2024-08-23



# 安装Flutter SDK
# 访问 https://flutter.dev/docs/get-started/install 获取安装命令
 
# 配置环境变量
# 将Flutter的bin目录添加到PATH中
 
# 安装Dart插件(如果VS Code自带Dart支持,则不需要)
 
# 安装Flutter和Dart插件
 
# 通过VS Code打开项目目录
# 运行 `flutter doctor` 检查依赖并配置设备
 
# 运行或调试应用
# 在VS Code中可以使用内置的终端运行 `flutter run` 来启动模拟器或连接的设备

以上是一个简化的安装和配置Flutter开发环境的步骤概述,具体的命令和步骤请参考Flutter官方文档。

2024-08-23

由于篇幅原因,我无法在这里提供一个完整的Flutter应用程序示例,但我可以提供一个简单的Flutter应用程序的核心组件示例。




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}
 
class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}
 
class _HomePageState extends State<HomePage> {
  int _counter = 0;
 
  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

这个示例展示了Flutter应用程序的基本组件,包括一个有状态的HomePage小部件,它包含一个可增加计数器值的FloatingActionButton和一个显示计数器当前值的Text小部件。这个应用程序的主要目的是为了演示如何构建一个简单的UI,并处理用户交互。

2024-08-19



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_web/chrome.dart' as chrome;
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Custom Navigation Bar',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Custom Navigation Bar'),
    );
  }
}
 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
 
  final String title;
 
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
 
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 设置自定义导航栏
    chrome.setBrowserStyle({
      'textColor': '#FFFFFF',
      'contextMenuColor': '#FFFFFF',
      'loadingBarColor': '#009688',
      'accentColor': '#009688',
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'This is a progressive web app with a custom navigation bar.',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码创建了一个Flutter Web应用,并在initState方法中调用了chrome.setBrowserStyle来设置自定义的浏览器样式。这个例子展示了如何为Progressive Web App (PWA) 定制导航栏的颜色和文字颜色。

2024-08-19

在Flutter中,可以使用SystemChrome类来控制应用的显示方向。以下是一个示例代码,展示如何使用SystemChrome来强制应用在横屏或竖屏模式下显示:




import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() {
  // 设置应用启动时的显示方向
  SystemChrome.setPreferredOrientations([
    DeviceOrientation.landscapeLeft, // 横屏左侧
    DeviceOrientation.landscapeRight, // 横屏右侧
  ]);
 
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}
 
class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Force Landscape'),
      ),
      body: Center(
        child: Text('Landscape Mode Only'),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,应用程序在启动时会设置为仅横屏显示。如果需要改变显示方向,可以更改SystemChrome.setPreferredOrientations方法中的参数列表。例如,要设置为仅竖屏,可以使用DeviceOrientation.portraitUpDeviceOrientation.portraitDown

2024-08-19

在Flutter中解析复杂的JSON通常涉及使用json_serializable包和json_annotation包。以下是一个简化的例子:

首先,定义你的模型类并使用json_serializable生成JSON序列化代码。




// 引入必要的包
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
 
// 定义模型类
@JsonSerializable()
class Article {
  String title;
  String author;
  num score;
 
  // 默认构造函数
  Article({this.title, this.author, this.score});
 
  // 工厂构造函数,用于从json创建实例
  factory Article.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$ArticleFromJson(json);
 
  // 将实例转换为json
  Map<String, dynamic> toJson() => _$ArticleToJson(this);
}
 
// 为Article生成序列化方法
@JsonSerializable()
class TopTen {
  List<Article> articles;
 
  TopTen({this.articles});
 
  factory TopTen.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$TopTenFromJson(json);
 
  Map<String, dynamic> toJson() => _$TopTenToJson(this);
}
 

然后,运行build_runner生成序列化代码:




flutter pub run build_runner build

最后,在你的代码中使用这些模型类来解析和创建JSON。




import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_app/models.dart'; // 引入上述生成的序列化代码
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 假设这是你从网络获取的JSON字符串
  String jsonString = '{"articles": [{"title": "Article 1", "author": "Author 1", "score": 100}, ...]}';
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final topTen = TopTen.fromJson(jsonDecode(jsonString));
 
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Top Articles'),
        ),
        body: ListView.builder(
          itemCount: topTen.articles.length,
          itemBuilder: (context, index) {
            final article = topTen.articles[index];
            return ListTile(
              title: Text(article.title),
              subtitle: Text('${article.author} - ${article.score}'),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

这个例子展示了如何定义模型类,使用json_serializable生成序列化代码,并在Flutter应用中解析一个包含多篇文章的复杂JSON。

2024-08-19

在这个例子中,我们将使用Flutter框架来演示分层架构设计的应用,并深入理解Flutter动画原理。




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 应用的顶层结构
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage(),
    );
  }
}
 
class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}
 
class _HomePageState extends State<HomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController controller;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = AnimationController(
      vsync: this, 
      duration: Duration(seconds: 2)
    );
    // 动画开始
    controller.forward();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('分层架构示例'),
      ),
      body: Center(
        child: AnimatedBuilder(
          animation: controller,
          builder: (context, child) {
            return Container(
              margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0),
              decoration: BoxDecoration(
                border: Border.all(color: Colors.blue),
                borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
              ),
              child: ClipRRect(
                borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
                child: Icon(
                  Icons.android,
                  size: 50.0,
                  color: Colors.green,
                ),
              ),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
 
  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

这段代码展示了如何在Flutter中实现一个简单的应用,其中使用了AnimationController来控制一个图标的旋转动画。这个例子遵循了分层架构设计原则,并且展示了动画逻辑如何与UI分离,使得动画的定义、管理和应用变得更加容易。

