2024-08-21

在React中,如果对同一个接口进行多次请求,但只得到一个请求结果,很可能是因为请求被缓存了。为了解决这个问题,可以在请求的URL后面加上一个唯一的参数,比如时间戳或者随机数,这样每次请求的URL都会不同,从而避免缓存问题。

以下是一个使用axios进行请求的例子,如何确保每次请求都是新的:




import axios from 'axios';
 
// 发送请求的函数
function fetchData(url) {
  const uniqueParam = new Date().getTime(); // 使用当前时间戳作为唯一参数
  const fullUrl = `${url}?timestamp=${uniqueParam}`; // 将时间戳作为参数添加到URL
 
  return axios.get(fullUrl)
    .then(response => response.data)
    .catch(error => console.error('Error fetching data: ', error));
}
 
// 使用示例
fetchData('https://your-api-endpoint.com/data')
  .then(data => console.log('Received data: ', data))
  .catch(error => console.error('Error: ', error));

在上面的代码中,每次调用fetchData函数时,都会生成一个唯一的时间戳并附加到请求的URL上,这样可以确保每个请求都是独一无二的,从而避免了因缓存导致只获取到一个请求结果的问题。

2024-08-21

在Cocos Creator 3.4及以后版本中,SystemEvent 被移除,键盘事件通过 input 管理器注入。以下是如何使用新的输入系统来处理键盘事件的示例代码:

首先,你需要在脚本中定义一个输入处理器:




cc.Class({
    extends: cc.Component,
 
    onLoad() {
        // 注册输入事件
        this.node.on('keydown', this.onKeyDown, this);
        this.node.on('keyup', this.onKeyUp, this);
    },
 
    onKeyDown(event) {
        // 检查按键
        switch (event.key) {
            case cc.macro.KEY.a:
                // 在这里处理按键A按下的事件
                break;
            // ... 其他按键事件处理
        }
    },
 
    onKeyUp(event) {
        // 检查按键
        switch (event.key) {
            case cc.macro.KEY.a:
                // 在这里处理按键A抬起的事件
                break;
            // ... 其他按键事件处理
        }
    },
 
    onDestroy() {
        // 注销输入事件
        this.node.off('keydown', this.onKeyDown, this);
        this.node.off('keyup', this.onKeyUp, this);
    }
});

在上述代码中,我们定义了一个组件并在其 onLoad 方法中注册了 keydownkeyup 事件处理器。当按键按下或抬起时,相应的处理器会被调用。记得在 onDestroy 方法中注销这些事件处理器,以防止内存泄露。

确保你的节点(this.node)是键盘输入的目标,通常是场景的主相机或者其他具有 cc.Graphics 组件的节点,以便它们能接收键盘事件。

2024-08-21

在Vue 3和TypeScript中使用ECharts的基本步骤如下:

  1. 安装ECharts:



npm install echarts --save
  1. 在Vue组件中引入ECharts:



import * as echarts from 'echarts';
  1. 在组件的setup函数中创建一个响应式的ref来引用图表容器:



import { ref, onMounted } from 'vue';
 
const chartRef = ref<null | HTMLElement>(null);
const chartInstance = ref<null | echarts.ECharts>(null);
  1. 使用onMounted钩子初始化图表并设置选项:



onMounted(() => {
  if (chartRef.value) {
    chartInstance.value = echarts.init(chartRef.value);
    chartInstance.value!.setOption({
      // ECharts 配置项
    });
  }
});
  1. 在模板中添加图表容器并引用chartRef



<template>
  <div ref="chartRef" style="width: 600px; height: 400px;"></div>
</template>

下面是一个简单的Vue 3和TypeScript的ECharts示例:




