2024-08-23

Next.js 的 Routing 系统和 react-router-dom 有以下区别:

  1. 路由预加载(Prefetching):Next.js 的路由预加载机制可以在用户可能要访问页面的情况下提前加载页面,从而提高页面的加载速度。
  2. 静态路由和动态路由:Next.js 支持静态路由和动态路由,而 react-router-dom 仅支持静态路由。
  3. 导航时的页面加载:Next.js 会在客户端和服务器端同时处理导航,而 react-router-dom 只在客户端处理导航。
  4. 导航时的 URl 格式:Next.js 生成的 URL 是静态的,而 react-router-dom 生成的 URL 是 HASH 形式的。
  5. 对 SEO 的支持:Next.js 的静态生成和预渲染对搜索引擎优化(SEO)更加友好,而 react-router-dom 在 SEO 上可能需要额外的配置。
  6. 对于代码分割的支持:Next.js 的路由系统支持代码分割,可以按需加载页面组件。

示例代码对比:

Next.js 的路由定义:




// pages/index.js
export default function Home() {
  return <div>Hello World</div>;
}
 
// pages/about.js
export default function About() {
  return <div>About Us</div>;
}

react-router-dom 的路由定义:




// App.js
import { BrowserRouter, Routes, Route } from 'react-router-dom';
 
function Home() {
  return <h2>Home</h2>;
}
 
function About() {
  return <h2>About</h2>;
}
 
function App() {
  return (
    <BrowserRouter>
      <Routes>
        <Route path="/" element={<Home />} />
        <Route path="/about" element={<About />} />
      </Routes>
    </BrowserRouter>
  );
}
 
export default App;

在这个例子中,Next.js 的路由系统是基于文件系统的,它通过文件系统的目录结构自动生成路由表。而 react-router-dom 需要手动定义路由。

2024-08-23

报错解释:

这个错误表示 npm 在尝试创建一个目录时遇到了操作系统级的权限错误(EPERM)。通常,这意味着 npm 没有足够的权限去修改指定路径(在报错信息中被截断的 path)下的文件或目录。

解决方法:

  1. 确认你是否以管理员权限运行命令行工具。在Windows上,你可以通过右键点击命令行程序并选择“以管理员身份运行”来解决这个问题。
  2. 检查是否有其他程序正在使用或锁定了你尝试操作的文件或目录。如果有,关闭相关程序后重试。
  3. 检查文件系统的权限设置。确保你的用户账户有权限在指定的目录中创建文件和目录。
  4. 如果问题依旧存在,尝试清理 npm 缓存使用 npm cache clean --force,然后重试。
  5. 重置 npm 配置,可以通过 npm config ls -l 查看当前配置,如有必要,可以删除 ~/.npmrc 文件或修改其中的配置。
  6. 如果上述方法都不能解决问题,可以尝试重新安装 npm 或 Node.js。

在执行任何修改系统或重要文件的操作前,请确保备份重要数据,以防不测。

2024-08-23



// Base64字符串转Blob对象
function base64ToBlob(base64, mimeType) {
  const byteCharacters = atob(base64);
  const byteArrays = [];
  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += 512) {
    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + 512);
    const byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }
    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
    byteArrays.push(byteArray);
  }
  return new Blob(byteArrays, {type: mimeType});
}
 
// Blob对象转Base64字符串
function blobToBase64(blob, callback) {
  const reader = new FileReader();
  reader.onload = function(e) {
    callback(e.target.result);
  };
  reader.readAsDataURL(blob);
}
 
// Blob对象转成URL
function blobToUrl(blob, mimeType) {
  return URL.createObjectURL(blob);
}
 
// URL转Blob对象
function urlToBlob(url) {
  return fetch(url).then(response => response.blob());
}
 
// Base64字符串转URL
function base64ToUrl(base64, mimeType) {
  return 'data:' + mimeType + ';base64,' + base64;
}
 
// URL转Base64字符串
function urlToBase64(url) {
  return fetch(url)
    .then(response => response.blob())
    .then(blob => new Promise((resolve, reject) => {
      const reader = new FileReader();
      reader.onloadend = () => resolve(reader.result.split(',')[1]);
      reader.onerror = reject;
      reader.readAsDataURL(blob);
    }));
}
 
// 示例代码
// 假设有一个Base64字符串
const base64Str = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA...';
 
// Base64字符串转Blob对象
const blob = base64ToBlob(base64Str.split(',')[1], base64Str.split(';')[0].split(':')[1]);
 
// Blob对象转成URL
const blobUrl = blobToUrl(blob);
 
// Blob对象转Base64字符串
blobToBase64(blob, base64 => console.log(base64));
 
// URL转Base64字符串
urlToBase64(blobUrl).then(base64 => console.log(base64));
 
// Base64字符串转URL
const base64Url = base64ToUrl(base64Str);
console.log(base64Url);
 
