2024-08-21

在Element UI中,el-tabs 组件用于创建标签页,你可以通过 Vue 实例中的数据绑定来获取当前激活的标签页的相关数据。

以下是一个简单的例子,展示了如何获取绑定到 el-tabs 中的数据:




<template>
  <el-tabs v-model="activeName" @tab-click="handleClick">
    <el-tab-pane label="用户管理" name="first" :data="userData">用户管理内容</el-tab-pane>
    <el-tab-pane label="配置管理" name="second" :data="configData">配置管理内容</el-tab-pane>
  </el-tabs>
</template>
 
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        activeName: 'first',
        userData: { /* 用户数据 */ },
        configData: { /* 配置数据 */ },
      };
    },
    methods: {
      handleClick(tab, event) {
        // 通过 event.target 或 tab 访问绑定的数据
        console.log(tab.data);
      }
    }
  };
</script>

在这个例子中,activeName 是绑定到 el-tabsv-model 上的,它代表当前激活的标签页的 name 属性。handleClick 方法会在标签页被点击时触发,你可以在这个方法中通过 event.target.dataset.data 或者 tab.data 来获取当前标签页绑定的数据。

请注意,:data="userData" 是自定义属性的用法,它将数据绑定到了 el-tab-pane 组件上,并可以在 handleClick 方法中通过 event.target.dataset.data 访问。这里的 data 是自定义属性的名称,你可以根据实际需求来命名。

2024-08-21

在JavaScript中,可以使用Date对象来处理时间戳,并将其转换为自定义格式的年月日时分秒字符串(如yyyy-MM-dd HH:mm:ss)。以下是实现这一功能的代码示例:




function timestampToCustomFormat(timestamp) {
    const date = new Date(timestamp); // 如果timestamp是数值,直接使用,否则需要转换
    const year = date.getFullYear();
    const month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0'); // 月份是从0开始的
    const day = date.getDate().toString().padStart(2, '0');
    const hours = date.getHours().toString().padStart(2, '0');
    const minutes = date.getMinutes().toString().padStart(2, '0');
    const seconds = date.getSeconds().toString().padStart(2, '0');
    return `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}:${seconds}`;
}
 
// 示例使用
const timestamp = Date.now(); // 或者是其他的时间戳
const formattedDate = timestampToCustomFormat(timestamp);
console.log(formattedDate); // 输出格式如: "2023-03-15 12:34:56"

这段代码定义了一个timestampToCustomFormat函数,它接受一个时间戳参数,然后创建一个新的Date对象。随后,它提取出年、月、日、小时、分钟和秒,并使用padStart方法确保每部分都是两位数(如果需要的话)。最后,它将这些部分组合成一个字符串并返回。

2024-08-21

要获取上周、本周和下周的日期,你可以使用JavaScript的Date对象。以下是一个函数,它会返回一个对象,包含上周、本周和下周的日期范围。




function getWeeks() {
    let now = new Date();
    let dayOfWeek = now.getDay(); // 0-6, 0是周日
    let thisWeekStart = new Date(now - (dayOfWeek - 1) * 86400000); // 本周开始日期
    let nextWeekStart = new Date(thisWeekStart.getTime() + 7 * 86400000); // 下周开始日期
    let lastWeekStart = new Date(thisWeekStart.getTime() - 7 * 86400000); // 上周开始日期
 
    let thisWeekEnd = new Date(thisWeekStart.getTime() + 6 * 86400000); // 本周结束日期
    let nextWeekEnd = new Date(nextWeekStart.getTime() + 6 * 86400000); // 下周结束日期
    let lastWeekEnd = new Date(lastWeekStart.getTime() + 6 * 86400000); // 上周结束日期
 
    return {
        lastWeek: { start: lastWeekStart, end: lastWeekEnd },
        thisWeek: { start: thisWeekStart, end: thisWeekEnd },
        nextWeek: { start: nextWeekStart, end: nextWeekEnd }
    };
}
 
// 使用示例
const weeks = getWeeks();
console.log(weeks.lastWeek);
console.log(weeks.thisWeek);
console.log(weeks.nextWeek);

这个函数会返回一个对象,包含三个属性:lastWeekthisWeeknextWeek,每个属性又包含startend两个日期对象。这样你就可以获取到上周、本周和下周的开始和结束日期。

2024-08-21

报错解释:

这个错误表明在JavaScript中只有通过window.open()方法打开的窗口才能通过window.close()方法关闭。如果尝试关闭非此方式打开的窗口,浏览器会抛出一个错误,通常是“Scripts may close only the windows that were opened by script”(脚本只能关闭通过脚本打开的窗口)。

解决方法:

确保你尝试关闭的窗口是通过window.open()方法打开的。如果不是,你需要修改代码,使得要关闭的窗口是可控的。如果需要关闭当前窗口,可以使用window.close(),但前提是用户没有禁用弹出窗口的权限。如果需要关闭另一个窗口,你需要确保该窗口的引用被保存在一个变量中,例如:




// 打开窗口
var myWindow = window.open("", "myWindow");
 
// 关闭窗口
myWindow.close();

