2024-08-15

在Cocos Creator中,原生Java与js/ts之间的互调通常涉及到以下几个步骤:

  1. 从JavaScript或TypeScript中调用Java代码。
  2. 从Java代码中调用JavaScript或TypeScript函数。

JavaScript 调用 Java

在JavaScript中,你可以使用cc.sdk对象来调用原生Java方法。首先,你需要在Java代码中暴露一个方法给JavaScript调用。

Java端代码示例:




public class MyNativeClass {
    static {
        // 必须注册这个类
        CocosHelper.setCocos2dxRenderer(new CocosHelper());
    }
 
    // 需要被JavaScript调用的方法
    public static void helloFromJava() {
        // 执行一些操作
    }
}
 
public class CocosHelper {
    // 必须有这个静态方法,用于Cocos Creator的反射调用
    public static void setCocos2dxRenderer(CocosHelper instance) {
        CocosHelper.instance = instance;
    }
 
    public static CocosHelper instance;
 
    // 注册给JavaScript调用的方法
    @SuppressWarnings("unused")
    public static void callFromJS(String message) {
        // 处理从JavaScript传递过来的消息
    }
}

JavaScript端代码示例:




// 假设MyNativeClass和CocosHelper已经在Java代码中定义
 
// 调用Java方法
cc.sdk.my_native_class.helloFromJava();

Java 调用 JavaScript/TypeScript

在Java代码中,你可以通过Cocos Creator提供的接口调用JavaScript或TypeScript函数。

Java端代码示例:




public class MyNativeClass {
    static {
        CocosHelper.setCocos2dxRenderer(new CocosHelper());
    }
 
    public static void callJSFunction(String message) {
        CocosHelper.instance.callFromJS(message);
    }
}
 
public class CocosHelper {
    // ... 同上
 
    // 需要被Java调用的方法
    @SuppressWarnings("unused")
    public void callFromJS(String message) {
        // 处理从JavaScript传递过来的消息
    }
}

在JavaScript或TypeScript中,你需要定义一个函数供Java调用。




// 在JavaScript文件中定义函数供Java调用
function jsFunctionToCall(message) {
    // 处理接收到的消息
    console.log('Message from Java:', message);
}
 
// 注册给Java调用
cc.sdk.set_js_callback(jsFunctionToCall);

确保在Java代码中正确地调用setCocos2dxRenderer方法,并且在JavaScript中通过cc.sdk对象暴露了相应的方法和回调函数。这样,你就可以在JavaScript和Java之间进行方法调用了。

2024-08-15

在搭建TypeScript + React环境时,我们通常使用Create React App搭建基础项目,并添加TypeScript支持。以下是步骤和示例代码:

  1. 使用Create React App创建项目:



npx create-react-app my-app --template typescript
  1. 进入项目目录:



cd my-app
  1. 如果你还没有安装TypeScript,可以通过以下命令安装:



npm install --save typescript
  1. 接下来,确保项目中有tsconfig.json,这个文件定义了TypeScript编译选项。如果使用上述Create React App命令创建的项目,默认会有这个文件。
  2. 如果需要,可以自定义tsconfig.json,例如包含特定的TypeScript编译选项。
  3. 在项目中安装TypeScript React类型定义:



npm install --save @types/react @types/react-dom @types/node
  1. 最后,确保你的React组件使用TypeScript语法。例如,创建一个名为App.tsx的组件:



import React from 'react';
 
const App: React.FC = () => {
  return (
    <div>
      Hello, TypeScript + React!
    </div>
  );
};
 
export default App;
  1. 运行项目:



npm start

以上步骤将会为你创建一个基础的TypeScript + React项目,并展示如何添加一个简单的React组件。

2024-08-15

以下是一个基于Vue 3、Vite、TypeScript、Vue Router和Pinia的项目的简单目录结构和vite.config.ts配置示例:




project-name/
|-- public/
|-- src/
|   |-- assets/
|   |-- components/
|   |-- layouts/
|   |-- routes/
|       |-- index.ts
|       |-- users.ts
|   |-- store/
|       |-- index.ts
|   |-- types/
|       |-- Pinia.ts
|   |-- App.vue
|   |-- main.ts
|-- tsconfig.json
|-- vite.config.ts
|-- index.html
|-- package.json
|-- stylelint.config.js
|-- prettier.config.js

vite.config.ts:




import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import path from 'path'
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, './src'),
    },
  },
  server: {
    port: 3000,
  },
})

src/main.ts:




import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './routes'
import pinia from './store'
 
const app = createApp(App)
 
app.use(router)
app.use(pinia)
 
app.mount('#app')

src/routes/index.ts:




import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
 
// 定义路由
const routes = [
  { path: '/', component: () => import('@/layouts/MainLayout.vue') },
  // 更多路由...
]
 
const router = createRouter({
  history: createWebHistory(),
  routes,
})
 
export default router

src/store/index.ts:




import { createPinia } from 'pinia'
 
const pinia = createPinia()
 
export default pinia

这个示例展示了如何使用Vite创建一个新的Vue 3项目,并包括Vue Router和Pinia的基础设置。这个项目结构简洁,方便理解和扩展。

2024-08-15

在TypeScript中,类型细化是一种通过使用类型守卫来减少类型并提供更具体的类型检查的方法。这通常是通过使用typeofinstanceof或自定义类型守卫来实现的。

