2024-09-02

在监控Redis时,我们通常关注的是Redis的运行状态、内存使用、命令执行情况、持久化延迟等指标。以下是一个使用Prometheus和Redis自带的INFO命令来获取监控数据的示例。

首先,需要编写一个脚本或者使用现有的Exporter(比如redis_exporter)来获取Redis的监控数据,并将其暴露给Prometheus。




#!/bin/bash
 
redis_host="localhost"
redis_port=6379
 
redis-cli -h ${redis_host} -p ${redis_port} info | grep -E "^#|db0" | awk '/(connected_clients|blocked_clients|used_memory|changes_since_last_save|bgsave_in_progress|last_save_time_sec|total_commands_processed|rejected_connections|expired_keys|evicted_keys|keyspace_hits|keyspace_misses|used_cpu_sys|used_cpu_user|used_cpu_sys_children|used_cpu_user_children):/'

保存为redis_exporter.sh并给予执行权限:




chmod +x redis_exporter.sh

然后,在Prometheus配置文件prometheus.yml中添加一个新的job来抓取这个脚本的输出:




scrape_configs:
  - job_name: 'redis'
    static_configs:
      - targets: ['localhost:9100']

在上面的配置中,我们假设脚本运行在本地的9100端口。

最后,启动一个服务来持续运行这个脚本并暴露端口:




python -m http.server 9100

或者使用一个系统服务来做这件事,例如使用systemd




[Unit]
Description=Redis Exporter
After=network.target
 
[Service]
Type=simple
User=nobody
ExecStart=/path/to/redis_exporter.sh
Restart=on-failure
 
[Install]
WantedBy=multi-user.target

保存为redis_exporter.service,然后使用systemctl来启动服务:




systemctl start redis_exporter.service
systemctl enable redis_exporter.service

现在,Prometheus会定期抓取Redis监控数据,并在Grafana中展示。

2024-09-02

Redis是一个开源的使用C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

以下是一些基本的Redis命令:

  1. 连接操作相关命令
  • AUTH password:认证密码。
  • ECHO message:打印信息。
  • PING:测试与服务器的连接是否仍然有效。
  • QUIT:关闭当前连接。
  • SELECT index:更改当前选择的数据库。
  1. 服务器管理操作相关命令
  • BGREWRITEAOF:在后台异步重写AOF文件。
  • BGSAVE:在后台异步保存当前数据库到磁盘。
  • CLIENT LIST:获取连接到服务器的客户端连接列表。
  • CLIENT KILL ip:port:关闭客户端连接。
  • CLIENT GETNAME:获取连接的客户端名称。
  • CLIENT PAUSE timeout:在指定时间内暂停接收来自客户端的命令。
  • CLIENT SETNAME connection-name:设置当前连接的名称。
  • CLUSTER SLOTS:获取集群的slot数据。
  • COMMAND:获取Redis命令的详细信息。
  • CONFIG GET parameter:获取配置参数的值。
  • CONFIG REWRITE:重写配置文件。
  • CONFIG SET parameter value:设置配置参数的值。
  • CONFIG RESETSTAT:重置所有统计数据。
  • DBSIZE:返回当前数据库的键的数量。
  • DEBUG OBJECT key:获取有关key的调试信息。
  • DEBUG SEGFAULT:造成程序崩溃。
  • FLUSHALL:删除所有数据库的所有键。
  • FLUSHDB:删除当前数据库的所有键。
  • INFO:获取有关Redis服务器的信息和统计。
  • LASTSAVE:返回上次成功将数据保存到磁盘的时间。
  • MONITOR:实时监控所有经过Redis服务器的请求。
  • ROLE:返回当前Redis服务器的角色信息。
  • SAVE:同步保存数据到磁盘。
  • SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE]:关闭服务器。
  • SLAVEOF host port:将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器。
  • SLOWLOG GET [N]:获取慢查询日志。
  • SLOWLOG LEN:获取慢查询日志的长度。
  • SLOWLOG RESET:重置慢查询日志。
  • SYNC:用于复制功能,同步连接的从服务器。
  • TIME:返回服务器的当前时间。
  1. 键操作相关命令
  • DEL key [key ...]:删除一个或多个键。
  • DUMP key:返回给定key的序列化版本。
  • EXISTS key:检查给定key是否存在。
  • EXPIRE key seconds:为key设置过期时间。
  • EXPIREAT key timestamp:为key设置UNIX时间戳作为过期时间。
  • KEYS pattern:查找所有符合给定模式的key。
  • MOVE key db:将key从当前数据库移动到指定数据库。
  • PERSIST key:移除key的过期时间。
  • PEXPIRE key milliseconds:为key设置
2024-09-02



import { Module, Global } from '@nestjs/common';
import { createClient } from 'redis';
import { RedisService } from './redis.service';
 
@Global() // 使服务全局可用
@Module({
  providers: [RedisService],
  exports: [RedisService],
})
export class RedisModule {}
 
// redis.service.ts
import { Inject, Injectable, OnModuleInit } from '@nestjs/common';
import { createClient, RedisClientType } from 'redis';
 
