2024-08-27

漏桶算法是网络流量控制中的一个常用方法,它有一个固定容量的桶,以固定的速率进行填充,并允许请求以任意速率被处理。如果桶满了,则额外的请求会被丢弃。

以下是使用Go语言实现漏桶算法的一个简单例子:




package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
// LeakyBucket 是漏桶算法的一个简单实现
type LeakyBucket struct {
    capacity int64 // 桶的容量
    rate     int64 // 漏桶漏水的速率
    tokens   int64 // 当前桶中的令牌数
    lastTime time.Time // 记录上次请求的时间
}
 
// NewLeakyBucket 创建一个新的漏桶
func NewLeakyBucket(capacity, rate int64) *LeakyBucket {
    return &LeakyBucket{
        capacity: capacity,
        rate:     rate,
        tokens:   capacity,
        lastTime: time.Now(),
    }
}
 
// Grant 请求一个令牌,如果可用则获取令牌并返回true,否则返回false
func (b *LeakyBucket) Grant() bool {
    b.removeTokens()
    if b.tokens > 0 {
        b.tokens--
        return true
    }
    return false
}
 
// removeTokens 从漏桶中移除令牌,使得桶满足漏水的速率
func (b *LeakyBucket) removeTokens() {
    now := time.Now()
    elapsed := now.Sub(b.lastTime).Seconds()
    b.lastTime = now
    b.tokens = min(b.capacity, b.tokens+int64(elapsed*b.rate))
}
 
func min(a, b int64) int64 {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}
 
func main() {
    // 创建一个容量为10,漏水速率为1每秒的漏桶
    bucket := NewLeakyBucket(10, 1)
 
    // 尝试获取令牌
    for i := 0; i < 20; i++ {
        if bucket.Grant() {
            fmt.Println("Request allowed")
        } else {
            fmt.Println("Request denied")
        }
        time.Sleep(500 * time.Millisecond) // 模拟请求处理时间
    }
}

这个例子中,漏桶的容量为10,漏水速率为每秒1个令牌。Grant 方法用于尝试获取一个令牌,如果获取成功则返回 true,否则返回 false。removeTokens 方法用于模拟时间的流逝,更新当前令牌数。主函数中,我们连续发送20个请求,观察是否被允许处理。

2024-08-27

在Golang中,格式化代码通常指的是使用go fmt命令来自动格式化代码,以便代码遵循Golang的官方代码风格指南。

要格式化Golang代码,你可以:

  1. 手动运行go fmt命令。
  2. 使用IDE或代码编辑器的插件或功能自动格式化代码。

手动格式化代码

打开终端或命令行界面,导航到你的Golang项目目录,然后运行以下命令:




go fmt ./...

这将格式化当前目录及其子目录中的所有Go文件。

在IDE中格式化代码

大多数现代IDE(如Visual Studio Code,GoLand,Vim,Emacs等)都支持自动格式化Go代码。你可以通过以下方式进行格式化:

  • 在Visual Studio Code中,安装Go插件后,保存文件时会自动格式化。
  • 在其他IDE中,通常有设置可以开启保存时自动格式化或使用快捷键。

自定义格式化选项

如果你需要自定义格式化选项,可以使用gofmt -s -w,其中:

  • -s 表示 简化代码(例如,去除不必要的导入)。
  • -w 表示 写入结果到源文件。

例如:




gofmt -s -w .

这将应用简化并格式化当前目录下的所有Go文件。

Elasticsearch 的平均聚合(Avg Aggregation)可以用来计算一组数值的平均值。以下是一个使用Elasticsearch DSL(Domain Specific Language)的Python例子,使用Elasticsearch的平均聚合功能。

假设我们有一个名为logs的索引,并且我们想要计算字段response_time的平均值。




from elasticsearch import Elasticsearch
from elasticsearch_dsl import Search
 
# 初始化Elasticsearch客户端
es = Elasticsearch("http://localhost:9200")
 
# 使用Elasticsearch DSL定义搜索
s = Search(using=es, index="logs")
 
# 添加平均聚合
s = s.aggregation('avg_response_time', 'avg', field='response_time')
 
# 执行搜索并获取结果
response = s.execute()
 
# 获取平均值
avg_response_time = response.aggregations.avg_response_time.value
print(f"平均响应时间: {avg_response_time} 毫秒")

这段代码首先导入了必要的Elasticsearch模块,然后创建了一个Elasticsearch客户端,定义了一个针对logs索引的搜索对象,并添加了一个平均聚合(avg)来计算response_time字段的平均值。最后,执行搜索并打印出计算出的平均响应时间。