如果你不能保证窗口是通过脚本打开的,你可能需要重新设计你的应用逻辑,使得窗口的打开和关闭可以被控制。

2024-08-21

在Node.js中,网关层通常用于处理API请求的中间人,它可以转发请求到不同的微服务,合并它们的响应,并且可以实现负载均衡、缓存、权限校验等功能。

以下是一个简单的网关层示例,使用了expressaxios库。

首先,安装所需的包:




npm install express axios

然后,创建一个简单的网关服务器:




const express = require('express');
const axios = require('axios');
const app = express();
const port = 3000;
 
// 模拟的服务列表
const services = {
  'service-a': 'http://localhost:3001',
  'service-b': 'http://localhost:3002'
};
 
// 网关路由
app.get('/api/data/:id', async (req, res) => {
  const { id } = req.params;
  const requests = Object.keys(services).map(service => {
    const url = `${services[service]}/data/${id}`;
    return axios.get(url);
  });
 
  try {
    const results = await axios.all(requests);
    const responseData = results.map(response => response.data);
    // 假设我们想要合并所有响应,这里简单地将它们拼接起来
    const combinedResponse = responseData.reduce((acc, data) => acc.concat(data), []);
    res.json(combinedResponse);
  } catch (error) {
    res.status(500).send('Server error');
  }
});
 
app.listen(port, () => {
  console.log(`Gateway listening at http://localhost:${port}`);
});

在这个例子中,我们创建了一个简单的网关服务器,它监听本地3000端口。当有API请求到达/api/data/:id时,网关会根据模拟的服务列表向不同的微服务发送请求,并合并它们的响应。这里的合并方式是简单地将所有响应数组拼接起来,实际应用中可以根据需求进行更复杂的逻辑处理。

2024-08-21

在uniapp小程序中使用分包功能引入wxcomponents(自定义组件),可以通过以下步骤实现:

  1. vue.config.js中配置分包:



module.exports = {
  // ...
  pages: {
    'subpkgA/pageA': {
      entry: 'src/subpkgA/main.js',
      template: 'public/subpkgA/index.html',
      filename: 'subpkgA/pageA.html',
      title: '自定义分包A页面标题',
      chunks: ['chunk-vendors', 'chunk-common', 'subpkgA/pageA']
    }
    // 可以配置更多分包页面
  },
  configureWebpack: config => {
    // 分包配置
    config.subpackages = [
      {
        root: 'subpkgA',
        pages: [
          {
            path: 'pageA',
            name: 'subpkgA/pageA'
          }
        ]
      }
      // 可以配置更多分包
    ];
  }
  // ...
};
  1. 将wxcomponents复制到项目指定目录下:

使用copy-webpack-plugin插件将wxcomponents复制到项目的分包目录中。




const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
 
// ...
plugins: [
  // ...
  new CopyWebpackPlugin([
    {
      from: path.resolve(__dirname, '../node_modules/wxcomponents/dist'),
      to: path.resolve(__dirname, '../dist/subpkgA/components'),
      toType: 'dir',
      ignore: ['.*']
    }
  ])
  // ...
]
// ...
  1. 在页面中引入和使用wxcomponents:



<template>
  <view>
    <wxcomponent src="/subpkgA/components/your-component"></wxcomponent>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  // ...
}
</script>

确保在分包的配置中正确设置了rootpages,同时在页面模板中使用wxcomponent标签并通过src属性指定组件路径。

以上步骤可以帮助你在uniapp小程序分包中引入和使用wxcomponents。

2024-08-21

在WebGL或者Three.js中,我们可以使用各种方法来标注3D场景中的对象。这里我们将会介绍几种不同的方法,包括使用HTML标签、CSS3D对象以及使用2D标签覆盖3D场景。

方法一:使用HTML标签

HTML标签是最简单的方式来添加标注,但是它可能不适用于3D场景,因为HTML元素是2D的。




// 创建一个HTML元素
let label = document.createElement('div');
label.innerHTML = '这是一个标注';
label.style.position = 'absolute';
 
// 设置位置
label.style.left = '100px';
label.style.top = '50px';
 
// 将其添加到DOM中
document.body.appendChild(label);

方法二:使用CSS3D对象

Three.js提供了CSS3DRenderer,可以用来渲染CSS3D对象。




// 创建一个CSS3D对象
let label = document.createElement('div');
label.innerHTML = '这是一个标注';
label.style.position = 'absolute';
 
// 设置样式
label.style.webkitTransform = 'translateZ(50px)';
label.style.transform = 'translateZ(50px)';
 
// 将其添加到DOM中
document.body.appendChild(label);
 
// 创建CSS3DRenderer
let cssRenderer = new THREE.CSS3DRenderer();
cssRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(cssRenderer.domElement);
 
// 创建场景
let scene = new THREE.Scene();
 
// 创建相机
let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
 
// 创建3D对象
let labelObject = new THREE.CSS3DObject(label);
labelObject.position.set(100, 50, 0);
scene.add(labelObject);
 
// 渲染
function render() {
    requestAnimationFrame(render);
    cssRenderer.render(scene, camera);
}
render();

