2024-08-11

SFTP.go 是一个用 Go 语言编写的轻量级、可插拔的 SFTP 服务器端程序。以下是使用 SFTP.go 搭建 SFTP 服务的基本步骤和示例代码:

  1. 安装 Go 语言环境和 Git。
  2. 使用 Git 克隆 SFTP.go 的仓库:

    
    
    
    git clone https://github.com/libfuse/sftpgo-v2.git
  3. 进入克隆的 sftpgo-v2 目录,并构建 SFTP.go:

    
    
    
    cd sftpgo-v2
    go build -o sftpgo
  4. 创建一个配置文件 sftpgo.json,并配置所需的参数,例如用户和权限。

一个简单的 sftpgo.json 配置文件示例:




{
  "Version": "2.0",
  "Users": [
    {
      "Username": "user",
      "Password": "pass",
      "HomeDir": "/home/user",
      "Permissions": {
        "FileMode": "0755",
        "DirMode": "0755"
      }
    }
  ]
}
  1. 运行 SFTP.go,指定配置文件和监听的地址和端口:

    
    
    
    ./sftpgo -config sftpgo.json -listen_addr 0.0.0.0:2022

以上步骤和示例代码为搭建 SFTP 服务的基本步骤。具体的配置和参数可能根据实际需求进行调整。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis/v8"
    "github.com/willf/bitset"
)
 
// 定义布隆过滤器结构体
type BloomFilter struct {
    redisClient *redis.Client // Redis客户端
    keyPrefix   string        // Redis键的前缀
    bitSets     []*bitset.BitSet
    bitSetCount int // 位集数量
    hashCount   int // 哈希函数数量
}
 
// 初始化布隆过滤器
func NewBloomFilter(redisClient *redis.Client, keyPrefix string, size, hashCount int) *BloomFilter {
    return &BloomFilter{
        redisClient: redisClient,
        keyPrefix:   keyPrefix,
        bitSetCount: size,
        hashCount:   hashCount,
    }
}
 
// 添加元素到布隆过滤器
func (bf *BloomFilter) Add(key string) error {
    for i := 0; i < bf.bitSetCount; i++ {
        bitSetKey := fmt.Sprintf("%s:%d", bf.keyPrefix, i)
        for _, hash := range bf.hashes(key) {
            if err := bf.redisClient.SetBit(bf.ctx(), bitSetKey, hash, 1).Err(); err != nil {
                return err
            }
        }
    }
    return nil
}
 
// 检查元素是否可能存在于布隆过滤器
func (bf *BloomFilter) Exists(key string) (bool, error) {
    for i := 0; i < bf.bitSetCount; i++ {
        bitSetKey := fmt.Sprintf("%s:%d", bf.keyPrefix, i)
        var allBitsSet bool
        for _, hash := range bf.hashes(key) {
            bit, err := bf.redisClient.GetBit(bf.ctx(), bitSetKey, hash).Result()
            if err != nil || bit == 0 {
                allBitsSet = false
                break
            }
            allBitsSet = true
        }
        if !allBitsSet {
            return false, nil
        }
    }
    return true, nil
}
 
// 哈希函数集合
func (bf *BloomFilter) hashes(key string) []uint64 {
    var hashes []uint64
    for i := 0; i < bf.hashCount; i++ {
        hash := fnv64(key)
        hashes = append(hashes, hash)
    }
    return hashes
}
 
// FNV-1a哈希函数
func fnv64(key string) uint64 {
    hash := uint64(14695981039346656037)
    for i := 0; i < len(key); i++ {
        hash ^= uint64(key[i])
        hash *= uint64(1099511628211)
    }
    return hash
}
 
func (bf *BloomFilter) ctx() *redis.Context {
    return bf.redisClient.Context()
}
 
func main() {
    // 假设已经设置了Redis客户端和其他参数
    redisClient := redis.NewClient(&redis.Options{})
    keyPrefix := "myBloomFilter"
    size := 10
    hashCount := 10
 
    bf := NewBloomFilter(redisClient, keyPrefix, size, hashCount)
    // 添加元素
    bf.Add("someKey")
    // 检查元素是否存在
    exists, err := bf.Exists("someKey")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf
2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/Shopify/sarama"
)
 
func main() {
    config := sarama.NewConfig()
    config.Producer.RequiredAcks = sarama.WaitForAll          // 等待所有的follower同步完成
    config.Producer.Partitioner = sarama.NewRandomPartitioner // 新消息随机分配到分区
    config.Producer.Return.Successes = true                   // 成功交付的消息列表
 
    // 构造消息
    msg := &sarama.ProducerMessage{}
    msg.Topic = "go-kafka-test"
    msg.Value = sarama.StringEncoder("Hello Kafka!")
 
