2024-09-02

由于提出的查询涉及的内容较多,我将为每一部分提供简要的解释和示例代码。

  1. 详解命名管道(Named Pipes):

    命名管道是一种允许进程间通信的机制。以下是创建和使用命名管道的示例代码:




#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
 
// 创建命名管道
mkfifo("my_pipe", 0666);
 
// 打开命名管道进行读写
int pipe_fd = open("my_pipe", O_RDWR);
 
// 写入数据
write(pipe_fd, "Hello, Named Pipe!", 18);
 
// 读取数据
char buffer[256];
read(pipe_fd, buffer, 256);
 
// 关闭管道
close(pipe_fd);
  1. 日志管理:

    日志管理涉及到写入日志文件、按照一定规则轮转日志文件等。以下是一个简单的日志记录函数示例:




#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
 
void log_message(const char *format, ...) {
    va_list args;
    va_start(args, format);
    vfprintf(stdout, format, args);
    va_end(args, format);
    fflush(stdout);  // 强制刷新输出缓冲区
}
 
int main() {
    log_message("This is a log message.\n");
    return 0;
}
  1. 进程池2.0:

    进程池是一种管理进程的方式,可以提高资源利用率和程序的稳定性。以下是一个简单的进程池示例:




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
 
void run_task(int task_id) {
    printf("Running task %d\n", task_id);
    sleep(1); // 模拟任务执行
}
 
int main() {
    int num_processes = 4;
    int i;
    for(i = 0; i < num_processes; ++i) {
        if (fork() == 0) { // 子进程
            run_task(i);
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
        // 父进程继续创建其他进程
    }
    // 等待子进程结束
    for(i = 0; i < num_processes; ++i) {
        wait(NULL);
    }
    return 0;
}

以上代码提供了创建命名管道、记录日志和简单进程池的概念性示例。实际应用中,命名管道和日志管理可能需要更复杂的处理,如日志轮转、权限控制等,而进程池可能需要更多的功能,如任务队列、任务调度策略等。

2024-09-02



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
 
void daemonize() {
    pid_t pid;
 
    /* Step 1: Fork off the parent process */
    pid = fork();
 
    /* An error occurred */
    if (pid < 0)
        exit(EXIT_FAILURE);
 
    /* Step 2: The parent process is killed */
    if (pid > 0)
        exit(EXIT_SUCCESS);
 
    /* Step 3: The child process continues to run as a daemon */
    setsid();
 
    /* Step 4: Change the current working directory */
    chdir("/");
 
    /* Step 5: Redirect standard file descriptors */
    close(STDIN_FILENO);
    close(STDOUT_FILENO);
    close(STDERR_FILENO);
}
 
int main() {
    daemonize();
    // 守护进程的核心工作代码
    while(1) {
        // 执行某些任务...
    }
    return 0;
}

这段代码展示了如何在C语言中创建一个简单的守护进程。daemonize函数中的步骤是创建守护进程的标准过程,包括创建父进程、终止父进程、创建新会话、改变当前工作目录以及关闭标准文件描述符。在main函数中,调用daemonize函数后,进程成为了一个守护进程,并且可以执行自己的任务。

2024-09-01

报错解释:

这个错误表示yum在尝试从名为"base"的软件仓库(repo)中找到适用于CentOS 7的x86\_64架构的基础URL失败了。这通常是因为网络连接问题、DNS解析问题、/etc/yum.repos.d/下的.repo文件配置错误,或者是仓库的URL已经变更或者不再可用。

解决方法:

  1. 检查网络连接是否正常。
  2. 尝试ping仓库的域名,看是否能够解析并连接。
  3. 临时修改DNS服务器,比如更换为8.8.8.8(Google DNS)。
  4. 检查/etc/yum.repos.d/下的.repo文件中的baseurl是否正确,或者尝试从其他可靠源获取.repo文件并替换。
  5. 清除yum缓存并重新生成,使用命令:yum clean allyum makecache
  6. 如果上述方法都不行,可能需要检查是否有系统更新,或者考虑重新安装yum。

