2024-08-23

要在Goland中使用固定的公网SSH地址进行远程连接,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保你的本地服务器开启了SSH服务,并且你有相应的用户名和密码。
  2. 设置你的路由器或NAT设备将外部SSH端口(通常是22)映射到本地服务器的内网IP地址。
  3. 获取你的公网IP地址,可以通过访问如 http://www.ipaddress.com/ 等网站来查看。
  4. 在Goland中配置SSH远程连接,指定你的公网IP和用户名。
  5. 使用SSH密钥对进行身份验证,而不是使用密码。

以下是一个简化的指导过程:

  1. 在路由器设置中添加端口转发规则,将外部端口(例如2222)转发到你的内网IP地址的22端口。
  2. 在Goland中打开设置或首选项对话框。
  3. 导航到 "SSH Remote Host" 配置。
  4. 添加一个新的SSH主机,输入你的公网IP和相应的用户名。
  5. 在 "Authentication" 部分,选择 "Key pair" 并指定你的私钥文件。
  6. 保存配置并测试连接。

这里是一个示例配置:




Hostname: 你的公网IP
User: 你的用户名
Port: 2222  # 外部端口
Identity file: 你的私钥文件路径

确保你的私钥文件已经生成,并且你有对应的公钥添加到了服务器的 ~/.ssh/authorized_keys 文件中。

完成这些步骤后,你应该能够在Goland中使用固定的公网地址通过SSH远程连接到你的本地服务器。

2024-08-23



package main
 
import (
    "flag"
    "fmt"
    "github.com/tal-tech/go-zero/core/conf"
    "github.com/tal-tech/go-zero/rest"
    "net/http"
)
 
// 定义配置结构体
type Config struct {
    rest.ServiceConfig
    Hello struct {
        Message string `json:"message"`
    }
}
 
func main() {
    // 解析命令行参数,这里用于指定配置文件
    var configFile string
    flag.StringVar(&configFile, "f", "config.yaml", "config file")
    flag.Parse()
 
    var cfg Config
    // 加载配置文件
    conf.MustLoad(configFile, &cfg)
 
    // 初始化http服务
    server := rest.MustNewServer(cfg.ServiceConfig)
    defer server.Stop() // 确保服务停止
 
    // 定义一个简单的hello handler
    helloHandler := http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        fmt.Fprintf(w, "Hello, %s!", cfg.Hello.Message)
    })
 
    // 在服务中注册路由
    server.AddRoute(rest.Route{
        Method:  http.MethodGet,
        Path:    "/hello",
        Handler: helloHandler,
    })
 
    // 启动服务
    fmt.Printf("Server starting, port: %d\n", server.Port())
    server.Start()
}

这段代码展示了如何使用Go-Zero框架快速创建一个HTTP服务,并配置一个简单的路由。它包括了配置文件的加载、服务的初始化和路由的设置。通过这个示例,开发者可以快速了解Go-Zero的基本使用方法,并将其应用到自己的项目中。

2024-08-23



package main
 
import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/gin/binding"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)
 
// 定义表单数据结构
type LoginForm struct {
    User     string `form:"user" binding:"required"`
    Password string `form:"password" binding:"required"`
}
 
// 全局验证器实例
var validate *validator.Validate
 
func main() {
    router := gin.Default()
 
    // 初始化全局验证器
    validate = validator.New()
 
    // 登录路由
    router.POST("/login", func(c *gin.Context) {
        var form LoginForm
        if err := c.ShouldBindWith(&form, binding.Form); err != nil {
            c.JSON(400, gin.H{"error": err.Error()})
            return
        }
 
        // 使用全局验证器进行验证
        if err := validate.Struct(form); err != nil {
            c.JSON(400, gin.H{"error": err.Error()})
            return
        }
 
