2024-08-11

Angular、Vue和React都是流行的前端框架,但它们有显著的不同。以下是关于这三个框架的主要区别的简要概述:

  1. Angular: Angular是一个用于构建企业级应用的前端框架。它采用了MVC模式的一种变体称为MVVM,并且在Angular2及其后续版本中,它采用了依赖注入来帮助开发者管理复杂的应用状态。Angular是用TypeScript编写的,它是JavaScript的一个超集,它为开发者提供了类型安全和其他现代编程语言的特性。
  2. Vue: Vue是一个渐进式的JavaScript框架,它的核心库主要关注视图层。Vue被设计为可以从一个简单的视图层开始,然后随着应用的需要逐渐集成更多的功能。Vue的API设计为可以与其他库或现有项目整合。Vue也非常容易理解和学习,它的文档非常全面,并且有一个活跃的社区。
  3. React: React是一个用于构建用户界面的JavaScript库。它由Facebook开发并维护,旨在提供一个简单的,高效的,组件化的开发模式。React使用虚拟DOM来提高渲染性能,并且它可以很好地与其他库或框架(如Redux)集成。React也有一个庞大的社区,许多大型应用都是用React构建的。

总结这三者的主要区别,可以从以下几个方面进行考虑:

  • 学习曲线:Vue通常更容易入门,而Angular和React提供了更多的可能性和灵活性。
  • 类型安全:Angular是TypeScript原生,提供了类型安全的好处。
  • 生态系统:Angular有一个庞大的社区和一系列官方以及第三方库,而Vue和React也有大量的库和工具。
  • 性能:Vue通常提供了更高的性能,尤其是在更新视图时。
  • 服务器端渲染:Angular通常用于SSR,而Vue和React可以通过第三方库来实现SSR。
  • 状态管理:Angular和Vue都有自己的状态管理解决方案,而React有Redux或MobX等。
  • 集成其他库:Vue和React更容易与其他库集成,而Angular有自己的模块系统。

在选择框架时,可能需要考虑应用的规模、特定的需求以及团队的技术偏好。

2024-08-11

在不改变原有功能的基础上,重构一个网站并记录部署步骤是一个合理的需求。以下是一个简要的解决方案和示例代码:




# 克隆旧的前端代码仓库
git clone https://github.com/your-old-frontend-repo.git
 
# 进入前端代码目录
cd your-old-frontend-repo
 
# 安装依赖
npm install
 
# 构建前端代码
npm run build
 
# 克隆旧的后端代码仓库
git clone https://github.com/your-old-backend-repo.git
 
# 进入后端代码目录
cd your-old-backend-repo
 
# 设置Go环境(如果需要)
export GO111MODULE=on
export GOPROXY=https://goproxy.io,direct
 
# 构建后端代码
go build
 
# 部署前端资源
cp -r your-old-frontend-repo/build/* /path/to/your/server/public/
 
# 部署后端二进制文件
cp your-old-backend-repo/myapp /path/to/your/server/bin/
 
# 在服务器上配置systemd服务
echo '[Unit]
Description=My Go Web App
 
[Service]
ExecStart=/path/to/your/server/bin/myapp
 
[Install]
WantedBy=multi-user.target' > /etc/systemd/system/myapp.service
 
# 重新加载systemd配置并启动服务
systemctl daemon-reload
systemctl enable myapp.service
systemctl start myapp.service

以上步骤假设你已经有了旧的前端和后端代码仓库,并且新的后端是用Go语言编写的。在实际部署时,你需要根据你的服务器配置和环境来调整文件路径和服务配置。

2024-08-11



import React from 'react';
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
 
// 假设有一个action创建函数和一个redux store
// action创建函数
export function incrementCounter() {
  return {
    type: 'INCREMENT'
  };
}
 
// 使用hooks获取store的状态和dispatch函数
export default function CounterComponent() {
  // 使用useSelector钩子获取store中的状态
  const counter = useSelector((state: any) => state.counter);
 
  // 使用useDispatch钩子获取dispatch函数
  const dispatch = useDispatch();
 
  // 使用useStore钩子获取整个store对象
  // const store = useStore();
 
  return (
    <div>
      <p>Counter: {counter}</p>
      <button onClick={() => dispatch(incrementCounter())}>Increment</button>
    </div>
  );
}