如果你不熟悉编辑.repo文件,建议从可靠的源获取正确的CentOS 7的.repo文件,并替换/etc/yum.repos.d/下的文件。如果是企业环境,还需要确保你有权限进行这些操作,并且在操作前进行必要的备份。

2024-08-29

以下是使用SET工具和Metasploit框架进行网络钓鱼、生成木马、获取目标主机shell及权限提升的简化流程:

  1. 使用SET工具生成钓鱼网页和木马文件:



setoolkit
  1. 选择1 - Social-Engineering Attacks
  2. 选择2 - Credential Access
  3. 选择3 - Site Cloner
  4. 输入要克隆的网站URL
  5. 选择端口监听模式,并设置监听端口
  6. 启动Metasploit:



msfconsole
  1. 配置监听模块:



use exploit/multi/handler
set LHOST 0.0.0.0
set LPORT 你设置的端口
set CaptureConfig /path/to/your/set/cloned/site/file.txt
  1. 运行监听模块:



exploit
  1. 用户访问你的钓鱼网站并下载木马,Metasploit等待会话建立:
  2. 一旦会话建立,你可以使用多个Metasploit模块来获取目标主机的shell:



sessions -i session_id
run post/multi/recon/local_exploit
  1. 使用权限提升模块提升权限:



run post/windows/elevate/elevated_priv
  1. 完成后,清理环境,删除服务器上的钓鱼网页和木马文件。

注意:以上步骤为示例,实际操作时需要根据SET和Metasploit的最新版本以及实际环境进行调整。

2024-08-27

在Linux环境下,可以使用Python的pickle模块来实现序列化和反序列化。pickle模块可以将Python对象转换为字节流(序列化),也可以将字节流重新转换为Python对象(反序列化)。

下面是一个简单的例子:




import pickle
 
# 定义一个简单的类
class MyClass:
    def __init__(self, data):
        self.data = data
 
    def display(self):
        print(self.data)
 
# 创建一个对象
my_object = MyClass("Hello, World!")
 
# 序列化对象
serialized_obj = pickle.dumps(my_object)
print("Serialized object:", serialized_obj)
 
# 反序列化对象
deserialized_obj = pickle.loads(serialized_obj)
deserialized_obj.display()

在上面的代码中,pickle.dumps()用于序列化对象,而pickle.loads()用于反序列化对象。注意,使用pickle时应当小心,因为它可能会导致安全问题,尤其是当处理来自不可信源的序列化数据时。

2024-08-27

在Linux中,有许多基本且必须掌握的指令。以下是一些常见的基本指令及其用法:

  1. ls:列出目录的内容。



ls
  1. cd:改变目录。



cd /path/to/directory
  1. pwd:打印工作目录。



pwd
  1. touch:创建空文件。



touch filename
  1. cat:查看文件内容。



cat filename
  1. cp:复制文件或目录。



cp source destination
  1. mv:移动或重命名文件或目录。



mv source destination
  1. rm:删除文件或目录。



rm filename
  1. mkdir:创建新目录。



mkdir new_directory
  1. rmdir:删除空目录。



rmdir empty_directory
  1. man:查看命令手册。



man command
  1. chmod:改变文件或目录权限。



chmod 755 filename
  1. chown:改变文件或目录的所有者。



chown new_owner filename
  1. grep:在文件中查找字符串。



grep "string" filename
  1. find:在系统中查找文件。



find /path/to/search -name "filename"
  1. ps:查看当前进程状态。



ps aux
  1. kill:终止进程。



kill PID
  1. tar:压缩或解压文件。



tar -cvf archive.tar files
  1. wget:从网络下载文件。



wget http://example.com/filename
  1. apt:安装、更新、卸载软件包。



apt install package_name

这些基本指令涵盖了日常操作的大部分需求。记住,每个指令都有许多选项和参数可以进一步细化其功能,但以上提供的是最常用的形式。

2024-08-27



#!/bin/bash
# 设置防火墙允许特定的HTTP服务
sudo firewall-cmd --permanent --add-service=http
sudo firewall-cmd --reload
 
