2024-08-23



package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
 
// 定义一个结构体
type User struct {
    Username string `json:"username"` // 用户名
    Age      int    `json:"age"`      // 年龄
    Email    string `json:"-"`        // 不输出到JSON
}
 
func main() {
    user := User{
        Username: "johndoe",
        Age:      30,
        Email:    "johndoe@example.com",
    }
 
    // 序列化为JSON
    jsonData, err := json.Marshal(user)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    fmt.Println(string(jsonData))
    // 输出: {"username":"johndoe","age":30}
}
 
// 这段代码展示了如何在Go中定义一个结构体,并使用json tag来控制JSON序列化的输出。
// Email字段设置为`json:"-"`,表示在序列化时将被忽略。

这段代码定义了一个简单的User结构体,并使用json tag来指定序列化时字段的名称。Email字段设置为json:"-",表示在序列化为JSON时该字段将被忽略。在main函数中,我们创建了一个User实例,并展示了如何将其序列化为JSON字符串。

2024-08-23

解释:

在Go语言中,syscall.SIGUSR1 是一个标识信号的常量,通常用于用户自定义的信号。在Unix-like系统中,这个信号是被定义的,但在Windows系统中,Go的标准库并没有为Windows定义这个信号,因此在Windows环境下会出现 undefined: syscall.SIGUSR1 的错误。

解决方法:

  1. 如果你的代码是跨平台的,需要同时在Windows和Unix-like系统上运行,你可以使用构建标签来区分不同的平台,对Windows进行特殊处理。例如,你可以在你的Go代码的开始部分添加以下注释来定义一个空结构体,这样在Windows上也可以编译通过,但不会执行到使用syscall.SIGUSR1的代码路径。



// +build windows
 
package main
 
type sigusr1 struct{}
  1. 如果你只需要在Unix-like系统上运行代码,确保你不在Windows上编译和运行该代码。
  2. 如果你的代码主要是为Unix-like系统设计的,但你也想让它在Windows上运行,你可以移除或者替换涉及syscall.SIGUSR1的部分,使用Windows支持的信号机制。
  3. 使用条件编译或者环境检测来避免在Windows上执行涉及syscall.SIGUSR1的代码。
  4. 如果你的程序需要用户交互,可以考虑使用Windows提供的机制,例如控制台程序中可以监听os.Interrupt信号(通常是Ctrl+C),而不是syscall.SIGUSR1
2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)
 
func main() {
    // 初始化随机数种子
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
 
    // 创建一个切片用于存储随机数
    slice := make([]int, 10000)
 
    // 填充切片
    for i := range slice {
        slice[i] = rand.Int()
    }
 
    // 计算切片中的最大值和最小值
    var max, min int
    for _, value := range slice {
        if max < value {
            max = value
        }
        if min > value || min == 0 {
            min = value
        }
    }
 
    // 打印结果
    fmt.Printf("最大值: %d\n", max)
    fmt.Printf("最小值: %d\n", min)
}

这段代码首先使用time.Now().UnixNano()作为种子初始化随机数生成器。然后创建了一个切片,并用rand.Int()生成的随机数填充它。接着遍历切片计算最大值和最小值,并打印结果。这个过程展示了如何生成和处理大量的随机数,对于学习Go语言中的随机数生成和处理有很好的教育意义。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)
 
func main() {
    // 设置Gin为发布模式
    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
 
    // 创建一个Gin引擎
    engine := gin.New()
 
    // 创建一个基本的路由组
    basicRouterGroup := engine.Group("/")
    {
        // 定义一个返回Hello World的简单GET路由
        basicRouterGroup.GET("/hello", func(context *gin.Context) {
            context.JSON(200, gin.H{
                "message": "Hello World!",
            })
        })
    }
 
    // 启动服务器并监听在默认端口8080
    address := fmt.Sprintf(":%d", 8080)
    if err := engine.Run(address); err != nil {
        panic(err)
    }
}

这段代码演示了如何使用Gin框架创建一个简单的Web服务器,并定义了一个基本的GET路由,返回一个JSON格式的问候消息。在实际应用中,你可以根据需要添加更多的路由和中间件。

2024-08-23

在Go后端和React前端同时进行token验证的场景中,通常是在HTTP请求时进行身份验证和授权。以下是Go中使用echo框架和React中使用axios进行请求的简化示例。

Go (使用echo框架):




package main
 
import (
    "net/http"
    "github.com/labstack/echo/v4"
)
 
func main() {
    e := echo.New()
 
