2024-08-13

在VS Code中,你可以使用以下快捷键来跳转到变量或函数的定义:

  • .js文件中,使用F12键跳转到定义。
  • .vue文件中,使用Ctrl + F12(Windows/Linux)或Cmd + F12(MacOS)跳转到定义。

此外,你还可以使用命令面板(Ctrl + Shift + PCmd + Shift + P)然后输入Go to Definition来执行相同的操作。

确保你的VS Code安装了必要的扩展,如Vetur扩展,它为Vue文件提供了语法高亮、片段、Emmet、格式化和智能提示。

如果你的.vue文件中的组件或者路由跳转不能正确跳转到定义,可能是因为缺少类型定义或者类型定义不正确。对于这种情况,你可以尝试以下步骤:

  1. 确保你安装了Vetur扩展。
  2. 如果你使用TypeScript,确保你的项目配置正确,并且安装了@vue/typescript-api-decorators(如果你在使用装饰器风格的Vue代码)。
  3. 重启VS Code或者重新加载窗口(使用Ctrl + RCmd + R)。
  4. 如果问题依旧,尝试清理VS Code缓存并重启(通过命令面板执行Developer: Reload Window命令)。

如果上述步骤都不能解决问题,可能需要检查你的项目配置或者VS Code设置,确保所有相关配置都是正确的。

2024-08-13

YAML.js 是一个用纯JavaScript实现的库,它可以解析和生成YAML格式的数据。以下是如何使用YAML.js来解析和生成YAML数据的简单例子:

安装YAML.js库

首先,你需要安装这个库。如果你使用Node.js,可以通过npm来安装:




npm install js-yaml

解析YAML数据




const jsyaml = require('js-yaml');
 
const yamlString = `
a: 
b: 
c: 
`;
 
const obj = jsyaml.load(yamlString);
console.log(obj); // 输出: { a: 1, b: 2, c: 3 }

生成YAML数据




const jsyaml = require('js-yaml');
 
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
 
const yamlString = jsyaml.dump(obj);
console.log(yamlString); // 输出: 'a: 1\nb: 2\nc: 3\n'

这个例子展示了如何使用YAML.js来解析和生成简单的YAML字符串。js-yaml库提供了load函数来解析YAML字符串,并生成相应的JavaScript对象;同时也提供了dump函数来将JavaScript对象转换成YAML字符串。

2024-08-13

以下是一个使用Express.js创建简单API端点的示例代码:




const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 创建一个简单的GET端点
app.get('/api/greeting', (req, res) => {
  const name = req.query.name || 'World';
  res.send(`Hello, ${name}!`);
});
 
app.listen(port, () => {
  console.log(`Server listening at http://localhost:${port}`);
});

在上述代码中,我们首先引入了Express,并初始化了一个Express应用。然后,我们定义了一个GET请求处理器,用于处理路径为/api/greeting的请求,并返回一个问候消息。最后,我们让应用监听在指定的端口上。

要运行这段代码,请确保您的开发环境已安装Node.js和npm,并且已通过npm安装Express:




npm install express
node your-file-name.js

your-file-name.js替换为您保存上述代码的文件名。然后,您可以通过访问http://localhost:3000/api/greeting来测试您的API端点,并可以通过URL参数name来指定一个名称。例如:http://localhost:3000/api/greeting?name=John

2024-08-13



// 获取设备音频和视频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
  .then(function(stream) {
    // 创建MediaRecorder实例
    const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
 
    // 当数据可用时的事件处理
    mediaRecorder.ondataavailable = event => {
      // 处理录制的数据
      console.log('Data available', event.data);
    };
 
    // 开始录制
    mediaRecorder.start();
 
    // 在需要停止的时候
    mediaRecorder.stop();
  })
  .catch(function(error) {
    console.error('获取用户媒体设备失败:', error);
  });