2024-08-19

Flutter 是一个用于构建 iOS 和 Android 应用程序的开源框架。它使用 Dart 语言,并提供了丰富的控件和布局方式。

在Flutter中,有多种布局方式,如 Row、Column、Stack、ListView、GridView 等。

以下是一些常见的布局实现方式:

  1. Row 和 Column

Row 和 Column 是最基本的布局控件,Row 用于水平排列子控件,Column 用于垂直排列子控件。




Row(
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.add),
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.access_alarm),
  ],
)
 
Column(
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.add),
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.access_alarm),
  ],
)
  1. Stack

Stack 控件可以重叠子控件,可以使用 Positioned 控件来指定子控件的位置。




Stack(
  alignment: Alignment.center,
  children: <Widget>[
    CircleAvatar(
      backgroundImage: NetworkImage('https://avatars3.githubusercontent.com/u/12552956?v=4'),
    ),
    Positioned(
      bottom: 10.0,
      right: 10.0,
      child: Icon(Icons.add),
    ),
  ],
)
  1. ListView 和 GridView

ListView 和 GridView 用于滚动布局,ListView 用于水平滚动,GridView 用于垂直滚动。




ListView(
  padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20.0),
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.add),
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.access_alarm),
  ],
)
 
GridView.count(
  primary: false,
  padding: const EdgeInsets.all(20.0),
  crossAxisSpacing: 10.0,
  mainAxisSpacing: 10.0,
  crossAxisCount: 3,
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.add),
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.access_alarm),
  ],
)
  1. Card 和 Expanded

Card 和 Expanded 可以创建一个有边界的控件,并且可以自动填充空间。




Column(
  children: <Widget>[
    Card(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          ListTile(
            title: Text('张三'),
            subtitle: Text('北京市朝阳区'),
          ),
          ListTile(
            title: Text('李四'),
            subtitle: Text('北京市海淀区'),
          )
        ],
      ),
    ),
    Expanded(
      child: Card(
        child: Center(
          child: Text('这是一个可以自动填充空间的 Card'),
        ),
      ),
    )
  ],
)
  1. Container 和 Padding

Container 和 Padding 可以创建一个有背景色、边框、阴影等效果的控件。




Container(
  decoration: BoxDecoration(
    border: Border.all(color: Colors.blue, width: 2.0),
    borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
    color: Colors.blue[100],
  ),
  padding: EdgeInsets.all(20.0),
  child: Text('He
2024-08-19

在VxWorks中,消息队列是一种常用的任务间同步和通信机制。消息队列可以存储消息数据,并允许任务按照先进先出的原则从队列中发送和接收数据。

以下是创建和使用消息队列的示例代码:




#include "msgQLib.h"
 
MSG_Q_ID msgQId;
char buffer[256];
 
/* 创建消息队列 */
msgQId = msgQCreate(256, 256); /* 最多能存储256个消息,每个消息最大256字节 */
 
if (msgQId == NULL) {
    /* 创建失败处理 */
    return ERROR;
}
 
/* 向消息队列发送消息 */
if (msgQSend(msgQId, buffer, sizeof(buffer), NO_WAIT, 0) != OK) {
    /* 发送失败处理 */
}
 
/* 从消息队列接收消息 */
if (msgQReceive(msgQId, buffer, sizeof(buffer), NO_WAIT) != OK) {
    /* 接收失败处理 */
}
 
/* 删除消息队列 */
msgQDelete(msgQId);

在这个例子中,我们首先包含了必要的头文件msgQLib.h,然后创建了一个消息队列。接着,我们尝试向队列发送一个消息,并且检查是否发送成功。然后,我们尝试从队列接收一个消息,并且检查是否接收成功。最后,我们删除了消息队列。

在实际应用中,消息队列通常用于任务间的同步和数据传递,确保数据的安全传输和访问。

2024-08-19

在Flutter中,我们可以使用RichTextTextSpan来实现竖向显示文字。以下是一个简单的例子:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Container(
            constraints: BoxConstraints.tightFor(width: 200.0),
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                RichText(
                  text: TextSpan(
                    text: '这是一个',
                    style: DefaultTextStyle.of(context).style,
                    children: <TextSpan>[
                      TextSpan(text: '竖向', style: TextStyle(color: Colors.blue)),
                      TextSpan(text: '显示文字的例子。'),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们使用RichTextTextSpan来创建一个包含样式化文本的列。TextSpan允许我们创建一个树状结构的文本,每个节点可以有自己的样式。crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start确保了列中的子元素垂直方向上对齐到开始位置,这样子元素(在这个例子中是RichText)就会竖向排列。

2024-08-19

以下是一个简化的OptionGridView组件,它使用GridView来展示一个列表,并且每个子项都有自己的高度,高度由其内容决定,从而实现每行高度自适应。




import 'package:flutter/material.dart';
 
class OptionGridView extends StatelessWidget {
  final List<Widget> items;
  final int crossAxisCount;
 
  const OptionGridView({
    Key? key,
    required this.items,
    this.crossAxisCount = 3,
  }) : super(key: key);
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GridView.builder(
      physics: NeverScrollableScrollPhysics(), // 防止GridView滚动
      shrinkWrap: true, // 根据子组件的实际高度来包装
      itemCount: items.length,
      gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
        crossAxisCount: crossAxisCount, // 每行的item数量
        mainAxisSpacing: 4.0, // 主轴方向的间距
        crossAxisSpacing: 4.0, // 交叉轴方向的间距
        childAspectRatio: 1.0, // 子widget的宽高比例
      ),
      itemBuilder: (context, index) {
        return items[index];
      },
    );
  }
}

使用OptionGridView时,你只需要提供一个items列表,并且可以通过crossAxisCount来设置每行想要展示的Item数量。每个Item的高度会根据其内容自适应。