2024-08-29



import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;
 
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
 
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        registry.addEndpoint("/ws").withSockJS();
    }
 
    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        registry.enableSimpleBroker("/topic");
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
    }
}

这段代码定义了一个配置类WebSocketConfig,该类实现了WebSocketMessageBrokerConfigurer接口。在registerStompEndpoints方法中,我们注册了一个WebSocket端点/ws,并且指示Spring使用SockJS。在configureMessageBroker方法中,我们配置了一个简单的消息代理,监听/topic目的地的消息,并指定所有应用程序目的地都以/app为前缀。这样,客户端可以通过/topic/some.dest接收广播消息,通过/app/some.dest发送消息到服务器。

2024-08-29

在Spring Boot中创建一个WebSocket客户端,你可以使用WebSocketClient类。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Spring的WebSocketClient发送和接收消息。

首先,添加Spring WebSocket的依赖到你的pom.xml文件中:




<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

然后,你可以创建一个配置类来定义和初始化WebSocket客户端:




import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.client.WebSocketClient;
import org.springframework.web.socket.client.standard.StandardWebSocketClient;
 
import javax.annotation.PostConstruct;
 
@Configuration
public class WebSocketClientConfig {
 
    private WebSocketClient webSocketClient;
 
    @PostConstruct
    public void initWebSocketClient() {
        this.webSocketClient = new StandardWebSocketClient();
    }
 
    // 获取WebSocketClient实例的方法
    public WebSocketClient getWebSocketClient() {
        return webSocketClient;
    }
}

最后,你可以使用WebSocketClient连接到服务器并发送接收消息:




import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHttpHeaders;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.client.WebSocketClient;
 
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 
public class WebSocketClientRunner {
 
    @Autowired
    private WebSocketClient webSocketClient;
 
    public void startClient(String uri) throws Exception {
        WebSocketHttpHeaders headers = new WebSocketHttpHeaders();
        // 添加自定义头部信息,如果需要的话
        Map<String, Object> handshakeAttributes = new HashMap<>();
 
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
 
        webSocketClient.doHandshake(new WebSocketHandler() {
            @Override
            public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
                // 连接建立后的回调
                latch.countDown();
            }
 
            @Override
            public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
                // 处理接收到的消息
            }
 
            // 其他的方法可以根据需要实现
        }, headers, uri, handshakeAttributes);
 
        latch.await(); // 等待连接完成
        // 发送消息,使用session发送等...
    }
}

在这个例子中,WebSocketClientRunner类使用了WebSocketClient连接到指定的URI,并在连接建立后实现了WebSocketHandler接口来处

2024-08-29



from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer
from channels.routing import route
from asgiref.sync import async_to_sync
import redis
 
# 连接到Redis
redis_client = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer):
    async def connect(self):
        # 连接WebSocket时被调用
        await self.accept()
        await redis_client.hset('chat_consumers', self.channel_name, '')
 
    async def disconnect(self, close_code):
        # 断开WebSocket连接时被调用
        await redis_client.hdel('chat_consumers', self.channel_name)
 
    async def receive(self, text_data):
        # 接收到消息时被调用
        await redis_client.lpush('chat_messages', text_data)
        await self.send_chat_message(text_data)
 
    async def send_chat_message(self, message):
        # 发送消息给所有连接的客户端
        await self.send(text_data=message)
 
    @staticmethod
    async def broadcast_chat_message(message):
        # 广播消息给所有连接的客户端
        for consumer in async_to_sync(redis_client.hkeys)('chat_consumers'):
            await consumer.send_chat_message(message)
 
# 路由定义
application = route('websocket.connect', ChatConsumer.connect) \
              .route('websocket.disconnect', ChatConsumer.disconnect) \
              .route('websocket.receive', ChatConsumer.receive)

