2024-08-17

在Ubuntu 18.04上安装并设置VS Code以使用Vue 3和Volar,你需要按照以下步骤操作:

  1. 确保你已经安装了Node.js和npm。如果没有,可以使用以下命令安装:

    
    
    
    sudo apt update
    sudo apt install nodejs npm
  2. 安装VS Code的Vue Language Features (Volar)扩展。打开VS Code,然后按照以下步骤操作:

    • 打开扩展视图 (Ctrl+Shift+X)
    • 搜索并安装 "Vue Language Features (Volar)" 扩展
  3. 确保你的项目使用Vue 3,并且已经配置了Volar。如果还没有配置,你可以使用Vite创建一个新项目,它内置支持Volar。
  4. 使用以下命令安装Volar:

    
    
    
    npm init vue@latest
  5. 在创建项目的过程中,选择需要的配置,并确保选中Volar。
  6. 完成项目设置后,打开项目文件夹,并在VS Code中打开。
  7. 确保你的VS Code已经更新到最新版本,以便能够支持Volar的最新特性。

以上步骤将会在你的Ubuntu 18.04系统上安装并设置VS Code以便你可以使用Volar进行Vue 3项目的开发。

2024-08-16

要在VSCode中创建并打开一个使用Vue和Element UI的项目,你可以遵循以下步骤:

  1. 确保你已经安装了Node.js和npm。
  2. 安装Vue CLI(Vue.js的官方命令行工具):

    
    
    
    npm install -g @vue/cli
  3. 创建一个新的Vue项目(如果你还没有一个):

    
    
    
    vue create my-vue-project
  4. 进入项目目录:

    
    
    
    cd my-vue-project
  5. 添加Element UI库:

    
    
    
    vue add element

    这个命令会自动将Element UI添加到你的Vue项目中。

  6. 打开VSCode并在终端中执行以下命令:

    
    
    
    code .

    这会在VSCode中打开当前目录(即你的Vue项目)。

  7. 启动你的Vue项目:

    
    
    
    npm run serve

这样你就可以在VSCode中打开并运行一个使用Vue和Element UI的项目了。

2024-08-16



{
    "name": "Python: Conda env",
    "type": "python",
    "request": "launch",
    "stopOnEntry": false,
    "python": "D:\\ProgramData\\Miniconda3\\envs\\myenv\\python.exe", // 修改为你的conda环境路径
    "cwd": "${workspaceFolder}",
    "env": {
        "PYTHONPATH": "${workspaceFolder}"
    },
    "envFile": "${workspaceFolder}/.env",
    "debugOptions": [
        "RedirectOutput"
    ]
}

这个配置文件定义了一个名为"Python: Conda env"的调试配置,用于激活位于"D:\ProgramData\Miniconda3\envs\myenv"的conda虚拟环境,并设置了其他一些参数,如工作目录、环境变量等。在这里,需要注意将"python"字段的值修改为你自己的conda环境路径。

2024-08-16

在VSCode中使用GitHub的基本步骤如下:

  1. 安装Git和VSCode的Git扩展(如GitHub Pull Requests)。
  2. 在GitHub上创建一个账户并设置SSH keys。
  3. 在GitHub上创建一个新的仓库。
  4. 在VSCode中打开或初始化一个Flutter项目。
  5. 在项目目录中初始化Git:git init
  6. 添加文件到Git暂存区:git add .
  7. 提交更改到本地仓库:git commit -m "Initial commit"
  8. 在GitHub上复制仓库的SSH链接。
  9. 在VSCode的终端中连接远程仓库:git remote add origin 仓库SSH链接
  10. 推送代码到GitHub:git push -u origin master

万字长文:




# Flutter 项目上传到GitHub
 
## 安装Git和VSCode的Git扩展
 
确保你已经安装了Git和在VSCode中安装了Git扩展,如GitHub Pull Requests。
 
## 创建GitHub账户并设置SSH keys
 
1. 访问 [GitHub](https://github.com/) 并注册账户。
2. 在GitHub设置SSH keys,以便能够通过SSH连接到你的仓库。
 