<template>
  <div ref="chartRef" style="width: 600px; height: 400px;"></div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue';
import * as echarts from 'echarts';
 
export default {
  setup() {
    const chartRef = ref<null | HTMLElement>(null);
    const chartInstance = ref<null | echarts.ECharts>(null);
 
    onMounted(() => {
      if (chartRef.value) {
        chartInstance.value = echarts.init(chartRef.value);
        chartInstance.value!.setOption({
          title: {
            text: 'ECharts 示例'
          },
          tooltip: {},
          xAxis: {
            data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子']
          },
          yAxis: {},
          series: [{
            name: '销量',
            type: 'bar',
            data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
          }]
        });
      }
    });
 
    return {
      chartRef
    };
  }
};
</script>

确保你的Vue项目配置了TypeScript支持,并正确引入了ECharts库。这个例子创建了一个简单的条形图,在组件加载时会在指定的DOM元素中渲染。

2024-08-21



import axios, { AxiosRequestConfig, AxiosResponse } from 'axios';
 
// 创建axios实例
const service = axios.create({
  baseURL: process.env.VUE_APP_BASE_API, // api的base_url
  timeout: 5000 // 请求超时时间
});
 
// 请求拦截器
service.interceptors.request.use(
  (config: AxiosRequestConfig) => {
    // 可以在这里添加请求头等信息
    return config;
  },
  (error: any) => {
    // 请求错误处理
    return Promise.reject(error);
  }
);
 
// 响应拦截器
service.interceptors.response.use(
  (response: AxiosResponse) => {
    // 对响应数据做处理,例如只返回data部分
    return response.data;
  },
  (error: any) => {
    // 响应错误处理
    return Promise.reject(error);
  }
);
 
export default service;

这段代码定义了一个axios实例,并且为这个实例添加了请求拦截器和响应拦截器。在请求拦截器中,你可以添加配置请求,例如设置请求头;在响应拦截器中,你可以处理响应,确保你的应用只处理数据部分,而不是整个响应对象。这样的封装可以让你的代码更加清晰和可维护。

2024-08-21

Vue3响应式系统的核心是基于Proxy和Reflect的,它能够替代Vue2中的Object.defineProperty。

Proxy是ES6引入的一个新特性,它可以用来定义基本操作的自定义行为,比如属性查找、赋值、枚举、函数调用等。Reflect是ES6中新增的一个对象,它提供了一些静态方法,这些方法与Proxy中对应的 trap 方法一一对应,可以用来代替某些Object和Function的方法。

以下是一个简单的例子,展示如何使用Proxy来实现一个响应式对象:




const isObject = (obj) => obj === Object(obj);
 
const reactiveHandler = {
  get(target, key, receiver) {
    const result = Reflect.get(target, key, receiver);
    console.log(`获取属性 ${String(key)}:`, result);
    return isObject(result) ? new Proxy(result, reactiveHandler) : result;
  },
  set(target, key, value, receiver) {
    const oldValue = target[key];
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (oldValue !== value) {
      console.log(`设置属性 ${String(key)} 从 ${oldValue} 到 ${value}`);
    }
    return result;
  }
};
 
const createReactiveObject = (rawObject) => {
  return new Proxy(rawObject, reactiveHandler);
};
 
// 使用Proxy创建响应式对象
const obj = {
  name: 'Vue',
  version: {
    major: 3
  }
};
 
const reactiveObj = createReactiveObject(obj);
 
// 测试
reactiveObj.name; // 获取属性 name: Vue
reactiveObj.version.major = 4; // 设置属性 major 从 3 到 4

在这个例子中,我们定义了一个reactiveHandler,它实现了getset trap,来监听对象属性的变化。然后我们定义了一个createReactiveObject函数,它接受一个普通对象并返回一个被Proxy包装过的响应式对象。

当你尝试读取或者设置响应式对象的属性时,Proxy会触发定义好的trap,并且在控制台打印出相应的日志信息。这个简单的例子展示了如何使用Proxy来创建一个具有响应式功能的对象。在Vue3中,这个逻辑被进一步扩展,以支持更复杂的数据结构和更多的响应式特性。

