2024-08-21

npm run dev是在使用Vue3 + Vite创建的项目中启动开发服务器的命令。这个命令会在package.json文件中找到对应的脚本命令,通常是vite

当你运行npm run dev时,实际执行的是vite命令,这个命令会启动一个开发服务器,并且基于Vite的热模块替换功能,使得开发过程中的每次更改都可以即时反映在浏览器中,提高开发效率。

具体步骤如下:

  1. 解析package.json中的scripts字段,找到dev对应的命令。
  2. 执行该命令,在这个例子中是vite
  3. Vite读取配置文件(默认为vite.config.js或vite.config.ts),并启动开发服务器。
  4. 监听文件系统变化,对于任何源代码或者public资源的更改,Vite都会重新构建并呈现最新的结果。
  5. 在浏览器中打开一个标签页,通常是http://localhost:3000,显示你的应用。

如果你想要详细了解Vite的工作原理,可以查看其官方文档或源码。

2024-08-21

在TypeScript中,常见的类型声明包括基本类型、对象类型、函数类型、数组类型、元组类型、枚举类型等。以下是一些示例代码:




// 基本类型
let isDone: boolean = false;
let count: number = 10;
let name: string = "Alice";
 
// 对象类型
let person: { name: string; age: number };
person = { name: "Bob", age: 25 };
 
// 函数类型
let add: (x: number, y: number) => number;
add = function(x: number, y: number): number {
  return x + y;
};
 
// 数组类型
let list: number[];
list = [1, 2, 3];
 
let list2: Array<number>;
list2 = [4, 5, 6];
 
// 元组类型(元组是固定长度的数组)
let tuple: [number, string];
tuple = [7, "seven"];
 
// 枚举类型
enum Color {
  Red = 1,
  Green = 2,
  Blue = 4
}
let color: Color = Color.Green;

这些是TypeScript中常见的类型声明,它们分别用于声明基本类型变量、对象、函数的参数和返回值、数组、固定长度的数组、枚举。通过这些类型声明,TypeScript可以在编译时进行类型检查,帮助开发者避免许多运行时错误。

2024-08-21

在Vue中导出包含多张图片的Excel表格,可以使用xlsx库结合file-saver来实现。以下是一个简化的例子:

  1. 安装所需依赖:



npm install xlsx file-saver
  1. 在Vue组件中使用这些库导出Excel:



import { saveAs } from 'file-saver';
import * as XLSX from 'xlsx';
 
export default {
  methods: {
    async exportExcelWithImages() {
      // 创建工作簿和工作表
      const workbook = XLSX.utils.book_new();
      const worksheet = XLSX.utils.aoa_to_sheet([['单元格1', '单元格2'], ['单元格3', '单元格4']]);
      
      // 添加图片(假设你已经有了图片的Base64编码或者图片的URL)
      // 这里以Base64编码为例
      const imageBase64 = 'data:image/png;base64,...'; // 替换为实际的Base64编码
      const img = await this.fetchImage(imageBase64);
      const imgData = this.convertImageToCell(img, worksheet);
      imgData.s = { r: 1, c: 1 }; // 设置图片位置,例如从B2开始
      imgData.l = { r: 3, c: 2 }; // 设置图片结束位置,例如到D4结束
      worksheet['!merges'].push(imgData); // 合并单元格
      
      // 添加工作表到工作簿
      XLSX.utils.book_append_sheet(workbook, worksheet, 'Sheet1');
      
      // 生成Excel文件并下载
      const wbout = XLSX.write(workbook, { bookType: 'xlsx', type: 'binary' });
      function s2ab(s) {
        const buf = new ArrayBuffer(s.length);
        const view = new Uint8Array(buf);
        for (let i = 0; i !== s.length; ++i) view[i] = s.charCodeAt(i) & 0xFF;
        return buf;
      }
      saveAs(new Blob([s2ab(wbout)], { type: 'application/octet-stream' }), 'exported.xlsx');
    },
    fetchImage(base64) {
      return fetch(base64)
        .then(response => response.blob())
        .then(blob => createImageBitmap(blob));
    },
    convertImageToCell(img, ws) {
      // 将ImageBitmap转换为单元格数据
      const dim = { s: { r: 0, c: 0 }, e: { r: img.height, c: img.width } };
      const rr = XLSX.utils.encode_row(dim.s.r);
      const rl = XLSX.utils.encode_row(dim.e.r);
      for (let r = dim.s.r; r <= dim.e.r; r++) {
        for (let c = dim.s.c; c <= dim.e.c; c++) {
          const cellRef = rr + c;
          ws[cellRef] = { t: 's', v: cellRef, z: XLSX.utils.encode_cell({ r: r, c: c }), h: 'center', w: { wpx: 100 }, s: { fill: { fgColor: { rgb: "FFFFFF00" } } } };
        }
      }
      return dim;
    }
  }
}