以下是一个使用typeof进行类型细化的例子:




// 定义一个接口
interface Circle {
  kind: "circle";
  radius: number;
}
 
interface Rectangle {
  kind: "rectangle";
  width: number;
  height: number;
}
 
// 定义一个联合类型
type Shape = Circle | Rectangle;
 
// 函数,根据shape的kind来判断并细化类型
function area(shape: Shape): number {
  if (shape.kind === "circle") {
    // 在这里,shape的类型被细化为Circle
    return Math.PI * shape.radius ** 2;
  } else {
    // 在这里,shape的类型被细化为Rectangle
    return shape.width * shape.height;
  }
}
 
// 使用
const circle: Circle = { kind: "circle", radius: 4 };
const rectangle: Rectangle = { kind: "rectangle", width: 10, height: 20 };
 
console.log(area(circle)); // 正确
console.log(area(rectangle)); // 正确

在这个例子中,area函数接受一个Shape类型的参数。通过在函数体内使用typeof来细化shape参数的类型,从而使得编译器能够根据shape.kind的值来识别shape参数的确切类型,并对其进行相应的类型检查。这种类型细化的方法有助于提高代码的类型安全性和可读性。

2024-08-15

在TypeScript中,函数的类型可以通过以下方式定义:




// 定义一个函数类型,它接受两个参数,都是number类型,并返回一个number类型的结果
type FunctionType = (a: number, b: number) => number;
 
// 使用该函数类型来定义一个函数
let add: FunctionType = function(x, y) {
    return x + y;
};
 
// 或者使用箭头函数定义同样的类型
let subtract: FunctionType = (x, y) => x - y;

在这个例子中,FunctionType 是一个类型别名,表示一个函数,该函数接受两个 number 类型的参数,并返回一个 number 类型的结果。然后,我们定义了两个变量 addsubtract,它们都遵循 FunctionType 定义的函数签名。

2024-08-15

在Vue3项目中使用Vite和TypeScript时,你可以通过在vite.config.ts中配置别名来简化文件的引用。以下是一个如何设置别名的例子:

首先,在vite.config.ts文件中配置别名:




import { defineConfig } from 'vite';
import path from 'path';
 
export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, './src'),
      'components': path.resolve(__dirname, './src/components'),
      // 添加更多别名
    },
  },
});

然后,你可以在TypeScript和Vue文件中使用这些别名来简化导入:




// 使用单个字符的别名
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld.vue';
 
// 使用别名目录
import SomeComponent from 'components/SomeComponent.vue';

确保你的IDE支持这种别名,或者你可能需要在jsconfig.jsontsconfig.json中配置别名,具体取决于你的项目设置。

2024-08-15

在前端开发中,我们经常需要使用到输入框组件,例如文本输入框、密码输入框、数字输入框等。在这里,我们将以JavaScript和HTML为例,来创建一个简单的输入框组件。

解决方案1:基于HTML的原生输入框

HTML原生的input元素可以用来创建基本的输入框。




<input type="text" placeholder="请输入内容">

解决方案2:基于HTML和JavaScript的输入框

如果你想在用户输入时添加一些额外的功能,例如验证或者处理数据,你可以使用JavaScript。




<input type="text" id="myInput" onkeyup="myFunction()">
 
<script>
function myFunction() {
  var input, filter, ul, li, a, i, txtValue;
  input = document.getElementById('myInput');
  filter = input.value.toUpperCase();
  ul = document.getElementById("myUL");
  li = ul.getElementsByTagName('li');
 
  for (i = 0; i < li.length; i++) {
    a = li[i].getElementsByTagName('a')[0];
    txtValue = a.textContent || a.innerText;
    if (txtValue.toUpperCase().indexOf(filter) > -1) {
      li[i].style.display = "";
    } else {
      li[i].style.display = "none";
    }
  }
}
</script>

解决方案3:使用jQuery和JavaScript的输入框

如果你在项目中已经使用了jQuery,那么可以更方便地处理输入框的一些功能。




<input type="text" id="myInput" onkeyup="myFunction()">
 
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
  $("#myInput").on("keyup", function() {
    var value = $(this).val().toLowerCase();
    $("#myUL li").filter(function() {
      $(this).toggle($(this).text().toLowerCase().indexOf(value) > -1)
    });
  });
});
</script>

解决方案4:使用Vue.js的输入框

如果你在项目中已经使用了Vue.js,那么可以更方便地处理输入框的一些功能。




<div id="app">
  <input v-model="search" placeholder="Search...">
  <ul>
    <li v-for="item in computedList">{{ item }}</li>
  </ul>
</div>
 
