2024-09-04

在Spring Boot中,可以通过编写一个简单的测试来检查MySQL数据库的连接是否成功。以下是一个使用Spring Boot JUnit测试的示例:




import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate;
 
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertDoesNotThrow;
 
@SpringBootTest
public class DatabaseConnectionTest {
 
    @Autowired
    private JdbcTemplate jdbcTemplate;
 
    @Test
    public void testDatabaseConnection() {
        assertDoesNotThrow(() -> jdbcTemplate.execute("SELECT 1"));
    }
}

在这个测试中,我们使用了Spring Boot的@SpringBootTest注解来启动完整的Spring上下文。然后注入了JdbcTemplate,它可以执行SQL语句。我们使用assertDoesNotThrow来断言执行一个简单的查询不会抛出异常,这表明数据库连接是成功的。

确保你的application.propertiesapplication.yml文件包含正确的数据库连接配置。

2024-09-04

Spring MVC 是 Spring 的一部分,是基于 MVC 架构的轻量级 Web 开发框架,它简化了 Web 应用程序的开发。

SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)整合是指将 Spring 与 Spring MVC 和 MyBatis 这三个框架整合在一起,以便进行 Web 应用程序的开发。

整合步骤概要:

  1. 添加相关依赖(Spring, Spring MVC, MyBatis, 数据库驱动,日志框架等)
  2. 配置 web.xml,设置 Spring 的监听器和 Servlet
  3. 创建 Spring 配置文件,配置数据源,事务管理,MyBatis 的 SqlSessionFactory 和数据映射器
  4. 创建 Spring MVC 的配置文件,配置视图解析器,扫描 Controller
  5. 开发 Controller 和 Mapper 接口
  6. 配置应用的主要组件,例如:@Controller 和 @RequestMapping 注解
  7. 测试整合结果

以下是一个简化的示例:

pom.xml(依赖)




<dependencies>
    <!-- Spring -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-context</artifactId>
        <version>5.3.10</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-webmvc</artifactId>
        <version>5.3.10</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.mybatis</groupId>
        <artifactId>mybatis-spring</artifactId>
        <version>2.0.6</version>
    </dependency>
    <!-- MyBatis -->
    <dependency>
        <groupId>org.mybatis</groupId>
        <artifactId>mybatis</artifactId>
        <version>3.5.6</version>
    </dependency>
    <!-- 数据库驱动,例如MySQL -->
    <dependency>
        <groupId>mysql</groupId>
        <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
        <version>8.0.23</version>
    </dependency>
    <!-- 日志框架,例如 Log4j -->
    <dependency>
        <groupId>log4j</groupId>
        <artifactId>log4j</artifactId>
        <version>1.2.17</version>
    </dependency>
</dependencies>

web.xml




<web-app ...>
    <listener>
        <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
    </listener>
    <servlet>
        <servlet-name>dispatcher</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>dispatcher</servlet-name>
        <url-pattern>/</url-patt
2024-09-04

在Oracle数据库中,可以使用DBMS_RANDOM包来产生各种随机数。以下是一些常用的随机数生成方法:

  1. 生成一个0到100之间的随机整数:



SELECT TRUNC(DBMS_RANDOM.VALUE(0,100)) FROM dual;
  1. 生成一个指定范围内的随机整数,例如从100到200:



SELECT TRUNC(DBMS_RANDOM.VALUE(100,200)) FROM dual;
  1. 生成一个0到1之间的随机小数:



SELECT DBMS_RANDOM.VALUE FROM dual;
  1. 生成一个指定长度和精度的随机小数,例如长度为5,精度为2:



SELECT DBMS_RANDOM.VALUE(0, 100, 5, 2) FROM dual;
  1. 生成一个随机字符串,例如长度为10:



SELECT DBMS_RANDOM.STRING('x', 10) FROM dual;

其中,'x'表示字符串包括所有字母和数字,如果改为'l'则表示字符串只包含小写字母和数字,'p'表示字符串只包含printable字符。

确保在使用DBMS_RANDOM包之前,数据库实例已经启用了该包。如果未启用,需要先运行以下命令:




ALTER PACKAGE DBMS_RANDOM COMPILE;

或者,如果是首次使用,可以确保用户具有执行该包的权限:




GRANT EXECUTE ON DBMS_RANDOM TO your_user_name;