在这个例子中,exportExcelWithImages方法创建了一个新的工作簿和工作表,然后将一个Base64编码的图片作为单元格合并添加到工作表中。fetchImage方法将Base64编码转换为ImageBitmap,而\`

2024-08-21

在Cocos Creator中,LabelOutline(文本描边)组件用于为Label(文本)组件添加文字描边效果。LabelShadow(文本阴影)组件用于为Label(文本)组件添加文字阴影效果。

以下是如何使用这两个组件的简单示例:

首先,你需要在节点上添加Label组件,然后分别添加LabelOutline和LabelShadow组件。

  1. 创建一个新的Label节点,并添加Label组件,设置文本内容。
  2. 选中该节点,在属性检查器中点击添加组件按钮,添加LabelOutline和LabelShadow组件。
  3. 在LabelOutline组件中设置描边的颜色和宽度。
  4. 在LabelShadow组件中设置阴影的颜色、偏移和模糊半径。

以下是使用JavaScript在编辑器脚本中进行设置的示例代码:




// 假设已经有一个名为"myLabelNode"的节点,并且它已经有了一个Label组件
 
// 获取LabelOutline组件
var labelOutline = myLabelNode.getComponent(cc.LabelOutline);
// 设置描边颜色为白色
labelOutline.color = cc.color(255, 255, 255);
// 设置描边宽度为3
labelOutline.width = 3;
 
// 获取LabelShadow组件
var labelShadow = myLabelNode.getComponent(cc.LabelShadow);
// 设置阴影颜色为黑色
labelShadow.color = cc.color(0, 0, 0);
// 设置阴影偏移为(5, 5)
labelShadow.offset = cc.v2(5, 5);
// 设置阴影模糊半径为3
labelShadow.blur = 3;

这样,你就可以在Cocos Creator中为你的文本添加描边和阴影效果了。

2024-08-21

TypeScript泛型的基本写法可以通过定义泛型函数、泛型接口和泛型类来实现。以下是一些基本的示例:




// 泛型函数
function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>("Hello World"); // 明确指定泛型类型为string
 
// 泛型接口
interface GenericIdentityFn<T> {
    (arg: T): T;
}
 
let identityFn: GenericIdentityFn<number> = identity;
 
// 泛型类
class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}
 
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };

在这些例子中,<T>是一个类型变量,可以在使用时替换为任何你需要的类型。泛型函数identity、泛型接口和泛型类都可以使用类型变量T来实现类型安全的操作。

2024-08-21

在Vue3中,有一些重大改进,包括API的改进,编译性能的提升,以及对TypeScript的更好支持。

  1. 新的组合API:Vue3引入了一个新的组合API,即setup函数,它是组织Vue3逻辑的主要方式。



<template>
  <div>{{ msg }}</div>
</template>
 
<script>
export default {
  setup() {
    return {
      msg: 'Hello Vue3!'
    }
  }
}
</script>
  1. 响应式API的改进:Vue3中的响应式系统得到了改进,使用了Proxy代替Vue2中的Object.defineProperty。



import { reactive } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const state = reactive({
      msg: 'Hello Vue3!'
    });
    return state;
  }
}
  1. 生命周期钩子:Vue3中的生命周期钩子被重新命名并统一为Composition API的形式。



import { onMounted } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    onMounted(() => {
      console.log('Component is mounted!');
    });
  }
}
  1. 其他新特性:如Fragment、Teleport、Suspense等组件,以及新的工具如Vite。



<template>
  <Suspense>
    <template #default>
      <AsyncComp />
    </template>
    <template #fallback>
      Loading...
    </template>
  </Suspense>
</template>
 
<script>
import { defineAsyncComponent } from 'vue';
 
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() =>
  import('./AsyncComponent.vue')
);
 
export default {
  components: {
    AsyncComp
  }
}
</script>

以上代码展示了Vue3的一些新特性,包括setup函数的使用,响应式数据的定义,生命周期钩子的使用,以及异步组件的定义。

2024-08-21

在Vue 3和TypeScript项目中,可以使用以下方法来模拟批注功能:

  1. 创建一个Vue组件,其中包含canvas元素。
  2. 使用TypeScript定义组件的数据和方法。
  3. 实现绘制和处理canvas上的鼠标事件来模拟批注功能。

以下是一个简单的示例代码:




<template>
  <canvas ref="canvas" @mousedown="startAnnotation" @mousemove="draw" @mouseup="endAnnotation"></canvas>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onMounted, Ref } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const canvas: Ref<HTMLCanvasElement | null> = ref(null);
    const isDrawing = ref(false);
    const lastX = ref(0);
    const lastY = ref(0);
 
    onMounted(() => {
      const ctx = canvas.value!.getContext('2d');
      if (ctx) {
        ctx.strokeStyle = 'red';
        ctx.lineWidth = 2;
      }
    });
 
    const startAnnotation = (event: MouseEvent) => {
      if (canvas.value) {
        const ctx = canvas.value.getContext('2d');
        if (ctx) {
          ctx.beginPath();
          isDrawing.value = true;
          [lastX.value, lastY.value] = [event.offsetX, event.offsetY];
          ctx.moveTo(lastX.value, lastY.value);
        }
      }
    };
 
    const draw = (event: MouseEvent) => {
      if (isDrawing.value && canvas.value) {
        const ctx = canvas.value.getContext('2d');
        if (ctx) {
          const [newX, newY] = [event.offsetX, event.offsetY];
          ctx.lineTo(newX, newY);
          ctx.stroke();
        }
      }
    };
 
    const endAnnotation = () => {
      if (isDrawing.value) {
        isDrawing.value = false;
      }
    };
 
    return {
      canvas,
      startAnnotation,
      draw,
      endAnnotation
    };
  }
});
</script>

在这个例子中,我们定义了一个简单的canvas元素,并在组件挂载时获取了canvas的上下文。我们实现了startAnnotationdrawendAnnotation方法来处理鼠标事件,这样用户就可以在canvas上绘制批注。这个例子提供了一个基本框架,您可以根据需要添加更多功能,例如批注样式选择、批注修改和删除等。

2024-08-21

在TypeScript中,交叉类型(Intersection Types)和联合类型(Union Types)是类型系统的两个关键特性。

交叉类型用 & 操作符表示,它将多个类型合并成一个新类型,新类型包含了所有参与合并的类型的特性。例如,你有两个类型 PersonEmployee,你可以创建一个新类型 Person & Employee,它同时拥有 PersonEmployee 的属性和方法。




type Person = {
    name: string;
    age: number;
};
 
type Employee = {
    salary: number;
    jobTitle: string;
};
 
type PersonEmployee = Person & Employee;
 
let personEmployee: PersonEmployee = {
    name: 'Alice',
    age: 30,
    salary: 50000,
    jobTitle: 'Engineer'
};

联合类型用 | 操作符表示,它表示一个类型可以是几种类型之一。例如,一个函数可以接受一个 string 或者 number 作为参数。




function handleStringOrNumber(arg: string | number) {
    // ...
}
 
handleStringOrNumber('hello'); // 正确
handleStringOrNumber(123);     // 正确
// handleStringOrNumber({});     // 错误,因为它不是 string 或 number 类型

在实际应用中,交叉类型用于扩展现有类型,创建更复杂的类型结构;联合类型用于指定函数参数或变量可以接受多种类型。

2024-08-21

在TypeScript中,我们可以创建可以使用类型参数的泛型函数或类。这些参数可以在类或函数定义时未知,但可以在使用时提供。

泛型函数:




function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>("myString");  // output: string
let output2 = identity("myString");  // 类型推断

泛型类:




class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}
 
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };

泛型接口:




interface GenericInterface<T> {
    id: T;
    name: string;
}
 
let myGenericInterface: GenericInterface<number> = {
    id: 1,
    name: "Name"
};

泛型约束:




interface Lengthwise {
    length: number;
}
 
function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);  // Now we know it has a .length property, so no error
    return arg;
}

泛型默认类型:




function createArray<T = string>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}
 
createArray(3, 'a');  // ['a', 'a', 'a']

泛型是TypeScript的一个强大特性,可以提高代码的可复用性和类型安全性。

2024-08-21

错误解释:

在TypeScript中,当你尝试使用一个string类型的变量作为对象的索引,而该对象的类型不是any且不是一个开放的映射类型时,会出现“元素隐式具有any类型,string不能作为索引”的错误。这通常发生在你尝试动态地访问对象的属性,而对象的类型声明并不允许这种动态访问。

解决方法:

  1. 使用类型断言来明确指定对象的类型,使其能够接受字符串作为索引。例如,如果你知道对象应该是Record<string, T>类型,可以这样使用类型断言:



const obj = {} as Record<string, any>;
const propName: string = "someKey";
const value = obj[propName]; // 此时不会报错
  1. 如果你正在使用的是一个泛型对象,并且不能确定其具体类型,但你需要动态地访问属性,可以使用类型断言来告诉TypeScript你确信对象可以接受字符串作为索引:



function getProperty<T, K extends string>(obj: T, key: K): any {
    return (obj as Record<K, any>)[key];
}
  1. 如果你正在处理一个JSON对象,并且需要在编译时不知道所有的属性,可以使用unknown类型,然后在运行时检查属性名的正确性:



const jsonObj: unknown = {};
 
if (typeof jsonObj === "object" && jsonObj !== null) {
    const propName: string = "someKey";
    const value = (jsonObj as Record<string, any>)[propName]; // 此时不会报错
}

确保在使用类型断言时,你有信心对象的实际类型满足断言的类型,否则你可能会遇到运行时错误。