2024-08-21

在前端开发中,我们常常需要使用到选择器来选择页面上的元素,而在某些情况下,我们可能需要实现一个全选的功能。这里我们可以使用JavaScript中的querySelector和querySelectorAll来实现。

解决方案1:




// 全选功能实现
function selectAll(selectId) {
    var select = document.getElementById(selectId);
    var options = select.getElementsByTagName('option');
    for(var i=0; i<options.length; i++) {
        options[i].selected = true;
    }
}

在这个解决方案中,我们首先通过getElementById获取到对应的select元素,然后通过getElementsByTagName获取到所有的option元素,最后通过遍历每一个option,将其selected属性设置为true来实现全选。

解决方案2:




// 全选功能实现
function selectAll(selectId) {
    var select = document.getElementById(selectId);
    select.selectedIndex = -1; // 设置为-1实现全选
}

在这个解决方案中,我们通过设置select元素的selectedIndex属性为-1来实现全选。

解决方案3:




// 全选功能实现
function selectAll(selectId) {
    var select = document.getElementById(selectId);
    for (var i = 0; i < select.options.length; i++) {
        select.options[i].selected = true;
    }
}

在这个解决方案中,我们通过遍历select元素的options集合,然后将每一个option的selected属性设置为true来实现全选。

注意:在使用这些解决方案时,你需要确保你的select元素有一个唯一的id,这样你才能通过getElementById方法来获取到它。

以上就是使用JavaScript实现select元素全选功能的三种解决方案。

2024-08-21

以下是一个使用Vue 3、Vite、TypeScript和Element Plus创建的简单项目脚手架的示例:

首先,确保你已经安装了Node.js。

  1. 使用Vue CLI创建项目:



npm init vue@latest
  1. 在创建过程中,选择Vue 3、TypeScript和使用Vite。
  2. 安装Element Plus:



npm install element-plus --save
  1. vite.config.ts中配置Element Plus的按需导入(需要安装unplugin-vue-componentsunplugin-auto-import):



npm install unplugin-vue-components unplugin-auto-import --save-dev

vite.config.ts:




import { defineConfig } from 'vite'
import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite'
import Components from 'unplugin-vue-components/vite'
import { ElementPlusResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers'
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    AutoImport({
      resolvers: [ElementPlusResolver()],
    }),
    Components({
      resolvers: [ElementPlusResolver()],
    }),
  ],
})
  1. main.ts中全局导入Element Plus:



import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import ElementPlus from 'element-plus'
import 'element-plus/dist/index.css'
 
const app = createApp(App)
app.use(ElementPlus)
app.mount('#app')
  1. App.vue中使用Element Plus组件:



<template>
  <el-button @click="handleClick">Click Me</el-button>
</template>
 
<script setup lang="ts">
const handleClick = () => {
  alert('Button clicked!')
}
</script>
 
<style>
/* 可以在这里添加全局样式 */
</style>

这样,你就拥有了一个基础的Vue 3项目,并且集成了Element Plus,可以开始开发你的应用了。

2024-08-21

在Vue 3和TypeScript中封装MQTT客户端,你可以创建一个可复用的组件或者一个服务。以下是一个简单的封装示例,使用了mqtt包。

首先,安装mqtt包:




npm install mqtt

然后,创建一个封装MQTT的类:




// mqttClient.ts
import mqtt from 'mqtt';
 
export default class MqttClient {
  private client: mqtt.Client;
 
  constructor(private url: string, private options: mqtt.IClientOptions) {
    this.client = mqtt.connect(url, options);
  }
 
  public publish(topic: string, message: string): void {
    this.client.publish(topic, message);
  }
 
  public subscribe(topic: string, callback: mqtt.MessageCallback): void {
    this.client.subscribe(topic, (error, granted) => {
      if (error) {
        console.error(error);
      } else {
        console.log('Subscribed to:', granted);
      }
    });
    this.client.on(topic, callback);
  }
 
  public unsubscribe(topic: string): void {
    this.client.unsubscribe(topic, (error) => {
      if (error) {
        console.error(error);
      } else {
        console.log('Unsubscribed from:', topic);
      }
    });
  }
 
  public end(): void {
    this.client.end();
  }
}

使用该类创建MQTT客户端实例并管理订阅:




