GET /_search
{
  "profile": true, 
  "query": {
    "bool": {
      "must": [
        {
          "match": {
            "message": "elasticsearch"
          }
        }
      ],
      "filter": {
        "range": {
          "timestamp": {
            "gte": "2015-01-01",
            "lt": "2016-01-01"
          }
        }
      }
    }
  }
}

这个Elasticsearch查询使用了profile参数来获取查询的详细性能分析。它是一个match查询,用于搜索包含"elasticsearch"文本的message字段。同时,它结合了一个range过滤器来限制搜索在特定的时间范围内。通过这个查询,开发者可以了解查询性能瓶颈所在,并采取相应的优化措施。

Nasu Elasticsearch Charts 是一个用于 Elasticsearch 的数据可视化工具,可以轻松地创建交互式的数据图表。以下是一个简单的示例,展示如何使用 Nasu Elasticsearch Charts 创建一个柱状图:




{
  "type": "bar",
  "data": {
    "labels": ["Red", "Blue", "Yellow", "Green", "Purple", "Orange"],
    "datasets": [
      {
        "label": "Sample Dataset",
        "data": [12, 19, 3, 5, 2, 3]
      }
    ]
  },
  "options": {
    "scales": {
      "y": {
        "beginAtZero": true
      }
    }
  }
}

这个 JSON 定义了一个简单的柱状图,其中包含了六个数据点和相应的标签。图表将这些数据以柱状的形式展示出来,并且 Y 轴将从 0 开始。这个示例展示了如何使用 Nasu Elasticsearch Charts 的配置来定义图表类型、数据集和图表的一些选项。

要在单个服务器上部署Elasticsearch的二进制版本,请按照以下步骤操作:

  1. 从Elasticsearch官方网站下载适合您的操作系统的二进制压缩包。
  2. 解压缩下载的文件到一个目录,例如 /path/to/elasticsearch
  3. 确保您的服务器满足Elasticsearch的最小硬件要求。
  4. 修改Elasticsearch配置文件elasticsearch.yml,设置例如节点名称(node.name),网络接口(network.host),以及其他相关配置。
  5. 根据服务器的内存和CPU资源,适当调整jvm.options文件中的JVM参数,例如堆大小。
  6. 启动Elasticsearch。在Elasticsearch的根目录下运行bin/elasticsearch。

示例代码(在命令行中执行):




# 1. 下载并解压Elasticsearch
wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-7.10.0-linux-x86_64.tar.gz
tar -xzf elasticsearch-7.10.0-linux-x86_64.tar.gz
cd elasticsearch-7.10.0/
 
# 2. 修改配置文件
# 你可以使用文本编辑器编辑elasticsearch.yml,或者使用下面的命令:
echo "node.name: node-1" >> config/elasticsearch.yml
echo "network.host: 192.168.1.10" >> config/elasticsearch.yml
 
# 3. 根据需要调整JVM选项
# 例如,设置堆大小为2GB
sed -i 's/#-Xms512m/-Xms2g/' config/jvm.options
sed -i 's/#-Xmx512m/-Xmx2g/' config/jvm.options
 
# 4. 启动Elasticsearch
bin/elasticsearch

请确保根据您的服务器配置和Elasticsearch版本进行相应的调整。如果您的服务器资源有限,请不要超过Elasticsearch的最大内存限制。

要在Linux上安装Elasticsearch 7.9.3,请按照以下步骤操作:

  1. 导入Elasticsearch公钥:



wget -qO - https://artifacts.elastic.co/GPG-KEY-elasticsearch | sudo apt-key add -
  1. 添加Elasticsearch APT源:



echo "deb https://artifacts.elastic.co/packages/7.x/apt stable main" | sudo tee -a /etc/apt/sources.list.d/elastic-7.x.list
  1. 更新包索引并安装Elasticsearch:



sudo apt-get update && sudo apt-get install elasticsearch
  1. 修改Elasticsearch配置文件(可选):