    // 生产者客户端
    client, err := sarama.NewSyncProducer([]string{"localhost:9092"}, config)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 发送消息
    pid, offset, err := client.SendMessage(msg)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    fmt.Printf("partition:%d, offset:%d\n", pid, offset)
}

这段代码使用了sarama库来连接Kafka服务器,并发送了一条简单的消息。首先,它配置了生产者,然后创建了一个消息并指定了主题,最后通过NewSyncProducer函数连接到Kafka服务器,并使用SendMessage方法发送了这条消息。如果发送成功,它会打印出消息被分配到的分区和偏移量。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/micro/go-micro/v2"
    "github.com/micro/go-micro/v2/registry"
    "github.com/micro/go-micro/v2/registry/consul"
)
 
func main() {
    // 初始化consul注册中心
    consulReg := consul.NewRegistry(
        registry.Addrs("localhost:8500"),
    )
 
    // 使用consul注册中心初始化go-micro服务
    service := micro.NewService(
        micro.Name("my.micro.service"),
        micro.Registry(consulReg),
    )
 
    // 初始化一个服务并运行
    service.Init()
 
    // 注册处理函数
    // 例如:
    // myService.Handle(new(proto.MyService))
    // 或者使用go-micro的命名解决方案
    // micro.NameNamespace("com.example.service", "foo.bar")
 
    // 运行服务
    if err := service.Run(); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用go-micro框架和consul注册中心来创建和运行一个微服务。首先,我们初始化了consul注册中心,然后使用这个注册中心初始化了go-micro服务。最后,我们初始化服务、注册处理函数并启动服务。这个过程是微服务开发的基础,并且展示了如何将go-micro和consul结合在一起使用。

2024-08-11

以下是一个基于go-zero框架创建服务的简单示例:




package main
 
import (
    "github.com/tal-tech/go-zero/rest"
    "github.com/tal-tech/go-zero/core/conf"
    "net/http"
)
 
type Config struct {
    rest.RestConf
}
 
func main() {
    var cfg Config
    conf.MustLoad("config.yaml", &cfg)
 
    server := rest.MustNewServer(cfg.RestConf)
    defer server.Stop()
 
    // 注册路由
    server.AddRoute(http.MethodGet, "/hello", hello)
    server.Start()
}
 
// 处理 /hello 路由的请求
func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("Hello, World!"))
}

在这个例子中,我们定义了一个简单的REST服务,它监听配置文件中定义的端口,并响应对/hello路径的GET请求。这个例子展示了如何使用go-zero框架快速创建一个生产级别的服务。

2024-08-11



# GolangCI-Lint配置文件示例
linters:
  enable:
    - deadcode         # 检测未使用的代码
    - govet            # 使用go vet进行静态代码分析
    - ineffassign      # 检测无效的赋值
    - structcheck      # 检测未使用的结构体字段
    - varcheck         # 检测未使用的变量
    - errcheck         # 检测未检查的错误值
    - goimports        # 检测并格式化import列表
    - unused           # 检测未使用的函数、变量、类型、字段和导入包
  disable:
    - golint           # 暂不使用golint,可以在需要时启用
    - typecheck        # 暂不检查类型,可以在需要时启用
  # 你可以在此处添加更多的linters,或者通过文档进一步了解它们的作用

这个配置文件定义了一系列Go语言的静态代码分析工具,它们会检查代码中潜在的问题,如未使用的变量、潜在的错误处理、不规范的import语句等。通过配置文件,我们可以开启或禁用特定的linter,以适应项目的需求。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/saintfish/chardet"
    "golang.org/x/net/html/charset"
    "golang.org/x/text/encoding"
    "golang.org/x/text/encoding/ianaindex"
    "io"
    "net/http"
)
 
// 使用自定义的HTML解析器
func NewHTMLParser(r io.Reader) (*html.Node, error) {
    // 这里可以添加自定义的HTML解析逻辑
    return html.Parse(r)
}
 
// 根据响应头检测编码
func DetectEncoding(r io.Reader) (encoding.Encoding, error) {
    peek := io.TeeReader(r, &io.LimitedReader{R: r, N: 1024})
    bytes, err := peek.(*io.LimitedReader).Read()
    if err != nil {
        return nil, err
    }
 
    detector := chardet.NewTextDetector()
    result, err := detector.DetectBest(bytes)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
 
    return ianaindex.IANA.Encoding(result)
}
 
func main() {
    url := "http://example.com"
    resp, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
 
