2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "math"
)
 
func main() {
    // 常用数学常量
    fmt.Printf("Half of the Euler's number: %f\n", math.E/2)
    fmt.Printf("Square root of 2: %f\n", math.Sqrt2)
    fmt.Printf("Square root of 3: %f\n", math.SqrtE)
    fmt.Printf("Pi: %f\n", math.Pi)
 
    // 最大/小整数
    fmt.Printf("Max int: %d\n", math.MaxInt)
    fmt.Printf("Min int: %d\n", math.MinInt)
 
    // 取整和取余函数
    x := 3.7
    fmt.Printf("Floor of %f: %d\n", x, int(math.Floor(x)))
    fmt.Printf("Ceil of %f: %d\n", x, int(math.Ceil(x)))
    fmt.Printf("Round of %f: %d\n", x, int(math.Round(x)))
 
    // 指数和对数函数
    y := 8.0
    fmt.Printf("Log2 of %f: %f\n", y, math.Log2(y))
    fmt.Printf("Log10 of %f: %f\n", y, math.Log10(y))
    fmt.Printf("Log of %f in base %f: %f\n", y, math.E, math.Log(y))
 
    // 三角函数
    angle := math.Pi / 4
    fmt.Printf("Sine of %f: %f\n", angle, math.Sin(angle))
    fmt.Printf("Cosine of %f: %f\n", angle, math.Cos(angle))
    fmt.Printf("Tangent of %f: %f\n", angle, math.Tan(angle))
 
    // 随机数生成
    // 注意:在Go中使用随机数前需要先导入crypto/rand包并使用相关函数
    // 这里仅为示例,不包含随机数生成的实际代码
    // seed := time.Now().UnixNano()
    // rand.Seed(seed)
    // randomNumber := rand.Intn(100) // 生成0到99之间的随机整数
    // fmt.Printf("Random number: %d\n", randomNumber)
}

这段代码展示了如何在Go语言中使用math包的常用函数,包括取整、取余、指数、对数、三角函数以及其他数学运算函数。同时,代码中包含了如何打印数学常量和最大最小整数,以及如何使用math包进行基本的数学运算。最后,代码中还展示了如何生成随机数,但需要注意的是,随机数生成的代码是为了示例,实际使用时需要导入crypto/rand包并使用正确的函数。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/websocket"
)
 
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true // 允许跨域请求
    },
}
 
// 处理Websocket连接
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 尝试升级HTTP连接到Websocket
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()
 
    // 创建一个goroutine来处理发送和接收消息
    go func() {
        for {
            messageType, p, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
            log.Printf("接收到消息: %s\n", p)
 
            err = conn.WriteMessage(messageType, p)
            if err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
        }
    }()
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
    fmt.Println("服务器启动中...")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

这段代码使用了Gorilla Websocket库来创建一个简单的Websocket服务器。它定义了一个upgrader用于处理HTTP连接升级到Websocket连接,允许跨域请求。handleConnections函数处理单个Websocket连接,包括消息的接收和发送。代码简洁,注重原理,适合学习和教学。

2024-08-13

Go和Python虽然在应用场景、语法风格等方面有所不同,但它们在底层实现和执行效率上有一些相似之处。以下是从六个方面对比Go和Python的差异:

  1. 应用场景:

    Go:Go适用于构建高并发、高性能的后端服务,也适合网络编程、分布式系统、数据处理等领域。

    Python:Python适用于数据分析、机器学习、Web开发、自动化等领域。

  2. 语言类型:

    Go:静态类型语言,编译型语言。

    Python:动态类型语言,解释型语言。

  3. 执行方式:

    Go:源码先编译成机器码,然后由runtime执行。

    Python:源码由Python虚拟机逐行执行。

  4. 执行效率:

    Go:相较于Python,Go有更高的执行效率,因为它直接编译成机器码。

    Python:Python因为是解释型语言,执行效率较低。

  5. 并发编程:

    Go:通过goroutine和channel实现轻量级的线程和数据共享,有着更好的并发支持。

    Python:通过多线程和多进程等方式处理并发。

  6. 生态系统:

    Go:有一个庞大且活跃的开源库生态系统,如Kubernetes、Docker等都是用Go编写。

    Python:拥有如NumPy、Pandas等强大的数据处理库及Django、Flask等Web框架。

以下是简单的Go和Python代码示例,分别实现了一个简单的功能:计算从1加到100的和。

Go:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    sum := 0
    for i := 1; i <= 100; i++ {
        sum += i
    }
    fmt.Println(sum)
}

Python:




sum = 0
for i in range(1, 101):
    sum += i
print(sum)
2024-08-13



package main
 
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 定义一个结构体,用于序列化和反序列化
    type Message struct {
        Name string
        Body string
        Time int64
    }
 
    // 创建一个Message实例
    m := Message{"Alice", "Hello", 1294706398881547000}
 
    // 序列化:结构体转换为JSON字符串
    jsonData, err := json.Marshal(m)
    if err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
    fmt.Println(string(jsonData))
 
    // 反序列化:JSON字符串转换为结构体
    var result Message
    if err := json.Unmarshal(jsonData, &result); err != nil {
        fmt.Println("error:", err)
    }
    fmt.Printf("%+v\n", result)
}