# 设置防火墙允许特定的SSH服务
sudo firewall-cmd --permanent --add-service=ssh
sudo firewall-cmd --reload
 
# 设置防火墙允许Web服务器端口(例如8080)
sudo firewall-cmd --permanent --add-port=8080/tcp
sudo firewall-cmd --reload

这段代码演示了如何在Linux系统中使用firewall-cmd命令来配置防火墙,以允许HTTP、SSH和自定义Web服务器端口(这里以8080为例)的流量通过。这是一个基本的防火墙配置示例,对于需要在Linux服务器上运行Web服务和远程访问的开发者来说很有借鉴价值。

2024-08-27

以下是一个简单的UDP回显服务器和客户端的示例代码。服务器监听在端口9999上,并将接收到的任何消息发送回客户端。客户端连接到服务器并发送消息,然后接收回显。

服务器端 (server.c):




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define BUF_SIZE 1024
#define PORT 9999
 
int main() {
    int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (server_fd < 0) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
 
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
 
    int bind_ret = bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
    if (bind_ret < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
 
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
    char buffer[BUF_SIZE];
    int read_len;
 
    while (1) {
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);
        read_len = recvfrom(server_fd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
        if (read_len < 0) {
            perror("recvfrom failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("Received message: %s\n", buffer);
 
        int send_ret = sendto(server_fd, buffer, read_len, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, client_addr_len);
        if (send_ret < 0) {
            perror("sendto failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    }
 
    close(server_fd);
    return 0;
}

客户端 (client.c):




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define BUF_SIZE 1024
#define PORT 9999
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
 
int main() {
    int client_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (client_fd < 0) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
 
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr);
 
    char buffer[BUF_SIZE];
    printf("Enter message: ");
    fgets(buffer, BUF_SIZE, stdin);
 
    int send_ret = sendto(client_fd, buffer, strlen(buffer),
2024-08-27

在Linux中,我们可以通过设置环境变量来影响进程地址空间的行为。以下是一些实用的环境变量,以及如何使用它们来提高进程的地址空间效率:

  1. MALLOC_CHECK_:这个环境变量可以让malloc和其他内存管理函数进行额外的检查,帮助发现内存错误。



export MALLOC_CHECK_=1
  1. LD_PRELOAD:这个环境变量允许你覆盖共享库的默认行为。你可以使用它来调试或者修改共享库的功能。



export LD_PRELOAD=/path/to/your/library.so
  1. GLIBC_TUNABLES:这个环境变量可以用来调整Glibc的内存管理行为。



export GLIBC_TUNABLES=glibc.malloc.max=16777216:glibc.malloc.arena=16
  1. LD_AUDIT:这个变量允许你注册一个共享库,它会在所有其他共享库加载之前加载,从而可以审计和修改程序的动态链接行为。



export LD_AUDIT=/path/to/your/auditor.so
  1. LD_PROFILE:这个变量允许你指定一个共享库,用于分析动态链接器的性能。



export LD_PROFILE=/path/to/your/profiler.so

以上每一种技巧都有其特定的用途,可以帮助开发者在调试和优化内存使用、动态链接器行为的时候提升效率。在实际使用时,开发者需要根据具体的应用场景和需求来设置和使用这些环境变量。

2024-08-27



import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
 
public class ProducerConsumerWithBlockingQueue {
 
    private final BlockingQueue<String> queue;
 
    public ProducerConsumerWithBlockingQueue() {
        this.queue = new LinkedBlockingQueue<>();
    }
 
    public void start() throws InterruptedException {
        Thread producerThread = new Thread(new Producer());
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer());
 
        producerThread.start();
        consumerThread.start();
 
        producerThread.join();
        consumerThread.join();
    }
 
    private class Producer implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                queue.put("Item");
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
 
    private class Consumer implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {
                String item = queue.take();
                System.out.println("Consumed: " + item);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        ProducerConsumerWithBlockingQueue example = new ProducerConsumerWithBlockingQueue();
        try {
            example.start();
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

这段代码展示了如何使用BlockingQueue来避免死锁。Producer向队列中放入一个项目,而Consumer从队列中取出一个项目并打印。如果队列为空,take方法会阻塞等待直到有项目可用。如果队列满,put方法会阻塞等待直到队列中有空间。这样,生产者和消费者之间通过队列进行同步,避免了直接同步导致的死锁问题。