## 创建新的GitHub仓库
 
1. 登录到GitHub账户。
2. 点击右上角的“+”按钮,选择“New repository”。
3. 填写仓库名称,并创建。
 
## 在VSCode中初始化Flutter项目
 
如果你已经有了一个Flutter项目,跳过这一步。如果没有,可以使用Flutter的命令行工具创建一个新项目:
 
```bash
flutter create my_flutter_app

初始化Git仓库

  1. 打开项目文件夹。
  2. 在VSCode的终端中运行以下命令:



cd my_flutter_app
git init

添加文件到Git暂存区




git add .

提交更改到本地仓库




git commit -m "Initial commit"

连接到GitHub仓库

  1. 在GitHub上复制仓库的SSH链接。
  2. 在VSCode的终端中运行以下命令,将远程仓库添加到本地git配置中:



git remote add origin 仓库SSH链接

推送代码到GitHub




git push -u origin master

完成这些步骤后,你的Flutter项目就会被推送到GitHub上。




 
请注意,这里提供的代码示例是一个概括性的指导,并假设你已经有了基本的Git和GitHub使用经验。如果你在实际操作中遇到具体的问题,请提供详细的错误信息,以便获得更具体的帮助。 
2024-08-16

在VSCode中手动配置Dart代码的自动格式化,你需要安装Dart插件和一个格式化工具——Dart Fix。以下是配置步骤:

  1. 确保你已经安装了VSCode和Dart/Flutter插件。
  2. 打开VSCode命令面板(快捷键Ctrl+Shift+PCmd+Shift+P)。
  3. 输入并选择“Dart: Select Dart Fix”命令。
  4. 选择“Format code”选项。
  5. 在VSCode设置中,搜索“[dart]”格式化器,确保它被设置为“Dart Style Guide”。

如果你想要自定义格式化规则,可以在项目根目录下创建一个.dartfixmvc文件,并在其中指定规则。这是一个示例.dartfixmvc文件内容:




version: 1
rules:
  - kind: remove_unnecessary_new
  - kind: sort_child_properties_last
  - kind: sort_pub_dependencies
  - kind: sort_dependencies
  - kind: sort_members
  - kind: use_package_import

这些规则会影响Dart代码的格式化方式。

最后,你可以通过快捷键(Ctrl+S)保存文件,自动格式化功能将会被激活。如果你想要手动格式化代码,可以使用快捷键(Shift+Alt+FCtrl+Shift+P然后输入“Format Document”)。

2024-08-16

为了在VSCode中使用Clangd和lldb来提供C++代码的编写、编译和调试功能,你需要进行以下步骤:

  1. 安装Visual Studio Code。
  2. 安装Clang编译器(确保Clangd可执行文件在系统PATH中)。
  3. 安装lldb(大多数Linux发行版都包含lldb包,可以通过包管理器安装)。
  4. 在VSCode中安装C/C++插件和Clangd插件。

以下是一个简单的配置示例:

.vscode/settings.json 文件:




{
    "clangd.path": "path/to/clangd",
    "clangd.arguments": [
        "--compile-commands-dir=${workspaceFolder}"
    ],
    "clangd.completion.triggerAfter": ["."]
}

tasks.json 文件:




{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "clang++",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "./bin/${fileBasenameNoExtension}"
            ],
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

launch.json 文件:




{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C/C++ Launch (lldb)",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/bin/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "lldb",
            "preLaunchTask": "build"
        }
    ]
}

确保你的clangd可执行文件的路径正确填写在settings.json中,并且tasks.json中的编译命令与你的环境相匹配。

