2024-08-14

在Three.js中,有三种主要的渲染器用于渲染3D场景:WebGLRendererCSS3DRendererSVGRenderer

  1. WebGLRenderer:这是默认的渲染器,它使用WebGL标准进行渲染。WebGL是一种允许在网页浏览器中渲染高质量2D和3D图形的开放标准。WebGL可以访问用户计算机的GPU,这使得渲染速度非常快。



var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
  1. CSS3DRenderer:这个渲染器允许你使用CSS样式来渲染3D对象。它使用3D转换而不是WebGL渲染,这意味着它可能在性能上不如WebGLRenderer,但它可以与CSS样式结合,实现一些WebGL渲染不能实现的效果。



var renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
  1. SVGRenderer:这个渲染器使用SVG来渲染3D对象。它的优点是它可以在所有现代浏览器中工作,包括IE9及以上版本。它的缺点是它的渲染质量不如WebGLRenderer



var renderer = new THREE.SVGRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

在实际开发中,你可能需要根据你的需求和目标平台选择合适的渲染器。例如,如果你需要在不支持WebGL的老旧浏览器中显示3D内容,你可能需要使用SVGRenderer。如果你的应用程序需要最佳的性能和图形质量,那么WebGLRenderer将是更好的选择。

2024-08-14

微服务之间的JavaScript(JS)隔离和CSS(CSS)隔离通常是为了避免各个微服务间的样式和脚本之间的冲突,以及提升页面加载性能。

JS隔离通常有以下几种方法:

  1. 动态加载:只有当需要时才加载JS文件。
  2. Web Components:通过自定义元素的方式封装微服务的HTML、CSS和JS。
  3. 模块打包:使用工具如Webpack将JS模块打包在一起,通过模块导入的方式隔离。

CSS隔离通常有以下几种方法:

  1. Shadow DOM:每个微服务都可以创建一个Shadow DOM,其内的样式只作用于该DOM内的元素。
  2. CSS封装:写具有高特异性的CSS选择器,减少与其他样式的冲突。
  3. 样式隔离库:使用如scoped CSS或者其他库如CSS Modules来实现样式隔离。

以下是实现JS和CSS隔离的简单示例代码:

JavaScript隔离 - 动态加载示例:




function loadScript(url, callback){
    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";
    if(script.readyState){  //IE
        script.onreadystatechange = function(){
            if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
                script.onreadystatechange = null;
                callback();
            }
        };
    } else {  //Others
        script.onload = function(){
            callback();
        };
    }
    script.src = url;
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
 
// 使用时
loadScript("http://example.com/my-microservice.js", function(){
    // 脚本加载完毕后的回调函数
});

CSS隔离 - Shadow DOM示例:




// 创建一个带有Shadow DOM的元素
var div = document.createElement('div');
var shadowRoot = div.attachShadow({mode: 'open'});
var style = document.createElement('style');
style.textContent = `
    :host {
        display: block;
        background-color: blue;
        color: white;
    }
    p {
        font-size: 20px;
    }
`;
shadowRoot.appendChild(style);
var p = document.createElement('p');
p.textContent = 'This is a paragraph in Shadow DOM';
shadowRoot.appendChild(p);
document.body.appendChild(div);

这些示例展示了如何实现微服务间的JS和CSS隔离。在实际应用中,你可能需要结合服务网格、组件框架或构建工具来更完整地实现微服务架构的JS和CSS隔离。

2024-08-14

HTML5, CSS 和 JavaScript 可以用来创建一个颜色表,下面是一个简单的示例:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>颜色表</title>
<style>
  .color-table {
    border-collapse: collapse;
    width: 100%;
  }
  .color-table th, .color-table td {
    border: 1px solid #ddd;
    padding: 8px;
    text-align: left;
  }
  .color-table tr:nth-child(even) {
    background-color: #f2f2f2;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<h2>颜色表</h2>
 
<table class="color-table">
  <tr>
    <th>颜色名称</th>
    <th>十六进制</th>
    <th>RGB</th>
  </tr>
  <tr>
    <td>红色</td>
    <td>#FF0000</td>
    <td>rgb(255, 0, 0)</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>绿色</td>
    <td>#00FF00</td>
    <td>rgb(0, 255, 0)</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>蓝色</td>
    <td>#0000FF</td>
    <td>rgb(0, 0, 255)</td>
  </tr>
  <!-- 更多颜色行 -->
</table>
 