// URL转Blob对象
urlToBlob(base64Url).then(blob => console.log(blob));

这段代码提供了Base64、Blob和URL之间互相转换的函数,并给出了转换的示例代码。这些函数可以帮助开发者在处理文件上传和下载时进行格式转换。

2024-08-23

Fabric.js、Konva.js 和 Pixi.js 都是用于在网页上创建2D图形界面的库,但它们各有优势和不同的应用场景。

  1. Fabric.js:Fabric.js 是一个强大的库,提供了丰富的图形和文本支持,以及交互式的用户界面。它支持SVG和Canvas。Fabric.js 的主要优势在于它的灵活性和可定制性。
  2. Konva.js:Konva.js 是一个快速、简单的2D绘图库,主要用于创建高性能的桌面和移动网页应用。它专注于渲染性能,并且可以很好地与React、Vue和Angular等现代前端框架集成。
  3. Pixi.js:Pixi.js 是一个快速的2D渲染引擎,主要用于创建高性能的桌面和移动网页游戏。它专注于移动设备的性能优化,并且提供了丰富的渲染特性。

对于对比这三个库,主要关注点可能包括性能、功能完备性、生态系统和学习曲线。

以下是一个简单的Fabric.js示例,创建一个可拖动的圆形对象:




// 引入Fabric.js库
const { Fabric } = require('fabric');
 
// 创建Canvas实例
const canvas = new Fabric.Canvas('c');
 
// 创建圆形对象
const circle = new Fabric.Circle({
  radius: 20,
  fill: 'red',
  left: 100,
  top: 100
});
 
// 将圆形对象添加到Canvas上
canvas.add(circle);
 
// 使圆形对象可拖动
circle.set({ selectable: true });

以上代码创建了一个红色的圆形,并将其添加到了一个HTML元素(ID为'c')中,使得该圆形可以被用户拖动。

2024-08-23

Node.js 使用 V8 引擎来处理 JavaScript。V8 引擎负责将 JavaScript 代码转换成机器码并执行。它使用自动化的内存管理,称为垃圾收集。

关于内存管理,Node.js 提供了一些工具来监控和管理内存使用情况:

  1. memoryUsage:可以用来获取 Node.js 进程的内存使用情况。



const util = require('util');
const os = require('os');
 
console.log(`Total memory: ${os.totalmem()} bytes`);
console.log(`Free memory: ${os.freemem()} bytes`);
 
console.log(util.inspect(process.memoryUsage()));
  1. global.gc():可以强制执行垃圾收集。



global.gc(); // 强制执行垃圾收集

关于垃圾收集器的工作原理,通常不需要手动干预,因为它是自动的。但是,如果你想要监控垃圾收集的行为,可以使用 --trace_gc 标志来记录垃圾收集的信息。




node --trace_gc app.js

这将会在控制台打印出垃圾收集的日志,显示了垃圾收集的开始和结束时间,以及回收了多少内存。

请注意,手动调用 global.gc() 并不总是好主意,因为过早或过于频繁地调用可能会导致性能问题。垃圾收集器是为了优化性能而设计的,通常不需要人工干预。如果你发现内存使用有问题,应该首先检查代码中的内存泄漏,并确保没有不必要的大型数据结构保留在内存中。

2024-08-23

在Vue项目中,可以使用beforeunload事件来监听浏览器的关闭、刷新和后退操作。以下是一个简单的示例:




export default {
  mounted() {
    window.addEventListener('beforeunload', this.handleBeforeUnload);
  },
  methods: {
    handleBeforeUnload(event) {
      const message = '您有未保存的更改,确定要离开吗?';
      event.returnValue = message; // 兼容性设置
      return message;
    }
  },
  beforeDestroy() {
    window.removeEventListener('beforeunload', this.handleBeforeUnload);
  }
};

在这个示例中,我们在mounted钩子函数中添加了一个事件监听器来调用handleBeforeUnload方法。当用户尝试关闭窗口或者刷新页面时,会触发beforeunload事件,这时可以在handleBeforeUnload方法中执行需要的操作。

请注意,在某些浏览器中,为了用户体验,如果你设置了returnValue,则会在离开页面前显示一个确认对话框。

最后,在组件销毁前,在beforeDestroy钩子中移除事件监听器是一个好习惯,以防止内存泄漏。

2024-08-23



<script setup lang="ts">
import { provide, ref } from 'vue';
 
const theme = ref('dark');
 
// 提供 'theme' 变量
provide('themeKey', theme);
</script>
 
<template>
  <!-- 子组件中可以注入并使用 'theme' 变量 -->
</template>

在这个例子中,我们创建了一个名为 theme 的响应式变量,并使用 provide 函数将其作为 themeKey 提供给子组件。在子组件中,我们可以使用 inject 函数来接收并使用这个变量。这种方式可以实现跨组件的状态管理和传递,特别适用于大型应用的状态管理。

