2024-08-21



import React from 'react';
import Pagination from 'react-js-pagination';
 
class PaginationComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      activePage: 1,
    };
    this.handlePageChange = this.handlePageChange.bind(this);
  }
 
  handlePageChange(pageNumber) {
    this.setState({ activePage: pageNumber });
    // 这里可以添加获取数据的逻辑,例如从API加载数据
    // 你可以使用 `pageNumber` 作为请求的一部分或者状态管理器中的状态
  }
 
  render() {
    const { itemsCount } = this.props; // 假设从父组件传入itemsCount
    const { activePage } = this.state;
    return (
      <Pagination
        activePage={activePage}
        itemsCountPerPage={10} // 假设每页显示10个项目
        totalItemsCount={itemsCount}
        onChange={this.handlePageChange}
      />
    );
  }
}
 
export default PaginationComponent;

这个代码示例展示了如何在React组件中使用react-js-pagination库来实现分页功能。组件有一个构造函数来初始化状态,handlePageChange方法用于处理页面变化,并更新组件的状态。render函数中渲染分页组件,并将必要的属性传入,如当前激活页、每页项目数、总项目数,以及页面变更时的处理函数。

2024-08-21

Egg.js 是一个为企业级开发而设计的Node.js框架。它的设计目的是为了使开发者能够快速的完成开发,也能让基础设施的维护变得简单。

以下是一个简单的Egg.js项目的创建和一个基本的GET路由的例子。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。

  1. 创建Egg.js项目:



$ mkdir egg-demo
$ cd egg-demo
$ npm init egg --type=simple
$ npm install
  1. 编辑 app/router.js 文件,添加一个GET路由:



// app/router.js
module.exports = app => {
  const { router, controller } = app;
  router.get('/', controller.home.index);
};
  1. 编辑 app/controller/home.js 文件,添加一个简单的GET路由处理函数:



// app/controller/home.js
const Controller = require('egg').Controller;
 
class HomeController extends Controller {
  async index() {
    await this.ctx.body = 'Hello, Egg!';
  }
}
 
module.exports = HomeController;
  1. 启动Egg.js项目:



$ npm run dev

现在,你可以在浏览器中访问 http://127.0.0.1:7001 看到输出 "Hello, Egg!",或者通过 curl 命令行工具来测试:




$ curl http://127.0.0.1:7001
Hello, Egg!

以上就是一个简单的Egg.js项目的创建和一个基本的GET路由的例子。Egg.js 提供了丰富的功能和插件,可以帮助开发者更快速地构建企业级应用。

2024-08-21



import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
 
// 场景、摄像机、渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 灯光
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
scene.add(ambientLight);
 
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
directionalLight.position.set(1, 1, 0.5).normalize();
scene.add(directionalLight);
 
// 阴影
renderer.shadowMap.enabled = true;
directionalLight.castShadow = true;
 
// 创建地面
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(100, 100, 1, 1);
const material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffffff });
const plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
plane.receiveShadow = true;
plane.rotation.x = -Math.PI / 2;
scene.add(plane);
 
// 创建模型
const loader = new GLTFLoader();
loader.load('path/to/your/gltf/model', function (gltf) {
  scene.add(gltf.scene);
}, undefined, function (error) {
  console.error(error);
});
 
// 控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 雾化
const fog = new THREE.Fog(0xffffff, 10, 60);
scene.fog = fog;
 
// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
}
 
animate();

这段代码展示了如何使用Three.js创建一个包含场景、摄像机、渲染器、灯光、阴影、地面、模型、控制器以及雾化的基本3D场景。其中,OrbitControls用于允许用户通过鼠标滚轮、拖拽来控制相机的旋转和缩放,THREE.Fog用于给场景添加一层雾化效果。这是一个很好的入门级教程,适合新手学习Three.js的基础。

2024-08-21

在Vue 2中,业务流程通常涉及以下几个方面:

  1. 组件间通信:使用props传递数据和$emit触发事件。
  2. 状态管理:使用Vuex进行状态管理。
  3. 路由导航:使用vue-router实现路由导航。
  4. 异步数据加载:使用生命周期钩子或者watch来加载数据。
  5. 表单验证:使用VeeValidate或自定义方法进行表单验证。
  6. 动态组件与组件切换:使用<component>元素和is特性。
  7. 过滤器:使用全局过滤器或组件内的计算属性。
  8. 事件处理:使用v-on@来绑定事件监听器。

以下是一个简单的Vue 2组件示例,展示了如何实现一个简单的登录表单:




<template>
  <div>
    <form @submit.prevent="login">
      <input type="text" v-model="credentials.username" placeholder="Username">
      <input type="password" v-model="credentials.password" placeholder="Password">
      <button type="submit">Login</button>
    </form>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      credentials: {
        username: '',
        password: ''
      }
    };
  },
  methods: {
    login() {
      // 调用API登录逻辑
      this.$emit('login', this.credentials);
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,我们定义了一个简单的登录表单,用户输入用户名和密码,然后点击登录按钮提交表单。我们使用了v-model来实现双向数据绑定,并在表单的submit事件中调用login方法。在login方法中,我们通过this.$emit触发了一个事件,这个事件可以被父组件监听并处理登录逻辑。

2024-08-21

AutoX.js是一个基于Node.js的自动化工具,它提供了无感测试服务,可以帮助开发者进行自动化测试,无需人工干预。以下是一个简单的示例,展示如何使用AutoX.js的无感测试服务:




const AutoX = require('autox.js');
 
// 初始化AutoX实例
const autoX = new AutoX();
 
// 启动无感测试服务
autoX.startAccessibilityService().then(() => {
  console.log('无感测试服务已启动');
 
  // 执行自动化操作,例如点击按钮
  autoX.clickByText('确定').then(() => {
    console.log('点击了确定按钮');
  }).catch((error) => {
    console.error('点击失败:', error);
  });
 
  // 停止无感测试服务
  autoX.stopAccessibilityService().then(() => {
    console.log('无感测试服务已停止');
  }).catch((error) => {
    console.error('停止服务失败:', error);
  });
}).catch((error) => {
  console.error('启动无感测试服务失败:', error);
});

在这个示例中,我们首先导入AutoX模块,然后初始化AutoX实例并启动无感测试服务。之后,我们执行一个点击操作,通过按钮的文本内容来定位并点击。最后,我们停止无感测试服务。这个流程展示了如何使用AutoX.js进行自动化操作。

2024-08-21



// 在Next.js中创建一个API路由
// 文件位置: pages/api/list-users.js
import { PrismaClient } from '@prisma/client';
 
// 初始化Prisma客户端
const prisma = new PrismaClient();
 
// 导出一个异步函数,以处理API请求
export default async function handler(req, res) {
  // 根据HTTP方法(GET/POST/PUT/DELETE)处理请求
  if (req.method === 'GET') {
    // 获取所有用户
    const users = await prisma.user.findMany();
    // 设置响应头和状态码,并发送数据
    res.status(200).json({ users: users });
  } else {
    // 对于非GET请求,返回错误信息
    res.status(405).json({ error: 'Method not allowed' });
  }
}

这个代码示例展示了如何在Next.js中创建一个API路由,并根据HTTP方法(GET)处理请求。它使用了Prisma ORM来查询数据库中的用户数据,并以JSON格式返回响应。这是构建现代Web服务器端功能的一个很好的实践。

2024-08-21

题目描述:

给定一个IP地址,请返回其所在的城市名。若IP地址不存在,则返回"Not found"。

输入描述:

输入为一个字符串,格式为IPv4地址,如"192.168.1.1"。

输出描述:

输出为一个字符串,表示该IP地址对应的城市名。

示例:




输入:"192.168.1.1"
输出:"北京"

解决方案:

这个问题可以通过查找IP地址与城市之间的映射关系来解决。在实际应用中,通常会有一个庞大的数据库来存储IP范围与对应城市的映射关系,这个数据库可以是IP数据库或者地理位置数据库。

以下是一个简单的Python示例,使用了一个静态字典来模拟这个数据库,实际应用中应该替换为查询外部数据库或者使用API的方式。




# 模拟IP到城市的映射
ip_city_mapping = {
    "192.168.1.1": "北京",
    "192.168.1.2": "上海",
    # ... 其他IP地址与城市的映射
}
 
def find_city_by_ip(ip):
    return ip_city_mapping.get(ip) or "Not found"
 
# 示例用法
ip = "192.168.1.1"
city = find_city_by_ip(ip)
print(city)  # 输出:北京

在实际应用中,这个映射关系应该来自于专业的IP地址数据库或者第三方的地理位置服务,并且应该有更高效的查询机制。如果没有现成的数据库或服务,可能需要编写或使用外部库来解析IP地址,然后查询相关的地理位置数据库。

2024-08-21

Next.js是一个用于在服务端渲染React应用程序的框架,它提供了一种简单的方法来创建高性能的Web应用程序。以下是一些Next.js的开发指南和示例代码。

  1. 创建一个新的Next.js项目:



npx create-next-app my-app
  1. 在Next.js中导入图片:



import Image from 'next/image'
 
function Home() {
  return (
    <div>
      <Image src="/profile.jpg" alt="Profile Picture" width={500} height={500} />
    </div>
  )
}
 
export default Home
  1. 使用Next.js的动态路由:

pages目录下创建一个[postId].js文件,Next.js将自动生成基于postId的动态路由。




function Post({ post }) {
  return <h1>{post.title}</h1>
}
 
export async function getStaticPaths() {
  // Call an external API endpoint to get posts
  const res = await fetch('https://.../posts')
  const posts = await res.json()
 
