React 的重新渲染发生在组件的状态或属性更新时。当组件的状态或属性更新时,React 会自动比较新旧属性和状态,并决定是否重新渲染组件。

以下是一个简单的例子,演示了当组件的状态更新时会发生重新渲染:




import React, { useState } from 'react';
 
function ExampleComponent() {
  const [count, setCount] = useState(0);
 
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
    </div>
  );
}
 
export default ExampleComponent;

在这个例子中,ExampleComponent 有一个状态变量 count,用于记录按钮被点击的次数。当用户点击按钮时,setCount 函数被调用,并传递 count + 1 作为新的状态值,React 会自动比较新旧 count 值,并决定是否重新渲染组件。

如果你想阻止不必要的重新渲染,可以使用 React.memo 高阶组件或者使用函数组件中的 React.useMemo 钩子。

例如,使用 React.memo 来记录只有在 prop 更改时才更新的组件:




import React from 'react';
 
function ExpensiveComponent(props) {
  return <div>{props.value}</div>;
}
 
export default React.memo(ExpensiveComponent, (prevProps, nextProps) => {
  // 仅当 `value` 属性更改时,才会重新渲染组件
  return prevProps.value === nextProps.value;
});

在这个例子中,ExpensiveComponent 只会在其 value prop 更改时重新渲染,避免不必要的计算或 DOM 更新。




import React, { Component } from 'react';
import { WebView } from 'react-native-webview';
 
class PaystackWebView extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.webview = React.createRef();
  }
 
  componentDidMount() {
    this.injectJavaScript();
  }
 
  injectJavaScript = () => {
    const { onSuccess, onClose } = this.props;
    const jsCode = `
      document.addEventListener('payment.success', function (event) {
        postMessage(event.detail);
      });
      document.addEventListener('transaction.closed', function () {
        postMessage('CLOSED');
      });
    `;
 
    this.webview.current.injectJavaScript(jsCode);
  };
 
  render() {
    const { url } = this.props;
    return (
      <WebView
        ref={this.webview}
        source={{ uri: url }}
        onMessage={this.handleMessage}
      />
    );
  }
 
  handleMessage = event => {
    const { onSuccess, onClose } = this.props;
    const data = event.nativeEvent.data;
 
    if (data === 'CLOSED') {
      onClose && onClose();
    } else {
      onSuccess && onSuccess(data);
    }
  };
}
 
export default PaystackWebView;

这段代码实现了一个React Native的Paystack WebView组件,用于集成Paystack的支付网页。它创建了一个WebView来加载Paystack的支付页面,并监听页面中的两个事件:payment.successtransaction.closed。当这些事件发生时,它会通过postMessage将事件数据传回给React Native应用,并通过props中定义的回调函数处理这些数据。

在React Native中,如果你遇到输入框被软键盘遮挡的问题,可以使用KeyboardAvoidingView组件来解决。这个组件是Keyboard API的一个封装,它能够自动调整其内容的位置,以避免软键盘覆盖住输入框。

以下是一个简单的例子,展示如何使用KeyboardAvoidingView




import React from 'react';
import { KeyboardAvoidingView, TextInput, StyleSheet } from 'react-native';
 
const MyKeyboardAvoidingComponent = () => {
  return (
    <KeyboardAvoidingView
      style={styles.container}
      behavior="padding"
      keyboardVerticalOffset={120}
    >
      <TextInput
        style={styles.input}
        placeholder="请输入内容"
      />
    </KeyboardAvoidingView>
  );
};
 
const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
  },
  input: {
    height: 40,
    borderWidth: 1,
    borderColor: '#ddd',
    margin: 10,
    paddingHorizontal: 10,
  },
});
 
export default MyKeyboardAvoidingComponent;

在这个例子中,KeyboardAvoidingViewbehavior属性设置为"padding",这意味着当软键盘弹出时,视图的内容会向上移动。keyboardVerticalOffset属性用于指定视图应该避免被键盘覆盖的距离。

请确保你的TextInput组件包含在KeyboardAvoidingView中,以便它能够正确地工作。

React Native Bundle Splitter是一个用于优化React Native应用启动的开源项目。它通过将应用程序的JavaScript bundle分割成多个较小的包来帮助改善启动时间,这样用户只会在需要时下载他们所需的代码。

以下是如何使用React Native Bundle Splitter的简要步骤:

  1. 安装库:



npm install --save react-native-bundle-splitter
  1. 在你的入口文件(通常是index.js)的顶部,导入并使用库:



import { install } from 'react-native-bundle-splitter';
install();
  1. 配置你的打包脚本以支持分割包加载。

这个项目提供了一个更高级的启动优化,对于想要进一步提升用户体验的开发者来说是一个有价值的工具。通过这种方式,你可以进一步减少初始化时间,使应用程序的启动更加快速。

报错解释:

在React Native开发中,遇到“Unable to delete directory”这个错误通常意味着React Native试图删除一个正在使用或无法访问的目录,但操作失败了。这可能是因为目录被其他应用程序锁定,或者在文件系统层面有权限问题。

解决方法:

  1. 确认没有其他应用程序或进程正在使用该目录。可以通过任务管理器或相关工具检查是否有相关的进程占用该目录。
  2. 检查目录的权限。确保你有足够的权限去删除该目录。在Windows上,可以通过右键点击目录,选择“属性”,然后在“安全”标签页下查看权限;在Linux或Mac上,可以使用ls -l命令查看权限,并用chmod命令修改权限。
  3. 如果是在开发过程中遇到这个问题,尝试重启开发服务器和模拟器/真机。
  4. 如果是在构建或打包时遇到这个问题,尝试清理项目(比如使用react-native clean命令),然后重新构建。
  5. 如果问题依旧存在,可以尝试重启电脑,有时候重启可以解决临时的文件系统问题。
  6. 如果是在Windows系统上,可以尝试以管理员身份运行命令提示符或IDE,因为有时候需要管理员权限才能删除某些文件或目录。

确保在操作前备份重要数据,以防不测。如果问题依然无法解决,可以搜索具体的错误信息,或者在React Native社区寻求帮助。

React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,其基于组件的设计理念让开发者可以构建可复用的组件,进而构建大型应用。

入门级的 React 应用通常包括以下几个步骤:

  1. 安装 React 和一个构建工具(如 Create React App)。
  2. 创建一个简单的 React 组件。
  3. 使用 JSX 编写组件的界面。
  4. 将组件挂载到 DOM 中。

以下是一个简单的入门级 React 应用示例:




// 引入 React 和 ReactDOM 用于渲染组件
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
 
// 创建一个名为 App 的函数组件
function App() {
  return (
    <div>
      <h1>Hello, World!</h1>
    </div>
  );
}
 
// 将 App 组件挂载到 DOM 元素(例如:id 为 root 的 div)
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

进阶级的 React 应用会涉及到更多的概念,如状态管理(使用 React 自带的 state 或者外部库如 Redux)、组件通信、生命周期管理、React Router 实现前端路由、Redux 或其他状态管理库的集成等。




import React from 'react';
import { View, Text, Button, PermissionsAndroid } from 'react-native';
import Contacts from 'react-native-contacts';
 
export default class ContactsScreen extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      contacts: [],
    };
  }
 
  componentDidMount() {
    this.requestContactsPermission();
  }
 
  requestContactsPermission = async () => {
    try {
      const granted = await PermissionsAndroid.request(
        PermissionsAndroid.PERMISSIONS.READ_CONTACTS,
        {
          title: 'Contacts Permission',
          message: 'This app needs access to your contacts ' +
                   'so you can save them into your app.',
          buttonNeutral: 'Ask Me Later',
          buttonNegative: 'Cancel',
          buttonPositive: 'OK',
        },
      );
      if (granted === PermissionsAndroid.RESULTS.GRANTED) {
        this.fetchContacts();
      } else {
        console.log('Contacts permission denied');
      }
    } catch (err) {
      console.warn(err);
    }
  }
 
  fetchContacts = () => {
    Contacts.getAll().then(contacts => {
      this.setState({ contacts });
    });
  }
 
  render() {
    return (
      <View>
        <Button title="Fetch Contacts" onPress={this.fetchContacts} />
        {this.state.contacts.map(contact => (
          <View key={contact.recordID}>
            <Text>{contact.givenName}</Text>
            <Text>{contact.familyName}</Text>
          </View>
        ))}
      </View>
    );
  }
}

这段代码示例展示了如何在React Native应用中请求通讯录权限,获取并展示通讯录联系人列表。它使用了react-native-contacts库来处理通讯录相关操作,并结合了React Native的组件和生命周期方法。