这段代码演示了如何使用MediaRecorder API来录音和录制视频。首先,它尝试获取用户的音频和视频流,然后创建一个MediaRecorder实例,并在成功获取流之后开始录制。录制过程中,可以处理数据。最后,通过调用mediaRecorder.stop()停止录制。需要注意的是,在实际应用中,你可能需要将数据可用事件中的数据存储起来,或者将其发送到服务器。

2024-08-13

在Vite项目中配置代理通常是为了解决开发过程中的跨域问题。你可以在vite.config.js文件中使用server.proxy选项来设置代理。

以下是一个配置示例,它将所有以/api开头的请求代理到http://backend.example.com这个后端服务地址:




// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite';
 
export default defineConfig({
  server: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://backend.example.com',
        changeOrigin: true,
        // 其他可选配置...
      }
    }
  }
  // 其他配置...
});

在这个配置中:

  • target 指定了代理目标的地址。
  • changeOrigin 设置为 true 时,代理服务器会将接收到的请求头中的 Host 字段设置为目标服务器的地址,这对于后端服务是必要的,因为后端服务器可能需要根据这个头来处理请求。

确保你的代理配置正确无误,并且符合你的开发环境和后端服务的要求。如果你需要更复杂的代理规则,比如路径重写、自定义处理函数等,Vite 文档中有详细的说明和示例。

2024-08-13

在JavaScript中,您可以使用Date对象来获取不同的日期。以下是获取昨天、今天和明天日期的方法:




// 获取昨天的日期
function getYesterday() {
    let today = new Date();
    let yesterday = new Date(today);
    yesterday.setDate(yesterday.getDate() - 1);
    return yesterday;
}
 
// 获取今天的日期
function getToday() {
    let today = new Date();
    return today;
}
 
// 获取明天的日期
function getTomorrow() {
    let today = new Date();
    let tomorrow = new Date(today);
    tomorrow.setDate(tomorrow.getDate() + 1);
    return tomorrow;
}
 
// 示例
console.log(getYesterday()); // 昨天的日期
console.log(getToday());     // 今天的日期
console.log(getTomorrow());  // 明天的日期

这些函数创建了一个新的Date对象表示当前日期,然后使用setDate()方法来修改日期值,以获取相应的日期。-1+1分别用于获取昨天和明天的日期。

2024-08-13

在JavaScript中,你可以使用Math.random()方法结合toString()slice()方法来生成一个6位数的随机数。以下是一个生成6位数随机数的函数示例:




function generateRandomNumber(length) {
    // 生成一个指定长度的随机数
    const min = Math.pow(10, length - 1);
    const max = Math.pow(10, length) - 1;
    const randomNum = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    return randomNum.toString().slice(0, length);
}
 
// 生成一个6位数的随机数
const randomNumber = generateRandomNumber(6);
console.log(randomNumber);

这个函数generateRandomNumber接受一个参数length,表示需要生成的随机数的长度。函数内部计算了随机数的最小值和最大值,然后生成一个介于两者之间的随机整数,并将其转换为字符串,最后通过slice()方法取字符串的前length位。

2024-08-13



// 假设有一个函数用于生成时间戳
function getTimestamp() {
    return Math.floor(Date.now() / 1000).toString();
}
 
// 假设有一个函数用于生成随机数
function getNonce() {
    return Math.random().toString(36).substring(2, 15);
}
 
// 签名函数
function signRequest(params, secretKey) {
    // 参数按key正序排序
    const sortedParams = Object.keys(params).sort().reduce((obj, key) => {
        obj[key] = params[key];
        return obj;
    }, {});
 
    // 拼接请求字符串
    const stringToSign = sortedParams.access_key + sortedParams.nonce + sortedParams.timestamp + sortedParams.body;
 
    // 使用HMAC-SHA256进行签名
    const hmac = crypto.createHmac('sha256', secretKey);
    hmac.update(stringToSign);
    const signature = hmac.digest('hex');
 