        // 以下为模拟登录逻辑
        if form.User == "admin" && form.Password == "password" {
            c.JSON(200, gin.H{"message": "登录成功!"})
        } else {
            c.JSON(401, gin.H{"message": "登录失败!"})
        }
    })
 
    router.Run(":8080")
}

这段代码使用了Gin框架和go-playground/validator库来防止SQL注入和XSS攻击。它首先初始化了一个Gin路由器和一个validator实例。在登录路由处,它绑定了表单数据到LoginForm结构体,并使用validator.Struct方法对表单数据进行验证,确保输入的数据是安全的。如果验证失败,它将返回一个错误信息。如果验证成功,它将执行模拟的登录逻辑。这个例子展示了如何在实际应用中使用Gin和validator来防止安全问题。

2024-08-23



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:go_router/go_router.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
 
void main() {
  // 初始化 GoRouter
  GoRouter.setUrlPathStrategy(UrlPathStrategy.path);
 
  // 使用 ProviderScope 来启动应用程序,这会启动所有的 providers
  ProviderScope(
    child: MaterialApp.router(
      title: 'Flutter Demo',
      routerDelegate: GoRouterDelegate(), // 使用 GoRouter 的代理
      routeInformationParser: GoRouterInformationParser(), // 解析路由信息
    ),
  );
}
 
// 定义一个 provider 来管理用户状态
final userProvider = StateProvider<String?>((ref) => null);
 
// 定义一个 widget 来展示当前用户名
class UserGreeting extends ConsumerWidget {
  const UserGreeting({Key? key}) : super(key: key);
 
  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final userName = ref.watch(userProvider);
    return Text(userName == null ? 'Guest' : 'Welcome, $userName!');
  }
}
 
// 一个简单的页面,展示当前用户和提供登录/注销的功能
class HomePage extends ConsumerWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
 
  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final userName = ref.watch(userProvider);
 
    void login(String name) => ref.read(userProvider.notifier).state = name;
    void logout() => ref.read(userProvider.notifier).state = null;
 
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Home Page')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            UserGreeting(),
            const SizedBox(height: 20),
            if (userName == null) ...[
              ElevatedButton(
                onPressed: () => login('Alice'),
                child: const Text('Login as Alice'),
              ),
              const SizedBox(height: 10),
              ElevatedButton(
                onPressed: () => login('Bob'),
                child: const Text('Login as Bob'),
              ),
            ] else ...[
              ElevatedButton(
                onPressed: logout,
                child: const Text('Logout'),
              ),
            ],
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
 
// 定义路由
final routerProvider = Provider<GoRouter>((ref) {
  return GoRouter(
    routes: [
      GoRout
2024-08-23

为了在GoLand中配置远程开发环境,并通过内网穿透实现SSH远程访问,你需要完成以下步骤:

  1. 设置JetBrains IDE的内网穿透功能,使得你的本地开发环境可以被远程SSH到。
  2. 在GoLand中配置SSH远程主机。

以下是具体步骤和示例配置:

内网穿透设置

这一步通常需要借助工具如frpngrokholer等进行内网穿透。以frp为例,你需要:

  1. 在远程服务器上安装并配置frp服务端。
  2. 在你的本地机器上安装并配置frp客户端,并配置好相应的内网穿透规则。

GoLand配置SSH远程解释环境

  1. 打开GoLand。
  2. 前往 File > Settings (或 GoLand > Preferences 在Mac上)。
  3. 导航至 Languages & Frameworks > Go > Remote Interpreter Management
  4. 点击 + 添加新的解释器,选择 SSH Credentials
  5. 在弹出的SSH配置中填写服务器信息:

    • Host: 你的远程服务器的IP或域名。
    • Username: 登录服务器的用户名。
    • Authentication type: 选择使用密码或SSH密钥。
    • Password: 输入你的密码(如果使用密码认证)。
    • Private Key file: 如果使用SSH密钥认证,指定私钥文件路径。
    • Passphrase: 如果私钥有密码,请输入。
    • Remote Directory: 远程服务器上的工作目录。
  6. 点击 OK 保存配置。

示例代码

无需代码,因为这是配置步骤。

确保你的内网穿透工具已正确设置并运行,在GoLand中通过SSH远程解释器配置正确无误后,你就可以在GoLand中远程编辑、编译和运行Go代码了。

2024-08-23

在C语言中,枚举(Enum)和联合(Union)是两种基本的数据类型。

  1. 枚举(Enum)