替换your_user_name为实际的用户名。

2024-09-04

SQLite4Unity3d 是一个用于Unity游戏开发的库,它提供了一个简单易用的接口来管理SQLite数据库。以下是如何使用该库的一个基本示例:




using SQLite4Unity3d;
 
public class PlayerData {
    [PrimaryKey, AutoIncrement]
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int Score { get; set; }
}
 
public class DataManager : MonoBehaviour {
 
    private SQLiteConnection _connection;
 
    void Start() {
        // 初始化数据库连接
        _connection = new SQLiteConnection(Application.persistentDataPath + "/player.db", SQLiteOpenFlags.Create | SQLiteOpenFlags.ReadWrite);
 
        // 创建表
        _connection.CreateTable<PlayerData>();
    }
 
    public void AddPlayerData(string name, int score) {
        PlayerData newData = new PlayerData() { Name = name, Score = score };
        _connection.Insert(newData);
    }
 
    public List<PlayerData> GetAllPlayerData() {
        return _connection.Table<PlayerData>().ToList();
    }
 
    void OnApplicationQuit() {
        // 确保在应用退出前保存数据
        _connection.Close();
    }
}

这个示例中,我们定义了一个PlayerData类,它包含了玩家的数据字段。在Unity的Start方法中,我们初始化了一个SQLite连接,并创建了存储PlayerData的表。AddPlayerData方法用于添加新的玩家数据,GetAllPlayerData方法用于检索所有存储的数据。最后,在应用程序退出前我们关闭了数据库连接。这个示例展示了如何使用SQLite4Unity3d来管理游戏数据,并且是一个很好的学习资源。

2024-09-04

在Python中调用LLAMA模型需要使用transformers库,它提供了对多种预训练语言模型的接口。以下是一个简单的例子,展示如何在Python中加载和调用LLAMA模型。

首先,确保安装了transformers库:




pip install transformers

然后,你可以使用以下代码来加载和使用LLAMA模型:




from transformers import LlamaModel, LlamaConfig
 
# 创建LLAMA配置对象
config = LlamaConfig()
 
# 加载预训练的LLAMA模型
# 注意:需要你事先下载好模型文件,例如:"llama-decoder-7b"
model = LlamaModel.from_pretrained("llama-decoder-7b", config=config)
 
# 使用模型进行推理(例如,生成文本)
# 这里是一个简单的示例,实际使用时需要根据LLAMAModel的API文档来构造输入
inputs = {
    "input_ids": ...,  # 输入的token IDs
    "attention_mask": ...,  # 注意力掩码
    "encoder_hidden_states": ...,  # 编码器的隐藏状态,如果使用的是生成模型的话
    "encoder_attention_mask": ...  # 编码器的注意力掩码
}
 
# 模型前向传播
outputs = model(**inputs)
 
# 处理输出
last_hidden_states = outputs.last_hidden_state

请注意,上述代码中的inputs需要根据LLAMA模型的具体需求进行填充。LLAMA模型需要一个文本编码器和一个生成模型,因此你需要提供编码器的输出和相应的注意力掩码,以便模型可以正确地进行输入和生成文本。

在实际使用时,你需要根据你的具体需求和LLAMA模型的接口文档来准备输入数据和处理输出。如果你想要进行文本生成,你可能还需要使用LLAMA的解码器部分,并且可能需要一些特定的解码逻辑来生成符合语言规律的文本。

2024-09-04

Spring Boot中处理跨域的常见方式是通过配置一个WebMvcConfigurer实现跨域资源共享(CORS)。以下是一个简单的示例:




import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.CorsRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;
 
@Configuration
public class CorsConfig {
 
    @Bean
    public WebMvcConfigurer corsConfigurer() {
        return new WebMvcConfigurer() {
            @Override
            public void addCorsMappings(CorsRegistry registry) {
                registry.addMapping("/**") // 对所有接口都应用跨域配置
                        .allowedOrigins("*") // 允许任何域进行跨域访问
                        .allowedMethods("GET", "POST", "PUT", "DELETE") // 允许的请求方法
                        .allowedHeaders("*") // 允许的请求头
                        .allowCredentials(true); // 是否允许发送凭据
            }
        };
    }
}

这段代码定义了一个配置类CorsConfig,在其中创建了一个WebMvcConfigurer的实现,并通过addCorsMappings方法配置了跨域资源共享。在这个例子中,我们允许所有来源、所有请求方法和所有请求头,并允许携带凭据。

请注意,根据实际需求,可能需要更具体的配置,例如只允许特定的域进行跨域请求,或者不允许携带凭据等。

2024-09-04

要在Spring Cloud中集成Nacos作为服务注册与配置中心,你需要按照以下步骤操作:

  1. 引入Nacos的依赖到你的Spring Cloud项目中。



<!-- 在pom.xml中添加Nacos客户端依赖 -->
<dependency>
    <groupId>com.alibaba.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-alibaba-nacos-discovery</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>com.alibaba.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-alibaba-nacos-config</artifactId>
</dependency>
  1. application.propertiesapplication.yml配置文件中配置Nacos服务器地址和应用名。



spring:
  cloud:
    nacos:
      discovery:
        server-addr: 127.0.0.1:8848 # Nacos服务器地址
      config:
        server-addr: 127.0.0.1:8848 # Nacos服务器地址
        file-extension: yaml # 配置内容格式
  application:
    name: service-provider # 应用名
  1. 启动类上添加@EnableDiscoveryClient注解,开启服务注册发现功能。



import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.client.discovery.EnableDiscoveryClient;
 
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
public class NacosApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(NacosApplication.class, args);
    }
}
  1. 通过@Value注解或@ConfigurationProperties注解获取配置信息。



import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
@RestController
public class ConfigController {
 
    @Value("${useLocalCache:false}")
    private boolean useLocalCache;
 
    @GetMapping("/useLocalCache")
    public boolean getUseLocalCache() {
        return useLocalCache;
    }
}

以上步骤展示了如何在Spring Cloud项目中集成Nacos作为服务注册和配置中心。你需要根据自己的项目具体配置进行调整。

2024-09-04



import threading
import time
 
def worker(num, sleep_time):
    """
    简单的工作函数,接受一个数字和睡眠时间
    然后打印这个数字和睡眠时间,并在屏幕上显示
    """
    print(f"Worker {num} starting")
    time.sleep(sleep_time)
    print(f"Worker {num} finished in {sleep_time} seconds")
 
def main():
    # 创建一个线程列表
    threads = []
    # 创建并启动线程
    for i in range(5):
        t = threading.Thread(target=worker, args=(i, i))
        t.start()
        threads.append(t)
 
    # 等待所有线程完成
    for t in threads:
        t.join()
 
# 如果这个模块是作为主程序运行的,则执行main函数
if __name__ == "__main__":
    main()

这段代码创建了一个名为worker的函数,这个函数将作为线程的入口函数。main函数创建了一个线程列表,然后为数字0到4创建并启动了线程,每个线程都会调用worker函数,并且每个线程的睡眠时间都与其编号相同。最后,主函数等待所有线程完成。这个例子展示了如何在Python中使用threading模块来实现并行操作。

2024-09-04

Redis为何会如此快的主要原因有:

  1. 完全基于内存:Redis的数据存储在内存中,内存的访问速度远高于硬盘。
  2. 单线程:Redis采用单线程模型,避免了线程切换和竞态条件,没有上下文切换开销。
  3. 非阻塞IO:Redis使用非阻塞IO,可以处理多个客户端的并发连接。
  4. 键值对数据结构:Redis的数据结构简单,操作效率高。
  5. 高效的数据结构:如SDS(简单动态字符串),链表,哈希表,跳表,整数集合等。
  6. 预分配与小步增长:Redis预分配内存空间,小步长增长内存,避免了频繁的内存分配和回收。

Redis的线程模型:

Redis 6.0 之前使用单线程模型,Redis 6.0 引入了多线程 IO 处理,但仍然是单线程处理命令。

Redis 的多线程 IO 主要是用来处理网络 IO 的,提高了网络请求的处理效率,但是命令的执行仍然是单线程的,因为 Redis 的大多数操作是原子的,要么成功要么失败,不会被其他操作影响,单线程模型可以避免复杂的同步机制,保持了内部状态的一致性。

2024-09-04



在选择数据库技术时,Redis和MongoDB都是常用的NoSQL数据库解决方案。以下是关于它们各自的技术优势和市场选择的解析。
 
Redis:
- 优势: Redis是一个内存中的数据结构存储系统,提供高性能,可以用作数据库、缓存和消息中间件。
- 劣势: 数据持久化需要依赖磁盘,缺乏自然jion、group by等复杂查询支持。
- 适用场景: 高性能缓存、消息队列、会话存储等。
 
MongoDB:
- 优势: MongoDB是一个面向文档的NoSQL数据库,支持复杂的查询操作,并且具有良好的扩展性。
- 劣势: MongoDB的性能可能不如Redis,且缺乏复杂的事务支持。
- 适用场景: 移动和网站应用、大数据分析、secondary indexes支持等。
 
在选择Redis还是MongoDB时,关键因素通常包括应用程序需求、数据模型、非功能性需求(如性能、可伸缩性、一致性)以及开发团队的技术偏好。对于需要复杂查询操作的应用程序,MongoDB可能是更好的选择。而对于需要高性能操作和/或需要缓存支持的应用程序,Redis可能是更合适的。