2024-08-15

这是一个针对华为OD机试题目的简化版描述,原题可能涉及到复杂的输入输出格式和边界条件处理,以下是一个简化版的代码实例,用于演示如何识别字符串中的重复部分。




// Java 版本
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String input = "abcabcabc";
        String repeatedStr = findRepeated(input);
        System.out.println(repeatedStr); // 输出 "abc"
    }
 
    private static String findRepeated(String input) {
        for (int i = 1; i <= input.length() / 2; i++) {
            if (input.length() % i == 0 && input.repeat(i).contains(input)) {
                return input.substring(0, i);
            }
        }
        return "";
    }
}



// JavaScript 版本
function findRepeated(input) {
    for (let i = 1; i <= input.length / 2; i++) {
        if (input.length % i === 0 && input.repeat(i).includes(input)) {
            return input.substring(0, i);
        }
    }
    return '';
}
 
console.log(findRepeated("abcabcabc")); // 输出: abc



# Python 版本
def find_repeated(input_str):
    for i in range(1, len(input_str) // 2 + 1):
        if len(input_str) % i == 0 and input_str * (len(input_str) // i) in input_str:
            return input_str[:i]
    return ''
 
print(find_repeated("abcabcabc"))  # 输出: abc



// C++ 版本
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
string findRepeated(string input) {
    for (int i = 1; i <= input.length() / 2; i++) {
        if (input.length() % i == 0 && input.substr(0, i) == input.substr(i, i)) {
            return input.substr(0, i);
        }
    }
    return "";
}
 
int main() {
    string input = "abcabcabc";
    cout << findRepeated(input) << endl; // 输出 "abc"
    return 0;
}

以上代码示例都是基于字符串中存在重复部分,且重复部分是连续的情况。如果重复部分不一定连续,或者是其他类型的重复(如数字序列中的重复模式),则需要调整算法来适应不同的需求。

2024-08-15

由于您的问题没有提供具体的设计需求,我将提供一个简单的HTML+CSS+JS页面设计示例,该设计包括一个带有导航的头部、一个可以添加动态内容的主体部分和一个页脚。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>示例网页</title>
<style>
  body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; }
  header { background-color: #333; color: white; padding: 10px 0; text-align: center; }
  nav { float: left; width: 200px; }
  nav ul { list-style-type: none; padding: 0; }
  nav ul li { padding: 8px; margin-bottom: 7px; background-color: #ddd; }
  nav ul li:hover { background-color: #bbb; }
  section { margin-left: 210px; padding: 20px; }
  footer { background-color: #333; color: white; text-align: center; padding: 10px 0; clear: both; }
</style>
</head>
<body>
 
<header>
  <h1>我的网站</h1>
</header>
 
<nav>
  <ul>
    <li><a href="#">主页</a></li>
    <li><a href="#">关于</a></li>
    <li><a href="#">服务</a></li>
    <li><a href="#">联系</a></li>
  </ul>
</nav>
 
<section>
  <h2>动态内容</h2>
  <p id="dynamic-content"></p>
  <script>
    function showTime() {
      var date = new Date();
      var timeString = date.toLocaleTimeString();
      document.getElementById('dynamic-content').innerHTML = '当前时间是:' + timeString;
    }
    setInterval(showTime, 1000); // 每秒更新一次时间
  </script>
</section>
 
<footer>
  <p>版权所有 &copy; 2023</p>
</footer>
 
</body>
</html>

这个示例包括了一个简单的导航栏、一个可以动态显示当前时间的部分以及页脚。CSS用于设计页面的布局和颜色方案,JavaScript用于更新页面上动态内容的显示。这个示例可以作为创建更复杂网页的起点。

2024-08-15

在Node.js环境下创建一个Vue项目通常涉及以下步骤:

  1. 安装Vue CLI(Vue.js的命令行工具):



npm install -g @vue/cli
  1. 创建一个新的Vue项目:



vue create my-project
  1. 进入项目目录:



cd my-project
  1. 启动开发服务器:



npm run serve

关于搭建SSH服务,你可以使用第三方库,如ssh2,来在Node.js环境中搭建SSH服务。以下是一个简单的例子:

  1. 安装ssh2库:



npm install ssh2
  1. 创建一个简单的SSH服务器:



const SSH2 = require('ssh2').Server;
const ssh = new SSH2();
 
ssh.on('connection', (client) => {
  console.log('Client connected!');
  
  client.on('authentication', (ctx) => {
    if (ctx.method === 'password' &&
        ctx.username === 'your-username' &&
        ctx.password === 'your-password') {
      ctx.accept();
      console.log('Authenticated!');
    } else {
      ctx.reject();
      console.log('Authentication failed!');
    }
  }).on('ready', () => {
    console.log('Client authenticated!');
    
    client.on('session', (accept, reject) => {
      const session = accept();
      
      session.on('shell', (accept, reject, info) => {
        if (!info.terminal) return reject();
        const shell = accept();
        
        shell.on('data', (d) => {
          // Handle incoming data
        }).on('end', () => {
          shell.end();
        });
      });
    });
  }).on('end', () => {
    console.log('Client disconnected');
  });
}).listen(22, '0.0.0.0', () => {
  console.log('Listening on port 22');
});

请注意,上述代码仅用于展示如何在Node.js中使用ssh2库创建一个基本的SSH服务器。在实际应用中,你需要处理更复杂的逻辑,如权限验证、会话管理、命令执行等。

2024-08-15



import React, { useState, useEffect, useContext } from 'react';
 
// 使用状态钩子管理组件状态
function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increase</button>
    </div>
  );
}
 
// 使用效果钩子处理副作用
function FriendStatus(props) {
  useEffect(() => {
    console.log(`Friend ${props.name} is ${props.isOnline ? 'online' : 'offline'}`);
  });
  return null;
}
 
// 自定义钩子以复用状态逻辑
function useFriendStatus(friendID) {
  const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
 
  useEffect(() => {
    function handleStatusChange(status) {
      setIsOnline(status.isOnline);
    }
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
    return () => {
      ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange);
    };
  }, [friendID]); // 依赖项变化时重新订阅
 
  return isOnline;
}
 
// 使用上下文钩子访问上下文
function UserInfo(props) {
  const user = useContext(UserContext);
  return (
    <div>
      <h1>Welcome back, {user.name}!</h1>
      <h2>You last logged in on {user.lastLogin}</h2>
    </div>
  );
}

这个代码示例展示了如何在React组件中使用Hooks来管理状态、执行副作用和访问上下文数据。每个函数组件都使用一个或多个Hook来提供其功能,展示了React Hooks的各种用法。

2024-08-15

在Vue项目中使用Vite作为构建工具时,你可以通过修改vite.config.js文件来设置代理(proxy),以解决本地开发时的跨域问题。以下是一个简单的配置示例:




// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  server: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://backend.example.com', // 目标服务器地址
        changeOrigin: true, // 是否改变源地址
        rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''), // 重写路径
      },
    },
  },
});

在上面的配置中,当开发服务器接收到一个带有/api前缀的请求时,它会将请求代理到http://backend.example.comchangeOrigin设置为true意味着请求头中的Host会被设置为目标URL的主机名,这对于模拟跨域环境下的开发很有用。rewrite函数用于重写请求路径,这里是去除了路径中的/api前缀。

这样配置后,你可以在本地开发时向/api/your-endpoint发送请求,而这些请求都会被代理到后端服务器。这有助于在开发过程中避免跨域问题,但请注意,这种代理只适用于开发环境,生产环境下需要其他方式解决跨域问题。

2024-08-15

以下是三种不同的实现方法:

方法一:使用数组和对象实现数字转汉字。




function numberToChinese(num) {
  var units = ['', '十', '百', '千', '万', '十万', '百万', '千万', '亿'];
  var digits = ['', '一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九'];
  var result = '';
 
  var numArray = String(num).split('').reverse(); // 将数字转为倒序的数组
  for (var i = 0; i < numArray.length; i++) {
    var digit = numArray[i]; // 当前位的数字
    var unit = units[i]; // 当前位的单位
 
    // 对于0的处理
    if (digit === '0') {
      // 如果是连续的多个0,只保留一个零
      if (result[0] === '零') {
        result = result.substring(1);
      }
      // 如果不是最末尾的0,添加一个零
      if (i !== numArray.length - 1) { 
        result = '零' + result;
      }
      continue;
    }
 
    result = digits[digit] + unit + result;
  }
 
  return result;
}

方法二:使用递归实现数字转汉字。




function numberToChinese(num) {
  var units = ['', '十', '百', '千', '万', '十万', '百万', '千万', '亿'];
  var digits = ['', '一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九'];
 
  if (num < 10) {
    return digits[num];
  }
 
  if (num < 20) {
    return '十' + digits[num - 10];
  }
 
  var unitIndex = String(num).length - 1;
  var unit = units[unitIndex];
 
  return digits[Math.floor(num / Math.pow(10, unitIndex))] + unit + numberToChinese(num % Math.pow(10, unitIndex));
}