    // 根据响应头检测编码
    enc, err := DetectEncoding(resp.Body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 如果检测到的编码不是utf-8,则转换编码
    if enc != unicode.UTF8 {
        e, err := ianaindex.IANA.Encoding(enc.Name())
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        resp.Body = transform.NewReader(resp.Body, e.NewDecoder())
    }
 
    // 使用自定义的HTML解析器解析页面
    doc, err := NewHTMLParser(resp.Body)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    fmt.Println("HTML document successfully parsed!")
    // 在这里添加处理doc的代码
}

这个示例代码展示了如何检测网络响应的编码并进行相应的转换,同时使用自定义的HTML解析器来解析页面。这是一个简化的示例,实际的爬虫可能需要更复杂的逻辑,例如处理JavaScript渲染的页面、多线程/协程处理、以及更健壮的错误处理等。

2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, Go!")
 
    // 初始化随机数种子
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
 
    // 生成一个随机数并打印
    fmt.Println("Random Number:", rand.Intn(10))
}

这段代码首先通过import关键字导入了必要的包,然后在main函数中打印了"Hello, Go!",接着初始化了随机数生成器,最后生成了一个0到9之间的随机整数并打印出来。这个过程展示了Go语言的基本语法和库的使用,是学习Go语言的一个很好的起点。

2024-08-11

这个错误通常表明你的Alpine Docker镜像中的Go程序试图使用libresolv.so.2库,但是这个库在容器内不存在。libresolv.so.2是一个系统库,它处理DNS解析。

解决方法:

  1. 确保你的Dockerfile在构建Alpine镜像时包含了必要的系统库。你可以通过添加以下指令来安装libc库,它应该包含libresolv.so.2

    
    
    
    RUN apk --no-cache add libc6-compat
  2. 如果你正在使用多阶段构建,并且在一个基于Alpine的阶段之后安装Go,确保在安装Go之前添加上述的RUN指令。
  3. 如果问题仍然存在,可能是因为Go二进制文件与Alpine容器的其余部分不兼容。尝试更新Go到最新稳定版本,以确保二进制文件与Alpine兼容。
  4. 如果你正在使用特定版本的Go,请确保你的Alpine版本与Go版本兼容。
  5. 如果错误消息中提到了__res_send,这可能是因为某些Go二进制文件在构建时使用了特定于某些Linux发行版的内部符号或函数。在这种情况下,你可能需要使用与你的Alpine版本兼容的Go版本。
  6. 如果你无法解决兼容性问题,可以考虑使用一个不同的基础镜像,比如ubuntudebian,这些镜像通常与Go的默认构建系统更加兼容。
2024-08-11



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)
 
type Worker struct {
    Task  func()
    Id    int
    Wg    *sync.WaitGroup
    Quit  chan bool
}
 
func (w Worker) Start() {
    go func() {
        for {
            select {
            case task := <-w.Task:
                task()
            case <-w.Quit:
                return
            }
        }
    }()
}
 
type Pool struct {
    Workers []Worker
    Tasks   chan func()
    Quit    chan bool
    Wg      *sync.WaitGroup
}
 
func NewPool(numWorkers int) *Pool {
    pool := &Pool{
        Workers: make([]Worker, numWorkers),
        Tasks:   make(chan func()),
        Quit:    make(chan bool),
        Wg:      &sync.WaitGroup{},
    }
 
    for i := 0; i < numWorkers; i++ {
        pool.Workers[i] = Worker{
            Id:    i,
            Task:  pool.Tasks,
            Quit:  pool.Quit,
            Wg:    pool.Wg,
        }
        pool.Workers[i].Start()
    }
 
    return pool
}
 
func (p *Pool) Do(task func()) {
    p.Wg.Add(1)
    go func() {
        p.Tasks <- task
    }()
}
 
func (p *Pool) Wait() {
    go func() {
        p.Quit <- true
    }()
    p.Wg.Wait()
    close(p.Tasks)
}
 
func main() {
    pool := NewPool(10)
    var count int32
 
    for i := 0; i < 100; i++ {
        pool.Do(func() {
            time.Sleep(10 * time.Millisecond)
            atomic.AddInt32(&count, 1)
        })
    }
 
    pool.Wait()
    fmt.Printf("Count is %d\n", count)
}

这段代码定义了一个简单的Worker和Pool结构体,以及相关的方法来管理协程池。Pool结构体包含一个Worker数组和一个任务通道,用于向工作池提交任务。每个Worker是一个协程,从任务通道接收任务并执行。代码中还展示了如何使用协程池来处理一系列任务,并在最后关闭相关通道和等待所有任务完成。