方法三:使用2D标签覆盖3D场景

如果你需要在3D场景中添加标注,并且希望它们是3D的,你可以使用2D标签覆盖3D场景。




// 创建2D标签
let label = document.createElement('div');
label.innerHTML = '这是一个标注';
label.style.position = 'absolute';
 
// 设置样式
label.style.background = 'rgba(255,255,255,0.8)';
label.style.color = 'black';
label.style.padding = '5px';
 
// 将其添加到DOM中
document.body.appendChild(label);
 
// 创建WebGLRenderer
let renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建场景
let scene = new THREE.Scene();
 
// 创建相机
let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
 
// 创建3D对象
let labelObject = new THREE.CSS3DObject(label);
labelObject.position.set(100, 50, 0);
scene.add(labelObject);
 
// 渲染
function render() {
    requestAnimationFrame(render);
    renderer.render(scene, camera);
}
render();

以上三种方法各有优缺点,你可以根据实际需求选择最适合你的方法。

2024-08-21

在JavaScript中实现常见的脱敏功能,可以通过自定义函数来进行。以下是实现手机号、邮箱、身份证号和姓名的简单脱敏方法:




// 手机号脱敏
function maskPhone(phone) {
  return phone.replace(/(\d{3})\d{4}(\d{4})/, '$1****$2');
}
 
// 邮箱脱敏
function maskEmail(email) {
  return email.replace(/\w(?=\w{1,14}@)[^\.]+/g, function(match) {
    return match.replace(/./g, '*');
  });
}
 
// 身份证号脱敏
function maskId(id) {
  return id.replace(/^(\d{6})\d{8}(\d{4})$/, '$1******$2');
}
 
// 姓名脱敏
function maskName(name) {
  if (name.length === 2) {
    return name.charAt(0) + '*';
  } else if (name.length > 2) {
    return name.charAt(0) + '*' + name.charAt(name.length - 1);
  } else {
    return name;
  }
}
 
// 示例
console.log(maskPhone('13812345678')); // 输出: 138****5678
console.log(maskEmail('user@example.com')); // 输出: ****@example.com
console.log(maskId('123456789012345678')); // 输出: 123456******5678
console.log(maskName('张三')); // 输出: 张*
console.log(maskName('L')); // 输出: L

这些函数分别实现了手机号、邮箱、身份证号和姓名的简单脱敏处理。具体的脱敏规则可以根据实际需求进行调整。例如,邮箱脱敏可以只替换中间部分,或者根据邮件服务商的不同进行特定的处理。

2024-08-21

在Node.js中,后缀为.js.mjs.cjs的文件都被视为JavaScript文件。它们之间的区别在于如何导入模块以及如何处理模块的语法。

  1. .js:这是Node.js中默认的文件扩展名,没有特殊配置时,无论是import还是require都可以正常使用。
  2. .mjs:这是ECMAScript模块的标准扩展名。在Node.js中,要使.mjs文件正常工作,需要在package.json中添加"type": "module"声明,或者在命令行启动Node.js时使用--experimental-modules标志。
  3. .cjs:这是Node.js中的CommonJS扩展名,它是Node.js原生支持的模块系统。

例子代码:




// profile.js (CommonJS模块)
module.exports = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
 
// main.js (CommonJS模块)
const profile = require('./profile.cjs');
console.log(profile);
 
// 或者使用ES模块导入
import profile from './profile.mjs';
console.log(profile);

在上述代码中,profile.js是一个CommonJS模块,它使用module.exports导出数据。在main.js中,我们使用require来导入CommonJS模块。对于profile.mjs,它是一个ECMAScript模块,它使用export关键字导出数据,并且需要在package.json中声明"type": "module"或使用--experimental-modules标志。

注意:在实际开发中,为了保持代码的兼容性和清晰性,通常会选择一种模块系统进行使用,而不是混合多种。

2024-08-21



// 引入Leaflet和Turf库
import L from 'leaflet';
import turf from '@turf/turf';
 
// 创建Leaflet地图
const map = L.map('map').setView([45.52829, -122.66108], 13);
L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
    attribution: '&copy; OpenStreetMap contributors'
}).addTo(map);
 
// 使用Turf.js生成多边形的函数
function generateBufferPolygon(centerPoint, radius, units) {
    // 创建中心点
    const center = turf.point(centerPoint);
 
    // 使用Turf.buffer生成多边形
    const options = { units: units, steps: 64 };
    const buffered = turf.buffer(center, radius, options);
 
    // 将生成的多边形添加到地图上
    L.geoJSON(buffered).addTo(map);
}
 
// 调用函数生成一个半径为5公里的多边形
generateBufferPolygon([45.52829, -122.66108], 5, 'kilometers');

这段代码首先引入了Leaflet和Turf库,并创建了一个Leaflet地图实例。然后定义了一个函数generateBufferPolygon,该函数接受中心点坐标、半径和单位作为参数,使用Turf.js的turf.pointturf.buffer函数生成多边形,并将其添加到地图上。最后调用这个函数,生成了一个半径为5公里的多边形。