  // Get the paths
  const paths = posts.map(post => ({
    params: { postId: post.id },
  }))
 
  // The paths that will be pre-rendered
  return { paths, fallback: false }
}
 
export async function getStaticProps({ params }) {
  // Call an external API endpoint with the postId
  const res = await fetch(`https://.../posts/${params.postId}`)
  const post = await res.json()
 
  // Pass post data to the page via props
  return { props: { post } }
}
 
export default Post
  1. 使用Next.js的getServerSideProps方法获取服务器端数据:



export async function getServerSideProps(context) {
  const { data } = await axios.get(`https://.../data/${context.query.id}`)
  return { props: { data } }
}
 
function DataPage({ data }) {
  return <div>{data}</div>
}
 
export default DataPage
  1. 使用Next.js的Link组件进行导航:



import Link from 'next/link'
 
function Home() {
  return (
    <div>
      <Link href="/about">
        <a>About Page</a>
      </Link>
    </div>
  )
}
 
export default Home
  1. 配置Next.js的自定义页面路由:

pages目录下创建一个_app.js文件,可以用来全局配置应用程序的外观。




import '../styles/globals.css'
 
function MyApp({ Component, pageProps }) {
  return <Component {...pageProps} />
}
 
export default MyApp

这些是Next.js的一些基本特性和用法,实际开发中可能还会涉及到更复杂的配置和API。

2024-08-21

在这个实践中,我们将使用Truffle框架创建一个简单的智能合约项目,并通过Web3.js与以太坊区块链进行交互。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。然后,安装Truffle:




npm install -g truffle

创建一个新的Truffle项目:




truffle unbox webpack

在项目目录中,创建一个新的智能合约文件SimpleStorage.sol




pragma solidity ^0.5.0;
 
contract SimpleStorage {
    uint public storedData;
 
    constructor(uint initVal) public {
        storedData = initVal;
    }
 
    function set(uint x) public {
        storedData = x;
    }
}

编辑2_deploy_contracts.js文件,部署你的合约:




const SimpleStorage = artifacts.require("SimpleStorage");
 
module.exports = function(deployer) {
  deployer.deploy(SimpleStorage, 100);
};

启动开发网络:




truffle develop

部署合约到网络:




compile
migrate

src/js目录下创建一个JavaScript文件,用于与合约交互:




var SimpleStorage = artifacts.require("SimpleStorage");
 
window.onload = async () => {
  if (window.web3) {
    const web3 = new Web3(window.web3.currentProvider);
    const accounts = await web3.eth.getAccounts();
    const simpleStorageInstance = await SimpleStorage.deployed();
 
    document.getElementById('setButton').addEventListener('click', async () => {
      const setValue = document.getElementById('setValue').value;
      await simpleStorageInstance.set(setValue, { from: accounts[0] });
      console.log('Set completed!');
    });
 
    document.getElementById('getButton').addEventListener('click', async () => {
      const storedData = await simpleStorageInstance.get.call();
      console.log('Stored Data: ' + storedData);
    });
  } else {
    console.log('Non-Ethereum browser detected. You should consider trying MetaMask!');
  }
};

在HTML文件中,添加按钮和输入框:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Simple Storage</title>
</head>
<body>
  <h1>Simple Storage</h1>
  <p>This is a simple storage contract.</p>
  <input id="setValue" type="text" placeholder="Enter a value">
  <button id="setButton">Set</button>
  <button id="getButton">Get</button>
  <script type="text/javascript" src="bundle.js"></script>
</body>
</html>

最后,编译并运行你的DApp:




npm run dev

在浏览器中打开http://localhost:8080,输入值并点击Set按钮,通过点击Get按钮获取存储的数据。

2024-08-21

JavaScript的事件循环是一个处理异步代码执行的机制。它不是JavaScript语言的一部分,而是由它的运行环境提供的,比如浏览器或Node.js。

事件循环可以概括为几个不同的阶段:

  1. 执行全部同步代码。
  2. 执行微任务(microtasks),例如Promise回调。
  3. 执行宏任务(macrotasks),例如setTimeoutsetInterval回调。
  4. 返回第一步,重复上述过程,直到没有任何任务需要执行。

以下是一个简单的例子,演示了事件循环的概念:




console.log('script start');
 
setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);
 
Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});
 
console.log('script end');
 
// 输出顺序为:
// script start
// script end
// promise
// promise2
// setTimeout

在这个例子中,setTimeoutPromise 的回调被推迟到下一个事件循环的阶段执行。尽管 setTimeout 设置的延迟是0,它仍然是一个宏任务,因此被放到下一个事件循环的宏任务队列中。相比之下,Promise 的回调是微任务,因此它会在当前"tick"中执行。