// main.ts
import MqttClient from './mqttClient';
 
const url = 'ws://broker.hivemq.com:8000/ws';
const options = {
  clientId: 'myClientId',
  protocolId: 'MQTT',
  protocolVersion: 4,
  clean: true,
  reconnectPeriod: 1000,
  connectTimeout: 30 * 1000,
  will: {
    topic: 'WillTopic',
    payload: 'ConnectionClosedUnexpectedly',
    qos: 0,
    retain: false,
  },
  username: 'yourUsername',
  password: 'yourPassword',
  keepalive: 60,
};
 
const mqttClient = new MqttClient(url, options);
 
mqttClient.subscribe('myTopic', (message) => {
  console.log('Received message on myTopic:', message.toString());
});
 
// 发布消息
mqttClient.publish('myTopic', 'Hello MQTT');
 
// 结束连接
mqttClient.end();

这个简单的封装提供了发布消息、订阅和取消订阅的方法。在实例化MqttClient时,你需要提供MQTT服务器的URL和选项。在订阅回调中,你可以处理接收到的消息。记得在结束使用后调用end()方法来关闭MQTT连接。

2024-08-21

在TypeScript中,"联合类型"和"交叉类型"是两种常用的类型操作符,它们可以帮助开发者定义复杂的类型结构。

  1. 联合类型(Union Types)

    联合类型是一种将多种类型合并成一种新的类型的方式。使用"|"操作符,可以将几种不同的类型合并为一个新的联合类型。当一个变量在不同的时间具有不同的类型,就可以使用联合类型。

例如,定义一个变量,它可能是字符串类型,也可能是数字类型:




let myVariable: string | number;
myVariable = 'Hello';
myVariable = 123;
  1. 交叉类型(Intersection Types)

    交叉类型是一种将多个类型的共有属性抽象出来形成一个新的类型的方式。使用"&"操作符,可以将几种类型的共有属性抽象出来,形成一个新的交叉类型。

例如,定义一个对象,它拥有两个对象所共有的属性:




interface A {
  x: number;
}
interface B {
  y: string;
}
 
type Intersection = A & B;
 
let obj: Intersection = {
  x: 10,
  y: 'Hello',
};

在这个例子中,Intersection 类型就是 AB 这两个类型的交集。它包含了 AB 中的所有属性。

2024-08-21

在JavaScript中,try-catch 语句用于处理代码中可能出现的异常。它可以捕获到以下类型的异常:

  1. 语法错误:当JavaScript引擎解析代码时发生的错误,例如缺少括号或逗号。
  2. 运行时错误:当JavaScript代码尝试执行一个操作,但是运行环境无法完成时发生的错误,例如访问未定义的变量。
  3. 引用错误:当尝试访问一个不存在的对象属性或数组索引时发生的错误。
  4. 类型错误:当变量的值类型与需要的类型不匹配时发生的错误,例如将字符串当作函数调用。
  5. 错误对象:JavaScript中的Error对象和其子类型,比如RangeError, ReferenceError, SyntaxError, TypeError等。

示例代码:




try {
    // 可能会抛出异常的代码
    let result = 10 / 0; // 例子中的运行时错误:除以零
} catch (error) {
    // 处理捕获到的异常
    console.log(error.message); // 输出错误信息
}

在实际开发中,为了保证代码的健壮性,应该尽可能地在代码中添加错误处理逻辑,尤其是对于那些可能导致程序崩溃的异常。这样可以避免因为异常而导致的用户体验不佳或数据丢失。