2024-08-21

要使用Vue CLI创建一个Vue 3 + TypeScript的项目,请按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了Vue CLI。如果没有安装,可以通过以下命令安装:

    
    
    
    npm install -g @vue/cli
  2. 创建一个新的Vue 3项目,并且选择TypeScript作为项目的预处理器:

    
    
    
    vue create my-vue3-ts-app
  3. 在创建过程中,Vue CLI会询问一系列问题来配置你的项目。你可以使用上下箭头键来选择选项。当它问你“Pick a version of Vue.js and specify if use class-style component syntax”时,选择“Vue 3”。然后,当它询问“Use Babel alongside TypeScript (required for modern mode & auto-detected polyfills)?”时,选择“Yes”。
  4. 之后,Vue CLI会自动为你安装所有的依赖,并且创建项目的基础结构。
  5. 一旦项目创建完成,进入项目目录并启动开发服务器:

    
    
    
    cd my-vue3-ts-app
    npm run serve

以上步骤会创建一个新的Vue 3项目,并且配置TypeScript支持。如果你想要快速开始,可以直接使用Vue CLI的预设配置。如果你需要更多的定制化配置,可以在创建项目时选择“Manually select features”来逐个选择需要的特性。

2024-08-21



// 引入Vue测试实用工具以及Vitest的API
import { mount } from '@vue/test-utils';
import { test, expect } from 'vitest';
// 引入需要测试的组件
import MyComponent from '../MyComponent.vue';
 
// 定义测试块
test('MyComponent should display message correctly', async () => {
  // 挂载组件,并传入props
  const wrapper = mount(MyComponent, {
    props: {
      message: 'Hello, Vitest!'
    }
  });
 
  // 等待Vue更新DOM
  await wrapper.find('.message').exists();
 
  // 断言组件的文本内容是否符合预期
  expect(wrapper.text()).toContain('Hello, Vitest!');
});

这段代码展示了如何使用Vitest来对一个Vue 3组件进行单元测试。它首先引入了必要的库,然后定义了一个测试块,在这个块中它挂载了一个带有props的组件,并通过findexists方法等待DOM更新。最后,它使用expect方法进行了一个断言,以验证组件的文本内容是否符合预期。这是Vue组件测试的基础,对于开发者熟悉如何编写单元测试是有帮助的。

2024-08-21

在使用 Element UI 的 el-tabs 组件和 ECharts 图表时,可能会遇到图表宽度自适应的问题。这通常发生在 el-tabs 切换时,因为其中的 el-tab-pane 初始化时宽度可能不正确。

为了解决这个问题,可以在 el-tab-pane 内容初始化或者大小变化时,使用 ECharts 的 resize 方法来更新图表的大小。

以下是一个简单的 Vue 组件示例,展示了如何在 el-tab-pane 变为可见时,更新 ECharts 图表的大小:




<template>
  <el-tabs v-model="activeName" @tab-click="handleTabClick">
    <el-tab-pane label="图表A" name="chartA">
      <div ref="chartA" class="chart"></div>
    </el-tab-pane>
    <el-tab-pane label="图表B" name="chartB">
      <div ref="chartB" class="chart"></div>
    </el-tab-pane>
  </el-tabs>
</template>
 
<script>
import * as echarts from 'echarts';
 
export default {
  data() {
    return {
      activeName: 'chartA',
      myChartA: null,
      myChartB: null,
    };
  },
  mounted() {
    this.initCharts();
  },
  methods: {
    initCharts() {
      this.myChartA = echarts.init(this.$refs.chartA);
      this.myChartB = echarts.init(this.$refs.chartB);
 
      // 初始化图表
      this.myChartA.setOption({ /* ... */ });
      this.myChartB.setOption({ /* ... */ });
    },
    handleTabClick(tab, event) {
      // 在切换标签时,更新图表大小
      this.myChartA.resize();
      this.myChartB.resize();
    },
  },
};
</script>
 
<style>
.chart {
  width: 100%;
  height: 400px;
}
</style>

在这个示例中,handleTabClick 方法会在标签被点击时触发,并且在其内部调用 resize 方法来更新图表的大小。这确保了每次切换标签时,ECharts 图表都会适应其容器的大小。

2024-08-21



// 定义一个用户接口
interface User {
  id: number;
  name: string;
  email: string;
}
 
// 定义一个函数,接受User类型的参数
function greet(user: User) {
  return `Hello, ${user.name}!`;
}
 
// 使用
let user = { id: 1, name: "Alice", email: "alice@example.com" };
console.log(greet(user)); // 输出: Hello, Alice!