方法三:使用正则表达式实现数字转汉字。




function numberToChinese(num) {
  var units = ['', '十', '百', '千', '万', '十万', '百万', '千万', '亿'];
  var digits = ['', '一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九'];
 
  var result = String(num).replace(/./g, function(digit, index, array) {
    return digits[Number(digit)] + units[array.length - index - 1];
  });
 
  return result;
}
2024-08-14

在Next.js中引入Google Analytics 4(GTM),你需要使用next-gtm这个npm包。以下是一个简单的步骤说明和代码示例:

  1. 安装next-gtm包:



npm install next-gtm
  1. _app.js文件中引入next-gtm并使用它包装你的<App>:



// 在_app.js中
import { GTM } from 'next-gtm';
 
function MyApp({ Component, pageProps }) {
  return (
    <>
      <GTM id="GTM-XXXXXXX" />
      <Component {...pageProps} />
    </>
  );
}
 
export default MyApp;
  1. 替换"GTM-XXXXXXX"为你的Google Tag Manager容器ID。

这样就完成了Google Analytics 4在Next.js中的引入。记得在Google Analytics管理界面配置相应的测量ID和网站信息。

2024-08-14

在JavaScript中,可以使用filter()方法对数组进行筛选,该方法会创建一个新数组,包含通过所提供函数实现的测试的所有元素。

下面是使用filter()方法的示例代码:




// 定义一个包含数字的数组
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
 
// 筛选出偶数
const evenNumbers = numbers.filter(number => number % 2 === 0);
 
console.log(evenNumbers); // 输出: [2, 4, 6]
 
// 筛选出大于3的数字
const greaterThanThree = numbers.filter(number => number > 3);
 
console.log(greaterThanThree); // 输出: [4, 5, 6]

在这个例子中,filter()方法用于筛选出数组numbers中的偶数和大于3的数字,并分别存入变量evenNumbersgreaterThanThree中。

2024-08-14

AutoFit.js 是一个用于解决网页在不同屏幕尺寸下的自适应问题的 JavaScript 库。以下是使用 AutoFit.js 实现 PC 和大屏幕自适应的方法:

  1. 首先,确保在你的 HTML 文件中包含 AutoFit.js。你可以从 AutoFit.js 的 GitHub 仓库或者其他 CDN 获取这个文件。



<script src="path/to/autofit.min.js"></script>
  1. 接下来,在你的 JavaScript 代码中初始化 AutoFit.js。通常,你可以在 <body> 标签加载完成后做这件事。



document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    new AutoFit();
});
  1. 你还可以传递一些配置参数来定制 AutoFit.js 的行为。例如,你可以设置最大和最小的缩放比例。



document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    new AutoFit({
        minZoom: 1,
        maxZoom: 1.5
    });
});

AutoFit.js 会在页面加载时自动计算并调整页面的缩放比例,以适应不同的屏幕尺寸。这个库提供了一个简单的解决方案,用于处理不同设备上的自适应问题。

2024-08-14

OrbitControls 是 Three.js 中用于提供相机绕物体旋转、缩放以及平移的一个控制器。

以下是一些使用 OrbitControls 的方法:

  1. 基本使用:



// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
 
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
 
// 创建物体
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
 
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建OrbitControls
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 渲染循环
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    renderer.render(scene, camera);
    controls.update(); // 要更新控件的状态
}
 
animate();
  1. 限制旋转:

你可以通过设置 OrbitControlsminPolarAnglemaxPolarAngle 属性来限制旋转的最小和最大角度。




const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.minPolarAngle = Math.PI / 3; // 最小角度设置为60度
controls.maxPolarAngle = Math.PI / 2; // 最大角度设置为90度
  1. 禁用某些操作:

你可以通过设置 OrbitControlsenabled 属性为 false 来禁用控件,或者通过设置 enableRotateenableZoomenablePan 等属性为 false 来分别禁用旋转、缩放和平移。




const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enabled = false; // 禁用控件
controls.enableRotate = false; // 禁用旋转
  1. 添加监听事件:

你可以通过监听 OrbitControls 的事件来响应用户的操作。




const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.addEventListener('change', () => {
    // 当用户进行旋转、缩放或平移操作时,会触发这个事件
    console.log('Camera position:', camera.position);
});
  1. 设置动画时间:

你可以通过设置 OrbitControlsanimateTo 方法来平滑地动画到特定的位置。




const controls = new THREE.OrbitC