2024-08-27



import org.jasypt.encryption.StringEncryptor;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.jasypt.util.text.BasicTextEncryptor;
 
@Configuration
public class JasyptConfig {
 
    @Bean
    public StringEncryptor stringEncryptor() {
        BasicTextEncryptor textEncryptor = new BasicTextEncryptor();
        // 设置加密密钥
        textEncryptor.setPassword("myEncryptionPassword");
        return text -> textEncryptor.encrypt(text);
    }
}

这段代码定义了一个配置类JasyptConfig,其中创建了一个StringEncryptor的Bean,使用了BasicTextEncryptor作为加密器的具体实现。在实际使用中,你可以通过依赖注入获取到StringEncryptor实例,对需要加密的字符串进行加密操作。在这个例子中,我们通过setPassword方法设置了加密的密钥,这个密钥应当保管好,不应在配置文件中明文出现,以确保安全性。

2024-08-27



import heapq
 
# 定义一个堆排序函数
def heap_sort(arr):
    heapq.heapify(arr)  # 将列表转换为最小堆
    sorted_arr = []
    while arr:
        sorted_arr.append(heapq.heappop(arr))  # 弹出堆顶元素并添加到排序列表中
    return sorted_arr
 
# 示例使用
unsorted_arr = [10, 5, 3, 1, 4, 2, 6, 8, 7, 9]
sorted_arr = heap_sort(unsorted_arr)
print("排序后的数组:", sorted_arr)

这段代码定义了一个名为heap_sort的函数,它接受一个列表作为参数,并返回该列表排序后的结果。它使用了heapq模块中的heapifyheappop函数来实现堆排序算法。代码首先调用heapify将列表转换为最小堆,然后通过循环弹出堆顶元素并收集这些元素来构建排序后的数组。

2024-08-27

encoding/base32 包提供了 RFC 4648 中定义的 Base32 编码的实现。Base32 是一种常用于将二进制数据编码为可读文本字符串的编码方式,特别适合于电子邮件地址、网页书签等文本数据的编码。

以下是使用 encoding/base32 包进行 Base32 编码和解码的简单示例:




package main
 
import (
    "encoding/base32"
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 编码
    input := "Hello, Base32!"
    encoder := base32.NewEncoder(base32.StdEncoding, nil)
    encoded := encoder.EncodeAll([]byte(input))
    fmt.Printf("Encoded: %s\n", string(encoded))
 
    // 解码
    decoder := base32.NewDecoder(base32.StdEncoding, nil)
    decoded, err := decoder.DecodeString(string(encoded))
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("Decoded: %s\n", string(decoded))
}

在这个例子中,我们首先创建了一个 Base32 编码器和解码器,然后使用 EncodeAll 方法对输入字符串进行编码,使用 DecodeString 方法对编码后的字符串进行解码。输出将是原始输入和解码后的字符串。

注意:Base32 编码后的输出将包含大写字母和数字,解码时输入必须是大写或小写字母和数字。

2024-08-27

Redis压测可以使用redis-benchmark工具,该工具随Redis发行版一起提供。

造数据可以通过编写脚本来实现,以下是一个使用redis-py库(Python客户端)的示例脚本,用于向Redis中插入模拟数据。




import redis
import random
import string
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 生成随机字符串作为key和value
def generate_data(key_prefix, value_prefix, count):
    for i in range(count):
        key = f"{key_prefix}:{i}"
        value = f"{value_prefix}:{random_string(10)}"
        r.set(key, value)
 
# 生成随机字符串
def random_string(length):
    return ''.join(random.choices(string.ascii_letters + string.digits, k=length))
 
# 主函数,调用generate_data函数生成数据
if __name__ == "__main__":
    key_prefix = "mykey"
    value_prefix = "myvalue"
    count = 10000  # 生成数据的数量
    generate_data(key_prefix, value_prefix, count)

这个脚本连接到Redis,然后使用一个前缀和一个计数来生成键和值,并插入到Redis中。这里的键和值都是随机生成的。你可以根据需要调整生成数据的逻辑和数量。

2024-08-27

在Laravel框架中,我们可以使用其提供的URL签名功能来确保URL的完整性和安全性。以下是一个简单的例子,展示如何生成和验证带有签名的URL。

首先,生成带有签名的URL:




use Illuminate\Support\Facades\URL;
 