这个示例代码展示了如何使用Django Channels和Redis来创建一个简单的WebSocket聊天服务。它包括连接处理、断开连接处理、接收消息处理以及广播消息给所有连接的客户端。这个例子是一个很好的起点,展示了如何将Redis用作存储活跃的WebSocket连接和消息队列。

2024-08-29



import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.*;
 
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(myHandler(), "/my-websocket-endpoint")
            .setAllowedOrigins("*"); // 允许所有域进行WebSocket连接
    }
 
    @Bean
    public WebSocketHandler myHandler() {
        // 实现自定义的WebSocketHandler
        return new MyCustomWebSocketHandler();
    }
}

在这个代码实例中,我们定义了一个名为WebSocketConfig的配置类,该类实现了WebSocketConfigurer接口。在registerWebSocketHandlers方法中,我们添加了一个WebSocket处理器myHandler,并将其指向路径/my-websocket-endpoint。我们还设置了setAllowedOrigins("*"),允许所有域通过WebSocket进行连接。这是一个安全的实践,通常在生产环境中会指定具体的域名而不是使用通配符。

同时,我们还定义了一个名为MyCustomWebSocketHandler的WebSocket处理器Bean,这个类需要你自己实现WebSocketHandler接口来处理WebSocket的连接、接收消息、发送消息等逻辑。

2024-08-28

错误代码1009通常表示WebSocket连接在服务器端被关闭。在Spring框架中,这可能是因为Servlet容器(如Tomcat)在处理WebSocket时遇到了问题。

解决方法:

  1. 检查服务器日志:查看服务器(如Tomcat)的日志文件,以获取关于为何关闭连接的详细信息。
  2. 检查WebSocket配置:确保你的Spring配置正确无误,包括注解@EnableWebSocketMessageBroker的使用,以及WebSocketMessageBrokerConfigurer接口的实现。
  3. 检查客户端代码:确保客户端代码正确处理WebSocket连接,并且没有任何可能导致连接关闭的错误。
  4. 增加容器的日志级别:在你的Servlet容器配置中(如Tomcat的logging.properties文件),增加日志级别可以获取更多关于连接关闭的信息。
  5. 检查系统资源:有时候,服务器可能因为资源限制(如内存不足)而关闭连接。检查服务器资源并进行适当调整。
  6. 升级Spring和Servlet容器版本:如果你使用的是旧版本的Spring或Servlet容器,尝试升级到最新稳定版本。
  7. 使用不同的浏览器或设备:有时候,问题可能是特定于浏览器或设备的,尝试使用不同的环境测试。
  8. 网络问题:检查是否有任何网络问题导致连接不稳定。

如果以上步骤不能解决问题,可能需要进一步的调试和分析才能找到根本原因。

2024-08-28

Spring Cloud Gateway 默认不支持 WebSocket,因为 WebSocket 是一个持久化的连接,而 Spring Cloud Gateway 当前版本(2021 年初)不支持 WebSocket 路由。

但是,你可以使用 Spring Cloud Gateway 的过滤器(Filter)来尝试实现 WebSocket 的转发。一个可能的解决方案是自定义一个过滤器来处理 WebSocket 的握手请求,并将其转发到后端服务。

以下是一个简化的例子,展示了如何创建一个自定义的网关过滤器来处理 WebSocket 的转发:




import org.springframework.cloud.gateway.filter.GatewayFilterChain;
import org.springframework.cloud.gateway.filter.GlobalFilter;
import org.springframework.core.Ordered;
import org.springframework.http.server.reactive.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.reactive.ServerHttpResponse;
import org.springframework.web.server.ServerWebExchange;
import reactor.core.publisher.Mono;
 
import java.net.URI;
 
public class WebsocketGlobalFilter implements GlobalFilter, Ordered {
 
    @Override
    public Mono<Void> filter(ServerWebExchange exchange, GatewayFilterChain chain) {
        ServerHttpRequest request = exchange.getRequest();
 
