2024-08-23

在Flutter中接入现有App通常涉及以下步骤:

  1. 设置Flutter环境:确保你的开发环境中已安装Flutter SDK和所需的开发工具。
  2. 添加原生代码集成:如果你需要调用原生API或集成现有的原生模块,你需要在Android和iOS项目中添加相应的原生代码和配置。
  3. 使用Flutter插件:如果现有的功能可以通过Flutter插件来实现,那么你可以直接在Flutter项目中添加对应的插件依赖。
  4. Method Channel通信:如果需要在Flutter和原生代码之间进行更复杂的交互,可以使用Method Channel进行跨平台通信。
  5. 修改现有App的启动流程:根据你的需求,可能需要修改现有App的启动流程,以便在启动时集成Flutter模块。

MMKV原理:MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 存储引擎,它的设计目标是替代 iOS 上的 NSUserDefaults 与 Android 的 SharedPreferences,它具有以下特点:

  • 性能:使用 mmap 进行内存映射,读写数据不会导致 CPU 的上下文切换和磁盘 I/O,性能较高。
  • 多进程支持:MMKV 支持多进程同时读写,数据以文件形式保存在内存中。
  • 安全性:数据加密存储,提供了基于 AES CFB 的加密能力,保证了数据的安全性。
  • 小巧:库文件大小较小,iOS 版本不到 100KB,Android 版本不到 200KB。

集成MMKV到Flutter项目

  1. 添加MMKV依赖:在Android和iOS项目中添加MMKV的依赖。
  2. 初始化MMKV:在Flutter项目的入口点(如main.dart中)初始化MMKV。
  3. 使用MMKV进行数据存取:通过Method Channel调用MMKV的方法进行数据的存取。

示例代码:




// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
 
void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SystemChannels.lifecycle.setMessageHandler((message) {
    // 处理生命周期事件,例如在这里初始化MMKV
  });
 
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 使用MMKV进行数据存取的方法
  Future<void> setMMKV(String key, String value) async {
    const platform = MethodChannel('com.example.mmkv_plugin');
    try {
      await platform.invokeMethod('setMMKV', <String, dynamic>{
        'key': key,
        'value': value,
      });
    } on PlatformException catch (e) {
      print("Failed to set MMKV: '${e.message}'.");
    }
  }
 
  Future<String> getMMKV(String key) async {
    const platform = MethodChannel('com.example.mmkv_plugin');
    try {
      String value = await platform.invokeMethod('getMMKV', key);
      return value;
    } on PlatformException catch (e) {
      print("Failed to get MMKV: '${e.message}'.");
      return null;
   
2024-08-23

要使用Ajax提交表单并接收JSON数据,你可以使用XMLHttpRequest或现代的fetchAPI。以下是使用fetchAPI的示例代码:




document.getElementById('myForm').addEventListener('submit', function(event) {
    event.preventDefault(); // 阻止表单默认提交行为
 
    var formData = new FormData(this);
 
    fetch('/submit-url', {
        method: 'POST',
        body: formData
    })
    .then(response => response.json()) // 将响应数据转换为JSON
    .then(data => {
        console.log(data); // 处理接收到的JSON数据
    })
    .catch(error => {
        console.error('Error:', error); // 处理错误
    });
});

确保你的服务器端脚本返回JSON格式的响应。如果你使用的是PHP,可以使用json_encode()函数来生成JSON响应。




<?php
// 处理表单数据
// ...
 
// 准备返回的数据
$responseData = array('success' => true, 'message' => 'Form submitted successfully.');
 
// 设置响应内容类型为JSON
header('Content-Type: application/json');
 
// 输出JSON响应
echo json_encode($responseData);
?>

这段代码首先阻止表单的默认提交行为,然后构造表单数据并发送到服务器。服务器处理完表单后,以JSON格式返回响应,fetch接收到响应后将其转换为JSON对象,然后你可以在.then中处理这个JSON对象。

2024-08-23

Flutter是Google开发的一个开源移动应用开发框架。它可以用于构建Android和iOS上的应用,同时也可以利用现代的开发工具和最佳的实践进行快速开发。

在2020年春季更新中,Flutter发布了一些新的特性和更新,包括Dart 2.8,新的Material组件,新的Cupertino组件,Web平台的支持,以及对Firebase的更好的支持等。