这段代码展示了如何在TypeScript中定义一个接口和一个使用该接口作为参数的函数。然后,我们创建了一个符合该接口的对象,并将其传递给函数,最后打印出了函数的返回值。这是学习TypeScript的一个基本例子,它演示了类型检查和接口的用法。

2024-08-21



<template>
  <v-md-editor v-model="markdown" height="400px"></v-md-editor>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import 'v-md-editor/lib/markdown-editor/style/index.css';
import 'v-md-editor/lib/theme/snow.css';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const markdown = ref('');
    return {
      markdown,
    };
  },
});
</script>
 
<style>
/* 在这里添加样式 */
</style>

这个例子展示了如何在Vue项目中使用v-md-editor组件。首先,在<script>标签中导入必要的库,并定义一个响应式数据markdown来存储Markdown内容。然后,在<template>标签中使用v-md-editor组件,并将其v-model绑定到markdown数据上。最后,在样式部分可以添加自定义CSS来美化编辑器。

2024-08-21

在Vue 3和TypeScript环境下,你可以创建一个封装了el-selectel-input的组合组件。以下是一个简单的示例:




<template>
  <el-select v-model="modelValue" v-bind="$attrs" v-on="$listeners">
    <el-option
      v-for="item in options"
      :key="item.value"
      :label="item.label"
      :value="item.value"
    ></el-option>
  </el-select>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, PropType } from 'vue';
import { ElSelect, ElOption } from 'element-plus';
 
export default defineComponent({
  name: 'SelectInput',
  components: {
    ElSelect,
    ElOption
  },
  props: {
    modelValue: {
      type: [String, Number],
      default: ''
    },
    options: {
      type: Array as PropType<{ label: string; value: string }[]>,
      default: () => []
    }
  },
  emits: ['update:modelValue']
});
</script>

使用该组件时,你可以传入modelValue(绑定值)和options(选项列表):




<template>
  <SelectInput
    v-model="selectedValue"
    :options="[
      { label: '选项1', value: 'option1' },
      { label: '选项2', value: 'option2' }
    ]"
  />
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import SelectInput from './SelectInput.vue';
 
export default defineComponent({
  components: {
    SelectInput
  },
  setup() {
    const selectedValue = ref('');
    return {
      selectedValue
    };
  }
});
</script>

这个组件可以接收一个options数组作为选项,并通过v-model实现数据的双向绑定。你可以根据实际需求进一步扩展该组件的功能。

2024-08-21



// 使用递归函数计算阶乘
function factorial(n) {
  if (n === 0 || n === 1) {
    return 1;
  }
  return n * factorial(n - 1);
}
 
// 使用递归遍历树形结构
function traverseTree(node) {
  if (node === null) {
    return;
  }
  console.log(node.value); // 处理当前节点
  traverseTree(node.left); // 遍历左子树
  traverseTree(node.right); // 遍历右子树
}
 
// 使用递归求解斐波那契数列
function fibonacci(n) {
  if (n <= 1) {
    return n;
  }
  return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
 
// 示例:计算4的阶乘
console.log(factorial(4)); // 输出: 24
 
// 示例:遍历二叉树
/* 假设二叉树的节点定义如下:
{
  value: 'A',
  left: {
    value: 'B',
    left: { value: 'D', left: null, right: null },
    right: { value: 'E', left: null, right: null }
  },
  right: {
    value: 'C',
    left: { value: 'F', left: null, right: null },
    right: null
  }
}
*/
const tree = { /* 节点定义 */ };
traverseTree(tree); // 输出节点值的顺序可能是: D, B, E, A, F, C
 
// 示例:计算斐波那契数列前5项
console.log(fibonacci(0)); // 输出: 0
console.log(fibonacci(1)); // 输出: 1
console.log(fibonacci(2)); // 输出: 1
console.log(fibonacci(3)); // 输出: 2
console.log(fibonacci(4)); // 输出: 3

这段代码展示了递归在不同情境下的应用:阶乘计算、二叉树的递归遍历和斐波那契数列的计算。每个函数都通过简单的条件判断来递归调用自身,直到满足终止条件。

2024-08-21

Angular 4.0.0 之后的版本对依赖项有特定的版本要求,以下是一些常见的版本对应关系:

  • Angular 5, 6, 7, 8, 9, 10:

    • Node.js: 6 或更高版本
    • TypeScript: 2.7 或更高版本
  • Angular 8 及以上:

    • TypeScript 3.4 或更高版本
  • Angular 9:

    • TypeScript 3.5 或更高版本
  • Angular 10:

    • TypeScript 3.7 或更高版本

以下是如何安装对应版本的 Node.js 和 TypeScript 的示例:

  1. 更新 Node.js 到最新稳定版本(或至少是 Angular 支持的版本):



# 使用 Node Version Manager (NVM)
nvm install node # 安装最新稳定版本
nvm use node # 使用最新稳定版本
  1. 安装或更新 TypeScript 到对应的 Angular 版本所需要的版本:



npm install -g typescript@3.5.0 # 安装或更新到对应的 TypeScript 版本

确保你的 package.json 文件中的依赖项也是最新的,并且与你安装的 Angular 版本相匹配。

2024-08-21

以下是一个使用JSZip库递归压缩文件夹并读取文件流的示例代码:




const JSZip = require("jszip");
const fs = require("fs");
const path = require("path");
 
// 递归读取文件夹并压缩为zip
function zipFolder(folderPath, zip) {
    fs.readdirSync(folderPath).forEach(function (file) {
        var curPath = path.join(folderPath, file);
        if (fs.lstatSync(curPath).isDirectory()) {
            zipFolder(curPath, zip.folder(file)); // 递归处理子文件夹
        } else {
            // 读取并添加文件到zip中
            var data = fs.readFileSync(curPath);
            zip.file(file, data);
        }
    });
}
 
// 使用方法
const outputFolder = 'path/to/output/folder'; // 输出文件夹路径
const zipPath = path.join(outputFolder, 'archive.zip'); // 输出zip文件路径
 
// 创建JSZip实例
const zip = new JSZip();
 
// 压缩指定文件夹
zipFolder('path/to/input/folder', zip); // 需要压缩的文件夹路径
 
// 将压缩后的内容保存到文件
zip.generateNodeStream({type:"nodebuffer", streamFiles:true})
    .pipe(fs.createWriteStream(zipPath))
    .on("finish", function() {
        console.log("Zip file created.");
    });

确保你已经安装了jszipfs模块。如果是在浏览器环境中,请确保使用了适合的浏览器版本,并且使用了适合的JSZip版本。上述代码中的zipFolder函数递归遍历指定的文件夹,并将文件夹中的每个文件添加到JSZip实例中。然后,使用generateNodeStream方法将压缩数据流化并写入到指定的文件中。

2024-08-21

在Cesium中,我们可以使用Cesium.PolygonGraphics来创建任意多边形。以下是一个简单的示例,展示如何在Cesium中创建一个可交互的任意多边形:




// 假设已经有一个Cesium.Viewer实例叫做`viewer`
 
// 创建一个实体
var entity = viewer.entities.add({
    polygon: {
        hierarchy: new Cesium.CallbackProperty(function() {
            // 多边形的顶点数组,例如:[[-72.1, 46.2], [-69.1, 46.2], [-69.1, 43.2], [-72.1, 43.2]]
            return Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
                -72.1, 46.2, 
                -69.1, 46.2, 
                -69.1, 43.2, 
                -72.1, 43.2
            ]);
        }, false),
        material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), // 多边形的颜色和透明度
        outline: true, // 是否显示边界
        outlineColor: Cesium.Color.BLACK // 边界颜色
    }
});
 
// 可选:为实体添加一个点集合,以便可以拖动顶点
entity.point = {
    pixelsSize: 10,
    color: Cesium.Color.RED,
    disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,
    show: true,
    positions: new Cesium.CallbackProperty(function() {
        if (!entity.polygon.hierarchy) {
            return [];
        }
        var positions = Cesium.PolygonPipeline.computePositions(entity.polygon.hierarchy);
        return positions;
    }, false)
};

在上面的代码中,我们创建了一个多边形实体,并通过hierarchy属性定义了多边形的顶点。这些顶点是通过经纬度表示的,并且使用了CallbackProperty来确保多边形会随着地球的旋转而更新。我们还添加了一个点集合,用于显示多边形的顶点,这些点可以拖动以重新定位多边形。这个示例提供了一个基本框架,您可以根据需要进行扩展和定制。