2024-08-16

sync.Map 是 Go 语言标准库 sync 包中的一个并发安全的映射(map)类型。它提供了三个主要的方法来安全地进行键值对的存储与检索:

  • Store(key, value interface{}): 存储键值对。
  • Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool): 根据键检索值。
  • Delete(key interface{}): 删除键值对。

此外,sync.Map 还提供了一个 Range() 方法,用于遍历所有的键值对。

下面是一个简单的使用 sync.Map 的例子:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    var m sync.Map
 
    // 存储键值对
    m.Store("key1", "value1")
    m.Store("key2", "value2")
 
    // 加载键值对
    value, found := m.Load("key1")
    if found {
        fmt.Println(value) // 输出: value1
    }
 
    // 删除键值对
    m.Delete("key2")
 
    // 遍历所有键值对
    m.Range(func(key, value interface{}) bool {
        fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", key, value)
        return true // 返回 true 继续遍历,返回 false 停止遍历
    })
}

在这个例子中,我们首先创建了一个 sync.Map 的实例 m。然后,我们使用 Store() 方法来存储键值对。接着,我们使用 Load() 方法来检索键对应的值。然后,我们使用 Delete() 方法来删除一个键值对。最后,我们使用 Range() 方法来遍历所有的键值对。

2024-08-16

由于原代码较长,以下是核心函数的简化示例,展示如何在Go语言中使用MQTT客户端库(如Paho.MQTT.Go)连接到MQTT服务器,并发送和接收消息。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
    "os"
    "time"
)
 
func main() {
    opts := mqtt.NewClientOptions().AddBroker("tcp://iot.eclipse.org:1883")
    opts.SetClientID("go-mqtt-client")
    opts.SetUsername("username")
    opts.SetPassword("password")
    opts.SetDefaultPublishHandler(messagePublished)
    opts.OnConnect = onConnected
    opts.OnDisconnect = onDisconnected
 
    c := mqtt.NewClient(opts)
    if token := c.Connect(); token.Wait() && token.Error() != nil {
        panic(token.Error())
    }
 
    if token := c.Subscribe("go/+/mqtt", 0, messageReceived); token.Wait() && token.Error() != nil {
        fmt.Println(token.Error())
        os.Exit(1)
    }
 
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c.Publish("go/out/mqtt", 0, false, "Hello MQTT")
    }
 
    c.Disconnect(250)
}
 
func onConnected(c mqtt.Client) {
    fmt.Println("Connected")
}
 
func onDisconnected(c mqtt.Client, e error) {
    fmt.Println("Disconnected: ", e)
}
 
func messagePublished(client mqtt.Client, message mqtt.Message) {
    fmt.Printf("Published: qos=%d, retained=%t, dup=%t, packetId=%d\n", message.Qos, message.Retained, message.Dup, message.Id)
}
 
func messageReceived(client mqtt.Client, message mqtt.Message) {
    fmt.Printf("Received: %s from %s\n", message.Payload(), message.Topic())
}

这段代码展示了如何使用Paho.MQTT.Go客户端库连接到MQTT服务器(在这个例子中是eclipse.org的公共服务器),订阅一个主题并发布消息。它还展示了如何处理连接、断开连接和接收到消息的事件。这是学习如何在Go中使用MQTT的一个很好的起点。

2024-08-16



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/opentracing/opentracing-go"
    "github.com/uber/jaeger-client-go"
    "io"
    "log"
)
 
func main() {
    tracer, closer := NewJaegerTracer("your-service-name", "localhost:6831")
    defer closer.Close()
 
    span := tracer.StartSpan("some-operation")
    defer span.Finish()
 
    // 将Span设置为当前Span
    ctx := opentracing.ContextWithSpan(context.Background(), span)
    err := DoOperation(ctx)
    if err != nil {
        span.LogFields(opentracing.LogTags{
            opentracing.Error: err,
        })
    }
}
 
// NewJaegerTracer 创建一个新的Jaeger tracer
func NewJaegerTracer(service string, addr string) (opentracing.Tracer, io.Closer) {
    cfg := &jaeger.Configuration{
        ServiceName: service,
        Sampler: &jaeger.SamplerConfig{
            Type:  jaeger.SamplerTypeConst,
            Param: 1,
        },
        Reporter: &jaeger.ReporterConfig{
            LogSpans:           true,
            LocalAgentHostPort: addr,
        },
    }
    tracer, closer, err := cfg.NewTracer(jaeger.Logger(jaeger.StdLogger))
    if err != nil {
        log.Fatal("Cannot init Jaeger: ", err)
    }
    return tracer, closer
}
 
// DoOperation 执行一些操作,并追踪这个过程
func DoOperation(ctx context.Context) error {
    span, ok := opentracing.SpanFromContext(ctx)
    if !ok {
        span = opentracing.StartSpan("DoOperation")
        defer span.Finish()
    }
 
