2024-08-10

BigInt是JavaScript中的一个新的数据类型,用于表示任意大的整数。在JavaScript中处理大整数时,以往的Number类型可能会出现精度丢失的问题,因为Number类型的最大安全整数是Number.MAX_SAFE_INTEGER(即9007199254740991),而最小安全整数是Number.MIN_SAFE_INTEGER(即-9007199254740991)。

使用方法:

  • 使用BigInt后缀,如:123n
  • 调用BigInt()函数,如:BigInt("123")



// 使用后缀
const bigIntPositive = 123n;
const bigIntNegative = -123n;
 
// 使用函数
const bigIntPositiveFunc = BigInt("123");
const bigIntNegativeFunc = BigInt("-123");
 
// 基本运算
const sum = bigIntPositive + bigIntNegative; // 结果为-123n
 
// 注意:BigInt与Number不互相兼容,不能直接进行加法等操作
const sumError = bigIntPositive + 1; // 报错
 
// 强制转换
const num = Number(bigIntPositive); // 转换为Number类型,可能丢失精度

BigInt与Number之间的转换可能会导致精度的损失,因为BigInt可以表示的范围远远大于Number。如果需要进行数学运算,应当确保在BigInt范围内进行操作。

2024-08-10

在Next.js中,我们可以使用next/link来实现页面的导航,以及利用next/router来处理路由级别的操作。

例如,我们可以创建一个NavLink组件,用于在不同页面间提供导航功能:




import Link from 'next/link';
import React from 'react';
 
const NavLink = ({ href, children }) => (
  <Link href={href}>
    <a>
      {children}
      <style jsx>{`
        a {
          margin-right: 15px;
          text-decoration: none;
          color: blue;
        }
        a:hover {
          text-decoration: underline;
        }
        a[aria-current='page'] {
          font-weight: bold;
        }
      `}</style>
    </a>
  </Link>
);
 
export default NavLink;

在页面组件中使用这个NavLink组件:




import NavLink from '../components/NavLink';
 
export default function Home() {
  return (
    <div>
      <NavLink href="/">Home</NavLink>
      <NavLink href="/about">About</NavLink>
      <NavLink href="/contact">Contact</NavLink>
    </div>
  );
}

此外,我们可以使用next/router来监听路由变化,并在路由变化时执行一些操作:




import { useRouter } from 'next/router';
import React, { useEffect } from 'react';
 
export default function Page() {
  const router = useRouter();
 
  useEffect(() => {
    const handleRouteChange = (url) => {
      console.log(`Routing to ${url}`);
    };
 
    router.events.on('routeChangeStart', handleRouteChange);
    return () => {
      router.events.off('routeChangeStart', handleRouteChange);
    };
  }, [router.events]);
 
  return <div>Page content</div>;
}

这些代码片段展示了如何在Next.js中创建导航链接和监听路由变化。

2024-08-10

Turf.js 是一个JavaScript库,用于处理地理空间数据。它提供了一系列的模块化的操作地理空间数据的函数,例如:矩形、多边形、点、线等的创建、分析、变换、合并以及查询。

Turf.js 的主要特性包括:

  • 空间关系检测(如相交、相离、包含)
  • 空间计算(如距离、方向、周长、面积)
  • 创建、读取、转换几何形状
  • 实用工具(如 random point, line, polygon)
  • 数据集的空间分析(如 nearest point, point-in-polygon, bbox-clip, buffer)

以下是一个简单的Turf.js使用例子,使用Turf.js创建了一个矩形,并计算了它的面积:




// 引入Turf.js
<script src='https://cdn.jsdelivr.net/npm/@turf/turf@6/turf.min.js'></script>
 
<script>
// 创建一个矩形,定义由四个点确定的边界
var bbox = [123.39, 12.39, 124.26, 13.26];
var rectangle = turf.bboxPolygon(bbox);
 
// 使用Turf.js计算矩形的面积
var area = turf.area(rectangle);
console.log('The area of the rectangle is: ' + area); // 输出矩形的面积
</script>

在这个例子中,首先通过turf.bboxPolygon函数根据一个边界框(bbox)创建了一个矩形多边形。然后使用turf.area函数计算了这个多边形的面积。这个例子展示了Turf.js在处理地理信息方面的基本应用。

2024-08-10

在FineReport中,你可以使用JavaScript来实现点击超链接打开一个报表,并且传递参数给这个报表。以下是一个简单的示例代码:




<a href="javascript:void(0);" onclick="openReportWithParams();">打开报表</a>
 
<script>
function openReportWithParams() {
    // 报表的URL
    var reportURL = "/reportServer?reportlet=/path/to/your/report.cpt";
    
    // 参数,格式为:"参数名1=参数值1&参数名2=参数值2"
    var params = "参数名1=参数值1&参数名2=参数值2";
    
    // 打开新窗口并传递参数
    window.open(reportURL + "&" + params, "_blank");
}
</script>

在这个例子中,当用户点击链接时,openReportWithParams函数会被调用。这个函数会构造一个带有参数的报表URL,并使用window.open方法在新窗口中打开这个报表URL。

请确保将/path/to/your/report.cpt替换为实际报表的路径,并且替换参数名1参数值1等来匹配你的实际参数。

2024-08-10

在JavaScript中,实现点击预览放大图片可以通过以下步骤完成:

  1. 创建一个小图片预览区域,并为每个小图片添加点击事件。
  2. 当点击小图片时,显示一个大的背景遮罩层,并在其中放置被点击的图片。
  3. 允许用户通过键盘方向键(如果需要)或者点击遮罩层上的关闭按钮来关闭预览。

以下是实现这一功能的示例代码:

HTML:




<div id="gallery">
  <img class="thumbnail" src="image1.jpg" alt="Image 1">
  <img class="thumbnail" src="image2.jpg" alt="Image 2">
  <!-- 更多图片 -->
</div>
 
<!-- 遮罩层和图片容器 -->
<div id="lightbox">
  <img id="enlarged-image" src="">
  <span id="close-button">&times;</span>
</div>

CSS:




#lightbox {
  display: none;
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
  justify-content: center;
  align-items: center;
  z-index: 1000;
}
 
#enlarged-image {
  max-width: 90%;
  max-height: 90%;
  position: relative;
  z-index: 1001;
}
 
#close-button {
  position: absolute;
  top: 5px;
  right: 5px;
  font-size: 20px;
  color: white;
  cursor: pointer;
  z-index: 1002;
}

JavaScript:




document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  var thumbnails = document.querySelectorAll('.thumbnail');
  var lightbox = document.getElementById('lightbox');
  var enlargedImage = document.getElementById('enlarged-image');
  var closeButton = document.getElementById('close-button');
 
  thumbnails.forEach(function(thumbnail) {
    thumbnail.addEventListener('click', function() {
      enlargedImage.src = this.src;
      lightbox.style.display = 'flex';
    });
  });
 
  closeButton.addEventListener('click', function() {
    lightbox.style.display = 'none';
  });
 
  // 添加键盘方向键支持(可选)
  document.addEventListener('keyup', function(event) {
    if (lightbox.style.display === 'flex' && event.key === 'Escape') {
      lightbox.style.display = 'none';
    }
  });
});

这段代码实现了基本的图片预览功能。点击小图片后,被点击的图片会被放大显示,用户可以通过点击遮罩层上的关闭按钮或按下键盘上的Esc键来关闭预览。

2024-08-10

在 PyCharm 中使用 JavaScript 主要涉及以下几个步骤:

  1. 确保 PyCharm 安装了 JavaScript 插件。
  2. 创建一个新的项目,并配置 JavaScript 环境。
  3. 在项目中编写 JavaScript 代码。
  4. 设置代码格式和样式(可选)。
  5. 运行代码并查看结果。

以下是一个简单的 JavaScript 示例代码,演示如何在 PyCharm 中创建和运行一个基础的 JavaScript 程序:




// 使用 Node.js 运行环境
 
// hello.js
function sayHello(name) {
    console.log(`Hello, ${name}!`);
}
 
sayHello('World');

步骤:

  1. 打开 PyCharm 并创建一个新项目。
  2. 选择项目位置和配置。
  3. 在项目视图中,右键点击 hello.js 文件,选择 "Run 'hello.js'"。
  4. 确保已经安装了 Node.js,PyCharm 将自动使用它来运行 JavaScript 代码。

运行结果将显示在底部的终端窗口中。

2024-08-10

报错信息 internal/modules/cjs/loader.js:883 throw err; 表示 Node.js 在尝试加载模块时遇到了问题。

解释:

这个错误通常发生在以下几种情况:

  1. 你尝试 require 一个不存在的文件或模块。
  2. 你尝试 require 一个损坏的文件或模块。
  3. 你尝试 require 一个使用了不兼容的 Node.js 版本编译的本地插件或模块。

解决方法:

  1. 确认你尝试 require 的文件或模块确实存在于指定路径。
  2. 如果是第三方模块,尝试重新安装:npm install <模块名>yarn add <模块名>
  3. 检查模块是否有任何依赖问题,并确保所有依赖都已正确安装。
  4. 如果是本地编译的模块或插件,确保它是为你当前使用的 Node.js 版本编译的。
  5. 查看错误日志中是否有更具体的路径或文件名信息,有助于定位问题。
  6. 如果问题依然存在,可以搜索错误信息获取更多的解决方案或在社区寻求帮助。
2024-08-10

splice()slice() 是 JavaScript 中数组对象的两个方法,它们的功能和使用场景有所不同。

  1. slice() 方法:
  • 定义:返回一个新的数组对象,这个对象是一个由 slice() 方法的起止参数指定的原数组的浅拷贝。
  • 语法:array.slice(start, end)

    • start :必需。规定从何处开始选择。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素等。
    • end :可选。规定从何处结束选择。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始的元素。
  1. splice() 方法:
  • 定义:用于添加、删除或替换数组的元素。
  • 语法:array.splice(start, deleteCount, item1, item2, ...)

    • start :必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。
    • deleteCount :必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。
    • item1, item2, ... :可选。向数组添加的新项目。

示例代码:




let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
 
// 使用 slice() 获取数组的一部分
let slicedArr = arr.slice(1, 3); // 结果:[2, 3]
 
// 使用 splice() 删除数组的一部分
arr.splice(1, 2); // 结果:arr 变为 [1, 4, 5]
 
// 使用 splice() 在数组指定位置插入元素
arr.splice(1, 0, 2, 3); // 结果:arr 变为 [1, 2, 3, 4, 5]

注意:slice() 方法不会改变原始数组,它返回的是一个新数组。而 splice() 方法会改变原始数组。

2024-08-10



// 假设有一个二维数组表示地图,其中1表示墙壁,0表示可以通过的空间
var map = [
    [1, 1, 1, 1, 1, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1]
];
 
// 人物的当前位置和目标位置
var player = {
    x: 1,
    y: 1,
    targetX: 1,
    targetY: 1
};
 
// 人物的移动函数
function movePlayer(dx, dy) {
    // 确保移动后的位置不会超出地图边界且不会撞墙
    if (isValidMove(player.x + dx, player.y + dy)) {
        player.x += dx;
        player.y += dy;
    }
}
 
// 检查是否可以移动到指定位置
function isValidMove(x, y) {
    // 检查是否超出地图边界
    if (x < 0 || y < 0 || x >= map[0].length || y >= map.length) {
        return false;
    }
    // 检查目标位置是否为墙壁
    return map[y][x] === 0;
}
 
// 示例:尝试向右移动
movePlayer(1, 0);

这段代码提供了一个简单的地图和人物移动的模型,并包含了障碍物检测。在实际应用中,你可能需要扩展这个模型以支持更复杂的游戏逻辑,比如动画、物理学、AI等。

2024-08-10

在JavaScript中,可以使用window.scrollToelement.scrollIntoView方法来实现平滑滚动页面或元素到顶部或底部。

  1. 使用window.scrollTo



// 滚动到页面顶部
window.scrollTo({
  top: 0,
  left: 0,
  behavior: 'smooth'
});
 
// 滚动到页面底部
window.scrollTo({
  top: document.body.scrollHeight,
  left: 0,
  behavior: 'smooth'
});
  1. 使用element.scrollIntoView



// 滚动元素到页面顶部
document.querySelector('#yourElementId').scrollIntoView({
  behavior: 'smooth',
  block: 'start'
});
 
// 滚动元素到页面底部
document.querySelector('#yourElementId').scrollIntoView({
  behavior: 'smooth',
  block: 'end'
});

其中#yourElementId是你想滚动到页面顶部或底部的元素的ID。scrollIntoView方法接受一个配置对象,其中behavior: 'smooth'表示平滑滚动,block属性可以是'start'(元素的顶部将和其所在滚动区的可视区域顶部对齐)或者是'end'(元素的底部将和其所在滚动区的可视区域底部对齐)。