<script>
  // JavaScript 代码可以用来动态生成颜色表,但这里我们手动添加了几行作为示例
</script>
 
</body>
</html>

这个示例创建了一个简单的颜色表,包括颜色名称、十六进制和RGB代码。你可以根据需要添加更多的颜色信息。使用CSS为表格添加了条纹背景,使用JavaScript可以动态生成颜色信息,或者从外部数据源获取颜色数据。

2024-08-14



import React from 'react';
import Image from 'next/image';
import Link from 'next/link';
 
const Header = () => {
  return (
    <header className="bg-white border-b border-gray-100">
      <div className="max-w-7xl mx-auto py-6 px-4 sm:px-6 lg:px-8">
        <h1 className="text-3xl font-bold text-gray-900">
          <Link href="/">
            <a className="flex items-center gap-2">
              <Image src="/logo.png" alt="Logo" width={40} height={40} />
              {/* 这里的title是必要的,以便在没有图像时显示文本 */}
              <span className="sr-only">Home</span>
            </a>
          </Link>
        </h1>
      </div>
    </header>
  );
};
 
export default Header;

这个代码实例展示了如何在Next.js应用中使用Tailwind CSS创建一个带有Logo和品牌名称的页头组件。它使用了Next.js的Link组件来实现导航,并且使用了Image组件来处理图片的加载和显示。同时,它还使用了Tailwind CSS的实用程序类来创建页面布局和样式。

2024-08-14

Vue-markdown是一个基于marked.js的Vue.js插件,用于在Vue应用中渲染Markdown。以下是如何使用vue-markdown的示例代码:

首先,安装vue-markdown:




npm install vue-markdown

然后,在你的Vue组件中引入并使用vue-markdown:




<template>
  <vue-markdown>{{ markdownContent }}</vue-markdown>
</template>
 
<script>
// 引入vue-markdown组件
import VueMarkdown from 'vue-markdown'
 
export default {
  components: { VueMarkdown },
  data() {
    return {
      // 这里是你的Markdown内容
      markdownContent: `
# 标题
 
这是一个例子。
 
- 列表项A
- 列表项B
      `
    }
  }
}
</script>

在这个例子中,我们创建了一个Vue组件,其中包含了vue-markdown标签。markdownContent是一个包含Markdown内容的数据属性,它将被渲染为HTML。

vue-markdown插件还允许你传递额外的选项给marked.js,例如:




<template>
  <vue-markdown :source="markdownContent" :toc="true"></vue-markdown>
</template>

在这个例子中,:toc="true"表示启用目录(Table of Contents)功能。

2024-08-14

flexible.js 是一个用于在移动端自适应的脚本,可以帮助我们在开发响应式网页时处理不同屏幕尺寸的显示问题。以下是一个简单的使用示例:

首先,在你的HTML文件中引入flexible.js




<script src="path/to/flexible.js"></script>

然后,你可以通过CSS媒体查询和百分比宽度来创建一个响应式布局。例如:




/* 设置基本字体大小 */
html {
    font-size: 10px;
}
 
/* 通过媒体查询调整基本字体大小 */
@media screen and (min-width: 320px) {
    html {
        font-size: 10px;
    }
}
 
@media screen and (min-width: 360px) {
    html {
        font-size: 11.25px; /* 10px * (360/320) */
    }
}
 
/* 使用rem单位设置元素宽度和字体大小 */
.container {
    width: 6.25rem; /* 62.5px */
    font-size: 0.875rem; /* 8.75px */
}

在这个例子中,我们设置了基本的字体大小为10px,然后通过媒体查询调整不同屏幕宽度下的字体大小比例。这样,我们就可以用rem单位来设置元素的宽度和字体大小,这些值会根据根元素(html)的字体大小变化而自适应。

注意,flexible.js 会根据屏幕宽度动态调整html元素的字体大小,所以不需要手动设置固定的字体大小。只需要使用rem单位来定义布局尺寸,就可以实现响应式设计。