    // 将签名添加到请求参数中
    sortedParams.sign = signature;
 
    return sortedParams;
}
 
// 使用示例
const secretKey = 'your_secret_key';
const accessKey = 'your_access_key';
const body = '{"key1":"value1","key2":"value2"}'; // 请求body的json字符串
 
const params = {
    'access_key': accessKey,
    'timestamp': getTimestamp(),
    'nonce': getNonce(),
    'body': body
};
 
const signedParams = signRequest(params, secretKey);
 
// 输出签名后的参数
console.log(signedParams);

这段代码展示了如何在Node.js环境中使用crypto模块来生成时间戳和随机数,并且如何对请求参数进行HMAC-SHA256签名。这是一个简化的例子,实际应用中可能需要更多的参数和复杂性。

2024-08-13

在JavaScript中,获取当前时间戳的常用方法有以下几种:

  1. 使用 Date.now():



let timestamp = Date.now();
  1. 使用 new Date() 配合 getTime():



let date = new Date();
let timestamp = date.getTime();
  1. 使用 new Date() 配合 valueOf():



let date = new Date();
let timestamp = date.valueOf();
  1. 使用 Date.parse() 方法,但它返回的是毫秒级别的时间戳,需要除以1000来转换成秒级:



let timestamp = Date.parse(new Date()) / 1000;
  1. 使用 Date.UTC() 方法,它创建的是世界时间,通常用于获取标准时间戳:



let timestamp = Date.UTC(2023, 2, 15, 8, 30, 45); // 2023年3月15日 8时30分45秒

以上方法中,Date.now() 是最常用的方法,因为它简洁且直接返回了自1970年1月1日00:00:00 UTC以来经过的毫秒数。

2024-08-13



<template>
  <v-stage ref="stage" :config="stageSize" @mousedown="handleMouseDown">
    <v-layer>
      <v-image :config="backgroundImageConfig"></v-image>
      <!-- 多边形图形 -->
      <v-group :config="groupConfig">
        <v-regular-polygon v-for="polygon in polygons" :key="polygon.id" :config="polygon.config">
        </v-regular-polygon>
      </v-group>
    </v-layer>
  </v-stage>
</template>
 
<script>
import { mapState } from 'vuex';
import { polygonsToConfig } from '@/utils/konvaUtils';
 
export default {
  data() {
    return {
      // 初始化舞台大小
      stageSize: {
        width: window.innerWidth,
        height: window.innerHeight
      },
      // 背景图片配置
      backgroundImageConfig: {
        image: this.image,
        width: this.image.width,
        height: this.image.height,
        draggable: false
      },
      // 多边形组配置
      groupConfig: {
        visible: true
      }
    };
  },
  computed: {
    ...mapState({
      polygons: state => state.polygons
    }),
    // 多边形配置数组
    polygonsConfig() {
      return polygonsToConfig(this.polygons);
    }
  },
  watch: {
    // 监听多边形数据变化,更新Konva.js层的多边形
    polygonsConfig: {
      handler(newConfig) {
        this.updatePolygons(newConfig);
      },
      deep: true
    }
  },
  methods: {
    // 更新多边形的配置
    updatePolygons(configs) {
      const layer = this.$refs.stage.getStage().findOne('Layer');
      configs.forEach(config => {
        const shape = layer.findOne('#' + config.id);
        shape.setAttrs(config);
      });
      layer.batchDraw();
    },
    handleMouseDown(e) {
      // 鼠标按下事件处理逻辑
    }
  }
};
</script>

在这个代码实例中,我们使用Vue和Konva.js创建了一个可以管理和标注图片上多边形区域的应用。我们定义了舞台(v-stage)和层(v-layer),在层中放置了背景图片(v-image)和多边形组(v-group)。多边形数据通过计算属性与Konva.js的图形进行绑定,并且使用watch来监听多边形数据的变化,从而动态更新Konva.js的多边形配置。这个例子展示了如何在Vue应用中结合使用Konva.js来实现复杂的交互式图形界面。