@Injectable()
export class RedisService implements OnModuleInit {
  private client: RedisClientType;
 
  async onModuleInit() {
    this.client = createClient();
    await this.client.connect();
  }
 
  // 定义你的存取方法
  async set(key: string, value: any) {
    return this.client.set(key, value);
  }
 
  async get(key: string) {
    return this.client.get(key);
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个全局的RedisModule,它提供了一个RedisService,该服务在模块初始化时建立了与Redis的连接,并定义了set和get方法来存取数据。这样,我们就可以在任何需要的地方注入RedisService来使用Redis功能了。

2024-09-02



import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.index.GeoIndexDefinition;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisGeoCommands;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnection;
 
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class RedisGeoExample {
 
    private final RedisTemplate<String, String> redisTemplate;
 
    public RedisGeoExample(RedisTemplate<String, String> redisTemplate) {
        this.redisTemplate = redisTemplate;
    }
 
    public void addGeoLocation(String key, double longitude, double latitude, String member) {
        redisTemplate.opsForGeo().add(key, new Point(longitude, latitude), member);
    }
 
    public List<Point> searchGeoLocationsWithinRadius(String key, double longitude, double latitude, double radius) {
        return redisTemplate.opsForGeo().findGeoWithin(key, new Point(longitude, latitude), radius);
    }
 
    public void expireGeoKey(String key, long timeout, TimeUnit unit) {
        RedisConnection connection = redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection();
        connection.pExpire(key.getBytes(), unit.toMillis(timeout));
        connection.close();
    }
}

这个代码示例展示了如何在Spring应用程序中使用RedisTemplate操作Geo类型的数据。它包括添加地理位置数据、搜索指定范围内的地理位置数据,以及设置Geo key的过期时间。这些操作是在Redis中实现向量数据库功能的基础。

2024-09-02

停止Redis服务的命令取决于你的操作系统和安装方式。以下是一些常用的方法:

  1. 使用redis-cli工具:



redis-cli shutdown
  1. 如果你是通过系统服务管理器(如systemd或init.d)安装的Redis,可以使用对应的命令:



# 使用systemctl(systemd)
sudo systemctl stop redis
 
# 使用init.d(旧系统)
sudo /etc/init.d/redis-server stop
  1. 如果你是在Docker容器中运行Redis,可以使用以下命令停止容器:



docker stop <container_id_or_name>

确保你有足够的权限执行这些命令,否则你可能需要使用sudo

2024-09-02

Redisson 是一个在 Java 中实现的 Redis 客户端,提供了一系列分布式的服务。在 Spring Boot 中,可以很容易地配置和使用 Redisson。

以下是一个使用 Redisson 的基本示例:

  1. 添加 Maven 依赖:



<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>3.16.2</version>
</dependency>
  1. application.ymlapplication.properties 中配置 Redisson:



# application.yml
 
spring:
  redisson:
    address: redis://127.0.0.1:6379

或者使用 properties 格式:




# application.properties
 
spring.redisson.address=redis://127.0.0.1:6379
  1. 使用 Redisson 提供的分布式服务,例如使用 RLock 实现分布式锁:



import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
@RestController
public class RedissonController {
 
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
 
    @GetMapping("/lock")
    public String lock() {
        RLock lock = redissonClient.getLock("myLock");
        try {
            lock.lock();
            // 业务逻辑
            return "Lock acquired";
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个简单的 REST 接口 /lock,它使用 Redisson 提供的分布式锁来确保在同一时间只有一个请求可以执行业务逻辑。这是一个基本的使用 Redisson 的例子,Redisson 还提供了其他分布式服务,如 RTopic, RQueue, RMap, RSet 等,可以用于不同的场景。

2024-09-02

Redis Stream 是 Redis 5.0 版本新引入的数据类型,用于提供一个消息流的功能,类似于 Kafka 或者 RabbitMQ 的功能。

Redis Stream 是一个key-item的集合,其中每个item都是一个消息,每个消息都有一个唯一的ID和对应的内容。

Redis Stream 的主要特点:

  1. 消息ID唯一,由10字节的Long类型组成,可以唯一标识一条消息。
  2. 消息内容可以是任何格式,可以是字符串、列表、集合、有序集合等。
  3. 可以通过XADD命令添加消息到Stream,使用XREAD命令读取消息。
  4. 消息是持久化的,即使服务器重启,消息也不会丢失。
  5. 可以通过消息ID设置消费者的读取位置,实现消息的顺序读取。
  6. 支持消费者组,允许多个消费者同时消费Stream中的消息。

以下是一些基本操作的示例代码:

  1. 添加消息到Stream:



XADD mystream * field1 value1 field2 value2
  1. 读取Stream中的消息:



XREAD COUNT 2 STREAMS mystream mystream2
  1. 创建消费者组并添加消费者:



XGROUP CREATE mystream mygroup $
XGROUP CREATE mystream mygroup 0
  1. 从消费者组读取消息:



XREADGROUP GROUP mygroup myconsumer COUNT 2 STREAMS mystream >
  1. 确认消息已消费:



XACK mystream mygroup 15269333347-0

以上操作都是基于Redis Stream的基本操作,实际应用中可能还会涉及到消息的持久化、高可用性等更复杂的场景。

2024-09-02



// 在DolphinDB中使用Redis插件
 
// 首先,确保已经安装了Redis插件
 
// 连接到DolphinDB数据库
connect(HOST, USER, PASSWORD, DATABASE);
 
// 使用Redis插件
 
// 将DolphinDB表格数据保存到Redis
table = select * from loadTable("dfs://trades", `trades) where date >= 2021.01.01;
result = redis::saveTable(table, "trades", "localhost", 6379, "");
 
// 从Redis加载数据到DolphinDB表格
loadedTable = redis::loadTable("trades", "localhost", 6379, "");
 
// 将DolphinDB字典数据保存到Redis
dict = dict(1 2, "key1", "value1", "key2", "value2");
result = redis::saveDictionary(dict, "dict", "localhost", 6379, "");
 
// 从Redis加载字典数据到DolphinDB
loadedDict = redis::loadDictionary("dict", "localhost", 6379, "");

这段代码展示了如何在DolphinDB中使用Redis插件来进行数据的存储和检索。首先,它连接到了DolphinDB数据库,然后使用redis::saveTableredis::loadTable函数来操作表格数据。同时,它也演示了如何使用redis::saveDictionaryredis::loadDictionary来操作字典数据。这些操作都是基于已经安装好的Redis插件。

2024-09-02

在CentOS 7上部署Redis,可以按照以下步骤操作:

  1. 安装Redis



sudo yum install epel-release -y
sudo yum update -y
sudo yum install redis -y
  1. 启动Redis服务



sudo systemctl start redis
  1. 设置Redis开机自启



sudo systemctl enable redis
  1. 检查Redis是否正在运行



systemctl status redis
  1. (可选)配置Redis

    如果需要对Redis进行配置更改,可以编辑配置文件 /etc/redis.conf,然后重启Redis服务:




sudo systemctl restart redis
  1. (可选)设置Redis密码

    要设置Redis密码,请在/etc/redis.conf文件中找到以下行:




# requirepass foobared

去掉注释并更改"foobared"为你的密码:




requirepass your_password

然后重启Redis服务:




sudo systemctl restart redis

以上步骤将在CentOS 7上安装Redis,并确保它随系统启动。如果需要更高级的配置,可以编辑 /etc/redis.conf 文件。

2024-09-02

跳跃表(skiplist)是Redis中的一种数据结构,它允许快速的插入、删除、查找操作,在实现上是一种可以替代平衡树的数据结构,在查询速度上有可比的优势。

以下是一个简单的C语言实现的跳跃表节点和跳跃表结构的示例代码:




#include <stdlib.h>
 
// 跳跃表节点结构体
typedef struct skiplistNode {
    int key;
    struct skiplistNode *backward;
    struct skiplistNode *next[];
} skiplistNode;
 
// 跳跃表结构体
typedef struct skiplist {
    skiplistNode *header;
    int level;
} skiplist;
 
// 创建一个新的跳跃表节点
skiplistNode *createNode(int key, int level) {
    skiplistNode *node = malloc(sizeof(skiplistNode) + level * sizeof(skiplistNode*));
    node->key = key;
    node->backward = NULL;
    for(int i = 0; i < level; i++) {
        node->next[i] = NULL;
    }
    return node;
}
 
// 初始化一个跳跃表
skiplist *initSkipList() {
    skiplist *list = malloc(sizeof(skiplist));
    list->header = createNode(0, 32); // 假设最大层数为32
    list->header->backward = NULL;
    list->level = 0;
    return list;
}
 
// 插入一个新的节点到跳跃表
void insert(skiplist *list, int key) {
    skiplistNode *update[32];
    skiplistNode *node = list->header;
    int level = list->level;
 
    for(int i = level; i >= 0; i--) {
        while(node->next[i] && node->next[i]->key < key) {
            node = node->next[i];
        }
        update[i] = node;
    }
 
    if(node->next[0] && node->next[0]->key == key) {
        // 如果键值已存在,不做操作
    } else {
        int newLevel = randomLevel(); // 假设randomLevel函数用于生成新节点的层数
        if(newLevel > level) {
            for(int i = level + 1; i <= newLevel; i++) {
                update[i] = list->header;
            }
            level = newLevel;
        }
 
        skiplistNode *newNode = createNode(key, newLevel);
        for(int i = 0; i < newLevel; i++) {
            newNode->next[i] = update[i]->next[i];
            update[i]->next[i] = newNode;
 
            newNode->backward = update[i];
            if(newNode->next[i]) {
                newNode->next[i]->backward = newNode;
            }
        }
 
        if(level > list->level) {
            list->level = level;
        }
    }
}
 
// 查找一个节点
skiplistNode *search(skiplist *list, int key) {
    skiplistNode *node = list->header;