        // 检查是否为 WebSocket 握手请求
        if ("websocket".equals(request.getHeaders().getUpgrade())) {
            // 修改原始请求的 URL 以指向后端服务地址
            URI url = request.getURI();
            String newUrl = "ws://your-websocket-service-url"; // 替换为你的WebSocket服务地址
            ServerHttpRequest newRequest = request.mutate().uri(URI.create(newUrl)).build();
 
            // 使用新的 URL 进行转发
            return chain.filter(exchange.mutate().request(newRequest).build());
        }
 
        // 不是 WebSocket 握手请求则继续正常的 Gateway 处理流程
        return chain.filter(exchange);
    }
 
    @Override
    public int getOrder() {
        // 确保这个过滤器在 WebSocketHandler 之前执行
        return -1;
    }
}

然后,你需要将这个过滤器注册到你的 Spring Cloud Gateway 路由中:




import org.springframework.cloud.gateway.route.RouteLocator;
import org.springframework.cloud.gateway.builder.Routes;
 
@Configuration
public class GatewayConfig {
 
    @Bean
    public RouteLocator customRouteLocator(RouteLocatorBuilder builder) {
        return builder.routes()
                .route("websocket_route", r -> r.path("/ws/**")
                        .filters(f -> f.filter(new WebsocketGlobalFilter()))
                        .uri("your-websocket-service-uri")) // 替换为你的WebSocket服务地址
                .build();
    }
}

请注意,这个示例代码是基于假设的条件编写的,并且可能需要进行一些额外的配置或者错误处理。此外,WebSocket 的转发可能会遇到与 WebSocket 协议相关的复杂问题,如协议不匹配、握手失败等。在实际应用中,你可能需要对 WebSocket 的握手过程和消息传递做更深入的了解。

2024-08-27



from pwn import *
 
# 设置pwntools的context,以便在不同的平台上正确地设置字节序和架构
context.update(os='linux', arch='amd64', endian='little')
 
# 定义一个函数来生成WebSocket的handshake请求
def handshake(host, path):
    # 创建一个TCP连接
    s = remote(host, 80)
 
    # 构造WebSocket的握手请求
    request = (
        "GET " + path + " HTTP/1.1\r\n"
        "Host: " + host + "\r\n"
        "Upgrade: websocket\r\n"
        "Connection: Upgrade\r\n"
        "Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==\r\n"
        "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n\r\n"
    )
 
    # 发送请求
    s.send(request)
 
    # 接收响应
    banner = s.recv()
 
    # 关闭连接
    s.close()
 
    return banner
 
# 使用函数并打印结果
banner = handshake('your-vulnerable-host.com', '/ws')
print(banner)

这段代码使用了pwntools库来简化了对WebSocket握手请求的发送过程。它定义了一个handshake函数,该函数接受目标主机的地址和路径作为参数,创建一个TCP连接,构造了一个WebSocket握手请求,发送请求,接收响应,然后关闭连接并返回响应数据。这个函数可以用来测试Apache Tomcat服务器是否存在CVE-2020-13935漏洞。

2024-08-27

以下是一个简化的Spring Boot整合WebSocket和Redis实现WebSocket集群的例子:




// WebSocketConfig.java
@Configuration
public class WebSocketConfig {
 
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
 
// WebSocketServer.java
@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
public class WebSocketServer {
 
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
    private Session session;
    private String userId;
 
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        log.info("用户连接:{}", userId);
        // 将新连接的WebSocketServer存储到Redis中
        RedisUtil.bindRedisSocket(userId, this);
    }
 
    @OnClose
    public void onClose() {
        log.info("用户断开连接:{}", userId);
        // 断开连接后,从Redis中移除
        RedisUtil.unbindRedisSocket(userId);
    }
 
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("用户消息:{} - {}", userId, message);
        // 群发消息逻辑
        RedisUtil.sendMessageToUser(userId, message);
    }
 
    // 发送消息给单个用户
    public void sendMessageToUser(String message) {
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("发送消息出错:{}", e.getMessage());
        }
    }
}
 