$signedUrl = URL::signedRoute('profile', ['user' => 1]);

这将生成一个带有有效签名的URL,该签名可以用于验证URL的完整性。

然后,在路由文件(例如 routes/web.php)中,你需要指定一个路由,并指定一个名称(在这个例子中是 'profile'),以便Laravel可以通过该名称来找到并应用签名验证逻辑:




Route::get('/user/{id}', function ($id) {
    // 验证请求是否未被篡改
    if (!request()->hasValidSignature()) {
        abort(403);
    }
 
    // 处理请求...
})->name('profile');

hasValidSignature 方法会检查请求的URL签名是否与预期的签名匹配,如果不匹配,则会返回403禁止访问的响应。

这样,你就可以在Laravel应用中安全地使用带有签名的URL了。

2024-08-27



// 在Laravel的webpack.mix.js文件中,使用版本控制和缓存清除来管理输出文件的缓存。
const mix = require('laravel-mix');
 
// 添加版本控制和缓存清除到Mix的输出文件名中
mix.js('resources/js/app.js', 'public/js')
    .version() // 启用版本控制
    .versionHash('hash'); // 使用自定义哈希格式,例如'hash'
 
// 如果你想要在构建时清除之前的缓存,可以使用以下方法:
// 1. 使用.webpackConfig()方法来修改Webpack配置
// 2. 引入Webpack的WatchedGlobsUtility类来清理文件
const WebpackWatchedGlobsPlugin = require('webpack-watched-globs-plugin');
 
mix.webpackConfig({
    plugins: [
        new WebpackWatchedGlobsPlugin({
            files: [
                'resources/views/**/*.php',
                'resources/js/**/*.js',
                'public/css/**/*.css',
            ],
            dirs: [
                'resources/views',
                'resources/js',
                'public/css',
            ],
        }),
    ],
});
 
// 然后运行mix.js()等方法,就会在每次构建时检查这些文件和目录的变化,并且在变化发生时清理缓存。

这个代码示例展示了如何在Laravel项目中使用版本控制和缓存清除来管理Webpack输出文件的缓存。通过.version()方法启用版本控制,并通过.versionHash()自定义版本哈希格式。同时,使用webpack-watched-globs-plugin插件来监视文件和目录的变化,并在变动发生时清理旧的缓存文件,以确保构建过程中的高效和一致性。

2024-08-27

net/http/httputil 包提供了一些用于处理HTTP请求和响应的工具函数。其中最常用的是 httputil.DumpRequesthttputil.DumpResponse 函数,它们可以用来打印HTTP请求和响应的详细信息。

以下是一个使用 DumpRequestDumpResponse 的简单示例:




package main
 
import (
    "bytes"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "net/http/httputil"
)
 
func main() {
    client := &http.Client{}
    req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 发送请求
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    // 读取并打印请求
    requestDump, err := httputil.DumpRequest(req, true)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println("请求:")
    fmt.Println(string(requestDump))
 
    // 读取并打印响应
    responseDump, err := httputil.DumpResponse(resp, true)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println("响应:")
    fmt.Println(string(responseDump))
}

在这个示例中,我们创建了一个HTTP GET请求,然后发送这个请求到 "http://example.com"。之后,我们使用 DumpRequestDumpResponse 函数分别打印了请求和响应的详细信息。

注意,DumpRequestDumpResponse 函数读取请求或响应的所有数据,因此在调用这些函数之后,原始的 resp.Bodyreq.Body 的数据读取器已经被消耗了。如果你想在调用这些函数之后还能多次读取原始的响应体,你需要先将响应体的内容读取到一个字节切片中,然后再创建响应对象。例如:




respBodyBytes, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
    panic(err)
}
defer resp.Body.Close()
 
buf := bytes.NewBuffer(respBodyBytes)
resp.Body = ioutil.NopCloser(buf)
 
// 现在可以安全地使用 DumpResponse
responseDump, err := httputil.DumpResponse(resp, true)
if err != nil {
    panic(err)
}
fmt.Println("响应:")
fmt.Println(string(responseDump))

这样,即使调用了 DumpResponse,原始的响应体也仍然可以被多次读取。