2024-08-14



// ==UserScript==
// @name        自动执行JavaScript脚本
// @namespace   your.name/your.script
// @version     1.0
// @description 在Chrome中自动执行JS脚本
// @match       *://*/*
// @grant       none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    // 需要自动执行的JS代码
    var myScript = `
        alert('脚本已自动执行!');
    `;
 
    // 将脚本添加到文档中
    var script = document.createElement('script');
    script.textContent = myScript;
    (document.head||document.documentElement).appendChild(script);
    script.parentNode.removeChild(script);
})();

这段代码使用了Tampermonkey用户脚本的结构,并在匹配的网页上自动执行了一个简单的JavaScript警告框。开发者可以将自己的JS代码替换到myScript变量中,以实现特定的功能。

2024-08-14

在Android中,你可以使用WebView来加载和显示网页内容,并且可以通过WebView与JavaScript代码进行交互。以下是一个简单的例子,展示了如何从Android应用中调用JavaScript函数:

  1. 首先,在布局文件中定义WebView组件:



<WebView
    android:id="@+id/webview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
  1. 然后,在Activity中设置WebView并调用JavaScript代码:



public class WebViewActivity extends AppCompatActivity {
    private WebView webView;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_web_view);
 
        webView = findViewById(R.id.webview);
 
        // 启用JavaScript
        WebSettings webSettings = webView.getSettings();
        webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
 
        // 加载页面
        webView.loadUrl("file:///android_asset/your_page.html");
 
        // 当页面加载完成后调用JavaScript函数
        webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
            @Override
            public void onPageFinished(WebView view, String url) {
                super.onPageFinished(view, url);
                webView.evaluateJavascript("javascriptFunction()", new ValueCallback<String>() {
                    @Override
                    public void onReceiveValue(String value) {
                        // 处理JavaScript返回的结果
                    }
                });
            }
        });
    }
}

在这个例子中,evaluateJavascript方法被用来异步执行JavaScript代码。javascriptFunction()是你想要执行的JavaScript函数,它必须已经定义在你的网页中。onReceiveValue回调用于接收JavaScript返回的结果。

请确保你的HTML文件(在这个例子中是your_page.html)已经放在Android项目的assets目录下,并且包含了你想要调用的JavaScript函数javascriptFunction()

2024-08-14

在Three.js中,要给模型添加CSS3DSprite精灵标签,你需要使用CSS3DRendererCSS3DSprite。以下是一个简单的例子,展示如何实现:




// 假设已经有了Three.js的scene和camera
 
// 创建一个新的CSS3DRenderer
const renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建一个新的CSS3DSprite
const sprite = new THREE.CSS3DSprite(document.createElement('div'));
sprite.scale.set(0.1, 0.1, 0.1); // 设置精灵标签的大小
sprite.position.set(0, 0, 0); // 设置精灵标签在3D空间中的位置
 
// 将CSS3DSprite添加到场景中
scene.add(sprite);
 
// 渲染循环
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

在这个例子中,我们首先创建了一个CSS3DRenderer,然后创建了一个CSS3DSprite,并设置了它的位置和大小。最后,我们将它添加到Three.js的场景中,并启动了渲染循环。这样,当场景渲染时,CSS3DSprite会作为3D对象显示在屏幕上,并且可以通过CSS来定制其外观。

2024-08-14



// 引入Express模块
const express = require('express');
const app = express();
 
// 设置服务器监听的端口号
const PORT = 3000;
 
// 中间件:解析URL编码的请求体
app.use(express.urlencoded({ extended: true }));
 
// 中间件:解析JSON格式的请求体
app.use(express.json());
 
// 静态文件服务
app.use(express.static('public'));
 
// 路由:根路径
app.get('/', (req, res) => {
  res.send('欢迎访问我们的网站!');
});
 
// 路由:API测试
app.get('/api/test', (req, res) => {
  res.json({ message: 'API 调用成功!' });
});
 
// 启动服务器
app.listen(PORT, () => {
  console.log(`服务器运行在 http://localhost:${PORT}`);
});

这段代码创建了一个简单的Express服务器,设置了监听端口、静态文件服务、路由和中间件,并在控制台输出服务器运行的URL。这是学习Express.js的一个很好的起点。