.log(Math.sqrt(9)); // 输出:3
  1. Math.sin()Math.cos()Math.tan():三角函数。



console.log(Math.sin(Math.PI / 2)); // 输出:1(正弦函数)

这些方法都是JavaScript Math对象的静态成员,可以直接通过Math.方法名()的形式调用。

2024-08-09

addEventListener() 方法用于在指定元素上添加事件监听器,以便在某个事件发生时执行一段脚本代码。

以下是一些基本的事件类型和相应的使用示例:

  1. 鼠标单击事件 (click):



document.getElementById("myButton").addEventListener("click", function() {
    alert("按钮被点击了!");
});
  1. 鼠标悬停事件 (mouseover):



document.getElementById("myElement").addEventListener("mouseover", function() {
    this.style.color = "red";
});
  1. 输入框值变化事件 (input):



document.getElementById("myInput").addEventListener("input", function() {
    console.log("输入框的值变为:" + this.value);
});
  1. 窗口加载事件 (load):



window.addEventListener("load", function() {
    console.log("页面加载完毕!");
});
  1. 窗口大小改变事件 (resize):



window.addEventListener("resize", function() {
    console.log("窗口大小已改变,宽度为:" + window.innerWidth);
});

addEventListener() 方法可以用来监听大量的事件类型,包括键盘事件 (keydown, keyup), 表单事件 (submit, change), 滚动事件 (scroll) 等。使用时确保事件类型字符串与你想要监听的事件相匹配。

2024-08-09

在JavaScript中,您可以使用Date对象来设置时间,并使用setTimeoutsetInterval来设置一次性或重复性的定时器。

设置时间示例:




// 设置具体时间(例如2023年4月1日下午3点30分)
var specificTime = new Date(2023, 3, 1, 15, 30); // 月份是从0开始的,所以4月是3
 