以下是一些新特性的简单介绍:

  1. Dart 2.8: 这是Dart编程语言的一个更新。它包括许多新的语言特性,例如非nullable types,这使得代码的null安全性得到了改善。
  2. 新的Material组件和Cupertino组件: Flutter提供了一系列新的默认Material和Cupertino风格的widgets,这些widgets提供了更现代的设计语言和更多的功能。
  3. Web平台支持: Flutter现在支持在网页上构建应用,这意味着你可以用Flutter编写一次代码,并且可以在Web, Android和iOS上运行。
  4. 对Firebase的更好的支持: Flutter提供了更好的集成Firebase的方式,包括新的Firebase Auth和Firebase Cloud Messaging等。

要使用这些新特性,你需要确保你的开发环境已经更新到最新版本。你可以在Flutter的官方网站上找到更新的指南和详细的新特性列表。

以下是如何更新Flutter环境的示例代码:




# 更新Flutter SDK
flutter upgrade
 
# 更新你的开发工具到最新版本(如果你使用的是Android Studio或IntelliJ IDEA)
flutter doctor

确保在更新后重启你的开发工具,以便它能够识别新的变化。

2024-08-23



import 'package:dio/dio.dart';
 
class DioUtil {
  static Dio dio = Dio();
 
  // 发送GET请求
  static Future<Response> get(String url, {Map<String, dynamic>? queryParameters, Options? options}) async {
    Response response;
    try {
      response = await dio.get(url, queryParameters: queryParameters, options: options);
      print('请求成功: $response');
    } on DioError catch (e) {
      print('请求失败: ${e.message}');
    }
    return response!;
  }
 
  // 发送POST请求
  static Future<Response> post(String url, {data, Options? options}) async {
    Response response;
    try {
      response = await dio.post(url, data: data, options: options);
      print('请求成功: $response');
    } on DioError catch (e) {
      print('请求失败: ${e.message}');
    }
    return response!;
  }
}

这段代码提供了一个简单的Dio HTTP客户端封装,包括GET和POST请求的基本实现。它使用Dio库发送HTTP请求,并打印出请求结果。这是一个开发者在使用Flutter进行网络请求时可以参考和学习的示例。

2024-08-23

在Flutter中,你可以使用Clipboard类来实现复制文本到剪贴板的功能。以下是一个简单的实例代码:




import 'package:flutter/services.dart';
 
void copyToClipboard(String text) async {
  await Clipboard.setData(ClipboardData(text: text));
  print('内容已复制到剪贴板');
}

你可以调用copyToClipboard函数并传入你想复制的文本。例如,在一个按钮的点击事件中使用这个功能:




RaisedButton(
  child: Text('复制文本'),
  onPressed: () {
    copyToClipboard('要复制的文本内容');
  },
)

这样,当按钮被点击时,指定的文本就会被复制到剪贴板。

2024-08-23



import 'package:flutter/material.dart';
 
class BlinkingLight extends StatefulWidget {
  final Color color;
  final double size;
  final Duration interval;
 
  const BlinkingLight({
    Key? key,
    this.color = Colors.white,
    this.size = 24.0,
    this.interval = const Duration(milliseconds: 500),
  }) : super(key: key);
 
  @override
  _BlinkingLightState createState() => _BlinkingLightState();
}
 
class _BlinkingLightState extends State<BlinkingLight> with TickerProviderStateMixin {
  late AnimationController controller;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = AnimationController(
      duration: widget.interval * 2,
      vsync: this,
    )..repeat(reverse: true);
  }
 
  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: controller,
      builder: (context, child) {
        return Opacity(
          opacity: controller.value,
          child: Container(
            width: widget.size,
            height: widget.size,
            decoration: BoxDecoration(
              shape: BoxShape.circle,
              color: widget.color,
            ),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

这段代码实现了一个可以闪烁的圆形灯泡控件,它使用了AnimationController来控制闪烁的速率,并通过AnimatedBuilder来重建widget以更新闪烁的效果。通过改变interval属性,可以调整闪烁的速度。这个例子展示了如何在Flutter中创建和使用动画,并且是学习Flutter框架中动画相关概念的一个很好的起点。