这样配置后,你可以在VSCode中编写C++代码,使用Clangd进行语言智能感知,并通过lldb进行调试。

2024-08-16

要在VSCode中编写和运行Linux代码,您需要在VSCode中安装一些扩展,并确保您的Linux系统可以通过SSH访问。以下是步骤和示例:

  1. 在VSCode中安装以下扩展:

    • Remote - SSH:这是一个必须的扩展,它允许你通过SSH连接到远程机器。
    • C/C++:这是一个非必须的扩展,如果你在写C/C++代码,它会提供代码高亮和智能感知等功能。
  2. 在VSCode中打开远程资源管理器,并通过SSH连接到你的Linux机器。
  3. 连接后,你可以在VSCode中创建、编辑和运行Linux代码。
  4. 为了运行Linux代码,你可以使用VSCode的终端或者在SSH连接的终端中手动编译和运行代码。

例如,如果你正在写一个简单的C程序:




// hello.c
#include <stdio.h>
 
int main() {
    printf("Hello, Linux!\n");
    return 0;
}

你可以:

  • 在VSCode中编写代码。
  • 使用VSCode的内置终端(通过Terminal > New Terminal)。
  • 在终端中编译代码,例如使用gcc



gcc -o hello hello.c
  • 运行程序:



./hello

这样你就可以在VSCode中编写和运行Linux代码了。

2024-08-16

在Visual Studio Code中,当你通过点击一个方法来尝试跳转到它的定义时,可能会遇到跳转到.js文件而不是.ts文件的情况。这通常是因为TypeScript编译器将.ts文件转换成了.js文件,并且你的项目设置可能配置了只生成.js文件。

要解决这个问题,你可以尝试以下方法:

  1. 确保.ts文件中的代码没有错误,并且TypeScript编译器可以正常工作。
  2. 在Visual Studio Code中,确保你已经安装了TypeScript插件。
  3. 检查jsconfig.jsontsconfig.json文件,确保它们配置正确,没有指定只输出.js文件。
  4. 如果你使用的是TypeScript的路径别名或其他TypeScript特性,确保jsconfig.jsontsconfig.json文件中有正确的配置。
  5. 清除可能存在的node_modules文件夹和dist或其他输出目录,然后重新运行TypeScript编译器。
  6. 重启Visual Studio Code,有时IDE的状态可能导致跳转问题。

如果上述步骤不能解决问题,可能需要检查你的编译器设置或者更新TypeScript插件到最新版本。

2024-08-16

错误解释:

这个错误表明你在尝试使用npm(Node.js的包管理器)运行一个名为"dev"的脚本,但是在你的package.json文件中并没有找到对应的"dev"脚本条目。package.json文件用于定义项目的依赖关系和脚本命令。

解决方法:

  1. 检查package.json文件中是否有"scripts"部分,并确认是否有"dev"脚本定义。
  2. 如果没有"dev"脚本,你需要添加一个。通常,"dev"脚本用于启动开发环境,比如启动开发服务器或者进行构建等。

例如,你可以在package.json的"scripts"部分添加如下内容:




"scripts": {
  "dev": "node server.js"
}

这里的"node server.js"是一个示例,实际命令应该根据你的项目需求来定。

  1. 如果你确信已经有"dev"脚本,但仍然出现错误,可能是因为npm缓存问题。可以尝试运行npm cache clean --force然后再次执行命令。
  2. 确保你在正确的目录下执行npm run dev命令,并且npmNode.js已经正确安装在你的系统上。
2024-08-16



<?php
use PHPUnit\Framework\TestCase;
 
class StackTest extends TestCase
{
    public function testPushAndPop()
    {
        $stack = [];
        $this->assertEquals(0, count($stack));
 
        array_push($stack, 'foo');
        $this->assertEquals('foo', $stack[count($stack) - 1]);
        $this->assertEquals(1, count($stack));
 
        $this->assertEquals('foo', array_pop($stack));
        $this->assertEquals(0, count($stack));
    }
}

这段代码演示了如何使用PHPUnit框架中的TestCase基类来编写单元测试。它定义了一个简单的栈操作的测试案例,包括进栈(push)和出栈(pop)操作。在每个断言中,它检查栈的状态,包括栈顶元素和栈的大小,以确保进栈和出栈操作是正确的。这个例子有助于理解单元测试的基本概念和如何在PHP中使用PHPUnit框架。