package main
 
import (
    "fmt"
)
 
// 定义IM系统中的消息结构
type Message struct {
    Content string
    Sender  string
    Type    string
}
 
// 定义IM系统中的用户在线状态
type Presence struct {
    UserId string
    Status string
}
 
// 定义IM系统中的用户信息
type UserInfo struct {
    UserId   string
    Nickname string
    Avatar   string
}
 
// 定义IM系统中的群组信息
type GroupInfo struct {
    GroupId  string
    GroupName string
    OwnerUserId string
}
 
// 定义IM系统中的群成员信息
type GroupMember struct {
    UserId string
    GroupId string
    JoinTime int
}
 
// 定义IM系统中的群消息结构
type GroupMessage struct {
    Message
    GroupId string
}
 
// 定义IM系统中的联系人信息
type ContactInfo struct {
    UserId string
    RemarkName string
    Labels []string
}
 
// 定义IM系统中的好友请求信息
type FriendRequest struct {
    UserId string
    ReqUserId string
    ReqMessage string
    Status int
}
 
// 定义IM系统中的服务端响应结构
type ServerResponse struct {
    Code int
    Data interface{}
    Message string
}
 
func main() {
    // 示例:创建一个消息对象并打印
    msg := Message{Content: "Hello, IM system!", Sender: "user001", Type: "text"}
    fmt.Printf("消息内容: %v\n", msg)
}这段代码定义了IM系统中常见的数据结构,包括消息、用户在线状态、用户信息、群组信息、群成员、群消息、联系人信息和好友请求信息。同时,定义了服务端的响应结构,用于方便地处理和返回数据。这有助于开发者在构建IM系统时,更好地理解和设计系统架构。