这个代码示例展示了如何在React-redux项目中使用hooks(useSelector, useDispatch, 和useStore)来获取store的状态,dispatch函数,以及整个store对象。这是一种更现代,更简洁的React编写方式,它提高了代码的可读性和可维护性。

2024-08-11



# 安装Electron CLI工具
npm install -g electron
 
# 创建一个新的React项目
npx create-react-app my-electron-app --template typescript
 
# 进入项目目录
cd my-electron-app
 
# 集成Electron到React项目
npm install --save-dev electron
 
# 添加一个脚本来启动Electron
npm install --save-dev electron-builder

以上是创建一个新的Electron + React + TypeScript桌面应用程序的基本步骤。这只是开始,你还需要添加Electron的主进程文件,如main.jsmain.ts,并配置你的package.json来指定Electron的启动文件。

2024-08-11

在Vue项目中,如果你想要自动引入Vue的响应式API(如ref、reactive等),可以使用Vite的插件来实现。以下是一个简单的例子,展示了如何创建一个Vite插件来自动引入Vue的响应式系统。

首先,你需要安装Vue和Vite:




npm install vue
npm install -D vite

然后,创建一个Vite插件:




// vite-plugin-auto-vue-api.js
import { createApp, ref, reactive } from 'vue';
 
export default function () {
  return {
    apply: 'build',
    resolveId(source) {
      if (source === 'vue') {
        return source;
      }
    },
    load(id) {
      if (id === 'vue') {
        return `
          import { createApp, ref, reactive } from 'vue';
          export { createApp, ref, reactive };
        `;
      }
    },
  };
}

接着,在Vite配置文件中引入并使用这个插件:




// vite.config.js
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import autoVueApiPlugin from './vite-plugin-auto-vue-api';
 
export default {
  plugins: [
    vue(),
    autoVueApiPlugin()
  ]
};

现在,在你的Vue组件中,你可以直接使用refreactive,无需显式引入它们:




<script setup>
import { ref, reactive } from 'vue';
 
const count = ref(0);
const state = reactive({ count });
</script>

这个插件会在构建时自动引入Vue的响应式API,并使其在每个文件中可用,从而简化了你的代码并提高了开发效率。

2024-08-11

在React中,你可以使用dangerouslySetInnerHTML属性来渲染HTML结构。这个属性名字很长,所以通常我们会把它和一个简单的别名一起使用,比如html

这里是一个简单的例子:




function createMarkup(html) {
  return { __html: html };
}
 
function MyComponent({ htmlContent }) {
  return (
    <div dangerouslySetInnerHTML={createMarkup(htmlContent)} />
  );
}
 
// 使用组件
const htmlContent = '<strong>这是粗体文本</strong>';
ReactDOM.render(<MyComponent htmlContent={htmlContent} />, document.getElementById('root'));

在这个例子中,MyComponent接收一个htmlContent属性,它是将要被渲染的HTML字符串。createMarkup函数接收HTML字符串并返回一个对象,这个对象有一个特殊的__html属性,它包含了原始的HTML。

dangerouslySetInnerHTML属性接收这个对象,并把它的HTML内容设置到组件的innerHTML中。

请注意,使用dangerouslySetInnerHTML可能会带来跨站脚本攻击(XSS)的风险,因此只在你能够确信内容是安全的情况下使用它。如果你需要渲染用户提供的内容,请确保对内容进行清洗处理,例如使用库如DOMPurify。

2024-08-11



import React from 'react';
import styled from 'styled-components';
 
// 创建带样式的按钮组件
const StyledButton = styled.button`
  background-color: #4CAF50; /* 绿色背景 */
  color: white; /* 白色文本 */
  padding: 15px 32px; /* 内边距 */
  text-align: center; /* 居中文本 */
  text-decoration: none; /* 无文本装饰 */
  display: inline-block; /* 行内块显示 */
  font-size: 16px; /* 字体大小 */
  margin: 4px 2px; /* 外边距 */
  cursor: pointer; /* 手形鼠标光标 */
`;
 
// 高阶组件,用于处理点击事件
const withClickHandler = (WrappedComponent) => {
  return class extends React.Component {
    handleClick = () => {
      console.log('按钮被点击');
      // 这里可以添加点击后的处理逻辑
    }
 
    render() {
      const props = { ...this.props, handleClick: this.handleClick };
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  };
};
 