枚举是用于声明一种新的数据类型,其中变量的值只能是预定义的常量。




enum boolean { false, true };
enum weekdays { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat };

在上述代码中,我们声明了一个名为boolean的枚举,其值只能是false或true。我们还声明了一个名为weekdays的枚举,其值只能是从0开始的整数sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat。

  1. 联合(Union)

联合是一种特殊的数据类型,它能够存储不同的数据类型,但一次只能存储其中的一种类型。




union data {
    int i;
    char c;
    double f;
};

在上述代码中,我们声明了一个名为data的联合,它可以存储一个整数,一个字符或一个浮点数,但在任何时候只能存储这三种类型之一。

在Golang中,我们有新的数据类型,如结构体(struct)、字典(map)和切片(slice),这些都可以实现与C语言中联合和枚举类似的功能。

例如,在Golang中,我们可以使用字典来模拟枚举:




var boolean = map[string]int {
    "false": 0,
    "true":  1,
}
 
var weekdays = map[string]int {
    "sun": 0,
    "mon": 1,
    "tue": 2,
    "wed": 3,
    "thu": 4,
    "fri": 5,
    "sat": 6,
}

在Golang中,我们可以使用结构体来模拟联合:




type data struct {
    i int
    c byte
    f float64
}

在这个例子中,我们声明了一个名为data的结构体,它可以存储一个整数,一个字节和一个浮点数,但在任何时候可以只存储这三个字段中的任意一个。

总的来说,虽然C语言和Golang在语法和数据类型的声明上有所不同,但它们都能实现枚举和联合的功能,从而在数据类型的表达上给予程序更多的灵活性和控制力。

2024-08-23

要使用Go语言连接Redis,你可以使用go-redis库。以下是一个简单的例子,展示了如何连接到Redis服务器并执行一个简单的命令。

首先,确保你已经安装了go-redis库:




go get -u github.com/go-redis/redis/v8

然后,你可以使用以下代码连接到Redis服务器:




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis/v8"
)
 
var ctx = context.Background()
 
func main() {
    rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379", // Redis地址
        Password: "",               // Redis密码,如果没有则为空字符串
        DB:       0,                // 使用默认DB
    })
 
    pong, err := rdb.Ping(ctx).Result()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Println(pong) // Output: PONG
 
    // 关闭连接
    err = rdb.Close()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个redis.Client实例,并使用它来发送一个PING命令。如果Redis服务器运作正常,它会返回PONG

请确保Redis服务在本地运行在默认端口6379,并且有足够的权限去连接和访问它。如果你的Redis服务器配置不同,比如地址或端口,你需要在redis.NewClient调用时相应地修改选项。

2024-08-23



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis/v8"
)
 
var ctx = context.Background()
 
func main() {
    rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // 默认没有密码,如果有则填写
        DB:       0,  // 默认数据库为0,可以不填写
    })
 
    // 设置键值
    err := rdb.Set(ctx, "key", "value", 0).Err()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 获取键值
    val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println("key", val) // 输出: key value
 
    // 删除键
    err = rdb.Del(ctx, "key").Err()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 再次获取键值,应返回nil
    val, err = rdb.Get(ctx, "key").Result()
    if err == redis.Nil {
        fmt.Println("key does not exist") // 输出: key does not exist
    } else if err != nil {
        panic(err)
    } else {
        fmt.Println("key", val)
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用go-redis库来连接Redis服务器,并执行基本的SET、GET和DEL操作。同时,它还处理了可能出现的错误,并在最后删除了创建的键。

2024-08-23

在Linux服务器上搭建PHP环境,并配置Laravel项目的步骤如下:

  1. 更新系统包索引并安装必要的软件包:



sudo apt update
sudo apt install -y apache2 mysql-server php php-mysql php-zip php-curl php-xml unzip
  1. 安装Composer:



sudo apt install -y composer
  1. 安装Laravel安装器:



composer global require laravel/installer
  1. 创建Laravel项目:



laravel new your_project_name
  1. 配置Apache服务器以处理Laravel的前端和路由:
  • /etc/apache2/sites-available中创建一个新的虚拟主机文件,例如your_project_name.conf
  • 配置虚拟主机文件,以便将请求转发到Laravel项目的public目录:



<VirtualHost *:80>
    ServerName your_domain.com
    ServerAlias www.your_domain.com
    DocumentRoot /var/www/your_project_name/public
 
    <Directory /var/www/your_project_name/public>
        AllowOverride All
        Order allow,deny
        Allow from all
        Require all granted
    </Directory>
 
    ErrorLog ${APACHE_LOG_DIR}/error.log
    CustomLog ${APACHE_LOG_DIR}/access.log combined
</VirtualHost>
  • 启用站点并重启Apache服务器:



sudo a2ensite your_project_name.conf
sudo systemctl restart apache2
  1. 配置环境变量:
  • .env文件复制为.env.production用于生产环境配置。
  • 设置应用密钥:



php artisan key:generate
  • 将生成的应用密钥添加到.env.production文件中的APP_KEY变量。
  1. 优化Laravel配置:
  • 如果需要更好的性能,可以修改config/session.phpconfig/view.php中的配置。
  1. 数据库迁移和种子:
  • 在服务器上配置好MySQL数据库。
  • 修改.env.production中的数据库配置。
  • 运行数据库迁移:



php artisan migrate --force
  • 如果有数据库种子,运行:



php artisan db:seed --force
  1. 清理并优化缓存:



php artisan cache:clear
php artisan route:clear
php artisan view:clear
php artisan config:cache

至此,你的Laravel项目应该已经在Linux服务器上搭建并配置完成,可以通过浏览器访问了。

2024-08-23

Swoole和Go在协程性能上的比较并不公平,因为Swoole是一个使用C语言编写的PHP扩展,而Go是一个全新的编程语言。虽然Swoole可以用于编写协程,但它并不是Go语言的直接对手。

在比较PHP Swoole与Go在协程性能时,应当考虑到Go具有内置的协程支持,并且是为高并发而设计的。因此,在相同的工作负载下,Go的性能可能会更高。

然而,这样的比较并不公平,因为它没有考虑到PHP或Go与Swoole之间的其他差异,例如运行时内存消耗、开发生态系统、学习曲线等。

如果你想要进行一个更为公平的比较,你可以使用两种语言各自的协程库来编写简单的HTTP服务器,并在相同的负载下进行测试。

以下是使用Go语言的Go协程和使用Swoole的协程的简单示例:

Go语言协程示例:




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "net/http"
    "time"
)
 
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/", helloHandler)
 
    server := &http.Server{Addr: ":8080"}
    go func() {
        if err := server.ListenAndServe(); err != http.ErrServerClosed {
            // Handle error from ListenAndServe
        }
    }()
 
    // Wait for interrupt signal to gracefully shutdown the server with
    // a timeout of 5 seconds.
    quit := make(chan os.Signal)
    signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
    <-quit
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
    defer cancel()
    server.Shutdown(ctx)
}

Swoole协程示例 (这里只是一个简单的HTTP服务器,并没有实现完整的协程):




<?php
class Server
{
    public $serv;
 
    public function __construct()
    {
        $this->serv = new swoole_http_server("0.0.0.0", 9501);
        $this->serv->set([
            'worker_num' => 2,
            'task_worker_num' => 2,
            'enable_coroutine' => true,
        ]);
        $this->serv->on('Request', [$this, 'onRequest']);
        $this->serv->start();
    }
 
    public function onRequest($request, $response)
    {
        $response->header("Content-Type", "text/plain");
        $response->end("Hello World\n");
    }
}
 
new Server();

请注意,这些示例都非常简单,并不能提供一个完整的协程使用场景。在实际的生产环境中,你需要考虑更多的因素,例如内存管理、错误处理、安全性等。

综上所述,由于Go语言的设计初衷就是为了高并发而生,因此在协程性能上通常优于Swoole,但这也取决于具体的使用场景和工作负载。为了公平的比较,应该使用两种语言各自的最佳实践来编写应用程序。