// 设置相对当前时间的延迟(例如5秒后)
var delay = 5000; // 5000毫秒后
 
使用setTimeout设置单次定时器:
```javascript
// 当setTimeout结束时执行的函数
function alertHello() {
  alert('Hello World!');
}
 
// 设置定时器,在指定时间后执行函数
var timer = setTimeout(alertHello, delay); // 或者specificTime - new Date()

使用setInterval设置重复定时器:




// 每隔一定时间就执行的函数
function sayHello() {
  console.log('Hello World!');
}
 
// 设置定时器,每隔指定时间就执行函数
var interval = setInterval(sayHello, 10000); // 每10秒执行一次

请注意,Date对象中的月份是从0开始的,即0代表1月,11代表12月。时间设置时,小时使用24小时制。

2024-08-09



// 引入html2canvas和jspdf库
import html2canvas from 'html2canvas';
import jsPDF from 'jspdf';
 
// 导出PDF的函数
function exportPDF(elementId, pdfName) {
  // 根据元素id创建一个html2canvas的canvas
  html2canvas(document.getElementById(elementId)).then(canvas => {
    // 创建一个新的jspdf文档
    const pdf = new jsPDF('p', 'mm', 'a4');
    // 将canvas转换为图片
    const img = canvas.toDataURL('image/png');
    // 将图片添加到pdf中
    const imgProps= pdf.getImageProperties(img);
    const pdfWidth = pdf.internal.pageSize.getWidth();
    const pdfHeight = (imgProps.height * pdfWidth) / imgProps.width;
    pdf.addImage(img, 'PNG', 0, 0, pdfWidth, pdfHeight);
    // 保存生成的pdf
    pdf.save(pdfName + '.pdf');
  });
}
 
// 使用方法:
// 假设你有一个id为'content'的HTML元素,你想将其导出为'my-document.pdf'
exportPDF('content', 'my-document');

这段代码提供了一个简洁的函数exportPDF,它接受两个参数:要导出的HTML元素的ID和PDF文件的名称,然后使用html2canvas和jspdf将该元素转换并导出为PDF文件。

报错信息不完整,但从提供的部分来看,问题可能与尝试在Vue项目中整合monaco-editor编辑器有关。ERROR in ./node_modules/monaco-editor/esm/vs 表明构建过程中遇到了一个错误,它可能是由于monaco-editor模块的导入路径不正确或者webpack配置不正确所致。

解决方法:

  1. 确保你已经正确安装了monaco-editor。可以通过运行npm install monaco-editor来安装。
  2. 检查你的webpack配置,确保能正确处理.ts.js等文件,并且有适当的loader来处理monaco-editor的资源文件。
  3. 确保在你的Vue组件中正确地导入monaco-editor。例如:

    
    
    
    import * as monaco from 'monaco-editor';
  4. 如果你使用的是Vue CLI创建的项目,确保babel-loader配置正确,因为monaco-editor的某些部分可能不被当前的JavaScript版本支持。
  5. 查看monaco-editor的官方文档或者社区,看是否有其他人遇到类似的问题和解决方案。
  6. 如果错误信息有更多的内容,请提供完整的错误日志,以便进一步分析问题。

在JavaScript中,常见的与ESLint规则相关的异步代码规则包括:

  1. promise/always-return: 确保Promise回调总是返回一个值。
  2. promise/catch-or-return: 确保Promise回调中的catch语句存在,或者回调中有return语句。
  3. promise/no-callback-in-promise: 禁止在Promise内部使用回调。
  4. promise/no-nesting: 禁止Promise嵌套。
  5. promise/no-promise-in-callback: 禁止在回调中使用Promise
  6. promise/no-return-in-finally: 禁止在finally子句中返回值。
  7. promise/param-names: 确保Promise中的参数名称一致。
  8. promise/prefer-await-to-callbacks: 推荐使用await替代回调。
  9. promise/prefer-await-to-then: 推荐使用await替代.then

以下是一些示例代码,展示如何遵守这些规则:




// 遵守 "promise/always-return" 规则
function asyncFunction() {
  return Promise.resolve()
    .then(() => {
      // 确保总是返回一个值
      return 'result';
    });
}
 
// 遵守 "promise/catch-or-return" 规则
function asyncFunction() {
  return Promise.resolve()
    .then(() => {
      // 返回一个值
      return 'result';
    })
    .catch((error) => {
      // 处理错误
      console.error(error);
      // 返回一个值
      return 'error handled';
    });
}
 
// 遵守 "promise/no-nesting" 规则
function asyncFunction() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 不嵌套新的 Promise
    resolve('done');
  });
}
 
// 遵守 "promise/prefer-await-to-then" 规则
async function asyncFunction() {
  try {
    const result = await Promise.resolve('done');
    // 使用 result
  } catch (error) {
    // 处理错误
    console.error(error);
  }
}

在实际应用中,你需要在.eslintrc配置文件中启用对应的规则,并在代码中遵守这些规定,以确保代码质量和可维护性。

2024-08-09

自动播放策略是现代浏览器实施的一项安全措施,旨在减少自动播放视频或音频的干扰,特别是在不可见的标签页或浏览上下文中。

对于Web开发者来说,需要遵守以下规则:

  1. 用户必须与文档互动后,视频才能自动播放。
  2. 视频元素必须在页面加载时不可见,不能在视频播放前进入视野。

为了满足这些条件,可以使用以下方法:

  1. 隐藏视频元素:可以通过设置样式 display: none;position: absolute; 并设置负的位置,确保视频元素在页面加载时不可见。
  2. 在用户交互后播放视频:可以通过监听用户的点击或触摸事件来启动视频播放。

示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Autoplay Policy Example</title>
<style>
  #video {
    width: 640px;
    height: 360px;
    display: none; /* 确保视频在页面加载时不可见 */
  }
</style>
</head>
<body>
 
<button id="playButton">Click to Play Video</button>
<video id="video" controls>
  <source src="your-video-file.mp4" type="video/mp4">
  Your browser does not support the video tag.
</video>
 
<script>
  const video = document.getElementById('video');
  const playButton = document.getElementById('playButton');
 
  playButton.addEventListener('click', function() {
    video.play(); // 当用户点击按钮后播放视频
  });
</script>
 
</body>
</html>

在这个例子中,视频元素在页面加载时不会自动播放,而是需要用户点击按钮后才开始播放。这符合现代浏览器的自动播放策略要求。




import React, { PureComponent } from 'react';
import { WebView } from 'react-native-webview';
 
export default class MyWebView extends PureComponent {
  render() {
    const source = { uri: 'https://example.com' };
    const messagingEnabled = true;
 
    return (
      <WebView
        source={source}
        messagingEnabled={messagingEnabled}
        onMessage={this.onMessage}
        originWhitelist={['*']}
      />
    );
  }
 
  onMessage = event => {
    const { webViewData } = event.nativeEvent.data;
    // 处理接收到的数据
  };
}

这个例子展示了如何在React Native应用中嵌入一个WebView组件,并启用消息传递功能,允许JavaScript代码与React Native中的代码进行交互。onMessage回调函数用于接收来自WebView中JavaScript发送的消息。注意,在实际应用中,应该只允许信任的域名进行通信,而不是使用['*']这样的通配符。

这个开源项目是一个Discord Bot,它可以运行在React Native和Next.js框架之上,用于创建一个移动友好的网站,并使用Next.js的服务器端渲染特性。

以下是如何设置和运行这个项目的简要步骤:

  1. 安装Node.js和npm/yarn。
  2. 克隆项目到本地:git clone https://github.com/discord-bot-react-native-website-nextjs.git
  3. 进入项目目录:cd discord-bot-react-native-website-nextjs
  4. 安装依赖:npm installyarn
  5. 设置环境变量。在.env文件中填写必要的Discord Bot和API密钥。
  6. 运行项目:

    • 对于Discord Bot:在bot目录下运行npm startyarn start
    • 对于React Native Website:在website目录下运行npm startyarn start
    • 对于Next.js服务器:在nextjs-server目录下运行npm startyarn start

请注意,这只是一个示例项目,实际的Discord Bot token和其他敏感信息需要你自己创建并配置。

这个项目的教育价值在于它展示了如何将Discord Bot与React Native和Next.js结合,创建一个移动友好的网站,并展示了服务器端渲染的使用。

2024-08-09

在Cesium.js中,你可以使用Entity来表示一个点,并通过description属性为其添加自定义的HTML信息。然后,通过Viewer的infoBox来控制描述信息的显示。以下是一个简单的示例代码:




// 假设你已经创建了Cesium.Viewer实例叫做viewer
 
// 创建一个点实体
var entity = viewer.entities.add({
    name: '自定义点位',
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883), // 纬度, 经度
    point: {
        pixelSize: 10,
        color: Cesium.Color.RED
    },
    description: '<div style="color: black;"><strong>自定义信息</strong><p>这是附加在点上的自定义信息弹窗</p></div>' // 自定义HTML信息
});
 
// 当点击实体时,显示描述信息
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function (click) {
    if (Cesium.defined(entity)) {
        viewer.selectedEntity = entity;
    }
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

在上面的代码中,我们创建了一个实体,并通过description属性为其添加了自定义的HTML信息。当用户点击地图上的点时,Cesium会自动显示这个描述信息。

请确保你的Cesium.js库已经正确加载到你的项目中,并且你有一个初始化好的Cesium Viewer实例。