2024-08-23



<template>
  <el-row :gutter="dynamicGutter">
    <el-col :span="12"><div class="grid-content bg-purple">左侧内容</div></el-col>
    <el-col :span="12"><div class="grid-content bg-purple-light">右侧内容</div></el-col>
  </el-row>
</template>
 
<script setup>
import { ref, computed } from 'vue';
 
// 假设基础间距
const baseGutter = 20;
// 假设间距增量
const gutterIncrement = 10;
 
// 动态计算间距
const dynamicGutter = computed(() => baseGutter + gutterIncrement);
</script>
 
<style>
.el-row {
  margin-bottom: 20px;
  &:last-child {
    margin-bottom: 0;
  }
}
.el-col {
  border-radius: 4px;
}
.bg-purple-dark {
  background: #99a9bf;
}
.bg-purple {
  background: #d3dce6;
}
.bg-purple-light {
  background: #e5e9f2;
}
.grid-content {
  border-radius: 4px;
  min-height: 36px;
}
</style>

这个例子中,我们使用了Vue 3的 <script setup> 语法糖来简化组件的编写。dynamicGutter 是一个计算属性,根据基础间距 baseGutter 和间距增量 gutterIncrement 动态计算出最终的间距值。这样,当你需要调整整个布局的间距时,只需修改 baseGuttergutterIncrement 即可。

2024-08-23

在Vue 2项目中使用vue-quill-editor组件进行富文本编辑,并在页面上使用v-html指令回显富文本内容,可以按照以下步骤操作:

  1. 安装vue-quill-editor:



npm install vue-quill-editor --save
  1. 在Vue组件中引入并注册vue-quill-editor:



import Vue from 'vue'
import { quillEditor } from 'vue-quill-editor'
 
// 引入样式文件
import 'quill/dist/quill.core.css'
import 'quill/dist/quill.snow.css'
import 'quill/dist/quill.bubble.css'
 
export default {
  components: {
    quillEditor
  },
  // ...
}
  1. 使用quillEditor组件进行富文本编辑,并使用数据属性绑定编辑内容:



<template>
  <div>
    <quill-editor v-model="content"></quill-editor>
  </div>
</template>
 
<script>
// ... 上面的组件引入和注册代码
 
export default {
  data() {
    return {
      content: ''
    }
  },
  // ...
}
</script>
  1. 使用v-html指令在页面上回显富文本内容:



<template>
  <div v-html="formattedContent"></div>
</template>
 
<script>
// ... 上面的组件引入和注册代码
 
export default {
  computed: {
    formattedContent() {
      // 使用 Quill 的 oembetter 库进行转换
      // 注意:这里需要确保已经安装并导入了 oembetter 库
      return this.content ? Quill.import('delta').oembetter.convert(this.content) : '';
    }
  },
  // ...
}
</script>

确保在实际使用时,对于富文本编辑器的内容,应该使用v-model进行双向绑定,并且在实际的生产环境中,应该对富文本编辑器的内容进行适当的过滤和清理,以防止XSS攻击等安全问题。

2024-08-23

在Vue中实现自定义打印功能,可以通过创建一个打印组件,并在该组件中使用CSS来控制打印样式。以下是一个简单的例子:

  1. 创建一个打印组件 PrintComponent.vue:



<template>
  <div>
    <!-- 需要打印的内容 -->
    <div class="print-content">
      <!-- 这里放置你需要打印的内容 -->
    </div>
    <!-- 打印按钮 -->
    <button @click="print">打印</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  methods: {
    print() {
      // 创建一个新窗口
      const printWindow = window.open('', '_blank');
      // 设置窗口的HTML内容为需要打印的内容
      printWindow.document.write(`<html><head><title>打印</title>`);
      printWindow.document.write('<style>');
      // 添加自定义打印样式
      printWindow.document.write('.print-content { page-break-after: always; }');
      printWindow.document.write('</style>');
      printWindow.document.write('</head><body>');
      printWindow.document.write(document.querySelector('.print-content').innerHTML);
      printWindow.document.write('</body></html>');
      printWindow.document.close(); // 关闭文档
      printWindow.focus(); // 聚焦新窗口
      printWindow.print(); // 执行打印
      printWindow.close(); // 关闭新窗口
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.print-content {
  /* 这里定义打印时的样式 */
}
</style>
  1. 在父组件中使用 PrintComponent.vue:



<template>
  <div>
    <print-component></print-component>
  </div>
</template>
 
<script>
import PrintComponent from './PrintComponent.vue';
 
export default {
  components: {
    PrintComponent
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个名为 PrintComponent.vue 的组件,该组件包含需要打印的内容和一个打印按钮。点击按钮时,会创建一个新的窗口,并将需要打印的内容放入新窗口进行打印。在样式部分,.print-content 类定义了打印时的样式,可以根据需要进行自定义。