2024-08-23

在这个问题中,我们假设“Flutter技术杂谈(1)”是一个已经发表的讨论或文章的标题。由于没有具体的内容,我将提供一个关于Flutter的通用性技术讨论示例。




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter 技术杂谈'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('欢迎来到 Flutter 技术杂谈!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个带有标题和中心文本的应用栏和正文。这是学习Flutter的一个基本例子,展示了如何设置一个基本的应用结构。在实际的技术杂谈中,可能会讨论更复杂的主题,如动画、状态管理或者自定义渲染等。

2024-08-23

要在Python中获取Excel内容,可以使用pandas库结合openpyxlxlrd库。以下是使用pandas读取Excel文件的示例代码:

首先,确保安装了所需的库:




pip install pandas openpyxl

然后,使用以下Python代码读取Excel文件:




import pandas as pd
 
# 用pandas读取Excel文件
file_path = 'example.xlsx'  # Excel文件路径
sheet_name = 'Sheet1'  # Excel中的工作表名称
 
# 使用read_excel读取数据
df = pd.read_excel(file_path, sheet_name=sheet_name)
 
# 打印数据框内容
print(df)

这段代码将打印出Excel文件中指定工作表的内容。如果你需要处理多个工作表或者有特定的需求,可以查阅pandas.read_excel的官方文档来了解更多选项。

2024-08-23



from whoosh.fields import *
from whoosh.index import create_in
from whoosh import indexing
from whoosh.qparser import QueryParser
 
# 假设我们有一个文本文件需要建立索引
text_file_path = "example.txt"
 
# 创建一个schema,定义了我们的索引将要存储的字段
schema = Schema(title=TEXT(stored=True), content=TEXT(stored=True))
 
# 创建索引存储目录和索引对象
if not index.exists():
    ix = create_in(index_storage_path, schema)
else:
    ix = open_dir(index_storage_path)
 
# 创建一个索引写入器
with ix.writer() as writer:
    # 将文本文件的内容添加到索引中
    with open(text_file_path, "r") as f:
        for line_num, line in enumerate(f):
            writer.add_document(title=line.strip(), content=line.strip(), _id=line_num)
 
# 查询索引
with ix.searcher() as searcher:
    query = QueryParser("content", schema=ix.schema).parse("Python")
    results = searcher.search(query)
    for hit in results:
        print(hit["title"])
        print(hit["content"])

这个代码示例展示了如何使用whoosh库创建一个简单的全文索引,并执行一个基本的全文搜索查询。它首先定义了一个schema来描述我们想要索引的字段,然后创建了一个索引写入器并将文本文件的内容添加到索引中。最后,它展示了如何使用查询解析器来构建一个查询并执行搜索,打印出所有包含搜索词"Python"的文档的标题和内容。

2024-08-23

在上一节中,我们已经配置好了基本环境,现在我们需要在Docker容器中安装PyTorch。

  1. 修改Dockerfile以安装PyTorch。

首先,我们需要修改Dockerfile以包括PyTorch的安装。这是一个例子,展示了如何修改Dockerfile以使用PyTorch的预编译版本:




# 其他部分保持不变
 
# 使用PyTorch的预编译版本
RUN pip install torch==1.11.0+cu113 -f https://download.pytorch.org/whl/torch_stable.html
 
# 其他部分保持不变

这里,我们使用了CUDA 11.3版本的PyTorch 1.11.0版本。你需要根据你的CUDA版本选择合适的PyTorch版本。

  1. 重新构建Docker镜像。

保存Dockerfile的更改后,你需要重新构建Docker镜像以包含新的PyTorch安装。在终端中,导航到包含Dockerfile的目录并运行以下命令:




docker build -t my-anomalib-env .
  1. 运行Docker容器并验证PyTorch安装。

构建新镜像后,你可以运行一个新的容器并验证PyTorch是否正确安装。运行以下命令启动一个新的容器:




docker run -it --gpus all --name my-anomalib-container my-anomalib-env

在容器内部,你可以运行Python并尝试导入PyTorch来验证安装:




python -c "import torch; print(torch.cuda.is_available())"

如果输出为True,则表示PyTorch已成功安装并且可以使用GPU。

以上步骤应该在不出错的情况下完成,为后续的环境配置和代码调试做好准备。如果遇到任何问题,请参考Docker和PyTorch的官方文档以获取更多帮助。