2024-08-11

find()findIndex() 是 JavaScript 数组(Array)的两个实用方法,它们可以帮助我们在数组中查找满足特定条件的元素。

  1. find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined
  2. findIndex() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引。否则返回 -1

解法1:使用 find() 方法查找数组中的目标元素。




let array = [3, 7, 11, 15];
let target = array.find(element => element > 10);
console.log(target); // 输出:11

解法2:使用 findIndex() 方法查找数组中的目标元素的索引。




let array = [3, 7, 11, 15];
let index = array.findIndex(element => element > 10);
console.log(index); // 输出:2

注意:这两个方法都不会修改原数组。

2024-08-11

JS判断一个对象是否为空对象有多种实现方法:

  1. 使用Object.keys()方法:通过获取对象的所有键,再判断键的数量是否为0来确定对象是否为空对象。



function isEmptyObject(obj) {
  return Object.keys(obj).length === 0;
}
  1. 使用for...in循环:通过遍历对象的所有属性,如果找到任何属性,则说明对象不为空对象。



function isEmptyObject(obj) {
  for (var prop in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}
  1. 使用JSON.stringify()方法:将对象转换为字符串,再判断字符串的长度是否为2(即"{}"),若为2则说明对象不包含任何属性。



function isEmptyObject(obj) {
  return JSON.stringify(obj) === "{}";
}

这些方法均可以判断一个对象是否为空对象,可以根据实际需求选择适合的方法使用。

2024-08-11

以下是一个简单的网页版计算器示例,使用JavaScript实现。这个计算器具有基本的加减乘除功能。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Simple Calculator</title>
<script>
function calculate() {
    var num1 = parseFloat(document.getElementById('num1').value);
    var num2 = parseFloat(document.getElementById('num2').value);
    var operator = document.getElementById('operators').value;
    var result;
 
    switch (operator) {
        case '+':
            result = num1 + num2;
            break;
        case '-':
            result = num1 - num2;
            break;
        case '*':
            result = num1 * num2;
            break;
        case '/':
            if (num2 === 0) {
                result = "Cannot divide by zero";
            } else {
                result = num1 / num2;
            }
            break;
        default:
            result = "Invalid operator";
            break;
    }
 
    document.getElementById('result').value = result;
}
</script>
</head>
<body>
 
<input type="text" id="num1" placeholder="Enter first number">
<select id="operators">
    <option value="+">+</option>
    <option value="-">-</option>
    <option value="*">*</option>
    <option value="/">/</option>
</select>
<input type="text" id="num2" placeholder="Enter second number">
<button onclick="calculate()">Calculate</button>
<input type="text" id="result" placeholder="Result will be displayed here">
 
</body>
</html>

在这个例子中,我们定义了一个calculate函数,它会根据用户输入的运算符进行计算,并将结果显示在结果框中。这个计算器不包括高级功能,如括号、指数或根运算,但它提供了一个简单的起点来理解基本的JavaScript编程和计算逻辑。

2024-08-11



# 安装nrm
npm install -g nrm
 
# 查看可用的源
nrm ls
 
# 切换到淘宝npm源
nrm use taobao
 
# 安装nvm,用于管理Node.js版本
curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
 
# 或者使用wget(如果已安装wget)
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
 
# 列出所有已安装的Node.js版本
nvm ls
 
# 安装一个新的Node.js版本
nvm install 14.17.0
 
# 切换到特定版本的Node.js
nvm use 14.17.0

以上代码提供了nrm和nvm的基本使用方法,包括安装、列出可用源、切换源、安装和切换Node.js版本。这些操作对于管理前端项目中的依赖和环境非常有帮助。

2024-08-11

逆向进阶技术是指在网络爬虫开发中,对于处理JavaScript加密、逆向工程、高级加密解码等技术的掌握。以下是一些常用的逆向进阶技术及其简要解决方案:

  1. JavaScript 加密解密:

    • 解析和分析JavaScript加密算法。
    • 使用Node.js环境中的Crypto库或第三方加密库进行解密。
  2. 逆向工程和动态分析:

    • 使用浏览器开发者工具进行源代码跟踪和性能分析。
    • 利用Node.js环境下的puppeteer或cheerio库进行动态页面的静态分析。
  3. 处理异步加载和Ajax请求:

    • 使用Node.js的http库模拟请求获取数据或使用像axios、request等库进行数据抓取。
    • 对于异步加载的内容,可能需要结合Node.js的事件循环和异步函数。
  4. 解决JavaScript混淆和混淆保护:

    • 对混淆的代码进行重新格式化和清理,以便于阅读和分析。
    • 使用专业的反混淆工具进行代码还原。
  5. 处理CAPTCHA和验证码:

    • 使用第三方服务或库自动识别CAPTCHA和验证码。
    • 对于复杂的验证流程,可能需要编写自定义的模拟或机器学习算法。
  6. 应对反爬策略:

    • 使用代理、随机化请求头、设置适当的请求间隔等方式绕过简单的反爬机制。
    • 对于复杂的反爬机制,可能需要结合多种技术和策略。

示例代码:




// 使用axios发送请求,处理动态加载的内容
const axios = require('axios');
 
axios.get('https://example.com/api/data', {
  params: {
    // 请求参数
  },
  headers: {
    // 自定义请求头
  }
})
.then(response => {
  // 处理响应数据
})
.catch(error => {
  // 错误处理
});

以上提供的是逆向进阶技术的概览和示例代码,具体应用时需要根据目标网站的实际加密方法、反爬策略和网站架构进行调整和优化。

2024-08-11

要在Vue中使用qrcodejs2生成带有中心Logo的二维码,你需要先安装qrcodejs2库,然后在Vue组件中引入并使用。以下是一个简单的例子:

  1. 安装qrcodejs2库:



npm install qrcodejs2 --save
  1. 在Vue组件中使用:



<template>
  <div>
    <div id="qrcode" style="width: 100px; height: 100px; margin: 0 auto;"></div>
  </div>
</template>
 
<script>
import QRCode from 'qrcodejs2';
 
export default {
  name: 'QrcodeWithLogo',
  mounted() {
    var qrcode = new QRCode('qrcode', {
      text: 'http://www.yoururl.com',
      width: 100,
      height: 100,
      colorDark : '#000000',
      colorLight : '#ffffff',
      correctLevel : QRCode.CorrectLevel.H
    });
 
    var canvas = qrcode.canvas;
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var img = new Image();
    img.src = 'path_to_your_logo.png'; // 你的logo图片地址
 
    img.onload = function() {
      ctx.drawImage(img, 25, 25, 50, 50); // 在二维码中心绘制logo
    };
  }
};
</script>
 
<style>
/* 你的样式 */
</style>

在这个例子中,我们首先在<template>中定义了一个用于显示二维码的div,并给它一个id。然后在mounted生命周期钩子中,我们创建了一个QRCode实例,并设置了二维码的参数。接着,我们使用Image对象加载中心Logo图片,并在图片加载完成后使用drawImage方法将Logo绘制到二维码的画布上。

请确保替换path_to_your_logo.png为你的实际Logo图片路径,并根据需要调整绘制Logo的坐标和大小。

2024-08-11

在Vue中实现一个可拖动的悬浮按钮可以通过监听鼠标事件来完成。以下是一个简单的示例:




<template>
  <div id="app">
    <div
      class="draggable-button"
      :style="buttonStyle"
      @mousedown="dragButton"
    >
      拖动我
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      isDragging: false,
      buttonTop: 0,
      buttonLeft: 0,
    };
  },
  computed: {
    buttonStyle() {
      return {
        position: 'absolute',
        top: `${this.buttonTop}px`,
        left: `${this.buttonLeft}px`,
      };
    },
  },
  methods: {
    dragButton(event) {
      this.isDragging = true;
      const startX = event.clientX - this.buttonLeft;
      const startY = event.clientY - this.buttonTop;
 
      const moveHandler = (event) => {
        if (this.isDragging) {
          this.buttonTop = event.clientY - startY;
          this.buttonLeft = event.clientX - startX;
        }
      };
 
      document.addEventListener('mousemove', moveHandler);
 
      document.addEventListener('mouseup', () => {
        this.isDragging = false;
        document.removeEventListener('mousemove', moveHandler);
      });
    },
  },
};
</script>
 