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.7.5/dist/vue.js"></script>
<script>
var vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    search: '',
    items: [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' ]
  },
  computed: {
    computedList: function() {
      var vm = this
      return this.items.filter(function(item) {
        return item.toLowerCase().indexOf(vm.search.toLowerCase()) !== -1
      })
    }
  }
})
</script>

解决方案5:使用React.js的输入框

如果你在项目中已经使用了React.js,那么可以更方便地处理输入框的一些功能。




import React, { Component } from 'react';
 
class Autocomplete extends React.Com
2024-08-15

在TypeScript中,接口(Interface)是一种结构化的数据类型系统,它能够明确地定义对象的形状。接口是TypeScript的核心部分,它让复杂的应用程序在代码中更容易理解。

接下来,我们将通过一些实例来详细解析TypeScript中接口的使用。

  1. 基本的接口使用

接口可以被用来定义对象的形状。例如,我们可以定义一个接口来表示一个人的基本信息,然后在实例化对象时使用这个接口。




interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice',
    age: 25
};

在这个例子中,我们定义了一个名为Person的接口,这个接口有两个属性:一个是string类型的name,另一个是number类型的age。然后我们使用这个接口来声明变量person,并且给这个变量赋值。

  1. 可选属性

有时,我们希望一个接口中的一些字段是可选的。这时,我们可以在字段名后面加上?。




interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice'
};

在这个例子中,我们定义了一个名为Person的接口,其中age属性是可选的。这意味着我们可以只给name属性赋值,也可以同时给name和age属性赋值。

  1. 只读属性

有时,我们希望一个接口中的字段只能在创建时被赋值,一旦被赋值之后就不能再被修改。这时,我们可以使用readonly关键字。




interface Person {
    readonly name: string;
    age?: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice'
};
 
// 下面的代码会引发错误,因为我们不能在接口定义之后修改只读属性name的值。
// person.name = 'Bob';

在这个例子中,我们定义了一个名为Person的接口,其中name属性是只读的。这意味着一旦我们给name属性赋了值,我们就不能再修改它。

  1. 任意属性

有时,我们希望一个接口中可以包含任意的属性。这时,我们可以使用[propName: string]来定义任意属性。




interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice',
    age: 25,
    job: 'Engineer'
};

在这个例子中,我们定义了一个名为Person的接口,其中我们定义了两个属性name和age,并使用[propName: string]定义了任意属性。这意味着我们可以在person对象中添加任意的属性,如job。

  1. 接口的继承

接口可以相互继承。这时,子接口将会拥有父接口的所有属性和方法。




interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}
 
interface Employee extends Person {
    job: string;
}
 
let employee: Employee = {
    name: 'Alice',
    age: 25,
    job: 'Engineer'
};

在这个例子中,我们定义了一个名为Person的接口,然后我们定义了一个名为

2024-08-15



// 使用TypeScript实现简单的Hello World程序
 
// 定义一个用于打印的函数
function print(message: string): void {
    console.log(message);
}
 
// 主程序入口点
function main(): void {
    // 打印Hello World
    print("Hello World");
}
 
// 调用主程序入口点
main();

这段代码定义了一个print函数,它接受一个字符串类型的参数,并在控制台中打印该消息。main函数调用了print函数,并传入了字符串"Hello World"。这个简单的程序演示了TypeScript的基本用法,并且是学习TypeScript的一个很好的起点。

2024-08-15

为了在VS Code中调试Node.js应用程序,您需要一个基本的TypeScript项目设置,并配置launch.json文件以启动调试会话。以下是步骤和示例代码:

  1. 初始化一个Node.js项目(如果还没有的话)并安装TypeScript和ts-node作为开发依赖。



npm init -y
npm install typescript ts-node --save-dev
  1. 创建一个tsconfig.json文件来配置TypeScript编译选项。



{
  "compilerOptions": {
    "target": "es2017",
    "module": "commonjs",
    "strict": true,
    "esModuleInterop": true
  }
}
  1. 创建一个入口文件,比如index.ts,并写入一些TypeScript代码。



// index.ts
const helloWorld = (): void => {
  console.log('Hello, World!');
};
 
helloWorld();
  1. 由于要使用VS Code进行调试,因此需要配置.vscode/launch.json文件。



{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "name": "Debug TypeScript",
      "skipFiles": ["<node_internals>/**"],
      "program": "${workspaceFolder}/index.ts"
    }
  ]
}
  1. 在VS Code中打开launch.json文件,并点击“开始调试”按钮,或按F5键开始调试。

确保您的tasks.json(如果有的话)包含一个编译命令,以便在调试前编译TypeScript文件。




{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": {
    "tsc": {
      "type": "typescript",
      "tsconfig": "tsconfig.json",
      "problemMatcher": [
        "$tsc"
      ],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      }
    }
  }
}

现在,您应该能够在VS Code中调试您的Node.js应用程序了。