    // 执行操作...
    fmt.Println("Operation is done")
    return nil
}

这个简单的例子展示了如何在Go程序中使用Jaeger来创建和管理链路追踪。它首先配置了一个新的Jaeger tracer,然后开始一个新的span,并将其设置为当前span。接着,它执行了一个模拟的操作,并将操作包裹在span的上下文中。如果操作失败,它会在span的日志中记录错误。最后,代码展示了如何优雅地关闭tracer。

2024-08-16

在Go语言中,你可以使用golang.org/x/sys/windows包来调用Windows API。以下是一个简单的例子,展示如何使用Windows API发送ARP请求:

首先,你需要确保你有golang.org/x/sys/windows包。如果没有,你可以通过运行以下命令来获取它:




go get -u golang.org/x/sys/windows

然后,你可以使用以下代码来发送ARP请求:




package main
 
import (
    "fmt"
    "golang.org/x/sys/windows"
    "net"
    "unsafe"
)
 
var (
    modiphlpapi = windows.NewLazySystemDLL("iphlpapi.dll")
    procSendARP = modiphlpapi.NewProc("SendARP")
)
 
type IpAddr struct {
    S_un_b un.S_un_b
    S_addr uint32
}
 
type MacAddr struct {
    Bytes [6]byte
}
 
type ArpEntry struct {
    Interface uint32
    IpAddress IpAddr
    PhysicalAddress MacAddr
    Type uint32
}
 
func SendARPRequest(ip string) (*MacAddr, error) {
    parp := &ArpEntry{}
    pIpAddr, err := windows.UTF16PtrFromString(ip)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    parp.IpAddress.S_addr = windows.inet_addr(pIpAddr)
    parp.PhysicalAddress = MacAddr{}
    parp.Type = 0
 
    r, _, err := procSendARP.Call(uintptr(unsafe.Pointer(pIpAddr)), uintptr(unsafe.Pointer(&parp.IpAddress)), uintptr(unsafe.Pointer(parp)))
    if r == 0 {
        return nil, err
    }
 
    return &parp.PhysicalAddress, nil
}
 
func main() {
    targetIP := net.ParseIP("192.168.1.1") // 替换为目标IP地址
    if targetIP == nil {
        fmt.Println("无效的IP地址")
        return
    }
 
    mac, err := SendARPRequest(targetIP.String())
    if err != nil {
        fmt.Printf("发送ARP请求失败: %v\n", err)
        return
    }
 
    fmt.Printf("MAC地址: %x:%x:%x:%x:%x:%x\n", mac.Bytes[0], mac.Bytes[1], mac.Bytes[2], mac.Bytes[3], mac.Bytes[4], mac.Bytes[5])
}

请注意,这段代码只适用于Windows系统,并且需要管理员权限运行。此外,由于涉及到Windows API的使用,可能需要考虑到Windows平台特有的调用约定和错误处理。在实际应用中,你可能还需要处理错误码和其他复杂的场景。

2024-08-16

在Go语言中,context包提供了一个非常有用的API,它允许开发者在并发的goroutine之间传递上下文信息。context包的核心是Context接口和Background函数。




// Context接口定义了一些方法,任何实现了这些方法的类型都可以作为上下文
type Context interface {
    // Deadline返回上下文被取消的deadline,如果没有设置deadline,则返回ok=false
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
 
    // Done返回一个channel,当上下文被取消或过期时,该channel会关闭,可以通过<-Done检查
    Done() <-chan struct{}
 
    // Err返回上下文被取消的原因,如果上下文未被取消,则返回nil
    Err() error
 
    // Value返回与上下文关联的键值对,如果没有关联的值,则返回nil
    Value(key interface{}) interface{}
}
 
// Background返回一个非nil的Background上下文,它没有值、没有deadline、不会被取消
func Background() Context

context包的设计使得开发者可以通过组合或者封装现有的Context来创建具有特定功能的上下文。例如,WithCancel, WithDeadline, WithTimeout, WithValue等函数可以用来创建带有特定行为的上下文。




// WithCancel返回一个新的上下文,该上下文可以被取消
// 当cancel函数被调用,或者父上下文被取消时,关联的上下文会被取消
func WithCancel(parent Context) (Context, CancelFunc)
 
// WithDeadline返回一个新的上下文,当deadline到达时,上下文会被取消
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
 
// WithTimeout返回一个新的上下文,当指定的时间duration到达后,上下文会被取消
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
 
// WithValue返回一个新的上下文,它可以关联键值对
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

在并发编程中,context包是一个非常实用的工具,可以用来在goroutine之间传递上下文信息,管理goroutine的生命周期,并在上下文取消或过期时进行清理。