    编辑 /etc/elasticsearch/elasticsearch.yml 文件,根据需要配置你的设置,例如节点名称,网络配置等。

  2. 启动并使Elasticsearch随系统启动:



sudo systemctl start elasticsearch
sudo systemctl enable elasticsearch
  1. 验证Elasticsearch是否正在运行:



curl -X GET "localhost:9200/"

以上步骤将安装Elasticsearch 7.9.3并启动服务。确保你的Linux发行版支持使用APT包管理器,并且具有所需的Java版本(Elasticsearch 7.x需要Java 11或更高版本)。




import org.elasticsearch.client.RestHighLevelClient;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.elasticsearch.client.ClientConfiguration;
import org.springframework.data.elasticsearch.client.RestClients;
import org.springframework.data.elasticsearch.config.AbstractElasticsearchConfiguration;
 
@Configuration
public class ElasticsearchConfig extends AbstractElasticsearchConfiguration {
 
    @Override
    @Bean
    public RestHighLevelClient elasticsearchClient() {
        final ClientConfiguration clientConfiguration = ClientConfiguration.builder()
                .connectedTo("localhost:9200") // 替换为你的Elasticsearch节点地址
                .build();
        return RestClients.create(clientConfiguration).rest();
    }
}

这段代码定义了一个配置类ElasticsearchConfig,它扩展了AbstractElasticsearchConfiguration并重写了elasticsearchClient方法,在该方法中创建了一个RestHighLevelClient Bean,用于与Elasticsearch集群进行通信。你需要替换"localhost:9200"为你的Elasticsearch节点地址。这样,在Spring Boot应用中就可以通过依赖注入来使用RestHighLevelClient了。




// .eslintrc.js
module.exports = {
  extends: [
    'react-app',
    'eslint:recommended',
    'plugin:react/recommended',
    'plugin:@typescript-eslint/recommended',
    'prettier/@typescript-eslint',
    'plugin:prettier/recommended',
  ],
  settings: {
    react: {
      version: 'detect',
    },
  },
  rules: {
    // 在这里添加或覆盖 ESLint 规则
  },
};
 
// .prettierrc.js
module.exports = {
  trailingComma: 'es5',
  tabWidth: 2,
  semi: true,
  singleQuote: true,
  printWidth: 80,
  bracketSpacing: true,
  jsxBracketSameLine: false,
  arrowParens: 'avoid',
  endOfLine: 'auto',
};

这段代码演示了如何配置 .eslintrc.js.prettierrc.js 文件,以确保代码遵循 React 项目中的 ESLint 和 Prettier 规则。其中 extends 字段指定了 ESLint 和 Prettier 的配置集,rules 字段允许你覆盖或添加特定的 ESLint 规则。.prettierrc.js 文件中定义了 Prettier 的格式化规则。

Git 是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高效地处理从小型到大型项目的版本管理。以下是一些常用的 Git 指令速查表:

  1. 创建新的仓库



git init
  1. 克隆现有的仓库



git clone [url]
  1. 查看当前文件状态



git status
  1. 添加新文件到暂存区



git add [file]
# 添加所有新文件或修改的文件
git add .
  1. 提交暂存区的变化



git commit -m "commit message"
  1. 连接远程仓库



git remote add origin [url]
  1. 将本地的改动推送到远程仓库



git push -u origin [branch-name]
  1. 查看分支



git branch
  1. 创建新分支



git branch [branch-name]
  1. 切换到新分支



git checkout [branch-name]
  1. 合并分支



git merge [branch]
  1. 查看提交历史



git log
  1. 撤销更改



# 撤销工作区的修改
git checkout -- [file]
# 撤销暂存区的修改
git reset [file]
# 重置到特定的提交
git reset --hard [commit]
  1. 删除文件



git rm [file]
  1. 查看远程仓库



git remote -v
  1. 拉取远程仓库的改动



git pull
  1. 推送到远程仓库



git push
  1. 查看标签



git tag
  1. 创建标签



git tag [tag]
  1. 推送标签到远程仓库



git push origin [tag]

