2024-08-14

由于原始代码已经是一个很好的解决方案,以下是核心函数的简化版本,展示了如何使用BigCache库来进行内存缓存操作:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/allegro/bigcache"
)
 
func main() {
    // 创建一个新的BigCache实例
    cache, err := bigcache.NewBigCache(bigcache.Config{
        Shards:             8,
        LifeWindow:         10 * time.Minute,
        CleanWindow:        1 * time.Minute,
        MaxEntriesInWindow: 1000 * 10 * 60,
        MaxEntrySize:       500,
        HardMaxCacheSize:   8192,
        OnRemove:           nil,
        StatsEnabled:       true,
        Hash:               nil,
        Logger:             nil,
    })
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 设置一个键值对
    key := "myKey"
    entry := "myValue"
    err = cache.Set(key, []byte(entry))
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 获取键对应的值
    value, err := cache.Get(key)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("Get %s -> %s\n", key, value)
 
    // 删除一个键值对
    err = cache.Delete(key)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 关闭BigCache实例
    cache.Stop()
}

这段代码展示了如何创建一个BigCache实例,如何设置、获取和删除缓存数据,以及如何停止缓存。代码简洁明了,注重核心功能的教学,对于学习如何使用BigCache库的开发者来说是一个很好的教学示例。

2024-08-14



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
    "gorm.io/driver/sqlite"
    "gorm.io/gorm"
)
 
// 定义用户模型
type User struct {
    gorm.Model
    Name string
    Age  int
}
 
// 初始化数据库
func initDB() (*gorm.DB, error) {
    db, err := gorm.Open(sqlite.Open("test.db"), &gorm.Config{})
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    // 自动迁移数据库表
    db.AutoMigrate(&User{})
    return db, nil
}
 
// 创建用户
func createUser(c *gin.Context) {
    var json User
    if c.BindJSON(&json) == nil {
        db.Create(&json)
        c.JSON(200, json)
    } else {
        c.JSON(422, "Invalid json")
    }
}
 
// 获取所有用户
func getAllUsers(c *gin.Context) {
    var users []User
    db.Find(&users)
    c.JSON(200, users)
}
 
// 更新用户信息
func updateUser(c *gin.Context) {
    var user User
    if db.Where("id = ?", c.Param("id")).First(&user).Error != nil {
        c.JSON(404, "User not found")
        return
    }
    if c.BindJSON(&user) == nil {
        db.Save(&user)
        c.JSON(200, user)
    } else {
        c.JSON(422, "Invalid json")
    }
}
 
// 删除用户
func deleteUser(c *gin.Context) {
    var user User
    if db.Where("id = ?", c.Param("id")).Delete(&user).Error != nil {
        c.JSON(404, "User not found")
        return
    }
    c.JSON(200, "User deleted")
}
 
var db *gorm.DB
 
func main() {
    var err error
    db, err = initDB()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer db.Close()
 
    router := gin.Default()
 
    // 创建用户
    router.POST("/users/new", createUser)
    // 获取所有用户
    router.GET("/users", getAllUsers)
    // 更新用户信息
    router.PUT("/users/:id", updateUser)
    // 删除用户
    router.DELETE("/users/:id", deleteUser)
 
    fmt.Println("Running on localhost:8080")
    router.Run("localhost:8080")
}

这段代码实现了一个简单的RESTful API,使用Gin框架和Gorm库来处理HTTP请求和数据库操作。代码中包含了创建用户、获取所有用户、更新用户信息和删除用户的基本操作,并且演示了如何使用Gorm的自动迁移功能来创建或更新数据库表。

2024-08-14



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/googleapis/gnostic/OpenAPIv2"
    "gopkg.in/yaml.v2"
)
 
// 定义一个泛型的YAML到Go结构的解析函数
func unmarshalYAML[T any](data []byte, v *T)rror {
    return yaml.Unmarshal(data, v)
}
 
func main() {
    // 示例:使用unmarshalYAML函数解析OpenAPI v2的定义
    var openAPI openapi_v2.Document
    openAPISpec := `
swagger: "2.0"
info:
  title: "Sample API"
  version: "1.0.0"
paths:
  /sample:
    get:
      responses:
        '200':
          description: "Success"`
 
    err := unmarshalYAML([]byte(openAPISpec), &openAPI)
    if err != nil {
        fmt.Println("解析错误:", err)
        return
    }
 
    fmt.Println("解析成功:", openAPI)
}

这个代码示例展示了如何定义一个泛型函数unmarshalYAML,它接受任何类型的指针作为参数,并尝试将YAML数据解析到该类型的实例中。然后,我们使用这个函数来解析一个简单的OpenAPI v2规范,展示了如何使用Go的泛型来简化代码和提高类型安全性。