在React中,如果你尝试卸载一个组件(通常是顶层组件),你可能会遇到一个问题,这个问题通常是因为你尝试在组件卸载后访问它的实例或者它的DOM引用。

这里是一个典型的错误示例:




class MyComponent extends React.Component {
  componentDidMount() {
    this.node = document.createElement('div');
    document.body.appendChild(this.node);
    this.renderSubtree();
  }
 
  componentWillUnmount() {
    this.unrenderSubtree();
    document.body.removeChild(this.node);
  }
 
  renderSubtree = () => {
    ReactDOM.render(<SubtreeComponent />, this.node);
  };
 
  unrenderSubtree = () => {
    ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.node);
  };
 
  render() {
    return (
      <div>
        {/* Your component JSX */}
      </div>
    );
  }
}

如果你在componentWillUnmount中调用this.unrenderSubtree()来卸载子树,但是之后你还尝试访问this.node,那么你可能会遇到一个错误,因为this.node已经被移除了。

解决方案是确保在组件卸载的生命周期方法中不访问或者操作已经被卸载的组件或DOM元素。如果你需要在组件卸载后进行清理工作,你应该在componentWillUnmount中完成这些工作,而不是在其他生命周期方法或事件处理中。

修正后的代码示例:




class MyComponent extends React.Component {
  componentDidMount() {
    this.node = document.createElement('div');
    document.body.appendChild(this.node);
    this.renderSubtree();
  }
 
  componentWillUnmount() {
    this.unrenderSubtree();
    document.body.removeChild(this.node);
    // 清理工作在这里进行
  }
 
  renderSubtree = () => {
    ReactDOM.render(<SubtreeComponent />, this.node);
  };
 
  unrenderSubtree = () => {
    ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.node);
  };
 
  render() {
    return (
      <div>
        {/* Your component JSX */}
      </div>
    );
  }
}

在这个例子中,所有对this.node的操作都发生在组件的生命周期方法内,确保在组件卸载前这些操作都是有效的。




import { WidgetKit } from 'react-native-widgetkit';
 
// 创建一个简单的数字时间小部件
export const NumberTimeWidget = () => {
  // 获取当前时间
  const now = new Date();
  const hours = now.getHours();
  const minutes = now.getMinutes();
  const seconds = now.getSeconds();
 
  // 格式化时间
  const time = `${hours.toString().padStart(2, '0')}:${minutes.toString().padStart(2, '0')}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}`;
 
  // 使用WidgetKit创建小部件
  return (
    <WidgetKit>
      <Text style={{ fontSize: 40, textAlign: 'center', marginTop: '25%' }}>{time}</Text>
      <Text style={{ textAlign: 'center', marginBottom: '25%' }}>时间</Text>
    </WidgetKit>
  );
};

这段代码演示了如何使用react-native-widgetkit库来创建一个简单的数字时间小部件。它获取当前时间,格式化并显示在小部件中,同时也展示了如何使用WidgetKit组件来包装小部件内容。

在React中,派生状态是指从组件的现有状态或属性中派生出的状态,派生状态不需要被显式地作为组件的state管理。React提供了React.useMemoReact.useCallback等钩子来帮助优化派生状态的性能。

如果你发现自己在多次渲染之间保持不变的数据上花费了不必要的性能,那么你可能需要重新考虑你的状态管理策略。

解决方案:

  1. 使用React.useMemo来缓存派生状态,只有当依赖项变化时才重新计算。
  2. 使用React.useCallback来缓存派生的事件处理函数,只有当依赖项变化时才重新创建新的函数。

例子代码:




function ParentComponent() {
  const [count, setCount] = useState(0);
 
  // 使用 useMemo 来缓存派生状态
  const doubleCount = useMemo(() => count * 2, [count]);
 
  // 使用 useCallback 来缓存派生的事件处理函数
  const incrementCount = useCallback(() => setCount(count + 1), [count]);
 
  return (
    <>
      <p>Count: {count}</p>
      <p>Double Count: {doubleCount}</p>
      <button onClick={incrementCount}>Increment</button>
    </>
  );
}

在这个例子中,doubleCount是从count派生来的,我们使用useMemo来缓存计算结果,避免在每次渲染时都重复计算。同时,incrementCount是一个事件处理函数,我们使用useCallback来保证在count不变化的情况下,它总是返回同一个函数引用,避免不必要的函数创建。