2024-08-16

Go语言是一种静态类型的编译型语言,它设计了自己的运行时系统,并且在并发编程上有着独特的视角。Go语言的主要目标是提高程序员的开发效率和程序的运行效率,同时保持语言的简洁性。

Go语言的特点:

  1. 静态类型,编译型语言,无需运行时动态类型检查。
  2. 自动垃圾回收,无需手动管理内存。
  3. 天然并发,goroutine轻量级线程,通过channel进行通信。
  4. 代码编译速度快,可以快速迭代开发。
  5. 语言级别支持网络通信,内置crypto库,支持并发和网络编程。
  6. 编译出的是一个静态链接的可执行文件,方便部署。

Go语言的安装:

  1. 访问Go官网下载对应操作系统的安装包。
  2. 根据操作系统的不同,选择对应的安装方式。
  3. 设置环境变量,将Go的bin目录添加到PATH中。
  4. 验证安装是否成功,在终端输入go version

Go语言的第一个程序:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

Go语言操作MySQL数据库的基本步骤:

  1. 导入数据库驱动,例如go-sql-driver/mysql
  2. 打开数据库连接。
  3. 创建sql.DB对象。
  4. 执行SQL语句。
  5. 处理查询结果。
  6. 关闭数据库连接。

示例代码:




package main
 
import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
 
func main() {
    // 数据库连接字符串
    dsn := "username:password@tcp(localhost:3306)/dbname"
    // 打开数据库连接
    db, err := sql.Open("mysql", dsn)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer db.Close()
 
    // 检查数据库连接是否成功
    err = db.Ping()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 执行查询
    rows, err := db.Query("SELECT * FROM tableName")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer rows.Close()
 
    // 循环读取结果集
    for rows.Next() {
        // ... 处理查询结果 ...
    }
 
    // 检查循环中是否出现错误
    if err = rows.Err(); err != nil {
        panic(err)
    }
 
    fmt.Println("操作MySQL数据库成功")
}

注意:

  1. 替换username, password, localhost:3306, dbnametableName为你的数据库信息。
  2. 根据实际查询结果处理rows,例如使用rows.Scan()来获取列数据。
  3. 使用defer语句确保数据库连接在函数结束时关闭。
  4. 错误处理是必要的,以确保代码的稳定性。
2024-08-16

以下是一个简化的Go语言实现线程池的示例代码,它遵循ants-pool库的基本架构:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
// Pool 代表一个线程池结构体
type Pool struct {
    workers     int
    jobs        chan func()
    workerQueue chan bool
    lock        sync.Mutex
}
 
// NewPool 创建一个新的线程池
func NewPool(workers int) *Pool {
    pool := &Pool{
        workers:     workers,
        jobs:        make(chan func()),
        workerQueue: make(chan bool, workers),
    }
    return pool
}
 
// Run 向线程池提交一个任务
func (p *Pool) Run(job func()) {
    p.jobs <- job
}
 
// worker 工作者函数
func (p *Pool) worker(id int) {
    for {
        p.workerQueue <- true
        job := <-p.jobs
        if job == nil {
            <-p.workerQueue
            return
        }
        job()
        <-p.workerQueue
    }
}
 
// Start 启动线程池
func (p *Pool) Start() {
    for i := 0; i < p.workers; i++ {
        go p.worker(i)
    }
}
 
// Stop 停止线程池
func (p *Pool) Stop() {
    for i := 0; i < p.workers; i++ {
        p.Run(nil)
    }
}
 
func main() {
    pool := NewPool(10)
    pool.Start()
 
    for i := 0; i < 10; i++ {
        job := func() {
            fmt.Println("Job is running on worker:", i)
            time.Sleep(2 * time.Second)
        }
        pool.Run(job)
    }
 
    time.Sleep(3 * time.Second)
    pool.Stop()
}

这段代码首先定义了一个Pool结构体,它包含了线程池的基本属性,如工作线程数workers、任务管道jobs和一个控制线程数的信号管道workerQueue。然后实现了NewPoolRunworkerStartStop方法。Start方法启动了指定数量的工作线程,worker方法会不断从任务管道中取出任务执行。Stop方法则用于停止线程池,通过向每个工作线程发送nil任务来实现。

main函数中,我们创建了一个线程池,启动它,并向其提交了10个任务。每个任务打印出当前运行的工作线程ID,并休眠2秒钟。最后,主线程休眠3秒钟让任务有时间执行,然后停止线程池。

2024-08-16

在Go语言微服务架构中,服务发现与注册通常涉及使用一些外部服务来实现,例如Consul、Etcd、Zookeeper或者Kubernetes等。以下是一些开源解决方案的简要介绍和示例代码。