// RedisUtil.java
public class RedisUtil {
 
    public static void bindRedisSocket(String userId, WebSocketServer webSocketServer) {
        // 将WebSocketServer存入Redis
    }
 
    public static void unbindRedisSocket(String userId) {
        // 从Redis移除WebSocketServer
    }
 
    public static void sendMessageToUser(String userId, String message) {
        // 根据userId查找对应的WebSocketServer,并发送消息
    }
}

这个例子中,我们定义了一个WebSocket配置类,一个WebSocket服务端点,以及一个帮助处理与Redis交互的工具类。在实际应用中,你需要实现bindRedisSocketunbindRedisSocket方法,将WebSocket连接存储到Redis,并在需要发送消息时查找并发送给对应的客户端。

这个简化的例子展示了如何使用Spring Boot和WebSocket实现一个基本的群聊系统,在这个系统中,消息会被群发到所有的连接的客户端。在实际应用中,你可能需要扩展这个例子以支持私聊、多房间聊天等功能。

2024-08-27

以下是一个简单的Go语言Websocket通讯的示例代码。这个例子中,服务器端会接收客户端发送的消息,并将其回传给客户端。




package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/websocket"
)
 
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true // 允许跨域请求
    },
}
 
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer c.Close()
 
    for {
        mt, message, err := c.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
 
        err = c.WriteMessage(mt, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在这个例子中,我们使用了gorilla/websocket包来处理Websocket请求。服务器端在/echo路径上接收Websocket连接,并将接收到的消息原样发送回客户端。

要运行这个服务器,请将代码保存到一个.go文件中,然后通过go run命令来启动它。服务器将在8080端口监听Websocket连接。

客户端的代码实现将取决于你的应用场景,但一个简单的JavaScript客户端示例可能如下所示:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket Echo Client</title>
</head>
<body>
    <script>
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");
        
        ws.onopen = function(evt) {
            console.log("Connection open ..."); 
        };
        
        ws.onmessage = function(evt) {
            console.log("Received Message: " + evt.data);
        };
        
        ws.onclose = function(evt) {
            console.log("Connection closed.");
        };
        
        ws.onerror = function(evt) {
            console.error("Error occured: " + evt.data);
        };
        
        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById('message').value;
            ws.send(message);
        }
    </script>
    
    <input type="text" id="message" value="Hello, WebSocket!">
    <button onclick="sendMessage()">Send Message</button>
</body>
</html>

在这个HTML页面中,我们创建了一个Websocket连接到ws://localhost:8080/echo,并提供了一个文本输入框和一个按钮来发送消息。当用户点击按钮时,sendMessage函数会被调用,该函数将文本框中的值通过Websocket发送到服务器。服务器会原样返回这个消息,客户端JavaScript代码会在控制台打印出接收到的消息。

2024-08-27



// 创建一个新的WebSocket实例
var ws = new WebSocket('ws://www.example.com/socketserver');
 
// 当WebSocket的readyState变为OPEN时,表示连接已建立,可以发送信息
ws.onopen = function(event) {
    console.log('WebSocket 连接已打开');
    // 发送一个初始化消息给服务器
    ws.send('初始化连接');
};
 
// 当服务器发送信息过来时,会触发onmessage事件
ws.onmessage = function(event) {
    console.log('收到消息: ' + event.data);
};
 
// 当WebSocket的连接关闭时,会触发onclose事件
ws.onclose = function(event) {
    console.log('WebSocket 连接已关闭');
};
 
// 当WebSocket通信发生错误时,会触发onerror事件
ws.onerror = function(event) {
    console.error('WebSocket 通信发生错误');
};
 
// 当你需要关闭WebSocket连接时,可以调用close方法
// ws.close();

这段代码演示了如何创建一个WebSocket连接,并为连接、接收消息、关闭连接以及通信错误定义了处理函数。这是实现WebSocket实时通信的基本用法。