2024-08-14

在Go语言中,map是一种内置的数据类型,它实现了键值对的映射。但是,Go语言的map是无序的。这意味着当你遍历map时,你不能保证按照键的顺序来访问它们。

如果你需要有序地遍历map,你可以使用以下方法:

  1. 将map的键转换为切片,并排序。
  2. 遍历切片来访问map的元素。

以下是一个实现这种方法的示例代码:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sort"
)
 
func main() {
    m := map[string]int{
        "foo": 1,
        "bar": 2,
        "baz": 3,
    }
 
    // 将map的键转换为切片
    keys := make([]string, 0, len(m))
    for k := range m {
        keys = append(keys, k)
    }
 
    // 对切片进行排序
    sort.Strings(keys)
 
    // 遍历切片并按键值访问map
    for _, k := range keys {
        fmt.Println("Key:", k, "Value:", m[k])
    }
}

这段代码首先创建了一个map,然后将其键转换为切片,并使用sort.Strings函数对切片进行排序。最后,它遍历排序后的键切片,并打印出map中每个键值对的键和值。这样,遍历map的结果就是按键排序的了。

2024-08-14

下面是一个使用Go语言标准库net/http实现的简单HTTP服务器的例子:




package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)
 
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
 
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

这段代码定义了一个HTTP服务器,监听本地的8080端口。它定义了一个路由/hello,当访问这个路由时,会调用helloHandler函数,返回"Hello, World!"。

要运行这段代码,你需要有Go环境。在命令行中运行go run your_file.go,其中your_file.go是你保存这段代码的文件名。然后,打开浏览器,访问http://localhost:8080/hello,你将看到输出。

2024-08-14

Java, Python 和 Go 是当前使用较为广泛的三种编程语言。以下是它们主要特性、语法差异的简单对比:

  1. 特性对比:
  • Java:静态类型语言,支持面向对象编程和泛型编程,具有垃圾回收机制,主要用于企业级应用开发。
  • Python:动态类型语言,支持面向对象编程和函数式编程,没有严格的垃圾回收机制,主要用于科学计算和Web开发。
  • Go:静态类型语言,支持并发编程,自带垃圾回收和自动分析工具,主要用于构建高性能、高并发的后端服务和命令行工具。
  1. 语法差异对比:
  • Java:类和对象是主要构造,以分号作为语句结束符。



public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, World!");
    }
}
  • Python:用空格缩进代表代码块,无分号。



print("Hello, World!")
  • Go:以包(package)作为代码组织方式,以大括号{}作为语句块边界,以新行作为语句结束符。



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

以上是对Java, Python 和 Go 语言的特性和语法的简单对比,主要从静态类型、动态类型、垃圾回收、并发编程等方面展开。实际上,每种语言都有自己独特的设计哲学和应用场景,没有绝对的好坏,只有适合不适合。

2024-08-14

在Go语言中,函数的参数传递有值传递和引用传递两种方式。

  1. 值传递:值传递是最常见的一种传递方式,在这种方式下,函数接收的是调用者提供的值的一个拷贝。值传递后,函数内部的改变不会影响到原始的值。



package main
 
import "fmt"
 
func change(a int) {
    a = 100
}
 
func main() {
    a := 50
    change(a)
    fmt.Println(a) // 输出 50
}
  1. 引用传递:Go语言中并不支持传统的引用传递方式,但是Go语言中的指针可以实现类似于引用传递的效果。在函数内部修改指针指向的值,会影响到函数外部的值。



package main
 
import "fmt"
 
func change(a *int) {
    *a = 100
}
 
func main() {
    a := 50
    change(&a)
    fmt.Println(a) // 输出 100
}
  1. 数组和切片作为参数:数组作为参数时,会拷贝整个数组,所以如果数组较大,会比较占用内存。而切片作为参数时,实际上传递的是指向底层数组的指针和长度信息,所以传切片会比传数组更节省内存。



package main
 
import "fmt"
 
func change(s []int) {
    s[0] = 100
}
 
func main() {
    s := []int{50, 60, 70}
    change(s)
    fmt.Println(s) // 输出 [100, 60, 70]
}
  1. 字符串作为参数:字符串在Go语言中被视作只读的字节切片,因此当将字符串作为参数传递给函数时,实际上传递的是字符串的一个拷贝。



package main
 
import "fmt"
 