<style>
.draggable-button {
  cursor: pointer;
  user-select: none;
  padding: 5px 10px;
  background-color: #42b983;
  color: white;
  border-radius: 5px;
}
</style>

在这个例子中,.draggable-button 元素可以通过鼠标拖动进行移动。当用户按下按钮时,我们开始监听 mousemove 事件以更新按钮的位置。一旦用户释放鼠标按钮,我们停止监听鼠标事件。这个例子使用了Vue的计算属性来动态生成按钮的 style,使得按钮能够根据其当前位置进行定位。

2024-08-11

以下是一个简化的Vue组件代码实例,展示了如何创建一个可以生成原神字体的应用程序组件:




<template>
  <div class="hoyo-glyphs">
    <h1>原神字体生成器</h1>
    <input type="text" v-model="inputText" placeholder="请输入文本" />
    <button @click="generateGlyphs">生成字体</button>
    <div class="glyphs-container">
      <span v-for="(glyph, index) in glyphs" :key="index" class="glyph">{{ glyph }}</span>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      inputText: '',
      glyphs: []
    };
  },
  methods: {
    generateGlyphs() {
      this.glyphs = this.inputText.split('').map(char => {
        // 这里应该是字体生成的逻辑,具体实现依赖于游戏原神的字体规则
        // 示例中仅将字符包装在一个span标签中,并添加了原神字体的样式类
        return `<span class="riven-font">${char}</span>`;
      });
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.hoyo-glyphs {
  /* 添加基本的样式 */
}
.riven-font {
  /* 添加原神字体的具体样式 */
}
</style>

这个组件包括了一个文本输入框、一个按钮和一个用于显示生成字体的容器。当用户点击按钮时,generateGlyphs 方法会被触发,它将输入的文本分割成单个字符,并为每个字符生成原神风格的字体标签。这个例子展示了如何使用Vue.js来创建一个简单的交互式应用程序,并且如何通过组合HTML和CSS来实现特定的视觉效果。

2024-08-11

要在Vue中使用Video.js播放m3u8格式的视频,首先需要安装Video.js库和相关的HLS插件。以下是安装命令和示例代码:




npm install video.js
npm install videojs-contrib-hls

然后,在Vue组件中引入Video.js和HLS插件,并在data中定义一个视频源,在methods中初始化Video.js实例。




<template>
  <div>
    <video ref="videoPlayer" class="video-js vjs-default-skin"></video>
  </div>
</template>
 
<script>
import videojs from 'video.js';
import 'videojs-contrib-hls';
 
export default {
  name: 'VideoPlayer',
  data() {
    return {
      player: null,
      videoSource: 'path/to/your/video.m3u8'
    };
  },
  mounted() {
    this.player = videojs(this.$refs.videoPlayer, this.options, function onPlayerReady() {
      console.log('Player is ready');
    });
  },
  beforeDestroy() {
    if (this.player) {
      this.player.dispose();
    }
  }
};
</script>
 
<style>
  /* Add custom styles here, example below */
  .video-js .vjs-tech {
    width: 100%;
    height: auto;
  }
</style>

确保替换videoSource的值为你的m3u8视频文件的URL。这段代码在Vue组件的mounted钩子中初始化Video.js播放器,并确保在组件销毁前销毁播放器以防止内存泄漏。

2024-08-11

v-html 指令在 Vue.js 中用于将数据解析为HTML并插入到元素内部。这样可以动态地渲染出HTML内容,而不是简单的文本。

下面是一个简单的例子,演示如何使用 v-html 指令:




<template>
  <div v-html="rawHtml"></div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      rawHtml: '<p>这是<b>HTML</b>内容</p>'
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,rawHtml 是一个包含HTML标签的字符串。使用 v-html 指令将 rawHtml 的内容渲染到模板中,渲染后的结果是 <p>这是<b>HTML</b>内容</p> 会被解析为真正的HTML元素。

警告:由于 v-html 会渲染出真实的HTML,所以它会有潜在的安全风险,特别是当内容包含来自用户的输入时。在这种情况下,请务必对内容进行清洗,以防止跨站脚本攻击(XSS)。