这段代码首先定义了一个结构体Message,然后创建了该结构体的一个实例,并使用json.Marshal函数将其序列化为JSON字符串。接着,它使用json.Unmarshal函数将JSON字符串反序列化回结构体,并打印出结果。这个过程展示了如何在Go语言中处理JSON数据。

2024-08-13

在Go语言中,注释是一种用于解释代码的文字,编译器会忽略它们。注释可以帮助开发者理解代码的复杂部分,使得代码更易读。Go语言支持两种类型的注释:

  1. 单行注释:以 // 开头,可以出现在代码的任何地方,用于简单的注释。



// 这是一个单行注释
fmt.Println("Hello, World!") // 这行代码的结尾处有一个注释
  1. 多行注释:以 /* 开头,以 */ 结尾,可以跨越多行。



/* 这是一个
多行注释 */

注意:多行注释不能嵌套使用。

在某些情况下,我们可能需要编写一个Go语言的插件来处理注释。例如,我们可以创建一个Go语言的插件,它可以在代码中查找所有的注释并对其进行某些操作,比如统计注释的数量,或者将注释翻译成其他语言。但是,这种需求在实际的开发中并不常见,因为注释的处理通常是编译器或IDE自动完成的。

如果你真的需要一个Go语言的注释处理插件,你可能需要使用Go语言的代码分析库,如go/astgo/token,以及第三方的代码分析工具,如goplsgolangci-lint。这些工具提供了对Go语言代码进行静态分析的能力,可以帮助你编写出更加高效和可靠的代码。

以下是一个使用go/astgo/token库来遍历和打印Go源文件中所有注释的简单示例:




package main
 
import (
    "go/ast"
    "go/parser"
    "go/token"
    "log"
)
 
func main() {
    fset := token.NewFileSet()
    f, err := parser.ParseFile(fset, "example.go", nil, parser.ParseComments)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    for _, decl := range f.Decls {
        ast.Inspect(decl, func(n ast.Node) bool {
            if n, ok := n.(*ast.CommentGroup); ok {
                for _, c := range n.List {
                    log.Printf("Comment: %s\n", c.Text)
                }
            }
            return true
        })
    }
}

在这个例子中,我们使用了go/parser包来解析一个Go源文件,并且在解析时请求解析注释。然后,我们使用ast.Inspect函数来遍历AST并打印出所有的注释。

请注意,这只是一个简单的示例,实际的注释处理插件将需要更复杂的逻辑,包括错误处理、性能优化、跨多个文件的处理等。

2024-08-13

Python和Go是两种非常流行的编程语言,每种语言都有其特点和用途。

Python:

  • 主要用于快速开发,通常用于数据分析、机器学习和Web开发。
  • 语法简单,可读性强,有丰富的库支持。
  • 适合初学者入门。

Go:

  • 由Google开发,专注于性能和并发性。
  • 适合构建系统软件、网络服务和分布式系统。
  • 学习曲线较为陡峭,但性能出色。

以下是两种语言的简单代码示例:

Python 示例代码(打印"Hello, World!"):




print("Hello, World!")

Go 示例代码(打印"Hello, World!"):




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

Python 示例代码(计算列表求和):




numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
sum_numbers = sum(numbers)
print(sum_numbers)

Go 示例代码(计算数组求和):




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    var sum_numbers int
    for _, number := range numbers {
        sum_numbers += number
    }
    fmt.Println(sum_numbers)
}

这些示例展示了如何在Python和Go中打印"Hello, World!"以及如何计算数值列表的和。虽然语法和特性有所不同,但两种语言都可以用于编写高效的程序。

2024-08-13



package main
 
import (
    "github.com/go-echarts/go-echarts/v2/charts"
    "github.com/go-echarts/go-echarts/v2/opts"
    "github.com/go-echarts/go-echarts/v2/types"
)
 
func main() {
    // 创建一个柱状图实例
    bar := charts.NewBar()
 
    // 设置图表的全局选项
    bar.SetGlobalOptions(
        charts.WithTitleOpts(opts.Title{Title: "我的柱状图"}),
        charts.WithDataZoomOpts(opts.DataZoom{Type: types.DataZoomTypeSlider}),
    )
 
    // 添加一个系列到图表中
    bar.SetXAxis([]string{"A", "B", "C", "D", "E", "F"})
    bar.SetSeriesOptions(charts.SeriesOpts{Label: opts.Label{Show: true}})
    bar.AddSeries("系列1", []int{10, 20, 30, 40, 50, 60})
 
    // 在div中渲染图表
    bar.Render("chart_div")
}

这段代码演示了如何使用go-echarts库创建一个基本的柱状图,并设置了图表的全局选项,如标题和数据区域缩放。然后,它添加了一些数据和一个系列,并在HTML中的一个div元素内渲染了这个图表。这个例子简单明了,并且可以直接运行,是学习ECharts和go-echarts库的一个很好的起点。