    // Middleware to validate token
    e.Use(middleware.JWTWithConfig(middleware.JWTConfig{
        SigningKey: []byte("secret"),
    }))
 
    e.GET("/protected", protectedHandler)
 
    e.Start(":8080")
}
 
func protectedHandler(c echo.Context) error {
    // 如果token有效,则可以进行后续处理
    return c.String(http.StatusOK, "Token is valid!")
}

React (使用axios):




import axios from 'axios';
 
// 创建axios实例
const instance = axios.create({
  baseURL: 'http://localhost:8080',
  timeout: 1000,
});
 
// 请求拦截器
instance.interceptors.request.use(config => {
  const token = localStorage.getItem('token');
  if (token) {
    config.headers.Authorization = `Bearer ${token}`;
  }
  return config;
});
 
// 获取受保护的资源
export const fetchProtectedData = () => {
  return instance.get('/protected');
};

在React前端,你需要在本地存储中存储token,并在每个请求中将其设置在Authorization头部。Go后端设置了一个中间件来验证每个带有/protected路径的请求中的JWT token。如果token有效,请求将被处理;如果无效或缺失,中间件会返回401未授权的响应。

2024-08-23

Go语言的标准库非常丰富,下面是一些主要的库及其简要说明:

  1. net/http - 提供基于HTTP协议的客户端和服务端功能,用于构建Web服务和客户端程序。
  2. encoding/json - 提供JSON数据的编码和解码功能。
  3. fmt - 实现格式化I/O,提供Print, Println, Printf等函数用于输出格式化的字符串。
  4. os - 提供对操作系统功能的封装,包括文件操作、进程管理等。
  5. io - 提供I/O原语,如读写文件、网络连接等。
  6. io/ioutil - 提供一些实用的I/O操作函数,如文件读写等。
  7. strings - 提供字符串操作相关的函数,如查找、替换、分割等。
  8. strconv - 提供字符串与基本数据类型之间的转换,如Atoi将字符串转换为整数。
  9. math - 提供数学运算相关的函数和常数。
  10. time - 提供时间的操作和处理,包括时间的计算、格式化和定时器等功能。
  11. sort - 提供用于排序切片和用户定义集合的算法。
  12. container/list - 提供双向链表的实现。
  13. sync - 提供基本的同步原语,如互斥锁、读写锁等。
  14. flag - 实现命令行参数的解析。
  15. crypto - 提供加密算法,如哈希算法、加密算法等。
  16. encoding/binary - 提供二进制数据的编码和解码功能。
  17. context - 提供管理请求的上下文,用于处理请求的取消、超时、日志记录等。

这些库涵盖了Web开发、文件操作、网络通信、数据编码解码、并发控制等多个方面。每个库都有其特定的功能,学习和掌握它们是进行Go语言开发的基础。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/aliyun/alibaba-cloud-sdk-go/sdk"
    "github.com/aliyun/alibaba-cloud-sdk-go/sdk/requests"
)
 
func main() {
    // 创建一个服务
    acsClient, err := sdk.NewClientWithAccessKey("cn-hangzhou", "your_access_key_id", "your_access_key_secret")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 创建API请求并设置参数
    request := requests.NewCommonRequest()
    request.Method = "POST"
    request.Domain = "dysmsapi.aliyuncs.com"
    request.Version = "2017-05-25"
    request.Action = "SendSms"
    request.QueryParams["RegionId"] = "cn-hangzhou"
    request.PostForm = map[string]interface{}{
        "PhoneNumbers": "138xxxxxxxx",
        "SignName":     "your_sign_name",
        "TemplateCode": "your_template_code",
        "TemplateParam": "{\"code\":\"123456\"}",
    }
 
    // 发送请求并获取响应
    response, err := acsClient.ProcessCommonRequest(request)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 打印响应结果
    fmt.Println(response.GetHttpContentString())
}

在这个示例中,我们首先创建了一个阿里云的SDK客户端,并设置了正确的区域、访问密钥ID和访问密钥。然后,我们创建了一个请求对象,并设置了请求的方法、域名、版本、动作和查询参数。我们还设置了POST表单数据,包括电话号码、签名名称、模板代码和模板参数。最后,我们使用SDK客户端发送请求并打印出响应结果。这个示例展示了如何使用Go语言来调用阿里云的短信服务API。

2024-08-23



# 安装Go语言环境
# 1. 下载并安装Go语言
# 访问 https://golang.org/dl/ 以获取最新版本的Go安装程序
# 2. 设置环境变量
# 将Go的bin目录添加到PATH环境变量中
# 以下是在Unix-like系统中设置PATH的示例(替换`/usr/local/go/bin`为你的Go安装路径)
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
 