  1. Consul

    Consul是一个分布式服务网络平台,具有服务发现、健康检查和KV存储等功能。




import "github.com/hashicorp/consul/api"
 
// 创建Consul客户端
client, err := api.NewClient(api.DefaultConfig())
if err != nil {
    panic(err)
}
 
// 注册服务
err = client.Agent().ServiceRegister(&api.AgentServiceRegistration{
    Name: "my-service",
    Tags: []string{"master"},
    Address: "127.0.0.1",
    Port: 8500,
    Check: &api.AgentServiceCheck{
        HTTP:     "http://127.0.0.1:8500/health",
        Timeout:  "5s",
        Interval: "10s",
        DeregisterCriticalServiceAfter: "15s",
    },
})
if err != nil {
    panic(err)
}
  1. Etcd

    Etcd是一个分布式键值存储系统,可以被用来实现服务注册与发现。




import (
    "go.etcd.io/etcd/client/v3"
    "go.etcd.io/etcd/client/v3/naming/etcdv3"
)
 
// 连接到Etcd
cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{
    Endpoints: []string{"localhost:2379"},
})
if err != nil {
    panic(err)
}
defer cli.Close()
 
// 创建注册器
r, err := etcdv3.NewResolutionver(cli, "my-service")
if err != nil {
    panic(err)
}
 
// 注册服务
sr := &naming.Service{
    Key:     "my-service",
    Addr:    "127.0.0.1",
    Metadata: &naming.Inst{
        Addr:     "127.0.0.1",
        Metadata: map[string]string{"protocol": "http"},
    },
}
_, err = r.BIndService(sr)
if err != nil {
    panic(err)
}
  1. Zookeeper

    Zookeeper是一个分布式协调服务,可以用来实现微服务的服务发现。




import (
    "github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
    "github.com/go-zookeeper/zk"
)
 
// 连接到Zookeeper
conn, _, err := zk.Connect([]string{"localhost:2181"}, time.Second)
if err != nil {
    panic(err)
}
defer conn.Close()
 
// 注册服务
service := "my-service"
path := "/services/" + service
data := `{"name": "my-service", "address": "127.0.0.1", "port": 8080}`
acl := zk.WorldACL(zk.PermAll)
_, err = conn.Create(path, []byte(data), int32(0), acl)
if err != nil {
    if err != zk.ErrNodeExists {
        panic(err)
    }
}
  1. Kubernetes

    如果你的微服务运行在Kubernetes集群上,你可以利用Kubernetes的服务发现机制。




import (
    "net/http"
    "k8s.io/client-go/kubernetes"
    "k8s.io/client-go/rest"
)
 
// 创建
2024-08-16

要上手go-zero,首先需要安装go-zero的工具链。以下是安装和初始化项目的步骤:

  1. 安装go-zero工具:



go get -u github.com/zeromicro/go-zero-cli
  1. 使用go-zero工具创建服务模板:



go-zero-cli new --name your_service
  1. 进入创建的服务目录,安装依赖:



cd your_service
go mod download
  1. 启动服务:



go run .

以上步骤会创建一个名为your_service的go-zero服务模板,并启动默认的服务。你可以根据需要添加自己的API和逻辑。

go-zero是一个基于Go语言的微服务架构实战方案,它提供了API服务开发、微服务架构中的服务治理、监控告警等功能。通过上述步骤,你可以快速了解如何使用go-zero来开发一个简单的服务。

2024-08-16

以下是一个简单的Go语言程序,演示了如何使用TCP协议在客户端和服务器端之间收发数据。

服务器端代码 (server.go):




package main
 
import (
    "fmt"
    "net"
)
 
func main() {
    // 监听TCP端口 8080
    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err.Error())
        return
    }
    defer listener.Close()
    
    fmt.Println("Listening on localhost:8080...")
    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accepting:", err.Error())
            continue
        }
        go handleRequest(conn)
    }
}
 
func handleRequest(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    
    // 读取客户端发送的数据
    buffer := make([]byte, 512)
    n, err := conn.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        return
    }
    
    fmt.Println("Received data:", string(buffer[:n]))
    
    // 发送数据回客户端
    _, err = conn.Write([]byte("Hello, client!"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        return
    }
}

客户端代码 (client.go):




package main
 
import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)
 
func main() {
    // 连接到服务器
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error dialing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer conn.Close()
    
    // 发送数据到服务器
    _, err = conn.Write([]byte("Hello, server!"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    
    // 读取服务器响应的数据
    response := make([]byte, 512)
    n, err := conn.Read(response)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    fmt.Println("Response:", string(response[:n]))
}

在运行这些程序之前,请确保您的服务器端程序 (server.go) 正在运行。然后,运行客户端程序 (client.go),您应该会在服务器端看到打印出的接收到的数据,并且客户端也会收到服务器的响应。