// 使用高阶组件和样式化组件
const ButtonWithClickHandler = withClickHandler(StyledButton);
 
export default () => <ButtonWithClickHandler onClick={() => console.log('点击事件触发')}>点我</ButtonWithClickHandler>;

这个例子展示了如何结合使用高阶组件和CSS-in-JS库(例如styled-components)来创建一个带有点击事件处理逻辑的按钮组件。withClickHandler是一个高阶组件,它封装了点击事件的处理逻辑,而StyledButton是一个使用styled-components定义样式的按钮组件。最后,我们导出了一个结合了两者的ButtonWithClickHandler组件,可以直接在应用中使用。

2024-08-11

以下是一个简单的分页器实现,使用JavaScript和React。




import React, { useState } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
 
const Pagination = ({ itemsCount, pageSize }) => {
  const [currentPage, setCurrentPage] = useState(1);
 
  const goToPage = (page) => {
    if (page < 1 || page > Math.ceil(itemsCount / pageSize)) return;
    setCurrentPage(page);
  };
 
  const handlePreviousClick = () => goToPage(currentPage - 1);
  const handleNextClick = () => goToPage(currentPage + 1);
 
  const pagesCount = Math.ceil(itemsCount / pageSize);
  const pages = Array.from({ length: pagesCount }, (_, i) => i + 1);
 
  return (
    <div>
      <button disabled={currentPage === 1} onClick={handlePreviousClick}>
        Previous
      </button>
      {pages.map((page) => (
        <button
          key={page}
          onClick={() => goToPage(page)}
          style={{ backgroundColor: currentPage === page ? 'blue' : 'white' }}
        >
          {page}
        </button>
      ))}
      <button disabled={currentPage === pagesCount} onClick={handleNextClick}>
        Next
      </button>
    </div>
  );
};
 
Pagination.propTypes = {
  itemsCount: PropTypes.number.isRequired,
  pageSize: PropTypes.number.isRequired,
};
 
export default Pagination;

在这个例子中,我们创建了一个名为Pagination的React组件,它接受itemsCount(总项目数)和pageSize(每页项目数)作为props。组件状态包含当前currentPage,并提供了goToPage方法来更新这个状态。handlePreviousClickhandleNextClick方法用来处理上一页和下一页的点击事件。最后,我们生成页面按钮并根据当前页设置样式。

2024-08-11

在JavaScript、Vue 3和React中获取鼠标位置的方法如下:

JavaScript:




document.addEventListener('mousemove', (event) => {
  const mouseX = event.clientX;
  const mouseY = event.clientY;
  console.log({ mouseX, mouseY });
});

Vue 3:




<template>
  <div @mousemove="getMousePosition">
    移动鼠标以获取位置
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  methods: {
    getMousePosition(event) {
      const mouseX = event.clientX;
      const mouseY = event.clientY;
      console.log({ mouseX, mouseY });
    }
  }
}
</script>

React:




import React, { useState } from 'react';
 
const MouseTracker = () => {
  const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
 
  const handleMouseMove = (event) => {
    setMousePosition({
      x: event.clientX,
      y: event.clientY
    });
  };
 
  return (
    <div onMouseMove={handleMouseMove}>
      移动鼠标以获取位置 ({mousePosition.x}, {mousePosition.y})
    </div>
  );
};
 
export default MouseTracker;

以上代码片段展示了如何在不同的框架中获取鼠标位置,并在控制台中打印出来。

2024-08-10

Mono和Flux是Project Reactor库中的两个核心类,它们都用于表示异步的数据流。

  • Mono:用于表示0个或1个元素的发射器,适合用在只产生单一事件的场景。
  • Flux:用于表示,可能发出0个,1个,或多个元素的发射器,适合用在会产生多个事件的场景。

Mono示例:




Mono<String> mono = Mono.just("Hello Reactor!");
mono.subscribe(System.out::println);

Flux示例:




Flux<String> flux = Flux.just("Hello", "Reactor", "!");
flux.subscribe(System.out::println);

在面试中,可能会问到关于Mono和Flux的问题,例如它们的区别、如何创建、如何订阅等。需要准备如何使用Reactor框架处理反应式编程的场景。