这些是 Git 的基本指令,根据需要可以进行组合使用。

Unity 后处理是一种增强游戏视觉效果的技术,通过在渲染场景后对图像进行处理来实现。Unity后处理效果可以通过多种方式实现,包括使用Unity内置的Post-processing Stack v2,或者使用第三方插件如Post Processing Stack v1(PPv1)或者Amplify FX。

以下是使用Unity内置的Post-Processing Stack v2的基本步骤:

  1. 确保你的Unity版本支持Post-Processing Stack v2。
  2. 在你的相机上添加Post Process Layer组件。
  3. 添加一个或多个Post-Processing效果的Profile,并将其分配给相机上的Post Process Layer
  4. 在Profile中调整各种后处理效果的参数。

示例代码:




using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering.PostProcessing;
 
public class PostProcessingExample : MonoBehaviour
{
    public PostProcessProfile postProcessProfile; // 从Inspector中拖拽你的PostProcessing Profile
 
    void Start()
    {
        // 确保相机上有PostProcessLayer组件
        var camera = GetComponent<Camera>();
        var layer = camera.gameObject.AddComponent<PostProcessLayer>();
        layer.volumeAnchor = gameObject; // 设置Profile的锚点
        layer.volumeTrigger = camera; // 设置Profile触发器
 
        // 设置PostProcessing Profile
        layer.volume = postProcessProfile;
    }
}

将上述脚本添加到你的相机对象上,并将你的Post-Processing Profile拖拽到postProcessProfile字段中。运行游戏,你的相机将应用所选的后处理效果。

请注意,Post-Processing Stack v2在Unity 2018.3以后的版本中被引入,如果你使用的是更早的版本,你可能需要使用PPv1或者Amplify FX这样的第三方插件。




// 立即执行函数(IIFE)
(function() {
    var secret = 'secret';
    function doSomethingSecret() {
        console.log(secret);
    }
    window.myModule = {
        doSomething: doSomethingSecret
    };
})();
 
// CommonJS
// 在Node.js环境中使用require和module.exports进行模块化
var fs = require('fs');
var secret = 'secret';
function doSomethingSecret() {
    console.log(secret);
}
module.exports.doSomething = doSomethingSecret;
 
// ES6模块
// 使用export和import关键字
const secret = 'secret';
function doSomethingSecret() {
    console.log(secret);
}
export { doSomethingSecret };
 
// UMD (Universal Module Definition)
(function(root, factory) {
    if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        // AMD
        define(['lodash'], factory);
    } else if (typeof exports === 'object') {
        // Node, CommonJS-like
        module.exports = factory(require('lodash'));
    } else {
        // Browser globals
        root.MyModule = factory(root._);
    }
}(this, function(_) {
    function doSomethingSecret() {
        console.log('secret');
    }
    return { doSomething: doSomethingSecret };
}));

这个代码示例展示了如何在不同的环境下实现JavaScript模块化。包括立即执行函数(IIFE),CommonJS,ES6模块和UMD。每种模块化方式都有其特点,适用于不同的运行环境。

在ElasticSearch中,使用should关键字可以构建一个bool查询,其中包含多个查询条件,这些条件会被当作OR逻辑处理。should应该被嵌套在bool查询中,并与mustfilter等关键字一同使用。

以下是一个使用should表示OR逻辑的ElasticSearch查询示例:




{
  "query": {
    "bool": {
      "should": [
        { "match": { "field1": "value1" }},
        { "match": { "field2": "value2" }}
      ]
    }
  }
}

在这个例子中,我们有一个bool查询,其中包含两个should子句。每个子句都是一个match查询,分别匹配字段field1field2的值为value1value2的文档。这两个条件将被逻辑上“或”起来,也就是说,只要文档匹配其中任何一个条件,它就会被包含在搜索结果中。