# 3. 安装VS Code的Go插件
# 打开VS Code,然后打开扩展视图,搜索并安装Go插件
 
# 4. 配置VS Code的设置(可选)
# 你可以通过在设置中指定你的工作目录来自定义你的Go环境
# 通过按下`Cmd+,`(macOS)或`Ctrl+,`(Windows/Linux)打开设置

以上是在命令行中安装Go语言环境并在VS Code中配置Go插件的步骤。请根据你的操作系统和环境进行适当的调整。

2024-08-23

Golang(也称为Go)是一种开源的编程语言,它在2009年由Google开发并开源。Go的设计目标是提供一种简单、快速、安全且并发的编程语言。

Go的主要特点包括:

  • 静态类型系统
  • 编译型语言
  • 自动垃圾回收
  • 原生支持并发编程
  • 语法简单,容易学习

Go的安装通常很简单,可以从官网下载对应操作系统的二进制包进行安装。

以下是Go的一些基本语法结构:




// 定义包名,通常是在文件顶部声明,package main表示一个可执行程序
package main
 
// 导入其他包,fmt是Go标准库中提供的包,用于输入输出
import "fmt"
 
// 主函数,程序的入口
func main() {
    // 使用fmt包的Println函数打印字符串到控制台
    fmt.Println("Hello, World!")
}
 
// 定义变量
var x int = 10
 
// 定义常量
const s string = "Hello, Const!"
 
// 定义一个函数,接收两个int类型的参数并返回它们的和
func add(a int, b int) int {
    return a + b
}
 
// 多返回值的函数
func swap(x, y string) (string, string) {
    return y, x
}
 
// 结构体定义
type Vertex struct {
    X int
    Y int
}
 
// 创建一个新的结构体实例
func main() {
    fmt.Println(Vertex{1, 2})
}
 
// 接口定义
type Abser interface {
    Abs() float64
}
 
// 通过匿名结构体实现接口
func main() {
    v := struct {
        X, Y float64
    }{3, 4}
 
    fmt.Println(v.Abs())
}

这段代码展示了Go语言的基本语法,包括定义包、导入包、定义函数、定义变量和常量、多返回值函数、结构体和接口等。这些是学习Go语言的基础,也是任何编程语言的基础。

2024-08-23



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/saintfish/chardet"
    "golang.org/x/net/html"
    "golang.org/x/net/html/atom"
    "io"
    "log"
    "net/http"
    "strings"
)
 
// 定义一个函数来检测字符编码
func detectEncoding(r io.Reader) (string, error) {
    // 使用前1024个字节进行编码检测
    var buf [1024]byte
    n, err := r.Read(buf[:])
    if n < 4 || err != nil {
        return "", err
    }
 
    // 使用第三方库chardet进行编码检测
    return chardet.DetectBest(buf[:n])["encoding"].String(), nil
}
 
// 定义一个函数来解析HTML并提取关键信息
func parseHTML(r io.Reader, url string) (string, error) {
    // 检测HTML的字符编码
    encoding, err := detectEncoding(r)
    if err != nil {
        return "", err
    }
 
    // 使用html/template包解析HTML
    z := html.NewTokenizer(r)
    for {
        tt := z.Next()
        switch {
        case tt == html.ErrorToken:
            return "", z.Err()
        case tt == html.StartTagToken:
            t := z.Token()
            isTitle := t.DataAtom == atom.Title
            if data := t.Data; isTitle || strings.HasPrefix(data, `<h1`) {
                for _, a := range t.Attr {
                    if isTitle && a.Key == "class" {
                        continue
                    }
                    z.Next() // 跳过子元素
                    if text := z.Text(); text != "" {
                        return text, nil
                    }
                }
            }
        }
    }
}
 
func main() {
    // 示例网页
    url := "https://www.example.com"
 
    // 发送HTTP GET请求
    resp, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    // 解析HTML并获取标题
    title, err := parseHTML(resp.Body, url)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    fmt.Printf("Title of %s: %q\n", url, title)
}

这段代码首先定义了一个函数detectEncoding来检测字符编码,然后定义了一个函数parseHTML来解析HTML并提取标题信息。在main函数中,我们使用http.Get发送一个HTTP GET请求,并将响应体传递给parseHTML函数来获取页面标题。最后,我们打印出页面的标题。这个例子展示了如何使用Go语言进行简单的网络爬虫,并演示了如何处理HTML文档。