func change(s string) {
    s = "Hello, World!"
}
 
func main() {
    s := "Hello, Go!"
    change(s)
    fmt.Println(s) // 输出 "Hello, Go!"
}
  1. 结构体作为参数:将结构体作为参数传递时,同样会拷贝一份结构体的副本。



package main
 
import "fmt"
 
type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
func change(p Person) {
    p.name = "John"
    p.age = 30
}
 
func main() {
    p := Person{"Alice", 25}
    change(p)
    fmt.Println(p) // 输出 {Alice 25}
}
  1. 指针接收器的方法:当一个结构体的方法使用指针接收器,那么在调用这个方法时,不仅可以传递结构体的值,还可以传递结构体的指针。



package main
 
import "fmt"
 
type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
func (p Person) change() {
    p.name = "John"
    p.age = 30
}
 
func (p *Person) changeByPointer() {
    p.name = "John"
    p.age = 30
}
 
func main() {
    p := Person{"Alice", 25}
    p.change()
    fmt.Println(p) // 输出 {Alice 25}
 
    p2 := &Person{"Bob", 28}
    p
2024-08-14

在Go语言中,输入和输出主要是通过标准库中的fmt包来实现的。以下是一些基本的输入和输出操作的例子:

输出(Printing):




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, World!") // 输出并换行
    fmt.Print("Hello, World!")   // 输出但不换行
}

输入(Scanning):




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    var name string
    fmt.Print("Enter your name: ")
    fmt.Scanln(&name) // 读取用户输入并存储到name变量
    fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}

读取文件(Reading):




package main
 
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
)
 
func main() {
    // 读取整个文件内容
    data, err := ioutil.ReadFile("example.txt")
    if err != nil {
        fmt.Print(err)
        return
    }
    fmt.Print(string(data))
 
    // 逐行读取文件
    file, err := os.Open("example.txt")
    if err != nil {
        fmt.Print(err)
        return
    }
    defer file.Close()
 
    scanner := bufio.NewScanner(file)
    for scanner.Scan() {
        fmt.Println(scanner.Text())
    }
 
    if err := scanner.Err(); err != nil {
        fmt.Print(err)
    }
}

写入文件(Writing):




package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
)
 
func main() {
    // 写入文件
    file, err := os.Create("example.txt")
    if err != nil {
        fmt.Print(err)
        return
    }
    defer file.Close()
 
    _, err = file.WriteString("Hello, World!\n")
    if err != nil {
        fmt.Print(err)
        return
    }
 
    // 或者使用fmt.Fprintf(file, "Hello, World!\n")
}

以上代码提供了基本的输入输出操作,包括标准输入输出、文件读写以及从标准输入中读取一行文本的例子。

2024-08-14



package main
 
import (
    "fmt"
    "net/http"
    "github.com/gorilla/mux"
)
 
func helloWorld(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}
 
func main() {
    router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
    router.HandleFunc("/", helloWorld)
 
    http.Handle("/", router)
 
    fmt.Println("Server is running on port 8080...")
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error starting server:", err)
    }
}

这段代码使用Go语言创建了一个简单的Web服务器,使用gorilla/mux库来处理HTTP请求。服务器监听本地8080端口,并对根URL / 响应 "Hello, World!"。这是微服务架构的一个基本例子,每个服务运行在自己的进程中,并且可以通过网络互相通讯。

2024-08-14



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
 
    "github.com/99designs/gqlgen/graphql/handler"
    "github.com/99designs/gqlgen/graphql/playground"
    "github.com/gorilla/mux"
    "github.com/shijuvar/go-web/graphql"
    "net/http"
)
 
func main() {
    // 初始化schema
    schema := graphql.NewSchema()
    // 创建graphql handler
    h := handler.New(schema)
    // 设置graphql playground界面
    h.SetPlayground(playground.Endpoint("/graphql"))
    // 设置graphiql界面
    h.Use(extension.Introspection{})
 
    // 创建gorilla/mux路由器
    r := mux.NewRouter()
    // 将graphql handler绑定到路由/graphql
    r.Handle("/graphql", h)
    // 将graphql playground绑定到路由/
    r.Handle("/", playground.Handler("GraphQL playground", "/graphql"))
 
    // 启动HTTP服务器
    http.Handle("/", r)
 
    fmt.Println("GraphQL server started on port 8080")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

这段代码使用了gqlgen库来创建一个GraphQL服务器,并通过gorilla/mux库来管理路由。它设置了GraphQL的播放地点和GraphiQL界面,并启动了一个在端口8080上监听的HTTP服务器。这是一个典型的Go语言中构建GraphQL服务器的示例。