2024-08-13

为了在Go语言中整合RocketMQ,你需要使用rocketmq-go客户端。以下是一个简单的例子,展示了如何发送和接收消息。

首先,通过以下命令安装rocketmq-go客户端:




go get github.com/apache/rocketmq-go/v2@latest

以下是发送消息和接收消息的简单例子:




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/apache/rocketmq-go/v2"
    "github.com/apache/rocketmq-go/v2/consumer"
    "github.com/apache/rocketmq-go/v2/primitive"
)
 
func main() {
    // 1. 创建消息生产者
    producer, err := rocketmq.NewProducer(
        producer.WithNameServer([]string{"127.0.0.1:9876"}),
        producer.WithRetry(2),
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 2. 启动消息生产者
    err = producer.Start()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 3. 创建消息消费者
    consumer, err := rocketmq.NewPushConsumer(
        consumer.WithNameServer([]string{"127.0.0.1:9876"}),
        consumer.WithConsumerGroup("group"),
    )
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 4. 订阅主题和标签
    err = consumer.Subscribe(primitive.Topic("topic"), consumer.MessageSelector{
        Type:      primitive.TAG,
        Expression: "tagA || tagB",
    })
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 5. 启动消费者进行消息消费
    err = consumer.Start(context.Background(), func(ctx context.Context, msgs ...*primitive.MessageExt) (consumer.ConsumeResult, error) {
        for _, msg := range msgs {
            fmt.Printf("receive message: %s\n", msg.Body)
        }
        return consumer.ConsumeSuccess, nil
    })
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    // 6. 发送消息
    msg := &primitive.Message{
        Topic: "topic",
        Body:  []byte("Hello RocketMQ!"),
    }
    res, err := producer.SendSync(context.Background(), msg)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    fmt.Printf("send message id: %s\n", res.MsgID)
}

在这个例子中,我们创建了一个消息生产者用于发送消息,以及一个消息消费者用于接收消息。我们通过producer.SendSync发送了一条消息,并且注册了一个回调函数到consumer.Start来处理接收到的消息。

确保RocketMQ的nameserver地址是正确的,并且RocketMQ服务已经启动。这个例子假设你已经有了一个RocketMQ的nameserver在运行,并且正确配置了主题(topic)和标签(tag)。

2024-08-13

在Go语言中,同一个包下不能存在同名的函数或变量。如果编译器发现有两个或多个同名的函数或变量,它会报编译错误。这是因为包内的每个函数或变量都应该有一个独一无二的标识符,以便在包外部无歧义地引用它们。

如果你遇到了同一个包下存在多个同名函数或变量的情况,可能是因为以下原因:

  1. 你可能在不同的文件中定义了同名的函数或变量,而Go编译器会将同一个目录下的所有Go文件视为属于同一个包。
  2. 你可能复制粘贴了函数或变量定义,而没有改变它们的名字。

解决方法:

  • 确保同一个包内的所有函数或变量都有唯一的名字。
  • 如果你意图定义多个同名函数,可以考虑使用函数的参数列表来区分它们(称为函数重载的概念,但Go不支持这种直接的重载)。
  • 如果是不同文件中的同名函数,请确保它们的包名和函数名都是唯一的。
  • 如果是复制粘贴导致的同名,请重命名其中一个或多个函数或变量,使其名字独一无二。

例如,如果你有两个文件file1.gofile2.go,它们都在同一个包内,并且都定义了一个名为func DoSomething()的函数,你需要将其中一个改名为func DoSomethingElse()或其他唯一的名字。

2024-08-13

在Windows上使用MinGW(gcc、g++)来配置Go语言环境,并且使用robotgo和gohook库,你需要执行以下步骤:

  1. 安装MinGW。
  2. 设置环境变量。
  3. 安装Go语言。
  4. 设置Go代码的编译和链接。
  5. 安装robotgo和gohook库。

以下是具体步骤和示例代码:

  1. 安装MinGW:

    下载并安装MinGW,确保安装了gcc和g++编译器。

  2. 设置环境变量:

    将MinGW的bin目录添加到系统的PATH环境变量中。

  3. 安装Go语言:

    下载并安装Go语言,设置GOROOT和GOPATH环境变量。

  4. 编写Go代码并使用cgo调用C库:

    创建一个Go文件,例如main.go,使用cgo导入robotgo和gohook库。




package main
 
/*
#cgo CFLAGS: -I${SRCDIR}/robotgo
#cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/robotgo -lrobotgo
#include "robotgo.h"
*/
import "C"
 
func main() {
    C.Init()
    // 使用robotgo的功能
}
  1. 编译Go代码:

    使用go build命令编译Go代码,并确保链接到正确的库文件。




go build -ldflags="-linkmode internal"
  1. 安装robotgo和gohook库:

    从GitHub下载robotgo和gohook的源代码,并编译为对应的动态链接库(DLL)。




git clone https://github.com/go-vgo/robotgo.git
cd robotgo/cmd/robotgo
go build -buildmode=c-archive -o robotgo.a

然后将生成的robotgo.dll和相关的头文件复制到你的Go项目中对应的目录下,并在main.go中通过cgo正确引用。

注意:具体的编译和链接选项可能需要根据实际情况调整,以确保库文件能够正确地被Go程序链接和加载。